Si të hidhni shigjetat në GTA V: 6 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të hidhni shigjetat në GTA V: 6 hapa (me fotografi)
Si të hidhni shigjetat në GTA V: 6 hapa (me fotografi)
Anonim

Darts është një mini-lojë e disponueshme në Grand Theft Auto V që bëhet e disponueshme pasi të keni përfunduar misionin e Trevor's Crystal Maze. Mund të luhet ndërsa shoqëroheni me një personazh tjetër. Përndryshe, një NPC (personazh i pa luajtshëm) do të jetë kundërshtari juaj. Fitimi i një loje me shigjeta është një kërkesë për përfundimin 100% të lojës, dhe kjo kërkesë mund të përmbushet pavarësisht nëse jeni duke luajtur kundër një shoku ose një NPC.

Hapa

Pjesa 1 nga 2: Hedhja e Shigjetave në Yellow Jack Inn

Hidheni Shigjetat në GTA V Hapi 1
Hidheni Shigjetat në GTA V Hapi 1

Hapi 1. Udhëtoni në Yellow Jack Inn

Ndodhet në juglindje të aeroportit Sandy Shores. Nëse doni të luani me shigjeta gjatë kohës që shoqëroheni me një personazh tjetër, telefonojini ata në celularin tuaj dhe i merrni para se të udhëtoni në Yellow Jack Inn.

Hidheni Shigjetat në GTA V Hapi 2
Hidheni Shigjetat në GTA V Hapi 2

Hapi 2. Ecni deri në dartboard për të filluar një lojë

NPC më e afërt do të zgjidhet si kundërshtari juaj nëse nuk jeni duke luajtur me një mik. Nëse është hera e parë që luani, do t'ju shfaqet një mësim i shkurtër.

Hidheni Shigjetat në GTA V Hapi 3
Hidheni Shigjetat në GTA V Hapi 3

Hapi 3. Zgjidhni sasinë e seteve dhe këmbëve për grup që dëshironi të luani

Ju mund të zgjidhni deri në 5 këmbë për set, dhe deri në 15 grupe për lojë me shigjeta. Nëse doni të fitoni një lojë shpejt për kërkesën e listës kontrolluese 100%, mund të zgjidhni të luani vetëm një këmbë të një grupi.

Pjesa 2 nga 2: Fitimi në shigjetat

Hidheni Shigjetat në GTA V Hapi 4
Hidheni Shigjetat në GTA V Hapi 4

Hapi 1. Hidhni shigjetat për kthesën tuaj të parë

Do të hidhni tre shigjeta për kthesë. Për të fituar, duhet të jeni i pari që të zvogëloni rezultatin tuaj nga 301 në 0. Nëse doni ta fitoni lojën sa më shpejt që të jetë e mundur, synoni unazën e mesit në pjesën e shënuar me "20". Ulja e të tre shigjetave atje do të zvogëlojë rezultatin tuaj me 180 pikë.

  • Numrat rreth tabelës së shigjetave përfaqësojnë vlerën e pikës për secilin seksion. Hedhja e një shigjete në zonat e bardha ose të zeza do të zvogëlojë rezultatin tuaj me atë vlerë pikë.
  • Nëse një shigjetë zbret në unazën më të jashtme, ju do të zvogëloni rezultatin tuaj me dyfishin e vlerës së pikës.
  • Nëse bie në unazën e mesme, rezultati juaj do të ulet me trefishin e vlerës së pikës.
  • Hedhja e një shigjete në unazë rreth syrit të demit do të zvogëlojë rezultatin tuaj me 25 pikë, ndërsa ulja në syrin e demit do të zvogëlojë rezultatin tuaj me 50 pikë.
  • Mund ta stabilizoni qëllimin tuaj një herë për këmbë, por zgjat vetëm një moment. Për të arritur qëllimin tuaj, ose mbani shtypur këmbëzën e djathtë (në tastierë Xbox dhe Playstation) ose butonin e djathtë të miut nëse jeni duke luajtur në një kompjuter.
Hidheni Shigjetat në GTA V Hapi 5
Hidheni Shigjetat në GTA V Hapi 5

Hapi 2. Hidhni shigjetat për kthesën tuaj të radhës

Për ta bërë këtë në mënyrë më efikase, synoni shigjetën tuaj të parë për një treshe tjetër 20. Për shigjetën tuaj të dytë, synoni zonën e bardhë të seksionit me 11 pika. Kjo do t'ju vendosë për një fitore me një sy të keq.

Përndryshe, ju mund të synoni për një treshe 20, pastaj një treshe 7. Duke bërë këtë ju do të vendosni për një fitore me 40 të dyfishtë, e cila është më e lehtë të goditet sesa një gënjeshtar

Hidheni Shigjetat në GTA V Hapi 6
Hidheni Shigjetat në GTA V Hapi 6

Hapi 3. Hidheni shigjetën tuaj fituese

Nëse e vendosni veten për një fitore të syve të demit, përpiquni më të mirën tuaj për të synuar me saktësi për syrin e demit. Përndryshe, përpiquni të arrini në një dyshe 40. Nëse keni humbur ndonjë nga pikat e mëparshme, do t'ju duhet të bëni matematikën për të gjetur mënyrën më efikase për të arritur në 0 me një sy të keq ose të dyfishtë.

  • Nëse jeni në shigjetën tuaj të fundit të kthesës tuaj të dytë dhe keni nevojë për një vlerë të rastësishme për të fituar, kjo do të kërkojë një kthesë tjetër. Për shembull, nëse keni 17 pikë për të shkuar, do të marrë një kthesë tjetër, pasi nuk mund të shënoni 17 pikë me një sy të keq ose dyfish.
  • Nëse rezultati juaj bie nën 0, rezultati juaj do të mbetet i njëjtë si më parë. Atëherë do të jetë radha e kundërshtarit tuaj për të hedhur një shigjetë.

Recommended: