Të luash një magjistar është e lehtë, të luash një magjistar të MIR është e vështirë!
Për këtë si, duhet të keni tashmë të instaluar WoW dhe të keni krijuar një magjistar.
Hapa
Metoda 1 nga 3: Për luftime të përgjithshme lojtar-kundër-lojtar (PvP)
Hapi 1. Shkoni në Nivelin 70, ose në çfarëdo niveli që dëshironi të luani
(për ju Warsong Gulches atje)
Hapi 2. Merrni Gear të mirë
Shënim: Unë nuk thashë "pajisja më e mirë" nuk keni nevojë që ajo të jetë një magjistar i mirë zjarri. Ju mund ta bëni këtë në 3 mënyra: Shtëpia e Ankandeve (mënyra më e keqe); Bastisja (mund të jetë e mirë, por nëse nuk është filxhan çaji juaj, atëherë mos u shqetësoni); dhe gradat PvP.
Hapi 3. Tjetra, gjeni një përzierje të talenteve të zjarrit që përputhen me stilin tuaj të lojës
Ka disa talente që ju * DUHET * duhet të jeni një magjistar i mirë zjarri. Sigurohuni që të merrni ndikim, pasi siguron një tronditje të këndshme. Zgjidhni Ndez për të bërë dëme shtesë në goditjet kritike. Hedhja e flakës është shumë e dobishme, pasi ju lejon të godisni nga një distancë më e gjatë.
Hapi 4. Lëvizni me një grup dhe mbështesni ekipin tuaj
Hapi 5. Njihni punën tuaj, qoftë mbrojtje apo ofendim
Mbroni shëruesit tuaj, kundër-magjitë dhe/ose shëruesit armiq të deleve.
Hapi 6. Përdorni magjitë AoE për grupet e armiqve dhe për të mbrojtur flamujt
Flamestrike, shpërthimi misterioz dhe vala shpërthyese do të ndalojnë kapjen e flamurit, Blizzard NUK do!
Hapi 7. Përqendroni zjarrin në një objektiv të vetëm, por jini të vetëdijshëm për rrethinën tuaj
Shikoni për shëruesit që janë fshehur në anët, një polimorf i vendosur mirë mund të kthejë valën e betejës.
Hapi 8. Qëndroni të fshehur ose në pjesën e prapme të grupit tuaj nëse është e mundur
Mages janë një objektiv me vlerë të lartë pasi mund të sillni dëme shumë të larta në betejë. Prisni që Gjuetarët dhe Mashtruesit t'ju synojnë.
Hapi 9. Magjitë e tipit 'Bolt' ofrojnë dëme të mira në distanca të gjata, por ju tregojnë përsëri si një objektiv me dëmtim të lartë, por të butë
Konsideroni përdorimin e djegies kur doni të mbani një profil të ulët. Ingshtë hedhje e shpejtë, ka një normë kritike të rritur (me talente) dhe mund të gjenerojë një grumbullim dëmtimi-rritje debuff (me talente).
Metoda 2 nga 3: Për objektivat Single melee P. V. P në fushë të hapur
Hapi 1. Në shumicën e rasteve ju do të dëshironi të keni dhe mbani rreze kundër objektivave të përleshjes
Luftëtarët do të ngarkohen dhe mashtruesit do të vjedhin dhe do t'ju zënë pritë. Frost nova do t'i mbyllë ato në vend dhe do t'ju lejojë të largoheni.
Hapi 2. Mbjellja e një objektivi përleshje do t'ju lejojë të merrni një moment për të hedhur magjitë tuaja më të mëdha të dëmtimit
Hapi 3. Largohuni dhe filloni të hidhni Fireball ose Pyroblast
Hapi 4. Kur magjia është pothuajse e përfunduar duke hedhur, filloni të godisni butonin për të hedhur një top zjarri
Magjia e dytë duhet të jetë gati duke u hedhur pasi e para godet.
Hapi 5. Objektivat e përleshjes do të lëvizin drejt jush, kështu që është mirë të vazhdoni të lëvizni dhe të përdorni Scorch dhe Fireblast për t'i përfunduar ato
Hapi 6. Ruani Blink -un tuaj për të shpëtuar nga trullosjet dhe përgjimet
Hapi 7. Nëse keni talent, Prezenca e Mendjes dhe Zjarrit ose Pyroblast mund të jetë një veprim i mirë përfundimtar
Hapi 8. Mos harroni se ju keni Frostnova, Cone of Cold, dhe Blastwave (nëse merrni talentin) për të çrrënjosur ose ngadalësuar armikun tuaj
Hapi 9. Ndërsa nuk janë mana-efikase, disa Shpërthime Misterioze mund t'i japin fund një beteje të ngushtë
Ato janë magji të menjëhershme, kështu që ju mund t'i përdorni ato në arrati dhe mund të jenë një goditje e mirë përfundimi nëse një kundërshtar është pothuajse i vdekur.
Metoda 3 nga 3: Raiding dhe Player-vers-Environment (PvE)
Hapi 1. Magjistari sulmues sjell dëme dhe dobi të forta në betejë, por përballet me disa sfida unike
Hapi 2. Sfidat më të mëdha me të cilat do të përballeni si një magjistar zjarri janë imuniteti/rezistenca ndaj zjarrit (në Bërthamën e Shkrirë) dhe agro -gjenerimi nga dëmtimi i goditjes
Hapi 3. Magjistarët e zjarrit duhet të jenë të vetëdijshëm për agro -në që po krijojnë në betejë, pasi ndezja e rrotullimit mund të shkaktojë dëme shumë të mëdha
Merrni parasysh zgjedhjen e Burning Soul për të përmirësuar disa nga kjo agro.
Hapi 4. Mana mund të jetë shqetësuese në beteja të gjata
Magjistarët e zjarrit kanë tendencë të përqëndrohen më shumë në dëmtimin e shpërthimit dhe më pak në efikasitetin e manave. Merrni parasysh të përdorni djegien, me talente, për të ndërtuar një bonus të madh dëmi. Master of Elements siguron një bonus të mirë për çdo goditje kritike.
Hapi 5. Frost do të jetë specializimi më i mirë i talenteve për PvP
Kur fitohet niveli i duhur në pemën e ngricës, do t'ju lejojë të thërrisni një kafshë shtëpiake elementare të ujit që mund të mbajë vëmendjen e lojtarit (dhe t'i shqetësojë ata: D). Atëherë mund t'i shpërtheni me gjithë fuqinë tuaj! Frost gjithashtu mund të ngadalësojë lojtarin (gjë që është veçanërisht e mirë për lojtarët përleshje).
Këshilla
Për PvP
- Dëmi i shpërthimit është çelësi këtu, si dhe koha! Punoni një kombinim të mirë të sulmeve në mënyrë që betejat të rrjedhin dhe të jeni në gjendje të përdorni më së miri aftësitë tuaja të ftohjes.
- Nëse koha juaj nuk është ende mjaft e përshtatshme, praktikoni. Praktikoni kombinimet dhe kohën tuaj të magjisë.
- Luftimet PvP mund të jenë argëtuese dhe zhgënjyese. Ndihmon për të gjetur një grup të mirë.
- Shikoni për një përzierje të mirë të dëmtimeve (zjarri ose të gjitha), +pajisje kritike dhe +stat. Ju nuk bëni dëm kur vdisni, kështu që një shëndet shtesë është më i mirë se një mana pak shtesë në PVP.
Vrasja e klasave të përleshjes, 1. Prisni që ato të hapen, nëse një luftëtar ngarkon acar nova dhe vezullojnë nëpër të, pallat, mashtruesit dhe egërsitë do të tronditen aq xhingël dhe do të përsërisin nova-blink, mbërthimi i vdekjes i DK ju heshtni dhe mbyllni sytë ruani novën tuaj për tjetrën sulm ose kafshë shtëpiake.
2. Mbani LB-në tuaj (Bomba e gjallë) lart mbi to, vraponi në një rreth në distancë maksimale dhe digjni, prisni një HS (Brezi i nxehtë = piro e menjëhershme) pastaj LB-Djegia, vala e shpërthimit të heshtjes dhe vazhdoni të digjni, nëse ato janë akoma gjallë, nova-unazë ngricash mbi majë dhe hedh një piro nëse nuk i bie xhingël unazës. gjatë gjithë kësaj mbani LB lart pasi ta lini të bjerë dhe përdorni ndikimin kur fillon (mbani në mend ndikimi do të përhapë pika në armiqtë e tjerë brenda rreth 5-10 metra, kështu që nëse keni 3-4 pika në objektivin tuaj dhe ndikoni në proku do të shihni numra të mëdhenj:), nëse ata mbyllen përdorni frymëmarrjen e dragonjve tuaj për t'i trullosur ata, ndaloni hedhjen dhe merrni distancë, ju mund të shtoni kon të ftohtë në këtë rrotullim (nuk e bëj). Duhet durim për të vrarë një klasë të mirë përleshjeje jo shpejtësi, mbani mend magjistarin tuaj = kontrolli më i madh në lojë sipas mendimit tim, kështu që përdorni atë dhe mbani kontrollin e vetes tuaj dhe do të fitoni më shpesh:) === Për PvE ===
- Përqendrohuni në dëmtimin e qëndrueshëm dhe efikas. Pika të mëdha dëmtimi mund të duken bukur, por nëse tërhiqni shumë vëmendje mund të vriteni lehtë.
- Kërkoni një përzierje të mirë të pajisjeve duke përfshirë +to Hit, +Spell Critical, +Damage, -to Resists dhe +to Int/Mana. Një përzierje e mirë do t'ju lejojë të godisni vazhdimisht, me dëme të mira dhe do t'ju lejojë të mbijetoni nga takimet. Plus Intel përmirëson vlerësimin kritik të një magjistari si dhe u jep atyre më shumë "karburant" me të cilët mund të dëmtojnë.
Paralajmërimet
- Nëse shihni një prift, përgatituni për një luftë të ashpër. Ju do të duhet të bëni një shpërthim të madh dëmi dhe të bëni një kundërpërshkrim për t'i ndaluar ata nga shërimi.
- Nëse shihni një Warlock, përgatituni për një luftë shumë të vështirë. Ju do të keni nevojë për pak fat si një magjistar zjarri për të rrëzuar një kunj luftarak. Nëse nuk është Bhoot. ose zbehet
- Nëse shihni një Druid, përgatituni për një betejë të ashpër. Përdorni dëmtimin tuaj të shpërthimit dhe një kundërpjesë të vendosur mirë për t'i rrëzuar ato.
- Nëse shihni një Mashtrues, KILL!
- Kur shihni një gjahtar, mos përdorni magji dhe mos u përpiqni të polimorfoni kafshën e tyre sepse nuk do të funksionojë tek kafshët shtëpiake të askujt, pastaj mbylluni me gjahtarin dhe përdorni magji të menjëhershme, ose thjesht vraponi. SHENIM: Gjuetarët kanë një zonë më të vogël të vdekur, ose zonë në të cilën ata nuk mund të përdorin përleshje ose sulme të ndryshme.