Si të jesh një magjistar zjarri në gotik 2: 15 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të jesh një magjistar zjarri në gotik 2: 15 hapa (me fotografi)
Si të jesh një magjistar zjarri në gotik 2: 15 hapa (me fotografi)
Anonim

Magjistarët e Zjarrit mbajnë fuqinë për të përdorur magji shkatërruese magjike. Ata gjithashtu respektohen në çdo pjesë të mbretërisë. Bërja e një magjistari të zjarrit është padyshim mënyra më e mirë për të përfunduar gotik 2. Lexoni për të mësuar se si të bëheni një magjistar zjarri në gotik 2.

Hapa

Pjesa 1 nga 2: Kërkimi i Provës së Zjarrit

BFMG 1
BFMG 1

Hapi 1. Fitoni qasje në manastir

Për të pasur qasje në manastir ju duhet të sillni një haraç prej 1000 copë ari dhe një dele. Ju mund të blini një dele nga ferma e Onarit. Flisni me Pedron rishtar jashtë manastirit sapo të keni haraçin. Tani do të konsideroheni një Rishtar në manastir.

Në paketën e zgjerimit, Night of The Raven, ju keni mundësinë të bëni një detyrë më të lehtë për të hyrë në manastir. Ju duhet të shkoni te Magjistari i Ujit, Vatras, i cili më pas do t'ju thotë të shihni magjistarin e Zjarrit Daron. Pas përfundimit të një detyre për Daron, ai do t'ju thotë të hyni në manastir

BFMG 2
BFMG 2

Hapi 2. Shërbeni komunitetin

Në mënyrë që të dini rreth Testit të Zjarrit, duhet t'i shërbeni komunitetit. Secili prej mjeshtrave do t'ju japë një detyrë, të cilën ju duhet ta përmbushni për kënaqësinë e tyre. Në total, ka 4 mjeshtra që do t'ju japin detyra.

  • Master Gorax ju jep dy detyra për të përfunduar.
  • Paladin Sergio gjithashtu ju jep një detyrë.
BFMG 3
BFMG 3

Hapi 3. Kërkoni qasje në bibliotekë

Pas përfundimit të detyrave të përcaktuara nga magjistarët e zjarrit, duhet të flisni me Parlan. Ai do të vlerësojë përparimin tuaj dhe do t'ju shpërblejë me çelësin e bibliotekës.

BFMG 4
BFMG 4

Hapi 4. Lexoni të gjithë librat në bibliotekë

Në mënyrë të veçantë, ju duhet të lexoni librin më të largët të pushtuar në të djathtë. Ky libër përmban informacion mbi Testin e Zjarrit, dhe me leximin e tij, krijohet një shënim i ri në ditar për ju.

BFMG 5
BFMG 5

Hapi 5. Kërkoni Testin e Zjarrit

Pasi të keni lexuar për Testin e Zjarrit, duhet të flisni me Parlan, i cili do t'ju sugjerojë që të flisni me Pyrokar, magjistarin më të lartë të zjarrit që do t'i jepet testi.

BFMG 6
BFMG 6

Hapi 6. Flisni me Pyrokar

Pas një bisede të shkurtër me Pyrokar, ai do t'ju informojë se secili nga tre Magjistarët e Zjarrit të Lartë do t'ju japë pjesën e tyre të testit, të cilin duhet ta kaloni për t'u bërë një magjistar zjarri. Flisni me secilin nga magjistarët e zjarrit për të marrë testin e tyre. Testet nuk do t'ju tregojnë saktësisht se çfarë të bëni, por do t'ju japin sugjerime ose gjëegjëza.

Pjesa 2 nga 2: Kalimi i Testit të Zjarrit

BFMG 1 '
BFMG 1 '

Hapi 1. Merrni çekiçin e shenjtë

Për të kaluar testin e Serpentes, ju duhet të mposhtni një golem magjik, i cili mund të bëhet vetëm me çekiçin e shenjtë. Çekiçi i shenjtë është në pjesën e poshtme të manastirit dhe ruhet nga Garwig, një rishtar që nuk fle kurrë. Blini një magji gjumi nga Gorax dhe përdorni atë në Garwig. Ndërsa Garwig është nën magji, kap çekiçin e shenjtë dhe dil jashtë.

BFMG 2 '
BFMG 2 '

Hapi 2. Dilni nga manastiri, drejt tavernës së Orlanit

Nga taverna e Orlanit, duhet të marrësh rrugën midis asaj që të çon në manastir dhe asaj që të çon në fermën e Onarit. Nëse jeni në rrugën e duhur, do të shihni disa nga shokët tuaj fillestarë dhe një kamp të bërë nga Dragomir.

BFMG 3 '
BFMG 3 '

Hapi 3. Mposht Golemin

Vazhdoni të ndiqni shtegun derisa të hasni në një kodër të vogël dredha -dredha me goblins mbi të. Mposhtni goblinët dhe vazhdoni përpara. Pas një largësie të shkurtër, do të shihni një copë toke djerrë, e mbuluar nga pemët. Golemi magjik banon këtu. Pajisni çekiçin e shenjtë para se t'i afroheni golemit. Një goditje e vetme me çekiç do të shkatërrojë golemin. Kujdes, asnjë armë tjetër nuk mund ta dëmtojë atë.

BFMG 4 '
BFMG 4 '

Hapi 4. Vazhdoni të ndiqni rrugën

Ndiqni shtegun derisa të gjeni një liqen të madh të rrethuar nga kodra. Me të gjetur liqenin, ktheni djathtas në pirunin në shteg. Rruga ju çon në një liman të vogël shkëmbor të mbuluar me shkurre të trasha. Shkurre fsheh një shpellë. Hyni në shpellë dhe merrni rrugën më të drejtë.

BFMG 5 '
BFMG 5 '

Hapi 5. Mposhtni Agon

Nëse merrni rrugën e duhur, duhet të shihni dy statuja dhe rreze drite blu që dalin nga toka. Agon, një shok rishtar arrin thesarin para se të mundesh. Fatkeqësisht, sido që të reagoni ndaj fitores së tij, ai ju sulmon. Mposhtni Agon dhe hapni gjoksin që shtrihet aty pranë dhe merrni përmbajtjen e tij. Gjoksi përmban një gur guri të zbrazët. Ju do të keni nevojë për këtë për pjesën përfundimtare të testit, që është krijimi i një rune me shigjetë zjarri.

BFMG 6 '
BFMG 6 '

Hapi 6. Kthehuni në manastir

Pas kthimit, shkoni në bibliotekë dhe bisedoni me mjeshtrin Hyglas. Hyglas do të pranojë t'ju mësojë formulën për të krijuar runën e Shigjetës së Zjarrit, nëse mblidhni të gjithë përbërësit për të.

BFMG 7 '
BFMG 7 '

Hapi 7. Krijoni runën e Shigjetës së Zjarrit

Shkoni në Gorax dhe blini një rrotull magjie të squfurit dhe një shigjete zjarri. Pasi t'i keni këto në dorë, bisedoni me Hyglas i cili do t'ju mësojë formulën. Pasi të keni mësuar formulën, shkoni te tabela Rune dhe krijoni një runë me shigjetën e zjarrit. Nuk mund ta përdorni akoma.

BFMG 8 '
BFMG 8 '

Hapi 8. Flisni përsëri me Pyrokar

Pas përfundimit të testeve, shkoni te secili prej Magjistarëve të Zjarrit të Lartë dhe bisedoni me ta. Pasi të keni folur me të tre Magjistarët e Zjarrit të Lartë, bisedoni përsëri me Pyrokar, i cili do t'ju betohet dhe do t'ju japë mantelin e Magjistarit të Zjarrit.

BFMG 9 '
BFMG 9 '

Hapi 9. Urime, tani jeni Magjistar i Zjarrit

Tani mund të përdorni runën e krijuar më parë me Shigjetën e Zjarrit dhe çdo runë të mëvonshëm që mund të krijoni ose merrni.

Këshilla

  • Magjistari i Zjarrit të Lartë Talamon, nuk ka pjesë në Provën e Zjarrit.
  • Kujdes nga ujqërit dhe përbindëshat ndërsa i çoni delet tuaja në manastir. Ata do të sulmojnë delet dhe do t'i vrasin.
  • Këshillohet që të sillni një armë të fuqishme (P.sh.: Master Sword) para se të provoni këtë provë.

Recommended: