Si të luani kurthin e miut (lojë në bord): 11 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të luani kurthin e miut (lojë në bord): 11 hapa (me fotografi)
Si të luani kurthin e miut (lojë në bord): 11 hapa (me fotografi)
Anonim

Lojërat e tavolinës ofrojnë argëtim tradicional për të gjithë familjen. Loja, Mouse Trap (e quajtur fillimisht Mouse Trap Game) u botua për herë të parë nga Ideal në vitin 1963. It'sshtë një lojë për dy deri në katër lojtarë. Ishte një nga lojërat e para tredimensionale të prodhuara në masë. Për të përfunduar lojën, lojtarët në fillim bashkëpunojnë për të ndërtuar një grackë minjsh pune. Ndërsa loja vazhdon, lojtarët përpiqen të kapin minj, të lexojnë saktësisht se si të luajnë.

Hapa

Luaj Mouse Trap (Lojë në bord) Hapi 1
Luaj Mouse Trap (Lojë në bord) Hapi 1

Hapi 1. Sigurohuni që loja juaj është e plotë

Ju duhet të keni:

  • Tabelë lojërash
  • 4 minj plastike
  • 2 mermere metalike
  • Mouse Trap pjesë ndërtimi dhe pajisje
  • Rrip gome
  • 52 copë djathë

    Nëse zbuloni se jeni pjesë e shkurtër, mund të jeni në gjendje të improvizoni. Ndoshta nuk do të ketë rëndësi nëse jeni të shkurtër disa copa djathi

  • Vdes
Luaj Mouse Trap (Lojë në bord) Hapi 2
Luaj Mouse Trap (Lojë në bord) Hapi 2

Hapi 2. Njihni objektivin e lojës

Për të fituar, duhet të keni miun e fundit falas në tabelë. Lojtarët me radhë ndërtojnë Kurthin e Miut ndërsa lëvizin nëpër tabelën e lojërave. Kurthi i miut i ndërtuar më pas përdoret për të provuar kapjen e minjve të lojtarëve.

Luaj Mouse Trap (Lojë në bord) Hapi 3
Luaj Mouse Trap (Lojë në bord) Hapi 3

Hapi 3. Konfiguroni lojën

Vendoseni tabelën e lojës në një sipërfaqe të sheshtë, një tryezë funksionon mirë. Vendosni pjesët dhe pjesët e lojës Mouse Trap pranë tabelës së lojërave. Vendosni copat e djathit pranë tabelës së lojës. Kërkojini secilit lojtar të zgjedhë një mi dhe ta vendosë atë në hapësirën START në tabelën e lojërave.

Luaj Kurthin e Miut (Lojë në Bord) Hapi 4
Luaj Kurthin e Miut (Lojë në Bord) Hapi 4

Hapi 4. Vendosni se cili lojtar do të shkojë i pari

Loja vazhdon në të majtë. Secili lojtar rrotullon vijën me radhë dhe lëviz miun në numrin e hapësirave të paraqitura në tabelën e lojës. Ndiqni çdo udhëzim të shtypur në hapësirën ku miu ulet. Në këtë lojë, dy ose më shumë minj mund të jenë në një hapësirë në të njëjtën kohë.

Luaj Kurthin e Miut (Lojë në Bord) Hapi 5
Luaj Kurthin e Miut (Lojë në Bord) Hapi 5

Hapi 5. Mblidhni copa djathi

Ndërsa minjtë lëvizin nëpër tabelën e lojës, ata do të mbledhin copa djathi nga grumbulli i djathit dhe lojtarët e tjerë. Lojtarët përdorin copa djathi më vonë në lojë për të ndihmuar në ngritjen e kurthit.

Luaj Kurthin e Miut (Lojë në Bord) Hapi 6
Luaj Kurthin e Miut (Lojë në Bord) Hapi 6

Hapi 6. Bëni atë që kërkon çdo hapësirë e ndryshme në të cilën zbarkoni

Ekzistojnë lloje të hapësirave:

  • Ndërtoni HapësiraMe Hapësirat Build kanë numra të shtypur mbi to (2, 2-3, 2-3-4). Kur miu zbret në një hapësirë Ndërtimi dhe numri i lojtarëve në lojë përputhet me secilin nga numrat në hapësirë, ndërtoni një pjesë të Kurtit të Mouseve dhe mblidhni një copë djathi nga grumbulli i djathit.

    • Në një lojë me 4 lojtarë, ju mund të ndërtoni nëse zbarkoni në Ndërtimi i hapësirës 2-3-4.
    • Në një lojë me 3 lojtarë, ju mund të ndërtoni nëse zbarkoni në Ndërtoni hapësirë 2-3 ose 2-3-4.
    • Në një lojë me 2 lojtarë, ju mund të ndërtoni nëse zbarkoni në Ndërtoni hapësirë 2, 2-3, ose 2-3-4.
  • Kthehu mbrapa dhe lëviz përpara hapësiraveMe Nëse miu zbret në njërën nga këto hapësira lëvizin vetëm hapësirat e treguara, por mos ndiqni udhëzimet e shtypura në atë hapësirë dhe mos mblidhni asnjë copë Djathi !.
  • Merrni Hapësira të DjathitMe Kur një mi ulet në njërën nga këto hapësira, merrni numrin e treguar të copave të djathit nga grumbulli i djathit. Nëse grumbulli i djathit është bosh, merrni copat e djathit nga lojtari me më shumë copa djathi. Nëse dy ose më shumë kundërshtarë janë të lidhur për pjesën më të madhe të djathit, lojtari që i vjen radha mund t'i marrë të gjitha pjesët e djathit nga një kundërshtar ose të ndajë sasinë midis tyre. Nëse një mi zbret në hapësirën e shënuar Merrni Tre Pjesë Djathi Nga Rivali Me Shumën ", bëni siç thotë, edhe nëse ka copa djathi në grumbull. Nëse lojtari me më shumë djathë ka më pak se tre pjesë, thjesht merrni numri i pjesëve që kundërshtari ka. Nëse dy ose më shumë kundërshtarë janë të lidhur për shumicën e pjesëve të djathit, lojtari të cilit i vjen radha mund t'i marrë të gjitha nga një kundërshtar ose të ndajë sasinë midis tyre.
  • Humbni Hapësirat e DjathitMe Nëse miu zbret në njërën nga këto hapësira, kthejeni numrin e treguar të copave të djathit në grumbullin e djathit. Nëse kjo hapësirë e tabelës thotë të kthejë më shumë copa se sa lojtari ka, lojtari duhet të kthejë aq copa djathi sa mbajnë.
  • Hapësira e Kockave të QenitMe Një lojtar që zbret në këtë hapësirë nuk bën asgjë
  • LakjaMe Këto janë gjashtë hapësirat në fund të shtegut duke filluar me hapësirën e Sigurt dhe duke përfunduar me hapësirën e Rrota të Djathit. Ky seksion i shtegut quhet Lak dhe është vendi ku kapen minjtë. Kur lojtarët arrijnë në The Loop, ata me radhë e rrethojnë atë sa herë që është e nevojshme derisa Kurthi i Mouseve të jetë ndërtuar plotësisht dhe vetëm një mi të mbetet i pa kapur në tabelën e lojërave.
  • Hapësira e rrotave të djathitMe Sa herë që një mi zbret në hapësirën e Rrota të Djathit, lojtari merr dy pjesë djathi nga grumbulli i djathit. Nëse grumbulli i djathit është bosh, lojtari mund të marrë çdo pjesë që ata kanë të drejtë nga kundërshtari me më shumë copa djathi. Nëse dy ose më shumë kundërshtarë janë të lidhur për pjesën më të madhe të djathit, lojtari mund t'i marrë të gjithë nga një kundërshtar ose të ndajë sasinë midis lojtarëve me numër të barabartë copash djathi.
Luaj Mouse Trap (Lojë në bord) Hapi 7
Luaj Mouse Trap (Lojë në bord) Hapi 7

Hapi 7. Ndërtoni grackën e minjve

Ndërtoni një pjesë të Kurtit të Mausit sa herë që miu ulet në një hapësirë Ndërtimi siç është përshkruar tashmë. Pjesët e kurthit të miut duhet të mblidhen në renditje numerike. Ndërtoni Kurthin e Miut duke vendosur secilën pjesë të numëruar në pozicionin e saj të duhur pas Planit të Ndërtimit. Lojtari i parë që zbarkoi në një hapësirë Ndërtimi vendos pjesën #1 (Baza A) në tabelën e lojës. Lojtari tjetër që do të ulet në një hapësirë Ndërtimi do të pozicionojë pjesën #2 (Mbështetja e ingranazheve) në vend dhe kështu me radhë derisa Kurthi i Mausit të përfundojë. Pasi të vendosni një pjesë të Kurthit të Miut në tabelën e lojës, lojtarët duhet të marrin menjëherë një copë Djathë nga grumbulli.

  • Sa herë që miu zbret në një hapësirë Ndërtimi që ndodhet në pjesën The Loop të shtegut të lojës, shtoni dy pjesë në Kurthin e Miut dhe merrni dy pjesë djathi nga grumbulli i djathit. Kur Kurthi i Mausit është i plotë, lojtarët nuk bëjnë asgjë kur miu ulet në një hapësirë Ndërtimi.
  • Kuptoni që në këtë lojë, kapja e pjesëve në tabelë duhet të vendoset për të krijuar një reagim zinxhir. Nëse loja përfundon një reaksion zinxhir jo të plotë, ju mungon diçka dhe loja duhet të vazhdojë derisa gjithçka të vendoset.
Luaj Kurthin e Miut (Lojë në Bord) Hapi 8
Luaj Kurthin e Miut (Lojë në Bord) Hapi 8

Hapi 8. Kurthi minjtë

Kur Kurthi i Mouseve është i plotë, përdorni atë për të provuar të kapni minj. Kur radha e një lojtari përfundon në hapësirën e Turn Crank në The Loop dhe ka një mi tjetër lojtar në hapësirën e rrotave të djathit, lojtarët e rrotullojnë boshtin ngadalë në drejtim të akrepave të orës. Kjo vë në lëvizje kurthin. Nëse kurthi funksionon si duhet, miu kundërshtar do të kapet dhe është jashtë lojës. Çdo copë djathi e mbajtur nga lojtari i kapur duhet t'i kthehet lojtarit, radha e të cilit ishte.

Nëse kurthi nuk e kap miun, lojtari kundërshtar e lëviz miun menjëherë në hapësirën e Sigurt. Nëse më shumë se një mi është në hapësirën e Rrota të Djathit, ata të gjithë mund të kapen (ose humbasin) së bashku. Nëse nuk ka miun kundërshtar (ose minj) në hapësirën e Rrota të Djathit, përpiquni të lëvizni një ose më shumë minj atje. Minjtë mund të zhvendosen - kjo procedurë mbulohet në një hap të mëvonshëm

Luaj Mouse Trap (Lojë në bord) Hapi 9
Luaj Mouse Trap (Lojë në bord) Hapi 9

Hapi 9. Lëvizni minjtë e kundërshtarëve

Nëse radha e një lojtari përfundon në hapësirën Turn Crank dhe nuk ka asnjë mi kundërshtues në hapësirën e Chee Wheel, përpiquni të lëvizni miun e një kundërshtari në hapësirën e Chee Wheel dhe më pas përpiquni ta kapni atë miun.

  • Kthejeni një copë djathi në grumbull.
  • Zgjidhni miun e kundërshtarit që dëshironi të lëvizni.
  • Rrokullisni bazën dhe më pas lëvizni lojtarët e tjerë me miun në numrin e treguar të hapësirave.
Luaj Mouse Trap (Lojë në bord) Hapi 10
Luaj Mouse Trap (Lojë në bord) Hapi 10

Hapi 10. Lejo që loja të vazhdojë

Lojtarët mund të vazhdojnë ta bëjnë këtë sa herë dhe sa më shumë kundërshtarë të dëshirojnë për sa kohë që ata kanë copa djathi për t'u kthyer në grumbull. Nëse një lojtar arrin të lëvizë një mi (ose minj) mbi Rrota të Djathit, atëherë kthejeni boshtin siç përshkruhet më sipër. Lojtarët mund të përdorin copa djathi vetëm kur janë në hapësirën e Turn Crank. Nëse miu i një kundërshtari është në hapësirën e Chee Wheel kur një lojtar zbret në hapësirën e Turn Crank, ata mund të përdorin akoma copat e tyre të djathit për të provuar të fusin minjtë e kundërshtarëve të tjerë në hapësirën e Chee Wheel para se të vënë në lëvizje Kurthin e Miut. Lojtarët mund jo lëvizin minjtë nga Hapësira e Sigurt në The Loop.

Luaj Kurthin e Miut (Lojë në Bord) Hapi 11
Luaj Kurthin e Miut (Lojë në Bord) Hapi 11

Hapi 11. Përfundoni lojën

Kur ka mbetur vetëm një mi në tabelë, lojtari që është miu është fituar dhe loja ka mbaruar.

Recommended: