6 mënyra për të mashtruar në Sims 2

Përmbajtje:

6 mënyra për të mashtruar në Sims 2
6 mënyra për të mashtruar në Sims 2
Anonim

Ndoshta Sim juaj është gati të vdesë nga uria dhe ju doni t'i ruani ato, ose doni të ndërtoni pjesë më unike dhe interesante, ose thjesht jeni lodhur duke luajtur lojën ashtu siç jeni "supozuar". Përdorimi i mashtrimeve ju lejon të ndryshoni lojën tuaj pa shtuar modalitete dhe i gjallëron gjërat pak!

Hapa

Metoda 1 nga 6: Hapja e Cheat Bar

Mashtroni në Sims 2 Hapi 2 Plumbi 1
Mashtroni në Sims 2 Hapi 2 Plumbi 1

Hapi 1. Shtypni Ctrl+⇧ Shift+C njëkohësisht

Dritarja e mashtrimit do të shfaqet në krye të ekranit. Nga atje, mund të shkruani një mashtrim dhe të godisni ↵ Enter për ta dërguar atë.

Këshillë:

Mashtrimet nuk janë të ndjeshme ndaj shkronjave të mëdha. Mund të futni mashtrime me çdo shkronjë të madhe që dëshironi; do të funksionojë akoma.

Hapi 2. Zgjero ose kontrakto dritaren e mashtrimit me zgjerimin

Dritarja e mashtrimit thjesht do të listojë kodin e lojës dhe gabimet, por do të zgjerohet automatikisht nëse e gaboni një mashtrim.

Hapi 3. Mbyllni dritaren e mashtrimit me daljen

Kjo është e dobishme nëse keni hapur aksidentalisht dritaren e mashtrimit, ose nëse aktualisht është zgjeruar dhe nuk mbyllet automatikisht.

Hapi 4. Përdorni ndihmën për të marrë një listë mashtrimesh

Kjo është e dobishme nëse nuk mbani mend se si të shtypni një mashtrim ose keni nevojë të shihni se cilat mashtrime janë në dispozicion, por nuk i liston të gjitha mashtrimet në lojë.

Ju gjithashtu mund të shtoni një mashtrim më pas (p.sh. ndihmoni objektet lëvizëse) për të marrë një shpjegim se si funksionon mashtrimi

Metoda 2 nga 6: Rregullimi i Sims -it tuaj

Hapi 1. Aktivizoni modalitetin e korrigjimit në Krijo-a-Sim

Futni testimin e boolpropitcheatsenabled true dhe më pas shtypni ⇧ Shift+N në Krijo-a-Sim. Kjo do të mundësojë modalitetin e korrigjimit, i cili hap shumë veshje të ndryshme, modele flokësh dhe opsione të tjera të personalizimit që nuk do t'i kishit normalisht. (Shtypni ift Shift+M për të çaktivizuar modalitetin e korrigjimit.)

Mashtroni në Sims 2 Hapi 9
Mashtroni në Sims 2 Hapi 9

Hapi 2. Përdorni skeletin e shtrirjes për të ndryshuar lartësinë e Sim -it

Për të shtuar një realizëm më të madh në lojën tuaj, mund ta bëni Sim -in tuaj më të gjatë ose më të shkurtër duke përdorur mashtrimin e skeletit të shtrirë. Përdorni skeletin shtrirës x për të ndryshuar lartësinë e tyre, duke zëvendësuar x me numrin e dëshiruar. Vetëm kini kujdes, sepse bërja e tyre shumë e shkurtër ose shumë e gjatë mund të rezultojë në Sims të deformuara (apo edhe të padukshme)!

  • 1 është lartësia e paracaktuar e skeletit. Mund të shkoni më poshtë (p.sh. skeleti shtrirës.5) ose më lart (p.sh. skeleti shtrirës 2).
  • Lartësia e Simit tuaj do të rivendoset në parazgjedhje sapo të lini shortin.

Këshillë:

Fëmijët dhe fëmijët kanë skeletet e tyre unike. Adoleshentët dhe të moshuarit përdorin skeletin e të rriturve, me madhësi pak më ndryshe.

Mashtroni në Sims 2 Hapi 18
Mashtroni në Sims 2 Hapi 18

Hapi 3. Rregulloni motivet e Sim -it tuaj

Nëse doni të shpëtoni ose mundoni Sim -in tuaj, ose nuk doni të kujdeseni vazhdimisht për nevojat e tyre, mund t'i mbushni ose zbrazni motivet e tyre, ose t'i ngrini ato në vend.

  • Shkruani testimin boolprop të mundshëm të vërtetë, futni shumë dhe tërhiqni motivin e Simit tuaj lart ose poshtë.
  • Me boolprop të aktivizuar, mbani shtypur ⇧ Shift, klikoni në kutinë postare dhe zgjidhni *Household….

    • Make All Happy maxes nga të gjitha motivet e Simit tuaj.
    • Make Motives Static ngrin motivet e Sim -it tuaj në vend.
    • Bëni Motive Dinamike lejon që motivet e Simit tuaj të lëvizin përsëri.
  • Jeta e natës: Futni maxmotivat për të mbushur menjëherë të gjitha motivet e Simit tuaj (me përjashtim të Mjedisit).
  • Jeta e natës: Futni motivedecay off për të ngrirë motivet e Sim -it tuaj në vend. Bëni motivet e tyre statike përsëri me motivedecay on.
Mashtroni në Sims 2 Hapi 5
Mashtroni në Sims 2 Hapi 5

Hapi 4. Ndryshoni nivelin ose pikat e aspiratës së Sim -it tuaj

Duke përdorur mashtrime, ju mund të ndryshoni manualisht nivelin e aspiratës së Sim -it tuaj, ose t'u jepni atyre më shumë pikë aspirimi për një shpërblim aspirimi.

  • niveli i aspirimit [0-5] do të rrisë ose ulë nivelin e aspirimit të Sim-it tuaj. niveli i aspirimit 0 do të shkaktojë dështim të aspiratës; aspirata niveli 5 do t'i sjellë ato në platin.
  • Jeta e natës: pikat e aspiratës +[x] i japin Sim -it tuaj më shumë pikë aspirimi - për shembull, pikat e aspiratës +1000 shtojnë 1000 pikë aspirate.
  • Jeta e natës: mbyllja e frymëmarrjes ngrin nivelin e aspiratës së Sim -it tuaj në vend. Përdorni mbylljen e frymëmarrjes për ta bërë atë përsëri dinamike.

Hapi 5. Forconi një shtatëzani binjake (E Hapur për Biznes/Kafshë shtëpiake)

Zgjidhni një Sim shtatzënë dhe shkruani forceetwins për t'i bërë ata të kenë binjakë.

A e dini?

Nuk ka mashtrim për trinjakë ose katërfish. Ju keni nevojë për një hack të palëve të treta në mënyrë që të keni më shumë se binjakë.

Kontrolloni kafshët shtëpiake në Sims 2 Kafshët shtëpiake Hapi 3
Kontrolloni kafshët shtëpiake në Sims 2 Kafshët shtëpiake Hapi 3

Hapi 6. Aktivizoni ose çaktivizoni kontrollin e kafshëve shtëpiake (Kafshët shtëpiake)

Kafshët shtëpiake nuk kontrollohen si parazgjedhje, por disa mashtrime ju lejojnë të merrni kontrollin e tyre sikur të jenë Sims të rregullt.

  • kontrollet boolprop on ju lejojnë t'u tregoni kafshëve shtëpiake që të kryejnë veprime.
  • boolprop petactioncancel true ju lejon të anuloni veprimet e kafshës suaj.
  • boolprop petfreewill fik fik vullnetin e lirë për qentë dhe macet.
Mashtroni në Sims 2 Hapi 8
Mashtroni në Sims 2 Hapi 8

Hapi 7. Aktivizoni ose çaktivizoni plakjen

Sims natyrisht do të plaket një ditë në gjashtë pasdite si parazgjedhje. Për ta çaktivizuar këtë, futni plakjen. Plakja do të jetë e ngrirë derisa të filloni plakjen.

  • Nëse ndaloni plakjen, shtatzënitë nuk do të përparojnë dhe foshnjat nuk do të plaken.
  • Nëse keni kafshë shtëpiake, përdorni boolprop disablepuppykittenaging të vërtetë për të mbajtur këlyshët dhe kotelet nga plakja. (Kafshët shtëpiake të rritur dhe të moshuar përdorin komandën e rregullt të plakjes.)

A e dini?

Nëse keni Jetë të natës, mund të përdorni ageimscheat për të plakur Sim -in tuaj lart ose poshtë - thjesht klikoni mbi to, zgjidhni "Cakto moshën …" dhe zgjidhni fazën e jetës në të cilën dëshironi të jenë. Ata automatikisht do të plaken lart ose poshtë.

Metoda 3 nga 6: Ndërtimi dhe Mashtrimet e Lotit

Mashtroni në Sims 2 Hapi 3 Plumb 1
Mashtroni në Sims 2 Hapi 3 Plumb 1

Hapi 1. Përdorni objektet e lëvizjes për të lëvizur çdo objekt

Futni në objektet e lëvizjes (ose objektet_vendos) dhe futni në modalitetin e blerjes ose në modalitetin e ndërtimit. Tani mund të përdorni mjetin e dorës për të vendosur objekte në vende ku ato zakonisht nuk mund të vendosen për shkak të madhësisë ose kufizimeve të hapësirës, ose të merrni dhe të lëvizni ndonjë objekt të fiksuar zakonisht në vend, siç është kutia postare apo edhe Sims! (Çaktivizoni mashtrimin me objektet lëvizëse të fikura.)

  • Çdo gjë që mund të merret mund të fshihet, përfshirë Sims. Sims të fshirë do të kthehen në lot kur të dilni dhe të futeni përsëri në lot. (Kjo mund të përdoret për të rivendosur Sims të mbërthyer.)
  • Objektet e vendosura me këtë mashtrim aktiv mund të duken pak të çuditshme - për shembull, dyert ose dritaret do të kapen nëpër mure.
  • Mos e fshini kutinë postare, telefonin e komunitetit ose koshin e plehrave në natyrë.

    Nëse këto hiqen nga loti, shorti do të bëhet i pa luajtur.

Këshillë:

Ky mashtrim mund të përdoret gjithashtu për të shtuar pllaka dyshemeje pranë trotuarit ose rrugës, dhe vendosni shkallë modulare kur merrni mesazhin "Nuk mund të vendos hapin".

Hapi 2. Çaktivizoni objektet që kyçen në rrjet në modalitetin e blerjes

Futni boolprop snapObjectsToGrid false, pastaj kapni një objekt. Objekti nuk do të kapet më në rrjetin e pllakave në tokë ose dysheme. (Për të riaktivizuar rrjetin, futni boolprop snapObjectsToGrid true.)

Objektet që kapen në mure ose gardhe (si dyert, dritaret, portat dhe pikturat) nuk mund të vendosen nëse ky mashtrim është aktiv

Mashtroni në Sims 2 Hapi 27
Mashtroni në Sims 2 Hapi 27

Hapi 3. Aktivizoni rrotullimin e objektit në 45 gradë

Hyni në boolprop allow45DegreeAngleOfRotation true, më pas merrni një objekt në modalitetin e blerjes. Shtypni, ose. për të rrotulluar objektin në një kënd prej 45 gradë. (Çaktivizoni mashtrimin me boolprop allow45DegreeAngleOfRotation false.)

Sims mund të mos jetë në gjendje të ndërveprojë me artikuj të caktuar, si televizorët, që janë vendosur në një kënd prej 45 gradë. Provoni objektin në Modalitetin Live për të parë nëse funksionon

Hapi 4. Aktivizoni vendosjen e pllakave të katërta (Mansion dhe Stuff Garden)

Futni setquartertileplacement on, më pas shtypni Ctrl+F. Tani mund të vendosni objekte në "qoshet" e rrjetit të modalitetit të blerjes. (Për ta çaktivizuar këtë, futni setquartertileplacement off.)

Hapi 5. Çaktivizoni CFE për të ndryshuar lartësitë e dyshemeve ose mureve

Shkruani boolProp constrainFloorElevation false për të çaktivizuar kufizimet tipike të ndërtimit të terrenit. Kjo mund të përdoret për të rregulluar muret dhe dyshemetë me mjetet e terrenit, për të lidhur mure me lartësi të ndryshme dhe për të projektuar pjesë që nuk do të ishin të mundshme pa mashtrime. (Çaktivizoni mashtrimin me boolProp constrainFloorElevation true.)

CFE mund të përdoret për të bërë mbivendosje të harkuar ose për të lidhur një garazh me një shtëpi në një themel

Hapi 6. Rregulloni kufirin e dyshemesë (Universiteti)

Nëse doni të ndërtoni më shumë se pesë kate në shumë, futni nivelin më të lartë të lejuar x dhe zëvendësoni x me numrin që dëshironi (për shembull, niveli më i lartë i lejuar 10).

Mos e teproni. Nëse shtoni më shumë kate sesa mund të përballojë kompjuteri juaj, loja do të rrëzohet

Hapi 7. Fshini pjesë të caktuara të ndërtimit (Kafshët shtëpiake)

Nëse jeni duke punuar në një punë shumë të komplikuar dhe nuk doni të shpenzoni shumë gjatë duke hequr pjesë të ndërtesës, mund të përdorni fshini të gjitha mashtrimet për t'i hequr ato menjëherë.

  • deleteallwalls heq të gjitha muret e plota
  • deleteallhalfwalls heq të gjitha gjysmat e mureve
  • deleteallfences heq të gjitha gardhet
  • deleteallawnings heq të gjitha tendat
  • fshini të gjitha objektet [dyert/dritaret/shkallët] fshin të gjithë pjesën e specifikuar - dyert, dritaret ose shkallët

Hapi 8. Ndryshoni zonimin e lotit për të rregulluar llojin e lotit

Pasi të keni vendosur shumë në një lagje, mund të futni lotin dhe të ndryshoni llojin e tij me ndryshimin e x, ku x është lloji i lotit (si konvikti i ndryshimit). Pasi të keni përfunduar ndërtimin, mund ta ndryshoni lotin në një nga llojet e mëposhtme të lotëve:

  • Lojë bazë: banimi ose komuniteti
  • Universiteti: konvikti, greqishtja ose shoqëria sekrete (kini parasysh se Shoqëritë Sekrete zhduken nga Pamja e Fqinjësisë!)
  • Bon Voyage: hotel
  • Apartament Life: baza e apartamenteve

Paralajmërim:

Mos e ndryshoni zonimin e lotit nëse Sims jeton në lot ose ka jetuar në të më parë. Do të korruptojë lagjen dhe potencialisht edhe lotin.

Metoda 4 nga 6: Puna, Shkolla dhe Paraja

Mashtroni në Sims 2 Hapi 6
Mashtroni në Sims 2 Hapi 6

Hapi 1. Zhbllokoni të gjitha shpërblimet në dispozicion të karrierës

Nëse keni nevojë për qasje të shpejtë në shpërblimet e karrierës si Ringjallja-O-Nomitron, regjistrohuni në personelin e zhbllokimit të karrierës. Shpërblimet nga të gjitha gjurmët e karrierës mund të arrihen më pas përmes panelit të Shpërblimeve të Karrierës të inventarit të Simit tuaj.

Mashtroni në Sims 2 Hapi 16
Mashtroni në Sims 2 Hapi 16

Hapi 2. Forconi një kartë raportimi automatike A+

Shkruani testimin boolprop të cheatsenabled true, pastaj klikoni me zhvendosje në kutinë postare, klikoni *Events… dhe zgjidhni Kid Gets a A+. Autobusi do të kalojë pranë pjesës. Më pas, të gjithë fëmijët dhe adoleshentët në lot do të kenë karta raporti A+, edhe nëse ata kishin D ose F më parë.

Mashtroni në Sims 2 Hapi 22
Mashtroni në Sims 2 Hapi 22

Hapi 3. Përdorni kaching për t'i dhënë Sims tuaj, 1, 000

Mashtroni në Sims 2 Hapi 23
Mashtroni në Sims 2 Hapi 23

Hapi 4. Përdorni motherlode për t'i dhënë Sims tuaj, 50, 000

Mashtroni në Sims 2 Hapi 24
Mashtroni në Sims 2 Hapi 24

Hapi 5. Përdorni fondet e familjes për të vendosur fondet e familjes

Nëse dëshironi të rregulloni shpejt fondet e shtëpisë pa spamuar mashtrime parash ose pa blerë gjëra, futni fondet e familjes [familja] x, ku [familja] është mbiemri i familjes dhe x është shuma e parave që duhet të kenë. Për shembull, përdorni fondet familjare Beaker 900 për të vendosur fondet e familjes Beaker në 900 §.

  • Efekti nuk është kumulativ - nëse futni një numër më të ulët se fondet aktuale të familjes, ata do të humbasin para.
  • Për të hequr një shumë të caktuar parash, përdorni fonde familjare [familje] -x -për shembull, fonde familjare Goth -30000.

Metoda 5 nga 6: Mashtrime të ndryshme

Mashtroni në Sims 2 Hapi 10
Mashtroni në Sims 2 Hapi 10

Hapi 1. Rritni sasinë e Sims që mund të vizitojnë shumë

Në pamjen e lagjes, futni intprop maxnumofvisitingsims x, ku x është numri. Nëse dëshironi 15 Sims për shembull, futni intprop maxnumofvisitingsims 15.

Kini kujdes kur vendosni numrin. Të kesh shumë Sims në lot mund të ngadalësojë ose rrëzojë lojën tënde, edhe nëse ke një kompjuter të mirë

Hapi 2. Shfaqni cilat objekte erdhën me zgjerim ose pako me sende

Nëse futni boolprop showcatalogepflags true, shkoni në modalitetin Buy or Build dhe zgjidhni një objekt në katalog, përshkrimi i objektit do të shfaqë se në cilën paketë zgjerimi ose sendesh është pjesë.

Hapi 3. Ndizni lëvizjen e ngadaltë

Përdorni slowmotion [0-8] për të ngadalësuar veprimet e lojës. slowmotion 8 është opsioni më i ngadalshëm, ndërsa slowmotion 0 është shpejtësia tipike e lojës.

Hapi 4. Aktivizo efektet machinima

Shkruani boolprop enablepostprocessingefektet e vërteta për të mundësuar efektet pas përpunimit. Nga atje, mund të aktivizoni disa mashtrime të tjera:

  • lulëzim:

    lulëzimi [r] [g] [0.0-1.0] rezulton në një mbivendosje të paqartë. Rregulloni vlerat e kuqe, jeshile dhe blu me 0.0-1.0, dhe vendosni vlerën e përgjithshme - për shembull, lulëzoni 0.2 0.2 0.2 1.0.

  • vinjeta:

    vinjeta x y [0.0-1.0] do të turbullojë skajet e ekranit. X dhe Y janë skajet e ekranit, dhe numri përfundimtar është forca e turbullimit. Vendosni x dhe y në një vlerë midis 0.0 dhe 1.0 dhe rregulloni turbullimin - siç është vinjeta 0.6 0.6 0.4.

  • kokrra filmi:

    filmgrain [0.0-1.0] shton një mbivendosje kokrrizore në ekran. Zëvendësoni x me numrin që dëshironi. filmgrain 0.0 nuk është kokërr; filmgrain 1.0 është kokërr e plotë.

  • kuti letrash (Jeta e natës): kutia e letrave [0.0-0.4] do të shtojë shirita të zinj në pjesën e sipërme dhe të poshtme të ekranit, si në kamerat e ngjarjeve kinematografike. kuti letre 0.0 nuk është kuti letre; kutia e letrave 0.4 është kuti e plotë e letrave.

Hapi 5. Fshih titujt (Jeta e natës)

Futni titujt kryesorë për të parandaluar shfaqjen e flluskave të të folurit dhe mendimit, ndryshimet në marrëdhënie dhe shiritat e aftësive mbi kokat e Simit tuaj. (Aktivizojini përsëri me linjat kryesore të shfaqjes.

Hapi 6. Fshihni plumbbobs (Open for Business)

Shkruani plumbbobtoggle off për t'i bërë pllakat e plumbit mbi kokat e Sims tuaj të padukshme. (Mund t'i riaktivizoni plumbbobët me plumbbobtoggle të ndezur.)

Mashtroni në Sims 2 Hapi 7
Mashtroni në Sims 2 Hapi 7

Hapi 7. Ndryshoni kohën me setHour (Hapur për Biznes)

Për shembull, nëse doni të ndryshoni kohën në 5 të mëngjesit, futni setHour 05.

Hapi 8. Parandaloni që insektet në kavanoza të mos vdesin (Stinët)

Hyni në bugjartimedecay për të mbajtur gjallë fluturat ose fluturat e kapura në kavanoza për aq kohë sa mashtrimi është aktiv.

Metoda 6 nga 6: Përdorimi i boolProp

Hapi 1. Shkruani testimin e boolpropit të mundshëm të aktivizuar për të mundësuar boolprop

Boolprop, i njohur gjithashtu edhe si testcheats, është mënyra e debugimit të lojës dhe mundëson shumë komanda të reja. (Mashtrimi është i fikur me testimin e boolprop që mund të quhet i rremë.)

  • Për shkak se kjo është mënyra e korrigjimit të lojës, herë pas here mund të shfaqen dialogje gabimesh. Zakonisht mund t'i largoni ato duke klikuar Injoroni ose Rivendosni.
  • Mos klikoni mbi opsionet nëse nuk e dini se çfarë bëjnë.

    Ndërsa mënyra e korrigjimit në vetvete është e sigurt, nëse luani me mashtruesin pa e ditur se çfarë po bëni, mund të korruptoni lagjen tuaj dhe duhet ta fshini atë, ose të korruptoni lojën tuaj dhe duhet ta instaloni përsëri.

Hapi 2. Mbajeni ⇧ Shift dhe klikoni mbi gjërat për të parë opsionet e korrigjimit

Pasi të keni aktivizuar boolprop, klikimi me zhvendosje në Sims ose objekte do të sjellë komanda korrigjimi që nuk janë të disponueshme në lojën normale.

  • Shims-klikimi Sims do të sjellë një listë të mashtrimeve, objekteve të pjellshme dhe komandave të korrigjimit.
  • Klikimi me ndërrim i kutisë postare do t'ju lejojë të aktivizoni ngjarje, të rregulloni nevojat e Sim-it tuaj dhe të krijoni objekte.
  • Objektet me klikim të ndërrimit do të shfaqin Gabim të Forcës. Disa objekte do të kenë mundësi shtesë kur klikohen me ndërrim-për shembull, klikimi me zhvendosje në frigorifer do të sigurojë një opsion Restock.

Hapi 3. Ndryshoni aftësitë, personalitetin ose interesat e Sim -it tuaj

Pasi të keni aktivizuar boolProp, futni një familje dhe zgjidhni një Sim. Nëse shkoni në skedën Karriera/Aftësitë, skeda Personalitet ose Interesat, mund të klikoni dhe tërhiqni aftësinë ose tiparin e personalitetit të dëshiruar për ta rregulluar atë.

Ju mund të keni nevojë të mbani ⇧ Shift dhe terhiqni nëse nuk funksionon vetëm duke klikuar

Hapi 4. Krijimi i objekteve të korrigjimit

Me boolProp aktiv, mbani shtypur ⇧ Shift, klikoni në një Sim, gjeni menunë Spawn… dhe zgjidhni çfarë të pjellë. Këto objekte ju lejojnë të Disa objekte të përdorura zakonisht të krijuara janë:

  • Thyerja e nxitësit ose shtypësi i prishjes: Do të shkaktojë që të gjitha objektet në copë të prishen ose të mos prishen pas përdorimit, respektivisht.
  • Gur varri i L dhe D: Përdoret për pjelljen e Sims të reja, krijimin ose përshpejtimin e shtatzënive, ose thirrjen e Sims në short.
  • Sim Modder (Jeta e natës): Lejon rregullimin e moshave, marrëdhënieve, motiveve dhe personaliteteve të Sim.
  • Krijuesi i Vdekjes së Rodney (Jeta e Natës): Për vrasjen e Simit tuaj në çdo mënyrë të mundshme, edhe nëse normalisht nuk mund ta vrisni një Sim në atë mënyrë.

Këshillë:

Pasi të keni mbaruar së përdoruri objektin, mund ta fshini në modalitetin e blerjes ose përdorni Force Error për ta fshirë atë.

Hapi 5. Bëni Sims të përzgjedhshme ose të pazgjedhshme

Nëse doni të luani si një Sim i cili nuk është pjesë e familjes tuaj, mbani të shtypur ⇧ Shift, klikoni mbi to dhe klikoni Bëni të Zgjedhshëm. Portreti i tyre do të shfaqet në shiritin anësor, dhe ju mund t'i zgjidhni dhe kontrolloni ato si çdo Sim e luajtshme. Për ta zhbërë këtë, klikoni me tjetrin mbi ta dhe zgjidhni Bëni të pazgjedhshëm dhe ato do të hiqen nga shiriti anësor.

  • Mos prekni NPC të ngjarjeve të veçanta.

    Nëse një NPC shfaqet vetëm për ngjarje të caktuara (përfshirë, por pa u kufizuar vetëm në, Punonjësi Social, Grim Reaper, Znj. CrumpleBottom, ose shoferi i makinës), mos i bëni ato të zgjedhshme. Këto Sims do të shkaktojnë korrupsion nëse luhen, dhe madje mund të kërkojnë që ju të riinstaloni lojën tuaj.

Hapi 6. Përdorni Gabimin e Forcës për të rregulluar problemet

Nëse një Sim ose kafshë shtëpiake ngec ose një objekt ndalon së punuari siç duhet, mbani të shtypur ⇧ Shift, klikoni në Sim ose objekt dhe gjeni dhe klikoni Force Error. Një dialog gabimi do të shfaqet me tre opsione.

  • Zgjidhni Ignore nëse godisni Gabim Force gabimisht. Asgjë nuk do të ndodhë.
  • Zgjidhni Reset për të rivendosur Sims ose objekte që kanë ngecur ose nuk punojnë.
  • Zgjidhni Fshij për të fshirë Sim ose objektin. Sims do të kthehet në lot kur ta ringarkoni; objektet nuk do.

Video - Duke përdorur këtë shërbim, disa informacione mund të ndahen me YouTube

Këshilla

  • Nëse nuk doni të riaktivizoni disa mashtrime sa herë që filloni lojën, merrni parasysh krijimin e një skedari userstartup.cheat dhe shtimin e mashtrimeve të dëshiruara në të.
  • Shumica e mashtrimeve do të çaktivizohen kur të mbyllni lojën (me përjashtim të mundshëm të plakjes).
  • Disa objekte të hakuara, të tilla si Sim Blender, kryejnë funksione të ngjashme me mashtrimet në lojë.
  • Disa lojtarë Mac të Super Koleksionit kanë raportuar se dialogu i Gabimit të Forcës nga boolprop nuk shfaqet. Nëse keni këtë çështje, do t'ju duhet një hack i palëve të treta për ta zgjidhur atë:

    • Shkarkoni MacSpork.paketën duke klikuar
    • Hapni Finder. Në shiritin e veglave në krye të ekranit, klikoni Shko.
    • Mbajeni ption Opsionin dhe zgjidhni Bibliotekën.
    • Hapni dosjen e etiketuar Containers. Pastaj, hapni dosjen com.sims2.aspyr.appstore. Pastaj, hapni dosjen Data; hapni dosjen Biblioteka; hapni dosjen e Mbështetjes së Aplikimeve; hapni dosjen Aspyr; dhe hapni dosjen The Sims 2. Atje, do të ketë një dosje të titulluar Shkarkime.
    • Hidhni MacSpork.paketën në The Sims 2 / Downloads.
    • Filloni lojën tuaj. Do të merrni një kuti që ju paralajmëron për përmbajtjen e modifikuar në lojën tuaj. Klikoni "Aktivizo përmbajtjen e personalizuar", goditni shenjën e kontrollit dhe rinisni lojën tuaj.

Paralajmërimet

  • Mos përdorni mashtrime për t'u ngatërruar me NPC -të si Grim Reaper, Znj. CrumpleBottom, Terapisti, Punonjësi Social ose Lepuri Social (ndër të tjera). Duke vepruar kështu do të korruptoni lagjen tuaj apo edhe ndoshta lojën tuaj.
  • Ndërsa ekziston një mashtrim për të fshirë të gjitha Sims nga një lagje (fshini të gjithë personazhet), mos e perdorni

    Fshirja e Sims nga loja nuk funksionon siç duhet dhe do të korruptojë lagjen tuaj, duke bërë që ajo të bëhet e gabuar dhe e papërshtatshme.

Recommended: