In Too Deep është aventura e nëntë e Animal Jam dhe aventura e dytë me ujë e tre aventurave në serinë e dytë. Precedshtë paraprirë nga Bubble Trouble dhe është në dispozicion për të gjithë Jammers. Në të, lojtari duhet të eksplorojë dhe shkatërrojë fabrikën fantazmë nën ujë. Vazhdoni më poshtë për një përshkrim të mënyrës së lehtë të kësaj aventure.
Hapa
Pjesa 1 nga 3: Eksplorimi i thellësisë
Hapi 1. Flisni me Lizën
Ajo do t'ju tregojë se fabrika fantazmë është një mënyrë që fantazmat të ndotin ujin për ta kthyer atë në një vend ku fantazmat mund të infektojnë dhe jetojnë. Ajo pastaj do t'ju thotë që të infiltroni fabrikën dhe të zhdukeni. Pastaj futni tubin sekret poshtë kafshës tuaj.
Hapi 2. Eksploroni thellësinë
Ju do të hyni në një zonë të madhe dhe të errët me vetëm një gamë të vogël drite që rrethon kafshën tuaj kudo që të lëvizni. Kur lëvizni pikërisht pranë majës së zonës, duke u përplasur me një mur shkëmbor, do të hasni në një balenë të madhe e cila do t'ju tregojë për fabrikën fantazmë. Pikërisht para kësaj balene do të jetë një molusqe plot vorbulla, të cilat janë ekuivalenti nënujor i farës së bumit. Merrni një për të shkatërruar bllokimin fantazmë menjëherë pranë moluskut.
-
Nëse lëvizni nga vendi ku dilni nga tubi në pjesën e sipërme të majtë, do të gjeni një gjoks plot 50 xhevahire në mënyrë të lehtë.
Hapi 3. Hyni në zonën e ndriçuar dhe shkatërroni fantazmat
Lëvizni drejtë përmes copëzës së algave të detit. Kur ngjiteni lart, do të gjeni tre tuba fantazmë që do të pjellin fantazma, si filizat fantazmë në tokë. Sidoqoftë, ndryshe nga filizat fantazmë, këto fantazma nuk do t'ju ndjekin automatikisht pavarësisht se ku jeni, gjë që siguron një avantazh. Shkatërroni fantazmat që dalin nga tubat me aq vorbulla sa të jetë e nevojshme. Ju gjithashtu mund të shkatërroni fantazmat nga copa e algave të detit nëse dëshironi. Kur shkatërroni fantazmën e fundit, ai do të bjerë një valvul. Kapeni atë dhe drejtohuni djathtas.
Hapi 4. Lidheni valvulën fantazmë
Kokë djathtas dhe poshtë. Futeni valvulën dhe më pas rrotullohuni mbi të derisa retë fantazmë jeshile të ndalojnë së përhapuri në ujë. Pastaj drejtohuni djathtas dhe do të zbuloni katër peshkaqenë të cilët do t'ju duhet t'i lironi duke përdorur çelësat.
-
Nëse shkoni lart dhe menjëherë nga vendi ku keni lidhur valvulën, do të gjeni një gjoks plot 100 gurë të çmuar në mënyrë të lehtë.
Pjesa 2 nga 3: Gjetja e çelësave
Hapi 1. Gjeni çelësin e parë
Lëvizni lart nga vendi ku janë peshkaqenë përmes copës së algave të detit. Kokë lart dhe lëvizni përmes rrymës duke lëvizur lart. Një pjellë fantazmë do të jetë mbi ju - shkatërroni atë që pjell nga ajo. Shkoni lart dhe shkatërroni pengesën fantazmë në rrugën tuaj. Shkoni lart dhe shkatërroni dy fantazmat. Në të majtë, do të gjeni çelësin e parë.
-
Për t'u kthyer tek peshkaqenë, drejtohuni poshtë dhe zbritni nga rryma. Pastaj kaloni nëpër të majtën aktuale. Kaloni nëpër copën e algave të detit dhe do të arrini në zonë me peshkaqenë. Lironi njërën prej tyre.
Hapi 2. Gjeni çelësin e dytë
Lëvizni poshtë pikërisht nga vendi ku janë peshkaqenë dhe kaloni nëpër rrymën e duhur. Shkatërroni dy fantazmat - një pjellë sapo të mbërrini në ujë. Lëvizni pak lart dhe do të gjeni çelësin e dytë.
-
Për t'u kthyer, përdorni të djathtën aktuale nga zona ku keni gjetur çelësin. Shkatërroni fantazmën nëse është e nevojshme dhe pastaj ngjituni, duke përdorur rrymën që tani shkon majtas. Lëvizni nëpër alga deti dhe lironi një peshkaqen tjetër.
Hapi 3. Gjeni çelësin e tretë
Lëvizni lart nga vendi ku keni hyrë për herë të parë kur do të gjeni çelësin e parë. Shkoni lart dhe kaloni përmes rrymës. Ngjituni dhe kaloni nëpër rrymën e duhur. Lëvizni poshtë dhe pastaj në të djathtë, duke e krehur në pjesën e poshtme të tubit fantazmë. Do të ketë një molusqe me vorbulla - çelësi do të jetë pikërisht poshtë tij. Ju mund ose nuk mund të keni për të shkatërruar fantazmën aty pranë.
-
Për t'u kthyer, shkoni më poshtë, por qëndroni në të majtë - nëse shkoni shumë poshtë, mund t'ju duhet të shkatërroni një ose dy fantazma. Nëse lëvizni pak në të djathtë, një tub fantazmë do të krijojë një fantazmë të dytë, kështu që qëndroni në të majtë. Kaloni nëpër lëvizjen e majtë aktuale. Kaloni nëpër copën e algave të detit dhe lironi një peshkaqen tjetër.
Hapi 4. Gjeni çelësin e katërt
Kaloni nëpër rrymën në pjesën e poshtme të djathtë të vendit ku ishin peshkaqenë, e njëjta rrymë që kaluat kur gjetët çelësin e dytë. Pastaj shkoni djathtas. Shkoni përsëri djathtas dhe vrisni fantazmën që pjell. Lëvizni deri atje ku keni vrarë fantazmën derisa të arrini rrymën që lëviz poshtë, në të cilën nuk mund të hyni dhe një bllokim fantazmë. Shkatërroni bllokimin. Lëvizni djathtas dhe shkatërroni një bllokim tjetër. Lëvizni lart dhe shkatërroni fantazmën. Pastaj shkatërroni fantazmën tjetër. Lëvizni lart dhe mbi një shkëmb do të jetë çelësi i katërt.
-
Në një moment në këtë zonë, ekziston një pikë kontrolli Zios në pjesën e poshtme të djathtë, ku janë shkëmbinj dhe korale të ndezura. Pranë kësaj pike kontrolli është një hark shkëmbi në dukje i pakalueshëm. Kaloni nëpër të, poshtë, pastaj majtas dhe do të gjeni një arkë plot 150 gurë të çmuar.
-
Për t'u kthyer nga vendi ku keni gjetur çelësin e katërt, kokën poshtë, majtas në hapjen e parë përmes shkëmbinjve që gjeni, pastaj përsëri poshtë. Vazhdoni të zbresni përgjatë anës së majtë derisa të gjeni rrymën që shkon majtas. Lëvizni nëpër të, copën e algave të detit dhe lironi peshkaqenin e fundit.
-
Kur futeni për herë të parë në rrymë për të provuar të gjeni çelësin e katërt, nëse zbresni direkt poshtë, mund të shkoni nën një formacion shkëmbor të rremë i cili do t'ju çojë në një rrugë të shkurtër drejt kalimit Vetëm Sharks.
Hapi 5. Hapni çelësin fantazmë
Kokë poshtë dhe rrotullohuni mbi çelësin fantazmë së bashku me peshkaqenë. Sa më shumë lojtarë me ju në aventurën të rrotullohen, aq më shpejt do të hapet. Pasi të hapet, shkoni poshtë në të.
Pjesa 3 nga 3: Shkatërrimi i makinave fantazmë
Hapi 1. Koka majtas
Një pjellë fantazmë do të krijojë një fantazmë - do ta shkatërrojë atë. Ndërsa përparoni majtas, do të hasni në disa fantazma të tjerë. Vazhdoni t'i shkatërroni ato ndërsa eksploroni fabrikën.
Hapi 2. Gjeni valvulën e ndalimit të makinës
Shkoni deri në të majtë, pranë një molusqe plot me perla, dhe do të gjeni një valvul që duhet të rrotullohet në mënyrë që të gjeni dobësinë e makinës. Rrotulloni sipër tij për ta bërë këtë. Një buton i kuq do të fillojë të ekspozohet gjithnjë e më shumë.
Hapi 3. Klikoni butonin e kuq vazhdimisht për të shkatërruar makinën
Kur klikoni mbi butonin, do të duket sikur po përpiqeni të shkatërroni një pengesë fantazmë siç është një pod ose ueb. Klikoni vazhdimisht në butonin.
Hapi 4. Shkatërroni fantazmat në të gjithë
Pas valëve të klikimit në buton, butoni do të mbyllet edhe një herë dhe fantazmat do të pjellin. Shkatërroni fantazmat para se të vazhdoni procesin. Më shumë fantazma do të fillojnë të pjellin çdo herë.
Hapi 5. Rrotulloni edhe një herë valvulën
Për të zhbllokuar përsëri butonin, rrotulloni valvulën. Sigurohuni që shpejt të filloni të gërvishtni butonin, ose do të mbyllet brenda pak sekondash. Mundohuni të shkatërroni fantazmat ose qëndroni jashtë rrezes së tyre derisa e bëni këtë derisa të mbarojë koha juaj. Qëllimi është të gërvishtni butonin dhe të dëmtoni makinën sa më shumë që të jetë e mundur para se butoni të mbyllet edhe një herë. Ju gjithashtu mund të përdorni vorbulla për të shkatërruar makinën. Ju do të duhet ta bëni këtë dy herë para se makina të shkatërrohet.
Hapi 6. Kokë poshtë
Pasi makina të jetë e paaftë, do t'ju lejohet kalimi më poshtë më thellë në ujë. Takoni dy fantazma dhe shkatërroni ato. Edhe një herë, do të gjeni një makinë tjetër. Merreni me dy fantazma të tjerë. Drejtohuni pranë pjesës së poshtme të djathtë për të gjetur dobësinë e saj. Rrotulloni valvulën dhe përsëri, përsëritni procesin e gërvishtjes në buton disa herë ndërsa shkatërroni fantazmat përreth jush.
Hapi 7. Kokë poshtë
Pasi makina e dytë të jetë e çaktivizuar, shkoni edhe më poshtë në të majtë. Kokë poshtë dhe në të majtë dhe merreni me dy fantazma. Shkoni majtas më tej dhe përsëritni procesin e shkatërrimit të fantazmave të pjelljes, rrotullimit mbi valvulën e makinës dhe gërvishtjes në buton. Me secilën makinë me të cilën përballeni, gjithashtu do të duhet të përballeni me më shumë fantazma.
-
Nëse, pasi të keni shkatërruar makinën e dytë dhe pasi të keni zbritur të shkoni drejtpërdrejt nga pika e kontrollit Zios, do të gjeni një arkë prej 200 gurë të çmuar.
Hapi 8. Uleni poshtë dhe flisni me Tavie
Kur zhbllokoni zonën që makina po bllokohej dhe zbritni, një Alpha mister do t'ju flasë dhe do t'ju tregojë se fantazmat e kanë mbyllur atë atje për një kohë shumë të gjatë. Pasi të flisni me të, zbritni nga rryma.
Hapi 9. Flisni me Lizën dhe kërkoni çmimin tuaj
Ajo do të kuptojë se fantazmat ndoshta po përpiqen të kapin të gjitha alfat në këtë pikë. Pastaj kërkoni çmimin tuaj. Çmimet për modalitetin e lehtë tregohen në figurë.
Këshilla
- Ndryshe nga filizat fantazmë, fantazmat që dalin nga tubat fantazmë nuk do t'ju ndjekin automatikisht pavarësisht se ku jeni. Përdoreni këtë në avantazhin tuaj.
- Shumica e tubave në këtë aventurë pjellin vetëm një, dy ose tre fantazma, ndërsa filizat fantazmë pjellin një sasi të pakufizuar.
- Lëvizni me çelësat tuaj të shigjetave ndërsa mbani një vorbull me miun. Në këtë mënyrë, kur hasni në një fantazmë që pjell papritur para jush, mund ta shkatërroni shpejt sepse do të mbani një vorbull ndërsa lëvizni. Kjo funksionon më mirë për kompjuterët jo të ngadaltë, meqenëse çelësat e shigjetave priren ta bëjnë lojën më të ngadaltë.
- Më shumë fantazma do të pjellin me çdo valë të sulmimit të makinës duke gërvishtur butonin e kuq. Fantazmat do të pjellin sa herë që zhbllokoni butonin dhe çdo herë pasi të gërvishtni butonin, si dhe kur futeni për herë të parë në një zonë të re me një makinë fantazmë.
- Do të duhet të shkatërrosh gjithsej 3 makina. Ju do të duhet të rrotulloheni dy herë mbi valvulën e secilës makinë dhe të gërvishtni ose lëshoni një vorbull mbi butonin e secilës makinë dy herë. Në total, do t'ju duhet të përsërisni secilën pjesë të procesit të shkatërrimit të një makine 6 herë.