Ata lojtarë të bezdisshëm të Orc na kanë sjellë telashe lojtarëve Njerëz që nga agimi i Warcraft. Sot do të shihni se si mund ta mposhtni vetë 4K. Grubby! Supozohet se keni aftësi të mira mikromenaxhimi dhe e dini se çfarë është Warcraft III. Më poshtë vlen vetëm për Fronin e Ngrirë.
Hapa
Hapi 1. Keni një bazë të përsosur
Baza juaj duhet të ketë vetëm një hyrje dhe duhet të bllokohet nga Altari fillestar i Mbretërve, Kazermave dhe dy Fermave. Pastaj duhet të ndërtoni një Kullë Misterioze në një pozicion ku mund të ketë qasje te të gjithë fshatarët tuaj, por gjithashtu ka një gamë të arsyeshme për të goditur njësitë e armikut në periferi. Çdo fermë tjetër ose duhet të ndërtohet në një pozicion skautues rreth hartës, për të mbrojtur kullat, ose para Altarit tuaj, pasi është ndërtesa juaj më e brishtë, e ekspozuar. Çdo ndërtesë tjetër, Arcane Vault, Arcane Sanctums, etj, duhet të ndërtohet në pjesën e prapme të bazës tuaj ose ato rrezikojnë shkatërrimin. Rekomandohet të vendosni Arcane Vault pranë hyrjes tuaj, në mënyrë që të keni qasje të shpejtë në ilaçe dhe të tilla kur keni nevojë për to.
Hapi 2. Trajnoni një Archmage, pesë deri në shtatë këmbësorë-në varësi të preferencave personale dhe situatës së lojës
Më pak këmbësorë lejojnë shenjtore më të shpejta misterioze, mbajeni këtë në mendje. Merrni një Beastmaster si heroin tuaj të dytë sapo goditni Nivelin e Dytë dhe ndërtoni Dy Shenjtoret tuaja Misterioze.
Hapi 3. Drejtohuni drejt bazës së Orc me Archmage, Beastmaster dhe këmbësorët
Sulmoni ndërtesat e tij që po ndërtohen. Shtyrja e tij do ta parandalojë atë që të marrë kundër-njësitë për sulmin tuaj të dyfishtë Arcane Sanctum. Okshtë në rregull të përdorni Portalin tuaj të Qytetit këtu, pasi nuk do t'ju duhet nëse bëni gjithçka në mënyrë korrekte.
Hapi 4. Nëse gjithçka shkon mirë, sulmi juaj i dytë duhet të jetë fatal
Arrini 48 ushqime me këmbësorë, magjistare dhe priftërinj në një raport 2: 1. Merrni një rrotull shërimi dhe një rrotull mbrojtjeje nëse ai nuk ka këmbësorë të aftë, arrini nivelin 3 me Archmage tuaj, merrni tre kulla fildishi dhe sulmoni bazën e orkëve. Sillni gjashtë milicë dhe ndërtoni një fabrikë druri me dy fshatarët e mbetur ndërsa shkoni në bazën e orkisë.
Hapi 5. Shtrojini kullat vetëm jashtë rrezes së gropave të Orc, por brenda distancës nga Kështjella e tij
Përmirësoni të gjitha kullat në kulla roje. Milicia tani është kthyer përsëri në fshatarë, kështu që urdhëroni dy prej tyre të ndërtojnë dy kulla skautiste dhe vendosni katër të tjerat në Auto-Repair.
Hapi 6. Orc duhet të arrijë së shpejti
Mikromenaxhimi do të përcaktojë fituesin tani. Orku ka të ngjarë të sjellë djemtë e tij për ta ndihmuar atë-injorojini ata pasi ata shkaktojnë shumë pak dëme. Kullat tuaja roje do të ngjiten lart dhe lojtari Orc do të tejkalohet menjëherë pas kësaj.
Video - Duke përdorur këtë shërbim, disa informacione mund të ndahen me YouTube
Këshilla
- Kundër ork, përdorni shumë njësi ajri sepse shumica e forcës së orkut qëndron në përleshje të rënda. Baristët janë sporteli i tyre i vetëm i ajrit, por ato janë të dobëta, prandaj sigurohuni që të synoni ata të parët. Grifinat janë veçanërisht të fuqishme.
- Përdorni Summon Bear nëse lojtari Orc po përdor Far Seer ose përdorni Summon Hawk nëse ai është duke përdorur Blademaster. Pavarësisht, aftësia juaj kryesore është gjithmonë Thirrni Quillbeast.
- Ndërtoni Kulla në grupe të vogla, të ndara nga njëra -tjetra pak. Magjitë e Efektit të Zonës mund të rrëzojnë 6 ose më shumë kulla nëse janë shumë afër njëra -tjetrës! Mbrojtja e njeriut është e jashtëzakonshme, përdoreni atë!
- Gyrocopters janë një njësi e mirë për goditje dhe vrapime për shkak të lëvizjes së fluturimit dhe dëmtimit të rrethimit.