Kjo do të kërkojë pak përvojë me Game Maker. Mos e bëni këtë për ndeshjen tuaj të parë.
Hapa
Hapi 1. Bëni një sprite të thjeshtë bllok për murin tuaj
Gjithashtu bëni një sprite për lojtarin tuaj. Për murin e quani spr_wall dhe lojtari spr_player
Hapi 2. Bëni një objekt të quajtur obj_wall dhe kontrolloni kutinë e ngurtë
Hapi 3. Sigurohuni që të zgjidhni murin e murit
Hapi 4. Bëni një objekt dhe e quani atë obj_player
Hapi 5. Sigurohuni që të zgjidhni sprite -in e lojtarit tuaj
Hapi 6. Për obj_player:
shkoni për të shtuar ngjarjen dhe klikoni Hapi pastaj Hapi përsëri. Pastaj shkoni te skeda e kontrollit dhe tërhiqni dhe lëshoni veprimin 'ekzekutoni kodin'.
Hapi 7. Tani futeni në kutinë e kodit
// kod i thjeshtë Platformimi!
// nëse pa_vend (x, y+1) {graviteti = 0.7gravity_direction = 270} tjetër {graviteti = 0gravity_direction = 270} // çelësat e shigjetave, ^nëse pa vend (x-4, y) dhe tasti_i kontrollit (vk_majtas) {x -= 4} nëse pa_vend (x+4, y) dhe tasti_i kontrolloni (vk_right) {x+= 4} nëse! Place_free (x, y+1) dhe kontrolloni tastierën (vk_up) {vspeed = -10}
Hapi 8. Thjesht kopjoni dhe ngjisni
Hapi 9. Për obj_player:
Shkoni për të shtuar ngjarjen, pastaj Përplasja, pastaj me obj_wall.
Hapi 10. Vendoseni këtë kod (shkoni te skedari i kontrollit dhe tërhiqni dhe lëshoni 'ekzekutoni kodin':
move_contact_solid (drejtimi, 12); vspeed = 0;
Hapi 11. Bëni një dhomë, quajeni dhomë_1, bëni një dizajn të nivelit duke klikuar me objektin e zgjedhur dhe ruani dhomën (klikoni shenjën në krye
)