Si të luani magjistar në birucat dhe dragonjtë: 9 hapa

Përmbajtje:

Si të luani magjistar në birucat dhe dragonjtë: 9 hapa
Si të luani magjistar në birucat dhe dragonjtë: 9 hapa
Anonim

Të luash si magjistar (Wiz) është një detyrë sfiduese në Dungeons & Dragons. Çdo aventurë kërkon planifikim të kujdesshëm dhe pikat e ulëta të goditjes së magjistarit të kombinuara me pak aftësi luftarake fizike e bëjnë mbarimin e magjive potencialisht vdekjeprurëse. Një alternativë ndaj një magjistari është një magjistar. Kjo klasë ka avantazhet dhe disavantazhet e veta.

Hapa

Luaj Wizard në Dungeons and Dragons Hapi 1
Luaj Wizard në Dungeons and Dragons Hapi 1

Hapi 1.. Zgjidhni një garë me një bonus të Inteligjencës

Në 3.5, kukudhët dhe njerëzit marrin kontrollin ndërsa eladrinët janë më të dobishëm në 4e. Një rezultat i lartë i inteligjencës është i detyrueshëm për një magjistar sepse kjo aftësi rregullon hedhjen e tij të magjisë.

Luaj Wizard në Dungeons and Dragons Hapi 2
Luaj Wizard në Dungeons and Dragons Hapi 2

Hapi 2. Zgjidhni statistikat e duhura

Inteligjenca renditet së pari për një magjistar, pastaj Shkathtësi/Kushtetutë, pastaj Urtësi, pastaj Forcë dhe së fundi Karizëm.

Luaj Wizard në Dungeons and Dragons Hapi 3
Luaj Wizard në Dungeons and Dragons Hapi 3

Hapi 3. Përgatitni magjitë tuaja me kujdes:

Magjistarët janë shumë të kufizuar në vëllimin e tyre të magjive në krahasim me të gjitha klasat e tjera. Zgjidhni magjitë që mendoni se do t'ju nevojiten më shumë. Për shembull, nëse do të bastisni një kështjellë të goblinit, përgatitja e një rakete magjike është ndoshta një ide më e mirë sesa të kuptoni gjuhët, përveç nëse planifikoni të merrni në pyetje kryetarin e keq të goblinit, i cili flet vetëm Goblin.

Luaj Wizard në Dungeons and Dragons Hapi 4
Luaj Wizard në Dungeons and Dragons Hapi 4

Hapi 4. Zgjero librin tuaj të drejtshkrimit:

Ndryshe nga magjistarët, magjistarët mund të njohin një numër të pakufizuar magjish, për sa kohë që ata kanë mjaft libra drejtshkrimi. Nëse Arch-Mage i Bellfield, ose kushdo tjetër, është në qytet, ju mund t'i kërkoni atij/asaj që t'ju lejojë të kopjoni disa magji nga libri i tyre i drejtshkrimit. Ata mund t'ju paguajnë një tarifë, por shumica e magjistarëve, veçanërisht ata të një niveli më të lartë se ju, do të jenë të lumtur t'ju lejojnë.

Luaj Wizard në Dungeons and Dragons Hapi 5
Luaj Wizard në Dungeons and Dragons Hapi 5

Hapi 5. Hidheni drejtshkrimet me kujdes:

Magjistari që bën magji në çdo mundësi është magjistari që vdes i pari. Nëse shkoni kundër vetëm një kundërshtari, topi i zjarrit nuk është magjia më e mirë. Ndonjëherë ju thjesht nuk mund të bëni një magji fare. Të kesh një hark për të ndihmuar shokët tuaj është një mënyrë e shkëlqyeshme për të përmbajtur nga hedhja e magjisë ndërsa ndiheni akoma sikur jeni në lojë.

Luaj Wizard në Dungeons and Dragons Hapi 6
Luaj Wizard në Dungeons and Dragons Hapi 6

Hapi 6. Përdorni rrotullat në mënyrë liberale:

Rrotullat janë ndoshta artikujt më të mirë në lojë për magjistarët përveç stafit. Pa shpenzuar një vend magji, ju mund të hidhni ndonjë magji në rrotull për sa kohë që është i një niveli që mund të hidhni. Edhe nëse rrotulla është mbi nivelin më të lartë që mund të hidhni vetë, prapëseprapë mund të jeni në gjendje ta përdorni. Ju duhet të bëni një kontroll të nivelit të rrotulluesit me një Klasë të Vështirësisë (DC) të nivelit të rrotullimit të rrotullës +1. Kjo ndihmon në ruajtjen e lojërave elektronike të drejtshkrimit, dhe ato janë mjaft të lira.

Luaj Wizard në Dungeons and Dragons Hapi 7
Luaj Wizard në Dungeons and Dragons Hapi 7

Hapi 7. Artizanat Artikuj Magjikë:

Një avantazh që magjistarët kanë mbi magjistarët është se ata janë shumë më të përshtatshëm për të krijuar sende magjike. Për një, përzgjedhja e tyre gati e pakufizuar e magjive do të thotë se pothuajse asnjë artikull magjik nuk është jashtë mundësive të magjistarit të nivelit të lartë për të punuar. Dhe madje edhe magjistarët e nivelit të ulët mund të krijojnë sende magjike. Magjistarët marrin Scribe Scroll si një arritje automatike në nivelin e parë.

Luaj Wizard në Dungeons and Dragons Hapi 8
Luaj Wizard në Dungeons and Dragons Hapi 8

Hapi 8. Keni Artikuj Mundane:

Nëse jeni jashtë magjisë, do t'ju duhet të luftoni me duar. Pra, keni një staf të katërt, një kamë dhe ndoshta një hark me vete. Këto artikuj mund të përdoren gjithashtu jashtë luftimeve. Si mund të prisni litarë pa kamë, ose të matni ujin pa një kuadrat katror?

Luaj Wizard në Dungeons and Dragons Final
Luaj Wizard në Dungeons and Dragons Final

Hapi 9. Përfundoi

Këshilla

  • Magjitë si fluturimi, zhurma, teleporti dhe të tjerët mund të çmendin DM -në e papërvojë. Ato hobgoblins që duhej të dërgonin paketimin e festës tuaj? Meqenëse ata nuk kishin armë të ndryshme, ju vetëm hidhni mizë në festën tuaj. Hobgoblinët nuk kishin asnjë shans. Flisni me DM tuaj nëse po bëhet problem. Drejtojeni atë te Guide Master's Dungeon.
  • Shkopinj/shkopinj dhe shkopinj janë të shkëlqyeshëm për magjitë e sulmit, ndërsa rrotullat janë për magjitë e përdorura rrallë që do t'ju nevojiten.
  • Merrni një të njohur. Në 3.5, ju duhet t'i blini ato, por në 4e, mund t'i merrni falas me bëmën Arcane Familiar në doracakun Arcane Power. Librat Imps janë të dobishëm, pasi ato i japin një bonus kontrolleve të Arcana dhe History.

Recommended: