Si të luani një mjek në Kështjellën e Ekipit 2: 15 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të luani një mjek në Kështjellën e Ekipit 2: 15 hapa (me fotografi)
Si të luani një mjek në Kështjellën e Ekipit 2: 15 hapa (me fotografi)
Anonim

Medic është mbështetja gjermane e jetës së Team Fortress 2. Ndërsa ai nuk ka shumë konsideratë për etikën mjekësore dhe, pavarësisht se ka humbur licencën e tij mjekësore, ai mund të shpëtojë dikë nga vdekja dhe ta shërojë atë në shëndet në pak sekonda. Nëse kapen në një luftë, mjekët mund të mbajnë një vend me armën e tyre të shiringës dhe të afrohen me sharrën me gurë. Dhe, nëse ai bashkohet me një Heavy dhe godet në ÜberCharge të fuqishme të tij Medic Gun, Medic ka aftësinë të shkatërrojë gjithçka në rrugën e tij.

Hapa

Pjesa 1 nga 3: Armatimi i mjekut

Luani një mjek në Team Fortress 2 Hapi 1
Luani një mjek në Team Fortress 2 Hapi 1

Hapi 1. Njihuni me armët e tij

Çdo mjek posedon një armë shiringë 40/150 (fillore), klasa që përcakton Medi-Gun (e mesme) dhe mjetin e tyre të fundit, Bonesaw (Përleshje). Ata gjithashtu mund të zhbllokojnë një seri armësh alternative duke përfunduar me sukses Arritjet e Mjekimit.

  • Përdorni Bonesaw me masë, në intervalin bosh. Vrasjet nga përleshjet janë gjithmonë argëtuese, dhe armët përleshje kanë marrë një forcë të madhe në fuqi që nga thundra e Kalasë së Kalasë së Klasës (TFC), por mos u bëni kokëfortë. Ruani Bonesaw tuaj për goditje të fshehta nga prapa, ose nëse sulmuesi juaj është pranë jush dhe tërheqja nuk është një opsion. Përndryshe, zakonisht jeni më mirë të shëroni një shok tjetër të skuadrës dhe t'i lini ata të përfundojnë punën për ju.
  • Përdorni armën e shiringës për të shtëna në distancë. Siç nënkupton edhe emri, Arma e Shiringës lëshon hala hipodermike. Nuk është arma më e fuqishme në TF2, por shpesh nënvlerësohet nga shumica e lojtarëve. Një lojtar me përvojë mund të jetë vdekjeprurës me armën e shiringës në duart e tyre.
  • Vini re se gjilpërat nga Arma e Shiringës në të vërtetë shkrepin pak në të djathtë të vendit ku është kryqëzimi. Zjarri në një mur nga distanca të ndryshme dhe shiko ku gjilpërat zbresin për të kuptuar se ku të synosh. Ata gjithashtu kthehen në rënie mjaft shpejt. Ju do të duhet të synoni lart dhe majtas me armën e shiringës nëse keni ndërmend të godisni ndonjë armik nga distanca. Sidoqoftë, kjo e bën të dobishme xhirimin mbi kodra të shkurtra.
  • Gjilpërat e Gunës së Shiringës udhëtojnë ngadalë në ajër, gjë që mund t'i bëjë të lehtë për lojtarët e tjerë t'i shmangin ato. Mbani parasysh këtë.
  • Provoni të përdorni Armën e Shiringës për të siguruar zjarr mbulues për ekipin tuaj. Ata do të qëndrojnë në ajër mjaft gjatë për të udhëtuar me armiqtë që duan të anashkalohen para dhe mbrapa nga cepat.
  • Meqenëse predhat e Syringe Gun lëvizin nëpër ajër ngadalë, është një strategji e mirë për të qëlluar nëse një armik po ju ndjek, me ju ose duke qëndruar në vend, duke lëvizur drejt tij, ose duke u kthyer. Nëse ai lëviz drejt shiringave tuaja, ai ka më shumë gjasa të goditet dhe kështu të vdesë.
Luani një mjek në Team Fortress 2 Hapi 2
Luani një mjek në Team Fortress 2 Hapi 2

Hapi 2. Përdorni Medi Gun për të shëruar shokët tuaj të skuadrës

Kjo është në thelb e dhënë; shokët tuaj të skuadrës do t'ju respektojnë sepse jeni në gjendje t'i shëroni ata në mënyrë efektive dhe të shpejtë.

  • Ndryshimi më i madh në Medic që nga TFC është aftësia e tij për të shëruar nga distanca. Tani mund ta largoni veten nga shoku juaj i skuadrës ndërsa i shëroni ata për të shmangur dëmtimin e spërkatjes. Ju nuk keni pse të mbani në kokë lojtarin tuaj për të vazhduar shërimin e tyre, kështu që ju duhet të shikoni përreth shpesh për të mbajtur një sy në pjesën tjetër të fushës së betejës; është një ide e mirë të kërkoni lojtarë të tjerë të plagosur dhe të mbani një sy për afrimin e Spies dhe Piros.
  • Përveç shërimit, Medi Gun juaj mund të rrisë shëndetin e një lojtari në 150% më shumë të shëndetit të tyre maksimal. Kjo ngadalë do të kthehet në maksimumin e saj kur të ndaloni shërimin e tyre. Ju mund të tregoni sa i "mbinxehur" një lojtar është nga ngjyra e bardhë që shkëlqen/pulson rreth kryqit të tij të shëndetit; sa më e madhe të jetë kjo shkëlqim, aq më shumë mbi shërimin ata kanë marrë.
  • Ju do të fitoni një "ndihmë në vrasje" nëse jeni duke shëruar një shok skuadre që merr një pikë vrasjeje.
Luani një mjek në Team Fortress 2 Hapi 3
Luani një mjek në Team Fortress 2 Hapi 3

Hapi 3. Përdorni ÜberCharge tuaj për t'ju bërë ju dhe një nga shokët tuaj të skuadrës të pathyeshëm për një kohë të shkurtër

Ndërsa shëroni lojtarët, do të vini re se shiriti i vogël në këndin e poshtëm të djathtë të HUD -it tuaj do të fillojë të mbushet vetë. Ky është njehsori juaj ÜberCharge. Kur kjo të arrijë 100%, Mjeku do të njoftojë se ai është "i ngarkuar". Duke klikuar me të djathtën, do të aktivizoni ÜberCharge, e cila do t'ju bëjë ju dhe objektivin tuaj shërues plotësisht të paprekshëm për një maksimum prej 8 sekondash

  • Vini re se ju dhe objektivi juaj nuk mund të kapni pikë kur Über ngarkohet. Në mënyrë të ngjashme, ju dhe objektivi juaj nuk do të jeni në gjendje të mbani inteligjencën (flamurin) e armikut. Sidoqoftë, ju ende mund të parandaloni që skuadra e armikut të marrë një pikë kapjeje ndërsa ÜberCharged.
  • Matësi juaj ÜberCharge do të mbushet më shpejt kur shëroni një lojtar të dëmtuar. Mbushet më ngadalë kur mbi shërimin e një lojtari i cili tashmë është në 150% të shëndetit të tyre maksimal. Kjo u jep mjekëve një nxitje për t'u kujdesur për ekipin e tij në tërësi, në vend që të bashkohen me Heavy më të afërt.
  • Njoftimi i "Unë jam i akuzuar!" mund të dëgjohet nga armiqtë aty pranë. Nëse dëshironi të mbuloni këtë sinjal tregues në mënyrë që ata të kenë më pak të ngjarë të jenë të përgatitur për të, ju mund të telefononi një Medic (ose ndonjë komandë tjetër vokale) ashtu siç njehsori arrin 100%, dhe ai do të kapërcejë atë pasiv " Jam i akuzuar! " njoftim.

Pjesa 2 nga 3: Lojë shëruese

Luani një mjek në Team Fortress 2 Hapi 4
Luani një mjek në Team Fortress 2 Hapi 4

Hapi 1. Mos u shqetësoni shumë për vrasjen e armiqve

Mjekimi është pothuajse ekskluzivisht një klasë mbështetëse, kështu që ai nuk do të marrë pjesë në po aq luftime sa një Ushtar ose klasë tjetër. Pavarësisht nga kjo, ju do të merrni shumë pikë asistimi për të vrarë duke i mbajtur lojtarët e tjerë të shëruar ndërsa nxjerrin armiq.

Luani një mjek në Team Fortress 2 Hapi 5
Luani një mjek në Team Fortress 2 Hapi 5

Hapi 2. Mos harroni për shërimin e Mjekëve të tjerë gjithashtu

Kjo është një pikë që shumica e Mjekëve priren ta harrojnë ndërsa janë në vijën e parë. Mjekët rigjenerojnë ngadalë shëndetin e tyre me kalimin e kohës, por jo aq shpejt sa të jenë të dobishëm gjatë betejës. Mjekët e mirë duhet të kujdesen për njëri -tjetrin. Nëse jeni të lënduar, mos kini frikë të thërrisni një Mjek si të gjithë të tjerët. Shumicën e kohës, janë kolegë para shokëve. Shërimi i një Mjeku tjetër në ekipin tuaj për të shpëtuar jetën e tij do të sigurojë që ai të vazhdojë të shërohet dhe të vazhdojë të ndërtojë ÜBarkimin e tij.

Luani një mjek në Team Fortress 2 Hapi 6
Luani një mjek në Team Fortress 2 Hapi 6

Hapi 3. Vendosni përparësitë tuaja

Shumë lojtarë duan të bërtasin për një mjek për hir të tërheqjes së vëmendjes tuaj, mbajini ata të shëruar - pavarësisht se kanë shëndet të plotë. Ndërsa është mirë të mbani shokët tuaj më të zëshëm të skuadrës, sigurohuni që të mbani gjallë edhe të gjithë të tjerët.

Luani një mjek në Team Fortress 2 Hapi 7
Luani një mjek në Team Fortress 2 Hapi 7

Hapi 4. Zhbllokoni pajisjet alternative të Medicit duke përfunduar arritjet e Medic

Mjekët kanë 36 arritje specifike për klasën që gradualisht zhbllokojnë tre artikuj unikë.

  • Blutsauger zëvendëson armën e shiringës pasi përfundoni 10 arritje të Medic. Çdo gjilpërë që godet një kundërshtar do të shërojë Medicin për 3 HP. Kompromisi i kësaj arme është se do të zvogëlojë shkallën tuaj të rimëkëmbjes së shëndetit.
  • Kritzkrieg zëvendëson ÜberCharge. Kjo zhbllokohet pasi të keni arritur 16 arritje në Medic. Një Kritzkrieg i ngarkuar do t'i lejojë Medic -it t'i japë një lojtari tjetër një shkallë goditjeje 100% kritike për 10 sekonda. Gjithashtu ngarkon 25% më shpejt se Medi Gun, por nuk siguron paprekshmëri. Përdorimi i talljes për Kritzkrieg (Oktoberfest) do t'ju japë 10 pikë shëndetësore, por ju jeni të prekshëm ndërsa luan animacioni i talljes. Kjo përdoret më së miri kur jeni vetëm dhe në zjarr.
  • Sharra replabers zëvendëson sharrën me gurë. Kjo arrihet duke zhbllokuar 22 arritje të Medic. Awbersaw sillet 20% më ngadalë se sa Bonesaw (rreth një lëvizje në sekondë), por çdo goditje do të ngarkojë njehsorin MedicberCharge të Medicit me 25%. Mbani këtë në mend kur sulmoni një armik tjetër, ndërsa ndërsa do të merrni më shumë ÜberCharge por do të merrni më pak kohë sulmi. Jini të vetëdijshëm se kjo mund t'ju vrasë, duke humbur të gjithë tarifën tuaj Über.
  • Vini re se mund të ktheheni në pajisjen tuaj origjinale në çdo kohë duke hyrë në ngarkimin e karaktereve (çelësi i parazgjedhur M ose përmes menysë TF2 (dmth. Shtypni Escape)). Ju gjithashtu mund të redaktoni deri në 4 ngarkime të paracaktuara të pajisjeve, dhe thjesht të ndryshoni paravendosjen që po përdorni kur e kërkon situata.
Luani një mjek në Team Fortress 2 Hapi 8
Luani një mjek në Team Fortress 2 Hapi 8

Hapi 5. Qëndroni prapa ekipit tuaj

Ky është një aspekt kryesor i mbijetesës, nëse jeni përpara ekipit tuaj do të jeni një zgjedhje e lehtë për armikun.

Luani një mjek në Team Fortress 2 Hapi 9
Luani një mjek në Team Fortress 2 Hapi 9

Hapi 6. Përdorni ÜberCharges për të sulmuar

Përdorni ÜberCharge tuaj si një mjet ofendues, jo për të ruajtur pajisjen tuaj të rëndë që po rezervohet. Në lojë konkurruese, loja bazohet rreth asaj se cila skuadër ka advantageber avantazh (më shumë Über se armiku). Kur ingbering, kthehuni mbrapa në fund të tij! Uber përfundon në 8 sekonda (më pak nëse ndryshoni objektivat) kështu që sapo të jeni vetëm me objektivin tuaj shërues do të jeni një zgjedhje e lehtë.

Pjesa 3 nga 3: Mjek i rregulluar shpejt

Luani një mjek në Team Fortress 2 Hapi 10
Luani një mjek në Team Fortress 2 Hapi 10

Hapi 1. Zgjidhni armën Overdose për shpejtësi të shtuar ndërsa ndiqni armiqtë

Por ju ende nuk jeni më të shpejtë se një skaut. Mos harroni se një mbidozë do t'ju japë një rritje të shpejtësisë prej 10% kur të harkarikohet, por shkakton 20% më pak dëme.

Luani një mjek në Team Fortress 2 Hapi 11
Luani një mjek në Team Fortress 2 Hapi 11

Hapi 2. Pajisni Quick-Fix (Por sigurisht

), për angazhim të shpejtë nga njëri lojtar në tjetrin.

Luani një mjek në Team Fortress 2 Hapi 12
Luani një mjek në Team Fortress 2 Hapi 12

Hapi 3. Përdorni Amputatorin për t'u siguruar që të qëndroni gjallë dhe se mund të shëroni të gjithë ekipin tuaj duke u tallur me të

Luani një mjek në Team Fortress 2 Hapi 13
Luani një mjek në Team Fortress 2 Hapi 13

Hapi 4. Për më shumë vetëdije se cilët shokë të skuadrës janë me shëndet të dobët, provoni të aktivizoni opsionin e avancuar:

"Shokët e dëmtuar të skuadrës thërrasin automatikisht."

Luani një mjek në Team Fortress 2 Hapi 14
Luani një mjek në Team Fortress 2 Hapi 14

Hapi 5. Sigurohuni që të hiqni mbidozimin kur një lojtar thërret automatikisht, për t'u siguruar që ky lojtar të mbetet gjallë

Luani një mjek në Team Fortress 2 Hapi 15
Luani një mjek në Team Fortress 2 Hapi 15

Hapi 6. Jini të shpejtë

Këshilla

  • Pasi të keni një kontroll të mirë në rrjedhën e lojës, do të zbuloni se në momente të caktuara mund të mbështesni më së miri shokun tuaj të skuadrës duke sulmuar, në vend që të vazhdoni ta mbingarkoni atë. Ndoshta një Spiun ka hyrë mes jush dhe atij, dhe po shkon për një goditje prapa, ose ata thjesht mund të përdorin një dëm të vogël shtesë në një objektiv. Kjo është e ndërlikuar sepse një betejë mund të ndryshojë shumë shpejt, dhe puna juaj kryesore është ta mbani shokun tuaj të shëruar. Sidoqoftë, herë pas here ju mund të bëni më shumë mirë duke kaluar në armën tuaj të shiringës ose Bonesaw sesa duke vazhduar të lani shokun tuaj me dashuri të panevojshme të Medicit.
  • Mjekët, ndoshta edhe më shumë se klasat e tjera, duhet të dinë se ku gjenden pajisjet shëndetësore në secilin nivel. Mos kini frikë t'i mbani për vete (me arsye).
  • Mos harroni, mos qëndroni vetëm të fokusuar në shërimin e klasave më të fuqishme. Mos harroni të shëroni shokët e tjerë të skuadrës të dëmtuar për të përmirësuar mbijetesën e të gjithë ekipit tuaj.
  • Sigurohuni që të vëzhgoni lojtarët që kërkojnë shërim. Ju lehtë mund t'i dëgjoni ata duke bërtitur "Medic!" ose "Doktor!", Si dhe të shohësh një tullumbace të vogël me kryq të kuq që shfaqet mbi kokën e tyre. Ju gjithashtu do të shihni një mesazh që shfaqet në dritaren e bisedës.
  • Bettershtë më mirë të përdorni ÜberCharge tuaj para kohe për të shpëtuar veten sesa të vdisni me 100%. Nëse shëndeti juaj bie në të kuq ose gjërat fillojnë të nxehen shumë, ndoshta është një ide e mirë të klikoni me të djathtën dhe të kërkoni shokun e skuadrës më të afërt sesa të provoni një tërheqje dhe të rrezikoni të vdisni me një ÜberCharge krejtësisht të mirë.
  • Përfundimisht, me kalimin e kohës, do të filloni të vini re se sa kohë duhet për të shëruar klasa të caktuara. Kjo luan një rol kyç në zbulimin e Spiunëve të maskuar. Nëse jeni duke shëruar një Heavy i cili është në gjendje kritike, por është kthyer në shëndet të plotë në vetëm një sekondë, nxirrni sharrën.
  • Ndonjëherë është më mirë të mbani ÜberCharge si një armë sekrete, për shembull, kur jeni duke ndjekur një Pyro ose një Heavy, dhe shihni rreth katër armiq përpara. Ata do të presin që t'ju vrasin pa asnjë telashe, por shumicën e kohës, ata nuk do të presin një ÜberCharge. Përdorimi i ÜberCharge në një Heavy ose Pyro do ta përfundojë luftën në sekonda, duke ju dhënë juve dhe Heavy/Pyro shumë pikë.
  • CberCharge e një Medic do të mbushet më shpejt gjatë kohës së konfigurimit, për sa kohë që ai është duke shëruar në mënyrë aktive dikë. Lojtarët e tjerë nuk kanë nevojë të dëmtojnë veten në mënyrë që të rrisin shpejtësinë tuaj të mbushjes ÜberCharge gjatë kësaj periudhe.
  • Nëse keni më shumë se një sulmues në një grup, është e mundur të ndërroni objektiva në mes të ÜberCharge tuaj, por do të ndëshkoheni për ta bërë këtë. ÜberCharge juaj do të thahet shumë më shpejt nëse keni më shumë se një lojtar ÜberCharged në të njëjtën kohë. Pavarësisht, kjo është një strategji frikësuese që ia vlen të mbash lojtarë të shumtë të pamposhtur për disa momente.
  • Mos harroni, si Mjek, gjëja më e mirë që mund të bëni është të shëroni dikë. Classshtë një klasë e mirë për të marrë një ndjenjë të lojës me të.
  • Ndihmon për të komunikuar qëllimet tuaja me ekipin tuaj. Komunikimi i integruar zanor është i paçmuar për këtë, prandaj sigurohuni që ta përdorni nëse keni një mikrofon pune. Nëse planifikoni të ngarkoni Pyro -n më të afërt ndërsa jeni duke shëruar një Demoman, njoftojini ata, në mënyrë që ai të mos vrapojë drejt vdekjes.
  • Qëndroni prapa mburojës suaj! Nëse jeni duke shëruar një ushtar ose një të rëndë, në përgjithësi është një ide e mirë t'i mbani ata mes jush dhe çfarëdo armiku që po qëllon ndaj të dyve, përveç nëse ka një cep të përshtatshëm për t'u fshehur pas. Ata mund të thithin raketa dhe plumba shumë më mirë se ju, dhe kjo do t'ju ndihmojë të ngarkoni ÜberCharge tuaj, për të nisur!
  • Kështu që ju keni arritur të mbijetoni aq gjatë sa të mbushni njehsorin ÜberCharge; tani, mbi kë duhet ta përdorni? Kjo varet pothuajse tërësisht nga situata, por pavarësisht besimit popullor, ju nuk doni të shkoni për të rëndë së pari. Së pari duhet të shkoni për Ushtarë ose Demomen sepse ata kanë dëmtime nga spërkatja. Ky dëmtim i spërkatjes do t'u mundësojë atyre të bëjnë më shumë dëme në më shumë lojtarë. Ju pastaj shëroni Pirot, Skautët (me përditësimin e ri vraponi aq shpejt sa një Skautist kur i shëroni), Snajperistët, Mjekët e tjerë dhe Inxhinierët. Asnjëherë mos ngarkoni një spiun; ata kanë armë të dobëta dhe nëse nuk maskohen si një Spiun armik, gjithçka që po bëni është duke ua mbuluar mbulesën.

    Gjithashtu, duke pasur parasysh zgjedhjen, ndoshta do të dëshironi të përdorni ÜberCharge tuaj për lojtarët më me përvojë në ekipin tuaj; ata që ka të ngjarë ta përdorin atë në mënyrë të plotë në vend që ta humbasin atë. Në mënyrë tipike (por jo gjithmonë) këta do të jenë njerëzit në krye të tabelës së rezultateve të ekipit tuaj

  • Në opsionet e avancuara për shumë lojtarë, aktivizoni ekipin Medic auto call, i cili sinjalizon se cilët lojtarë kanë nevojë për shërim edhe nëse nuk e bëjnë këtë, si dhe ndërprerësin e shërimit, i cili do t'ju lejojë të filloni shërimin vetëm me një klikim, në vend që të keni nevojë mbani shtypur butonin e miut.
  • Nëse jeni duke përdorur një ÜberCharge për të nxjerrë një Sentry, merrni drejtimin gjatë shtytjes tuaj për të absorbuar knockback nga Sentry, duke lejuar shokun tuaj të skuadrës ÜberCharged ta sulmojë atë me rezistencë minimale.

    Mos harroni se ndërtesat inxhinierike nuk marrin dëme kritike, kështu që një pagesë e Kritzkrieg Über nuk do të ndihmojë në shkatërrimin e një foleje Sentry

  • Nëse jeni paranojak për të takuar një Spiun, mënyra më efektive për të "kontrolluar spiunin" është të futeni në lojtarin e dyshimtë. Nëse kaloni përmes atij lojtari, atëherë ai nuk është Spiun dhe është në ekipin tuaj. Nëse nuk mund të ecni nëpër lojtar, atëherë ai është Spiun.

    Spiunët e maskuar tani marrin një shëndet të rastësishëm kur maskohen. Nëse shihni një shok skuadre që është shëruar plotësisht, dhe ju ose një mjek tjetër nuk e keni shëruar atë, atëherë ai ka të ngjarë të jetë një Spiun

  • Tarifat Über zakonisht përdoren në njërën nga dy mënyrat: në mbrojtje ose në ofensivë. Nëse e përdorni në mbrojtje, po e përdorni për të mbrojtur veten dhe/ose shokun tuaj nga vdekja. Kjo është më mirë sesa të vdesësh, por ndonjëherë mund të jetë një fitore e pjesshme e llojit për ekipin armik; nëse duhet të përdorni ÜberCharge tuaj për të shpëtuar veten, atëherë nuk mund ta përdorni për një shtytje sulmuese të koordinuar mirë. Nga ana tjetër, nganjëherë një mbrojtje ÜberCharge bën dallimin midis skuadrës tjetër që merr një pikë kapëse dhe goditet prapa. Kur përdoret në mënyrë sulmuese, ju keni më shumë zgjedhje se kur, ku dhe kujt do të përdorni ÜberCharge tuaj, prandaj sigurohuni që të komunikoni me ekipin tuaj për të shfrytëzuar maksimalisht atë pagesë për të rrëzuar një Sentry, ose për të bërë sa më shumë dëm skuadrës së armikut dhe arrini objektivat e ekipit tuaj.
  • Mos e përdorni ÜberCharge tuaj për të shpëtuar objektivin tuaj nga një armik. Ashtë një humbje, kur mund të shpëtosh dikë tjetër nga shumë armiq ose të përdoret për një qëllim ofendues (shih më lart)
  • Ju mund të përdorni harkun e Kryqtarëve për të shëruar shokët e skuadrës ndërsa bëni ndonjë dëm. Veryshtë shumë efektive kur një lojtar i dyshimtë po të thërret, mund të gjuash me një rrufe në qiell, nëse lëndohen, janë spiunë, nëse shërohen, do të të falënderojnë. Gjithashtu Crossbow Crusaders ringarkon edhe nëse nuk e përdorni, kështu që mund ta përdorni pasi të vdesë 'mburoja juaj e mishit'.

Paralajmërimet

  • Edhe pse ju dhe objektivi juaj nuk mund të pësoni dëme ndërsa ÜberCharge është aktivizuar, ju prapë mund të goditeni nga shpërthimet, të tilla si nga sulmet e Raketave, Stickybombs ose Sentry. Kini kujdes që të mos ndaheni nga objektivi juaj.
  • Shumë lojtarë do të veprojnë sikur të jenë të pathyeshëm kur të shohin se janë duke u shëruar dhe do të ngarkohen me vdekje të sigurt. Ndërsa mjekët luftarakë të vijës së parë janë një pasuri e paçmuar për ekipin, mos lejoni që lojtarët me shumë vetëbesim t'ju tërheqin shumë larg me ta. Ndonjëherë do të bëhet e nevojshme të lini një shok shumë të sigurt të skuadrës të vrapojë drejt vdekjes për të ruajtur aftësinë shëruese të ekipit tuaj dhe përparimin tuaj drejt Ubercharge tjetër.
  • Mjekët janë objektiva me përparësi të lartë, veçanërisht për Pirosin; ndërsa ju mund të shëroni me shpejtësi lojtarët e tjerë për të shuar flakët e tyre, ju nuk mund të bëni të njëjtën gjë për veten tuaj.
  • Vini re se ÜberCharge nuk mbron nga rreziqe të caktuara mjedisore, siç është treni i pusit në hartë, i cili do të vrasë menjëherë çdo lojtar që godet.
  • Kini kujdes nga spiunët e maskuar të armikut. Ato gjithashtu mund të shërohen nga Medi Gun juaj. Shumë Spiunë do të përpiqen të shërojnë ose t'ju vendosin për një goditje në shpinë duke thirrur një mjek, kështu që gjithmonë jini vetëm pak të kujdesshëm. Mbi të gjitha, përpiquni të siguroheni që personi që po ngarkoni është në fakt në ekipin tuaj!
  • Pasi të keni përdorur ÜberCharge tuaj, mund të tundoheni të dilni në një flakë lavdie me Gunën tuaj të Shiringës që gumëzhin ose këndon Bonesaw. Ju lutem mos! Ekipi juaj padyshim do të ketë nevojë për shërim gjatë periudhës që do të prisni të rilindni dhe të vraponi përsëri përpara. Bestshtë më mirë të tërhiqeni përsëri në pjesën e prapme të luftës dhe të filloni të ndërtoni drejt ÜberCharge tuaj të ardhshëm, dhe lërini klasat luftarake të trajtojnë pastrimin e çfarëdo kundërshtie që ka mbetur.
  • Jini të vetëdijshëm se mund të dëmtoheni ndërsa jeni duke shëruar shokët e skuadrës. Për ta parandaluar këtë, përdorni pacientin tuaj si mbulesë duke u fshehur pas tyre. Sidoqoftë, jini të vetëdijshëm se kjo do t'ju bëjë të prekshëm nga dëmtimi i një demoni ose ushtari, dhe një shans i mirë që një spiun t'ju godasë me thikë ju dhe personin që jeni duke shëruar nëse ju sheh.

Recommended: