Si të filloni si magjistar në Skyrim: 11 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të filloni si magjistar në Skyrim: 11 hapa (me fotografi)
Si të filloni si magjistar në Skyrim: 11 hapa (me fotografi)
Anonim

Mages janë një nga strukturat më interesante, argëtuese për të luajtur në Skyrim. Duke u mbështetur në magji, në vend të forcës dhe shkathtësisë, magjistarët ofrojnë një lojë vërtet unike. Disa magji janë thelbësore për magjistarin e ardhshëm: gjetja e këtyre magjive herët mund ta bëjë magjistarin tuaj më të fortë dhe më të fuqishëm.

Hapa

Filloni si magjistar në Skyrim Hapi 1
Filloni si magjistar në Skyrim Hapi 1

Hapi 1. Përdorni Helgen

Luaj derisa të futesh në shpella. Pasi të keni arritur në dhomën e torturuesit, zgjidhni qelizën me trupin e vdekur brenda për të marrë Spell Tome: Sparks. (Zgjedhësit e bravave mund të gjenden në thesin në tryezën e vogël)

Filloni si magjistar në Skyrim Hapi 2
Filloni si magjistar në Skyrim Hapi 2

Hapi 2. Hyni në dhomën nëntokësore me ariun brenda

Hadvar do t'ju tregojë për ariun. Pasi të ketë mbaruar, strukuni në Sneak Mode.

Filloni si magjistar në Skyrim Hapi 3
Filloni si magjistar në Skyrim Hapi 3

Hapi 3. Hiqni magjinë tuaj të Flakëve (Sparks përdor më shumë magji) dhe thjesht mbajeni flakën mbi të

Kjo do të trajnojë Shkatërrimin shpejt. Përdorni përfitimet që merrni në shkollën magjike sipas dëshirës tuaj.

Filloni si magjistar në Skyrim Hapi 4
Filloni si magjistar në Skyrim Hapi 4

Hapi 4. Kur të jeni të kënaqur me nivelin tuaj të Shkatërrimit, lini Helgenin dhe udhëtoni në verilindje derisa të shihni ikonën për minierat

Filloni si magjistar në Skyrim Hapi 5
Filloni si magjistar në Skyrim Hapi 5

Hapi 5. Eksploroni ato miniera dhe duhet të hasni në një ose dy dyer të mbyllura të qelisë

Zgjidhni atë me thesarin brenda.

Aty duhet të ketë një roje që ka çelësin e dyerve të qelisë këtu. Nëse e keni vrarë, kontrolloni trupin e tij dhe merrni çelësin në mënyrë që të mos keni nevojë të bllokoheni dhe zgjidhni dyert e qelisë

Filloni si magjistar në Skyrim Hapi 6
Filloni si magjistar në Skyrim Hapi 6

Hapi 6. Shikoni në tryezë dhe shpresojmë se do të ketë një Spell Tome:

Mprehtësi.

Filloni si magjistar në Skyrim Hapi 7
Filloni si magjistar në Skyrim Hapi 7

Hapi 7. Pasi të largoheni dhe të bëni atë që duhet të bëni në Riverwood, shkoni në Whiterun dhe prej andej çoni karrocën në Winterhold

Filloni si magjistar në Skyrim Hapi 8
Filloni si magjistar në Skyrim Hapi 8

Hapi 8. Bashkohuni me Kolegjin e Winterhold dhe bisedoni me mësuesin e shkollës magjike që dëshironi të stërvitni

Filloni si magjistar në Skyrim Hapi 9
Filloni si magjistar në Skyrim Hapi 9

Hapi 9. Kuptoni formulat

Shkatërrimi = Faralda, Restaurimi = Collette, etj.

Filloni si magjistar në Skyrim Hapi 10
Filloni si magjistar në Skyrim Hapi 10

Hapi 10. Shpenzoni para për magji të reja ose trajnoni atë aftësi

Ju duhet të lexoni magjinë për të mësuar magjinë e dëshiruar.

Filloni si magjistar në Skyrim Hapi 11
Filloni si magjistar në Skyrim Hapi 11

Hapi 11. Eksploroni Skyrim dhe mblidhni artikuj të shtrenjtë që gjeni

Shitini ato në Whiterun dhe më pas përdorni paratë që fitoni për të trajnuar shkollën tuaj të preferuar magjike!

Këshilla

  • Mos e përfundoni skenarin e Kolegjit të Winterhold derisa të jeni të paktën në nivelin 25. Shpërblimet përfundimtare kanë magjepsjet maksimale.
  • Shpenzoni para vetëm për magjinë që do të përdorni. Përndryshe, paratë shpenzohen më mirë për trajnime.
  • Përdorimi i "Kurthit të Shpirtit" në shumicën e krijesave të vdekura gjithashtu do të ngrejë Ngrohjen.
  • Nëse doni stërvitje për Nxjerrje, blini Shpata të Lidhura dhe thërrisni ato në mënyrë të përsëritur kur jeni pranë një armiku.
  • Dëmi i Shkatërrimit të shpejtë vjen nga ngarkimi i të dy duarve dhe goditja e magjisë me shpejtësi, por dëmtimi i energjisë vjen nga mbingarkesa e përsëritur (kërkon përfitim).
  • Niveli Nxirrni në 100, por përdorni përfitime në shkollën e zgjedhur.
  • Veshjet e harkut do të magjepsen me një magji Magjike të fortifikuar 70-80.
  • Kur përdorni Flames, Frostbite ose Sparks, përdorni të dy duart për të vrarë kundërshtarin më shpejt.
  • Përdorni Ndjekësit përleshje si mburoja të mishit. Mjoll Luani është një Ndjekëse e madhe përleshjeje, dhe si bonus, ajo nuk mund të vdesë! Si një personazh thelbësor, ajo do të bjerë ndonjëherë në një gju për një kohë për t'u shëruar. Jepini asaj forca të blinduara të rënda dhe një armë me dy duar!
  • Konjuracioni është shoku juaj më i mirë, nëse një luftë po shkon në jug, thërrisni një Atronach dhe kaloni pjesën tjetër të luftës duke plaçkitur gjoksin aty pranë, ndërsa Ndjekësi juaj dhe Atronach merren me armiqtë.

Recommended: