Vidhosja e Miut Egjiptian, Shuplaka, Snot ose Lufta është një lojë me zgjuarsi dhe fat. Objekti i lojës është që të merrni sa më shumë karta të jetë e mundur. Kjo është e mrekullueshme për të luajtur nëse ju dhe disa miq jeni të mërzitur, ose nëse doni të shfaqni diçka të re. Ndiqni hapat në këtë artikull për të mësuar se si të luani vidën e miut egjiptian.
Hapa
Fletë rregullash e printueshme
Fletë rregullash për vidat e minjve egjiptianë
Mbështetni wikiHow dhe zhbllokoni të gjitha mostrat.
Metoda 1 nga 2: Luajtja e vidës së miut egjiptian
Hapi 1. Merrni një kuvertë të rregullt me letra loje (pa shakaxhinjtë) dhe përziejini tërësisht
Kalojeni të gjithë kuvertën lojtarëve, me fytyrë poshtë. Shpërndani në mënyrë të barabartë në mënyrë që të gjithë të kenë të njëjtën sasi. Lojtarët i mbajnë kartat me fytyrë poshtë dhe nuk lejohen t'i shikojnë ato.
Hapi 2. Filloni lojën
Personi i lënë nga tregtari shkon së pari duke tërhequr kartën e sipërme nga grumbulli i tij/saj dhe duke e vendosur atë me fytyrë lart në mes. Nuk ju lejohet të shihni kartën tuaj derisa të vendoset në mes.
Hapi 3. Nëse karta e luajtur ka një numër mbi të, personi dy hapësira në të majtë të tregtarit vendos gjithashtu një kartë
Kjo vazhdon rreth tryezës derisa dikush të vendosë një letër me shkronja (J, Q, K, ose A).
Hapi 4. Kur luhet një letër letre, personi tjetër në sekuencë duhet të luajë një letër tjetër letre në mënyrë që loja të vazhdojë
Numri i shanseve që ata kanë për të luajtur një letër letre përcaktohet nga shkronja fillestare; mund të luani deri në 4 letra nëse është luajtur një as, 3 për një mbret, 2 për një mbretëreshë dhe vetëm 1 për një fole.
- Nëse personi tjetër në sekuencë nuk luan një letër letre brenda shanseve të tyre të caktuara, personi që luajti kartën e letrës së fundit fiton raundin dhe e gjithë grumbulli shkon tek ata. Më pas, raundi tjetër fillon me këtë person fitues.
- Nëse luani me shakaxhinjtë, në disa versione, duhet të lini 5 karta për një shakaxhi. Nëse e bëni këtë, atëherë nuk mund të luani shuplakën e shakaxhinjve (shikoni dy hapa më poshtë).
- Mos harroni, askush nuk mund t'i shikojë kartat e tij para se të luhen, kështu që shanset janë krejtësisht të rastësishme!
Hapi 5. E vetmja gjë që anashkalon rregullin e kartës së letrës është rregulli i shuplakës
Personi i parë që godet grumbullin e kartave kur zbatohet rregulli i shuplakës është fituesi i atij raundi. Nëse nuk mund të përcaktohet se kush ishte i pari që goditi grumbullin, personi me më shumë gishta në majë fiton. Nëse barazimi nuk mund të zgjidhet në këtë mënyrë, loja vazhdon normalisht.
Hapi 6. Lojtarët duhet t'i përmbahen rregullit të shuplakës në situatat e mëposhtme:
- Dyshe: kur dy karta me vlerë ekuivalente vendosen njëra pas tjetrës. P.sh.: 5, 5
- Sanduiç: kur dy karta me vlerë ekuivalente vendosen njëra pas tjetrës, por me një kartë me vlerë të ndryshme midis tyre. P.sh.: 5, 7, 5
- Pjesa e sipërme poshtë (ose poshtë): kur përcaktohet e njëjta kartë me kartën e parë të setit. Sidoqoftë, ky rregull anulohet nëse një kartë digjet si dënim (shih më poshtë).
- Dhjetëra: kur dy letra të luajtura njëra pas tjetrës (ose me një letër shkronje në mes) shtoni deri në 10. Për këtë rregull, një ace llogaritet si një. P.sh.: 3, 7 ose A, K, 9 (sanduiç)
- Shakaxhinj: kur shakaxhinjtë përdoren në lojë, të cilat duhet të përcaktohen para fillimit të lojës. Sa herë që dikush hedh një shakaxhi, grumbulli mund të goditet me shuplaka. Kjo është vetëm nëse nuk jeni duke luajtur versionin ku vendosni 5 letra për një shakaxhi.
- Katër me radhë: kur vendosen katër karta me vlera në rend ngjitës ose zbritës të qëndrueshëm. P.sh.: 5, 6, 7, 8 ose Q, K, A, 2
- Martesë: kur një Mbretëreshë vendoset mbi ose nën një Mbret (kjo konsiderohet një rregull opsional). P.sh.: Q, K ose K, Q
Hapi 7. Duhet të shtoni një ose dy karta në fund të grumbullit nëse e godisni grumbullin dhe nuk ishte e mundur
Kjo quhet "djegia e kartave" dhe zbraz shuplakën e poshtme të sipërme, pasi ndryshon kartën e parë në grup.
Nëse nuk keni karta dhe godisni me shuplakë në kohën e gabuar, atëherë jeni jashtë lojës përgjithmonë (përveç nëse jeni duke luajtur me rregulla të modifikuara, të tilla si lejimi i lojtarëve që t’i japin hua kartat njëri -tjetrit)
Hapi 8. Vazhdoni të luani edhe nëse ju kanë mbaruar kartat
Për sa kohë që nuk godisni në kohën e gabuar, prapë ju lejohet të "godisni" dhe të merrni karta! Të gjithë duhet të përpiqen të qëndrojnë në lojë derisa të keni një fitues të vetëm që merr të gjitha kartat.
Metoda 2 nga 2: Luajtja me Rregullat Opsionale të Tresheve
Hapi 1. Trajtoni treshet si skenarë të fitimit të menjëhershëm
Në këtë ndryshim, kur luhen tre letra të të njëjtit lloj me radhë (777, QQQ, etj.) Lojtari i parë që godet menjëherë fiton lojën, edhe nëse nuk kishin karta para se të godisnin!
Vini re se kjo është jashtëzakonisht e rrallë - që kjo të ndodhë, dyshe e parë duhet të ketë kaluar pa u vënë re. Nëse dikush godet dyshen fillestare, ai/ajo i fiton ato letra dhe një treshe nuk është më e mundur, edhe nëse kartoni tjetër i luajtur është i të njëjtit lloj me ato në dyshe
Hapi 2. Trajtoni treshet 6 si skenarë të humbjes së menjëhershme
Për një kthesë djallëzore në rregullat standarde treshe, përdorni këtë ndryshim opsional. Në këtë rast, kur luhet një treshe gjashtë (666), nëse dikush e godet atë, ai/ajo menjëherë humbet, pa marrë parasysh sa karta kishte ai. Extrashtë jashtëzakonisht e ndërlikuar të mbani mend të godisni çdo treshe përveç kësaj, kështu që përgatituni për zhgënjim serioz!
Ashtu si me treshet normale të përshkruara më lart, kjo kërkon gjithashtu që dyshe fillestare të kalojë pa u goditur për të qenë e vlefshme
Hapi 3. Trajtoni treshet siç do të trajtonit normalisht dyshet
Nëse nuk jeni të interesuar të luani Egjiptianët e Rat Screw me mundësinë që dikush të fitojë ose të humbasë menjëherë nga fati, ju thjesht mund t'i trajtoni treshet si dyshe dhe të vazhdoni të luani si zakonisht, duke lejuar lojtarët që godasin trefishin të fitojnë kartat në grumbull
Video - Duke përdorur këtë shërbim, disa informacione mund të ndahen me YouTube
Këshilla
- Jacks janë jashtëzakonisht të dobishme për të pasur pasi ato lejojnë vetëm një shans për lojtarin tjetër për të luajtur një letër letre, por kini kujdes nëse dikush luan një para jush!
- Shumicën e kohës, nëse është një lojë ekstreme, do të debatoni se kush goditi i pari. Mos mashtroni dhe provoni kompromis se kush goditi i pari. Nëse kjo ende nuk funksionon, atëherë zbatoni "rregullin e gishtërinjve" (të përmendur në hapin 5) ose thjesht vazhdoni lojën pa fitues ende për atë raund.
- Ju mund të luani sipas rregullave të ndryshme për atë që mund të goditet me shuplaka. Me shumë mundësi vetëm dy ose tre nga rregullat e përmendura do të zbatohen. Vendosni rregullat themelore para se të filloni të shmangni konfuzionin.
- Disa njerëz do të kenë një zakon të godasin çdo kartë, veçanërisht nëse një lojtari tjetër i kanë mbetur vetëm disa kartona. Kështu, nëse një lojtar godet gabimisht më shumë se pesë letra të njëpasnjëshme, ata janë jashtë lojës përgjithmonë.
Paralajmërimet
- Sigurohuni që të hiqni unazat dhe bizhuteritë e tjera të dorës para se të luani.
- Mundohuni të mos debatoni shumë (në fund të fundit, është vetëm një lojë).
- Kjo mund të jetë një lojë shumë intensive dhe konkurruese. Duart tuaja ndoshta do të goditen me shuplaka. Luani me kujdes-nëse merrni një gisht të thyer, ndoshta nuk do të dëshironi të luani përsëri.