3 mënyra për të fituar hapjet e shahut: Të luash në të zezë

Përmbajtje:

3 mënyra për të fituar hapjet e shahut: Të luash në të zezë
3 mënyra për të fituar hapjet e shahut: Të luash në të zezë
Anonim

Lëvizjet hapëse të shahut janë vendimtare për ngritjen e tabelës për pjesën tjetër të lojës. Ndërsa lojtari me pjesët e bardha shkon gjithmonë i pari, ka ende shumë strategji dhe mbrojtje që mund të vendosni nëse luani si pjesët e zeza. Ka shumëllojshmëri hapjesh të ndryshme që mund të bëni pasi lojtari i bardhë të bëjë lëvizjen e tyre të parë, por disa nga lojërat më të forta sulmuese janë Mbrojtja Siciliane dhe Mbrojtja Franceze. Nëse doni të merrni një qasje mbrojtëse, përdorni Mbrojtjen Nimzo-Indian për të mbrojtur mbretin tuaj.

Shënim:

Këto hapje ndjekin vetëm shfaqjet kryesore për hapjet dhe nuk mbulojnë ndryshimet, kështu që kundërshtari juaj mund të bëjë lëvizje të ndryshme nga ato që janë të listuara dhe të ndryshojë strategjinë tuaj.

Hapa

Metoda 1 nga 3: Mbrojtja Siciliane

Fitoni hapjet e shahut_ Luajtja e zezë Hapi 1
Fitoni hapjet e shahut_ Luajtja e zezë Hapi 1

Hapi 1. Zhvendosni pengun tuaj në c5 për të vendosur kontrollin mbi hapësirën d4

Gjatë lëvizjes së bardhë, ata zakonisht do të lëvizin një peng në e4 për të marrë kontrollin e qendrës së tabelës. Merrni pengun që është para peshkopit në anën e mbretëreshës dhe lëvizeni përpara 1 hapësirë në c5. Mund të kapni pjesë në b4 ose d4, gjë që pengon kundërshtarin tuaj të lëvizë një pjesë tjetër në qendër.

Lojtari i bardhë zakonisht lëviz kalorësin nga ana e mbretit të tyre në f3 për të mbrojtur d4 dhe e5

Fitoni hapjet e shahut_ Luajtja e zezë Hapi 2
Fitoni hapjet e shahut_ Luajtja e zezë Hapi 2

Hapi 2. Vendosni pengun e mbretëreshës në d6 për të mbrojtur sheshet qendrore

Pas lojës së dytë të bardhë, lëvizni pengun përpara mbretëreshës tuaj 1 hapësirë përpara, në mënyrë që të jetë në d6. Në atë mënyrë, ju jeni duke mbrojtur pengun e parë që keni lëvizur, si dhe mbrojtjen e sheshit e5 në qendër të tabelës, kështu që kundërshtari juaj nuk mund të lëvizë atje pa u kapur.

Lëvizja tjetër e Bardhë është zakonisht zhvendosja e pengut të mbretëreshës së tyre në d4, kështu që ata kontrollojnë 2 sheshe në qendër

Këshillë:

Zhvendosja e pengjeve tuaj në c5 dhe d6 krijon një pengesë diagonale në anën e mbretëreshës tuaj për të ndihmuar në ndërtimin e mbrojtjes tuaj dhe kufizimin e lëvizjes së kundërshtarit tuaj në atë anë të tabelës.

Fitoni hapjet e shahut_ Luajtja e zezë Hapi 3
Fitoni hapjet e shahut_ Luajtja e zezë Hapi 3

Hapi 3. Kapni pengun në d4 me pengun tuaj nga c5

Lëvizni pengun në c5 diagonalisht drejt pengut të kundërshtarit tuaj në d4 dhe hiqeni atë nga dërrasa. Ndërsa pengu juaj tani është në rrezik për një sulm, ju dhe kundërshtari juaj tani keni edhe kontroll mbi qendrën e bordit.

Kundërshtari juaj zakonisht do të kapë pengun që sapo keni lëvizur me kalorësin e tyre në mënyrë që ata të kenë përsëri kontrollin mbi qendrën

Fitoni hapjet e shahut_ Luajtja e zezë Hapi 4
Fitoni hapjet e shahut_ Luajtja e zezë Hapi 4

Hapi 4. Zhvendoseni kalorësin e mbretit në f6 për të bërë presion në qendër

Merrni kalorësin në g8, në anën e mbretit të tabelës dhe lëvizeni atë në f6. Me kalorësin tuaj atje, tani keni presion mbi pengun e kundërshtarit tuaj në e4 dhe sheshin bosh në d5.

Lojtari i bardhë do të dëshirojë të mbrojë pengun në mënyrë që ju të mos e kapni atë, kështu që ata do të lëvizin kalorësin e mbretëreshës së tyre në c3. Në atë mënyrë, nëse kapni pengun e tyre, ata mund të kapin kalorësin tuaj

Fitoni hapjet e shahut_ Luajtja e zezë Hapi 5
Fitoni hapjet e shahut_ Luajtja e zezë Hapi 5

Hapi 5. Zhvilloni kalorësin tuaj të mbretëreshës në c6 për të detyruar kundërshtarin tuaj të sulmojë

Zhvendoseni kalorësin tuaj nga b8 në c6 në mënyrë që të mund të hyjë në qendër të tabelës. Nga ky pozicion, kundërshtari juaj mund të kapë kalorësin, por ata do ta vënë veten në rrezik të kapen nga një peng.

  • Ju gjithashtu mund ta lëvizni pengun në a7 në a6 për të ndihmuar në mbrojtjen e mbretit tuaj nëse dëshironi.
  • Ju gjithashtu mund të lëvizni pengun tuaj në g7 në g6 në mënyrë që të mund të lëvizni peshkopin e mbretit nga rreshti i pasmë. Në atë mënyrë, ju mund të kështjelloni në anën e mbretit.

Metoda 2 nga 3: Mbrojtja Franceze

Fitoni hapjet e shahut_ Luajtja e zezë Hapi 6
Fitoni hapjet e shahut_ Luajtja e zezë Hapi 6

Hapi 1. Hapeni me pengun tuaj në e6

Kur e bardha hapet në e4, lëvizni pengun që ndodhet para mbretit tuaj 1 hapësirë përpara në e6. Në atë mënyrë, peshkopi juaj është i lirë të dalë nga rreshti i pasmë më vonë në lojë dhe ju po mbroni sheshin qendror d5 kështu që kundërshtari juaj nuk do të vendosë pjesë në të.

Kundërshtari juaj do të përpiqet të kontrollojë më shumë qendrën duke lëvizur pengun e mbretëreshës së tyre në d4

Fitoni hapjet e shahut_ Luajtja e zezë Hapi 7
Fitoni hapjet e shahut_ Luajtja e zezë Hapi 7

Hapi 2. Vendosni pengun nga d7 në d5 për të mbajtur një katror qendror

Lëvizni pengun që është para mbretëreshës suaj 2 hapësira përpara, kështu që është para pengut të kundërshtarit tuaj. Tani keni kontroll mbi një shesh qendror dhe keni mundësinë për të kapur pengun në e4 nëse dëshironi.

  • Kundërshtari juaj do të dëshirojë të mbrojë pengun e tyre, kështu që ata do ta lëvizin atë përpara në e5.
  • Pioni në e6 do të mbrojë pengun që sapo keni lëvizur, kështu që pjesët e tjera kanë më pak gjasa ta sulmojnë atë.

Këshillë:

Peshkopi i mbretit tuaj tani ka gjithashtu një rrugë të gjatë diagonale në të cilën mund të kalojë për të ndihmuar në mbrojtjen e anës së mbretëreshës së bordit.

Fitoni hapjet e shahut_ Luajtja e zezë Hapi 8
Fitoni hapjet e shahut_ Luajtja e zezë Hapi 8

Hapi 3. Lëvizni një peng në c5 për të ushtruar presion mbi pjesët e bardha

Merrni pengun që është në c7 dhe futeni atë përpara 2 hapësirave në mënyrë që të ulet në c5. Tani ju keni vënë pengun e kundërshtarit tuaj në d4 dhe keni një mur të madh mbrojtës në anën e mbretëreshës, kështu që është më e vështirë që pjesët e bardha të sulmojnë.

Kundërshtari juaj zakonisht do të zhvillojë kalorësin e mbretit të tyre në f3 për të mbrojtur pengun që keni vënë në rrezik

Fitoni hapjet e shahut_ Luajtja e zezë Hapi 9
Fitoni hapjet e shahut_ Luajtja e zezë Hapi 9

Hapi 4. Zhvilloni kalorësin tuaj në c6

Merrni kalorësin që keni në b8 dhe zhvendoseni në c6 kështu që është prapa pengjeve tuaja. Nga ky pozicion, ju mund të kapni njërën prej pengjeve të kundërshtarit tuaj në qendër të tabelës. Ndërsa ju keni pengun tuaj vetëm në sheshet e mesme, kalorësi juaj bën presion në sheshet e tjera atje.

Si një nivel shtesë mbrojtjeje, kundërshtari juaj do të lëvizë pengun e tyre në c2 në c3 për të mbrojtur sheshet qendrore

Fitoni hapjet e shahut_ Luajtja e zezë Hapi 10
Fitoni hapjet e shahut_ Luajtja e zezë Hapi 10

Hapi 5. Zhvendoseni mbretëreshën tuaj në b6 për t'i dhënë vetes opsione ofenduese

Ka shumë lëvizje që mund të bëni pasi të lëvizni kalorësin tuaj, por një nga më të fuqishmet që mund të bëni është të zhvendosni mbretëreshën tuaj në b6. Mbretëresha juaj pastaj bën presion mbi pengun në b2 dhe vepron si një shtresë tjetër mbrojtëse për pengun tuaj në c5.

Mos e kapni pengun në b2 gjatë kthesës tuaj të ardhshme pasi kundërshtari juaj mund ta largojë me lehtësi mbretëreshën tuaj me peshkopin e tyre

Metoda 3 nga 3: Mbrojtja Nimzo-Indiane

Fitoni hapjet e shahut_ Luajtja e zezë Hapi 11
Fitoni hapjet e shahut_ Luajtja e zezë Hapi 11

Hapi 1. Zhvendosni pengun para mbretit tuaj në e6

Nëse kundërshtari juaj e hap lojën duke lëvizur pengun e mbretëreshës së tyre në d4, bëni lëvizjen tuaj të parë në e6. Kjo e kufizon kundërshtarin tuaj nga lëvizja e pengut të tyre përpara gjatë kthesës së tyre të ardhshme pasi mund ta kapni atë. Gjithashtu hap peshkopin e mbretit tuaj në mënyrë që të lëvizë nga rreshti i pasmë.

Strategjia kryesore për kundërshtarin tuaj është lëvizja e pengut të tyre në c2 në c4 për të mbrojtur d5

Fitoni hapjet e shahut_ Luajtja e zezë Hapi 12
Fitoni hapjet e shahut_ Luajtja e zezë Hapi 12

Hapi 2. Zhvilloni kalorësin e mbretit në f6

Zhvendoseni kalorësin në g8 deri në f6 në mënyrë që të jetë pranë pengut që keni lëvizur gjatë kthesës së parë. Kalorësi do të ndihmojë në mbrojtjen e d5 në mënyrë që pengu i kundërshtarit tuaj të mos hyjë në të, por gjithashtu do ta lejojë atë të hyjë në anën e mbretit të bordit, kështu që kundërshtari juaj nuk mund të sulmojë aq lehtë.

Kundërshtari juaj zakonisht e zhvendoste natën e mbretëreshës së tyre nga b1 në c3

Fitoni hapjet e shahut_ Luajtja e zezë Hapi 13
Fitoni hapjet e shahut_ Luajtja e zezë Hapi 13

Hapi 3. Zhvendosni peshkopin e mbretit në b4 për të fiksuar kalorësin e kundërshtarit tuaj

Merrni peshkopin pranë mbretit tuaj dhe lëvizeni atë diagonalisht në sheshin b4 në mënyrë që të jetë pranë pengut të kundërshtarit tuaj. Kundërshtari juaj nuk do të jetë në gjendje të lëvizë kalorësin e tyre pasi ju do të jeni në gjendje të kapni mbretin e tyre gjatë kthesës tuaj të ardhshme.

Kundërshtari juaj ka shumë të ngjarë të lëvizë mbretëreshën e tyre në e2 në mënyrë që ata të kapin peshkopin tuaj nëse vendosni të kapni kalorësin e tyre

Fitoni hapjet e shahut_ Luajtja e zezë Hapi 14
Fitoni hapjet e shahut_ Luajtja e zezë Hapi 14

Hapi 4. Kështjella në anën e mbretit për të ndërtuar mbrojtjen tuaj

Lëvizni telin në h8 në të djathtë derisa të jetë në f8 dhe vendoseni mbretin tuaj në g8. Tani mbreti juaj është i mbrojtur nga një rresht pengësh dhe trungu juaj, kështu që është më e vështirë të kapeni. Mbajeni mbretin tuaj të mbrojtur pranë këndit gjatë pjesës tjetër të lojës, kështu që është më e vështirë për kundërshtarin tuaj që ta sulmojë atë.

Video - Duke përdorur këtë shërbim, disa informacione mund të ndahen me YouTube

Këshilla

Studioni një sërë hapjesh shahu në mënyrë që të reagoni në çdo situatë ndërsa jeni duke luajtur një lojë

Recommended: