Si të kaloni shkollën Riddle 2: 4 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të kaloni shkollën Riddle 2: 4 hapa (me fotografi)
Si të kaloni shkollën Riddle 2: 4 hapa (me fotografi)
Anonim

Riddle School 2 është një lojë me klikim pikë. Ju luani si një personazh i quajtur Phil i cili po përpiqet të ikë nga shkolla. Ky artikull do t'ju tregojë mënyrën më të shpejtë për të përfunduar lojën.

Hapa

Kaloni Shkollën Riddle 2 Hapi 1
Kaloni Shkollën Riddle 2 Hapi 1

Hapi 1. Mblidhni katër lagjet rreth dhomës

Klikoni Phred për të blerë bilbilin e tij.

Kaloni Shkollën Riddle 2 Hapi 2
Kaloni Shkollën Riddle 2 Hapi 2

Hapi 2. Pasi të keni bilbilin, klikoni atë për ta luajtur

Ju do ta rrëzoni mësuesin dhe do të jeni në gjendje të dilni nga dhoma.

Kaloni Shkollën Riddle 2 Hapi 3
Kaloni Shkollën Riddle 2 Hapi 3

Hapi 3. Dilni në korridor dhe më pas në znj

Dhoma e gjumit. Klikoni në tryezën e hapur për të marrë vaj rrëshqitës dhe 30 cent.

Kaloni Shkollën Riddle 2 Hapi 4
Kaloni Shkollën Riddle 2 Hapi 4

Hapi 4. Dilni, shkoni djathtas dhe pastaj klikoni në dollapin e parë në anën e djathtë

Ju do të merrni një monedhë.

Kaloni Shkollën Riddle 2 Hapi 5
Kaloni Shkollën Riddle 2 Hapi 5

Hapi 5. Shkoni përsëri djathtas

Klikoni në "rrëshqitëse" për të zbuluar një rrotull letre higjienike brenda ventilimit. Klikoni në rrotullën e letrës së tualetit për ta marrë atë.

Kaloni Shkollën Riddle 2 Hapi 6
Kaloni Shkollën Riddle 2 Hapi 6

Hapi 6. Shkoni majtas dhe më pas në Dhomën e Burrave

Klikoni letrën e tualetit që keni gjetur më herët për t'ia dhënë personit brenda stendës. Pastaj kapeni leckën brenda tezgës. Dil jashtë.

Kaloni Shkollën Riddle 2 Hapi 7
Kaloni Shkollën Riddle 2 Hapi 7

Hapi 7. Shkoni majtas dhe hyni në dhomën e Xhenierit

Klikoni në fshirëse kur futeni. Ji i sigurt për të bërë atë më parë ju klikoni në flluskën e bisedës. Ai do t'ju japë një monedhë.

Kaloni Shkollën Riddle 2 Hapi 8
Kaloni Shkollën Riddle 2 Hapi 8

Hapi 8. Vizitoni sallën e mësuesit dhe zgjidhni ndonjë flluskë fjalimi

Përfundoni dialogun dhe do të dërgoheni nga dhoma. Pastaj shkoni në dhomën e zotit Sum dhe do ta gjeni atje.

Kaloni Shkollën Riddle 2 Hapi 9
Kaloni Shkollën Riddle 2 Hapi 9

Hapi 9. Klikoni në shënimet për z

Tavolina e Sumit për të gjetur një të katërtën. Mblidhni atë dhe rishikoni sallën e mësuesit. Pastaj klikoni në pjesën e prapme të makinës së biskotave.

Kaloni Shkollën Riddle 2 Hapi 10
Kaloni Shkollën Riddle 2 Hapi 10

Hapi 10. Lidhni tela tjetër

Klikoni në makinën e biskotave për të blerë një cookie. Lëreni sallën e mësuesit dhe klikoni cookie -n për t'ia dhënë Chubb -it. Ai do të bjerë përmbys, duke ju dhënë qasje në zyrë.

Kaloni Shkollën Riddle 2 Hapi 11
Kaloni Shkollën Riddle 2 Hapi 11

Hapi 11. Shkoni në zyrë dhe më pas shkoni te z

Zyra e zotit. Shikoni skenën e shkurtimit dhe më pas shkoni deri në dalje në fund të sallës. Hapni derën dhe jeni të lirë. Ju e keni përfunduar lojën!

Recommended: