Si të prodhoni një shfaqje: 14 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të prodhoni një shfaqje: 14 hapa (me fotografi)
Si të prodhoni një shfaqje: 14 hapa (me fotografi)
Anonim

Kur vjen puna për të vënë një prodhim teatral, roli i producentit është i dallueshëm nga, por jo më pak i rëndësishëm se ai i regjisorit. Prodhuesit zakonisht janë përgjegjës për detyrat financiare, menaxheriale dhe logjistike të një prodhimi, megjithëse ata gjithashtu mund të kenë kontribut në anën krijuese të procesit. Shihni Hapin 1 më poshtë për të mësuar se si të krijoni lojën tuaj!

Hapa

Pjesa 1 nga 2: Pjesa e Parë: Planifikimi dhe Organizimi

Krijoni një lojë Hapi 1
Krijoni një lojë Hapi 1

Hapi 1. Gjeni një skenar

Ju, producenti, jeni personi i parë që filloni procesin e krijimit të një shfaqjeje. Para se të ndodhë diçka tjetër, ju (dhe/ose stafi juaj) duhet të vendosni se cilën shfaqje do të prodhoni. Ju mund të vendosni të vendosni një klasik teatral, si Les Miserables, Death of a Salesman, Znj. Saigon ose A Raisin in the Sun - shfaqje të njohura si këto shpesh marrin prodhime skenike dekada pas debutimit të tyre. Sidoqoftë, ju gjithashtu mund të vendosni të debutoni një shfaqje të re. Nëse është kështu, ju duhet të bëni një pikë për të kërkuar shkrime cilësore nga shkrimtarë të talentuar, të cilët mund të gjenden në vende të ndryshme, duke përfshirë kampuset e kolegjit, kompanitë teatrore, ose nëpërmjet një agjenti ose botuesi.

Vini re se shfaqjet janë pronë intelektuale dhe, si të tilla, shpesh do të kërkojnë tarifa honorare për përdorimin e tyre. Sigurohuni që të kontaktoni dramaturgun, agjentin e tij ose të saj ose pronarin e të drejtave nëse skenari që keni zgjedhur nuk është domen publik

Krijoni një lojë Hapi 2
Krijoni një lojë Hapi 2

Hapi 2. Gjeni një drejtor

Regjisori është "shefi" i shfaqjes për sa i përket vendimeve krijuese. Ai/ajo i drejton aktorët teksa bëjnë prova, ka fjalën e fundit mbi vendimet estetike si stilolapsi dhe dekorimi, dhe, në fund të fundit, do të marrë shumë nga lavdia (ose tallja) që shfaqja mblidhet me pritjen e saj. Prodhuesi është përgjegjës për gjetjen e një drejtori i cili do të jetë i përshtatshëm për shfaqjen - ky mund të jetë një mik apo partner profesional ose një i sapoardhur premtues. Mbani parasysh, megjithatë, se drejtori gjithmonë mund të refuzojë ftesën për të drejtuar ose të përpiqet të negociojë për një tarifë më të lartë. Si prodhues, është puna juaj të gjeni drejtorë zëvendësues dhe/ose të merrni pjesë në negociata sipas nevojës.

Disa producentë marrin rolin e drejtorit gjithashtu. Kjo vë një përgjegjësi të madhe mbi supet e një personi, prandaj jini të kujdesshëm në trajtimin e këtij roli të dyfishtë nëse nuk keni shumë përvojë

Krijoni një lojë Hapi 3
Krijoni një lojë Hapi 3

Hapi 3. Sigurimi i financimit

Një nga funksionet më të rëndësishme të producentit është të paguajë për shfaqjen. Nëse jeni mjaft të pasur për të paguar për shfaqjen tuaj, ju mund të zgjidhni të jeni mbështetësi i saj i vetëm financiar. Sidoqoftë, shumë shfaqje financohen nga një grup investitorësh - individë të pasur që shpresojnë të kërkojnë një pjesë të fitimeve të shfaqjes. Në këtë rast, është puna juaj si producent që t'ua "jepni" shfaqjen investitorëve, qofshin ata miq personalë apo të huaj të pasur, në një përpjekje për t'i bërë ata të bien dakord të paguajnë për shfaqjen.

Jobshtë gjithashtu puna juaj për t'i mbajtur këta investitorë të lumtur dhe të shpejtuar gjatë gjithë prodhimit, duke i njoftuar ata për ndryshimet e prodhimit, parashikimet e reja të shitjeve dhe të ngjashme

Prodhoni një lojë Hapi 4
Prodhoni një lojë Hapi 4

Hapi 4. Gjeni një vend

Shfaqjet kanë nevojë për një hapësirë fizike për qëllime të provës dhe shfaqjes. Si prodhues, është puna juaj të siguroni këtë hapësirë për prodhimin tuaj. Vendi duhet të akomodojë aspektet teknike të prodhimit tuaj (për sa i përket madhësisë së skenës, dritave, sistemeve të zërit, etj.) Dhe duhet të jetë mjaft i madh për t'iu përshtatur auditorit tuaj të parashikuar. Aspekte të tjera që mund të dëshironi të merrni parasysh janë:

  • Kostoja e përdorimit të vendit - vende të ndryshme do të kenë rregulla të ndryshme të ndarjes së fitimit për shitjen e biletave etj
  • Nëse vendi ofron apo jo stafin e vet të shtëpisë (marrësit e biletave, etj.)
  • Nëse vendi ofron apo jo sigurim të përgjegjësisë
  • Cilësitë estetike dhe akustike të vendit
  • Historia e vendit të ngjarjes
Krijoni një lojë Hapi 5
Krijoni një lojë Hapi 5

Hapi 5. Programoni audicione

Çdo shfaqje ka nevojë për një kast - madje edhe shfaqjet me një person. Nëse jeni të lidhur mirë, mund të keni parasysh aktorë të caktuar për pjesë të caktuara në prodhimin tuaj, në këtë rast mund t'i kontaktoni drejtpërdrejt për t'u ofruar pjesë. Nëse jo, duhet të caktoni audicione. Sigurohuni që të promovoni këto audicione në mënyrë që aktorët e ardhshëm të dinë se ku dhe kur do të jenë për një rol në prodhimin tuaj.

Përqendroni përpjekjet tuaja promovuese në vendet ku ka të ngjarë të jenë aktorët, si kompanitë teatrore, shkollat e artit, etj. Dhe grupet me të cilat ka të ngjarë të jenë në kontakt, si agjencitë e talenteve

Krijoni një lojë Hapi 6
Krijoni një lojë Hapi 6

Hapi 6. Punësoni staf ndihmës

Aktorët janë larg njerëzve të vetëm që punojnë në një shfaqje. Punëtorët e skenës, teknikët e dritës dhe zërit, stilistët e kostumeve, koreografët dhe një numër i madh i stafit mbështetës bashkëpunojnë për të bërë një prodhim të suksesshëm. Si prodhues, do t'ju duhet të mbikëqyrni punësimin e stafit mbështetës, megjithëse nuk do t'i drejtoni domosdoshmërisht në detyrat e tyre të përditshme, pasi kjo zakonisht i delegohet menaxherëve të ndryshëm.

Vini re se, ndërsa shumë vende ofrojnë stafin e tyre të shtëpisë, disa jo, dhe, në këto raste, do t'ju duhet të punësoni tuajin përveç anëtarëve të tjerë të ekuipazhit

Krijoni një lojë Hapi 7
Krijoni një lojë Hapi 7

Hapi 7. Hidheni lojën tuaj

Në përgjithësi, drejtori ka fjalën e fundit kur bëhet fjalë për kastin, pasi ai/ajo është personi që përfundimisht do të punojë me aktorët për të krijuar produktin e përfunduar. Sidoqoftë, në varësi të marrëdhënies tuaj me regjisorin, mund të keni ende një kontribut në procesin e hedhjes, veçanërisht nëse keni punuar më parë në aspektet krijuese të prodhimit teatral.

Pjesa 2 nga 2: Pjesa e Dytë: Sjellja e një shfaqjeje në skenë

Prodhoni një lojë Hapi 8
Prodhoni një lojë Hapi 8

Hapi 1. Vendosni një orar provash

Shfaqjet kërkojnë përgatitje të gjerë dhe prova për të qenë gati për të performuar para një publiku të drejtpërdrejtë. Bashkëpunoni me drejtorin për të krijuar një orar rigoroz por të arsyeshëm që gradualisht rritet në intensitet kur afrohet nata e hapjes. Mbani në mend çmimin dhe disponueshmërinë e hapësirës praktike dhe datat e ngjarjeve të tjera në vendin që keni zgjedhur. Disa burime teatri rekomandojnë të caktoni të paktën një orë kohë provash për çdo faqe në skenar.

Sigurohuni që të rezervoni kohë në fund të orarit tuaj të provave për prova teknike dhe të paktën një provë me veshje. Provat teknike u japin aktorëve, regjisorit dhe ekuipazhit një shans për të vrapuar nëpër shfaqje dhe për të përpunuar çdo telash në aspektet teknike të prodhimit - dritat, sinjalet e zërit, kostumet dhe efektet speciale. Provat e veshjes konsistojnë në shfaqjen e shfaqjes në tërësinë e saj sikur një auditor të shikonte pa pushime ose ndalesa. Për shembull, nëse një aktor harron linjat e tij ose të saj, loja duhet të vazhdojë, siç do të bënte gjatë një shfaqjeje aktuale

Prodhoni një lojë Hapi 9
Prodhoni një lojë Hapi 9

Hapi 2. Sigurimi i përgjegjësisë së sigurt

Disa vende do të trajtojnë sigurimin e përgjegjësisë për prodhimet e tyre teatrale, ndërsa të tjerët jo. Në rast se një aktor ose anëtar i audiencës dëmtohet gjatë lojës, paketat e sigurimit të përgjegjësisë teatrale mbulojnë koston, duke ju mbrojtur ju ose vendin nga pagesa nga xhepi. Kështu, sigurimi i përgjegjësisë është një ide e mençur për shumë prodhime, veçanërisht ato që përfshijnë akrobaci të larta, piroteknike dhe të ngjashme.

Prodhoni një lojë Hapi 10
Prodhoni një lojë Hapi 10

Hapi 3. Organizoni krijimin ose blerjen e seteve, kostumeve dhe rekuizioneve

Regjistrat, komplete dhe kostume të dizajnuara posaçërisht mund të marrin shumë kohë për t'u prodhuar. Ndërtimi i pjesëve të komplikuara veçanërisht të ndërlikuara, për shembull, mund të ketë nevojë të fillojë para se aktorët të fillojnë provat! Si prodhues, do t'ju duhet të punësoni, koordinoni dhe delegoni stilistë dhe teknikë për të sjellë lojën tuaj në jetë.

Nëse prodhimi juaj është i kufizuar për para, nuk keni nevojë të krijoni çdo aspekt fizik të lojës tuaj nga e para. Për shembull, ju mund të organizoni një lëvizje për veshje të vjetra, jashtë modës, si burim për kostumet. Ju gjithashtu mund të bëni peticion për vullnetarët në bashkësinë lokale për t'ju ndihmuar të ndërtoni setet tuaja. Teatri mund të jetë një mundësi e shkëlqyeshme për të bashkuar komunitetin tuaj drejt një qëllimi argëtues dhe argëtues

Krijoni një lojë Hapi 11
Krijoni një lojë Hapi 11

Hapi 4. Krijoni një orar të performancës

Zakonisht, prodhimet teatrale nuk shfaqen vetëm një herë. Prodhimet e mëdha në teatrot kryesore mund të luajnë disa ditë në javë për muaj në të njëjtën kohë, por edhe prodhimet më të vogla zakonisht kanë një "vrapim" teatral të përbërë nga shfaqje të shumta. Si prodhues, do t'ju duhet të vendosni për një orar të shfaqjeve që merr parasysh pushimet, angazhimet e stafit tuaj dhe forcat e tregut si pjesëmarrja sezonale e teatrit etj.

Mundohuni të luani lojën tuaj për aq kohë sa besoni se do të jeni në gjendje të shisni bileta të mjaftueshme për të fituar - nëse loja juaj shitet, gjithmonë mund të shtoni shfaqje shtesë

Prodhoni një lojë Hapi 12
Prodhoni një lojë Hapi 12

Hapi 5. Promovoni shfaqjen

Promovimi është një pjesë thelbësore e punës së prodhuesit dhe ndoshta faktori më i rëndësishëm në përcaktimin nëse vendi juaj është i mbushur natën e hapjes. Ju do të dëshironi të mësoni për lojën tuaj me çdo metodë që është brenda kufizimeve të buxhetit tuaj. Për shembull, mund të blini kohë reklamash në radio ose televizion, të merrni me qira një tabelë ose të shpërndani fletushka në universitetet lokale. Në varësi të asaj se sa "i madh" jeni i gatshëm të bëni me përpjekjet tuaja të promovimit, shuma e parave që shpenzoni për buxhetin e reklamave të prodhimit tuaj mund të shkojë nga e parëndësishme në e madhe.

Jo të gjitha opsionet tuaja për promovim kushtojnë para. Nëse mund të tërheqni një gazetë ose kanal lajmesh lokale në prodhimin tuaj për të bërë një histori, për shembull, do të merrni publicitet falas. Gjithashtu, interneti ofron shumë opsione me kosto zero për promovim, pasi mediat sociale dhe emaili janë plotësisht falas

Prodhoni një lojë Hapi 13
Prodhoni një lojë Hapi 13

Hapi 6. Mbikëqyrni shfaqjen gjatë gjithë kohës

Detyrat tuaja si producent nuk përfundojnë pas hapjes së natës. Megjithëse pak, nëse ka, përgatitje ose planifikim duhet të mbetet, ju prapë mbeteni personi që është përgjegjësi kryesor për pothuajse çdo aspekt të prodhimit të shfaqjes. Jini të gatshëm për të zgjidhur problemet kur ato lindin. Ju mund të keni nevojë të organizoni që mjetet e dështuara të riparohen ose zëvendësohen, të eliminoni konfliktet e orarit duke rivendosur shfaqjet dhe të ngjashme. Inshtë në interesin tuaj që loja juaj të ketë një ecje të qetë, pa probleme, kështu që mos kaloni në një rol joaktiv pas debutimit të shfaqjes tuaj.

Siç u përmend më lart, një gjë që do t'ju kërkohet të bëni është që t'i mbani investitorët tuaj të shpejtuar në statusin e shfaqjes - veçanërisht në lidhje me suksesin e saj financiar. Ju mund të pritet që të paraqisni raporte financiare për këta investitorë, të cilat mund të jenë një përvojë stresuese nëse shfaqja nuk fiton para

Prodhoni një lojë Hapi 14
Prodhoni një lojë Hapi 14

Hapi 7. Rimbursoni stafin dhe investitorët tuaj

Kur loja juaj (me shpresë) ka filluar të fitojë përmes shitjes së biletave, do t'ju duhet të filloni t'i paguani investitorëve financiarë një përqindje të parave që fitoni. Shpesh, vendi do të kërkojë një pjesë të konsiderueshme të shitjeve të biletave gjithashtu - si prodhues, do t'ju duhet të merreni me shpërndarjen e parave që fitoni në mënyrë që të gjejë rrugën në duart e duhura. Pavarësisht nëse loja juaj fiton apo jo, ju gjithashtu do të duhet të siguroheni që aktorët tuaj të zellshëm dhe stafi i prodhimit të paguhen atë që u detyrohen.

Recommended: