Si të bëni lojën tuaj të bordit (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të bëni lojën tuaj të bordit (me fotografi)
Si të bëni lojën tuaj të bordit (me fotografi)
Anonim

Një lojë bordi e bërë në shtëpi është vetëm ajo që të lë përshtypje të gjithëve në natën tuaj të ardhshme të lojës. Por, para se të zbuloni kryeveprën tuaj, do të duhet të hartoni bazat, si qëllimet dhe rregullat. Pasi të kujdeseni për këtë, jeni gati të tallni një prototip në mënyrë që të provoni modelin tuaj. Pasi të përpunohen problemet në testim, gjithçka që duhet të bëni është të krijoni një produkt të përfunduar të lëmuar dhe do të jeni gati për natën e lojës.

Hapa

Pjesa 1 nga 4: Hartimi i lojës

Krijoni lojën tuaj të bordit Hapi 1
Krijoni lojën tuaj të bordit Hapi 1

Hapi 1. Shkruani idetë tuaja

Asnjëherë nuk e dini kur do të goditet frymëzimi i përsosur. Ju mund të zbuloni se kombinimi i dy ideve të ndryshme bën një koncept të ri të lojës. Mbani një regjistër idesh në një fletore, në kompjuterin tuaj ose në një aplikacion për marrjen e shënimeve në telefonin tuaj.

  • Mund të jetë veçanërisht e dobishme për ju që t'i mbani në dispozicion mjetet tuaja për marrjen e shënimeve kur jeni gjatë natës së lojës. Luajtja e lojërave mund të ndezë idenë e përsosur për lojën tuaj.
  • Kur përdorni lojëra të blera nga dyqani për frymëzim, pyesni veten: "Çfarë do të bëja për të përmirësuar këtë lojë?" Kjo pyetje shpesh mund t'ju çojë në risi interesante.
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 2
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 2

Hapi 2. Zhvilloni lojën tuaj me një temë

Temat janë "ndjenja" e një loje dhe gjithashtu mund të quhen "zhanër" i lojës. Lojëra si Na vjen keq! keni një temë të thjeshtë "garë deri në fund". Lojërat komplekse të luftës kanë konflikte, politikë të lojtarëve dhe strategji të vendosjes së pjesëve të lojës.

  • Ju mund të gjeni frymëzim për temën e lojës tuaj në romanin tuaj të preferuar, librin komik ose serinë televizive.
  • Mitologjia dhe legjendat shpesh përdoren kur zhvillohen tema. Elementet e zakonshme përfshijnë vampirët, shtrigat, magjistarët, dragonjtë, engjëjt, demonët, gnomet dhe më shumë.
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 3
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 3

Hapi 3. Përdorni mekanikë për të zhvilluar lojën tuaj, në mënyrë alternative

Mekanika është mënyra se si lojtarët ndërveprojnë me lojën dhe njëri -tjetrin. Në Monopol, mekanikët përqendrohen në hedhjen e zareve, blerjen/shitjen e pronës dhe fitimin e parave. Mekanika e Axis & Aleates përfshin lëvizjen e pjesëve nëpër një tabelë të madhe dhe zgjidhjen e konflikteve të lojtarëve me rrotullat e zareve.

  • Disa njerëz dalin me një mekanik dhe pastaj krijojnë një temë rreth tij, ndërsa të tjerët dalin me një temë të shkëlqyeshme dhe më pas i përshtatin mekanikët që të përputhen me atë temë. Eksperimentoni për të gjetur atë që funksionon më mirë për ju.
  • Mekanika e zakonshme që mund të jeni të interesuar të përdorni përfshijnë kthesat, hedhjen e zareve, lëvizjen, vizatimin e kartave, shtrimin e pllakave, ankandin dhe më shumë.
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 4
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 4

Hapi 4. Përcaktoni moshën e lojtarëve tuaj

Gama e moshave të lojtarëve tuaj do të ndikojë në kompleksitetin e tabelës tuaj të lojës dhe rregullat e saj. Nëse jeni duke krijuar lojën për fëmijë, është më mirë që loja juaj të jetë e thjeshtë, e kuptueshme dhe argëtuese. Për të rriturit, ju mund të krijoni diçka më konkurruese, emocionuese dhe komplekse.

Mbani në mend temën tuaj kur vendosni për moshën. Një lojë e gjuetisë së mumjeve nuk do të jetë e përshtatshme për fëmijët, por mund të jetë perfekte për tifozët e rritur të shfaqjeve televizive zombie

Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 5
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 5

Hapi 5. Vendosni kufijtë e lojtarit, kohës dhe madhësisë për lojën tuaj

Disa lojëra janë të kufizuara nga madhësia e tabelës, numri i shenjave të lojtarëve ose numri i kartave. Madhësia e tabelës së lojës dhe numri i kartave gjithashtu do të ndikojnë në sa kohë duhet që lojtarët të përfundojnë lojën tuaj. Kur vendosni këto kufij, mendoni për:

  • Numri i lojtarëve që loja juaj do të mbështesë. A do të jetë loja argëtuese vetëm me dy lojtarë? Po me numrin maksimal? A do të ketë mjaft karta/shenja?
  • Gjatësia mesatare e lojës tuaj. Për më tepër, kalimi i parë i lojës në përgjithësi zgjat më gjatë. Lojtarëve do t'u duhet kohë për të mësuar rregullat.
  • Madhësia e lojës tuaj. Tabelat dhe kuvertat e mëdha të lojërave zakonisht shtojnë kompleksitet dhe zgjasin kohën e lojës, por kjo gjithashtu do ta bëjë lojën tuaj më pak të lëvizshme.
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 6
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 6

Hapi 6. Vendosni se si do të fitojnë lojtarët

Pasi të keni shkruar idetë themelore pas lojës tuaj, pyesni veten: "Cilat janë kushtet e fitimit të kësaj loje?" Konsideroni mënyrat e ndryshme që lojtari mund të fitojë dhe mbajini parasysh kur punoni në lojë.

  • Lojërat e garave kanë lojtarët që nxitojnë deri në fund të tabelës. Në këto lojëra, fiton lojtari i parë që arrin sheshin e fundit.
  • Lojërat për fitimin e pikëve kërkojnë që lojtarët të grumbullojnë çmime, si pikat e fitores ose kartat speciale. Në fund të lojës, lojtari me më shumë çmime fiton.
  • Lojërat bashkëpunuese përfshijnë lojtarë që punojnë së bashku drejt një qëllimi të përbashkët, si riparimi i një nëndetëse gnomish ose ndalimi i një shpërthimi të virusit.
  • Lojërat për ndërtimin e kuvertës mbështeten në karta për të lëvizur lojën së bashku. Lojtarët fitojnë, vjedhin ose shkëmbejnë karta për të forcuar dorën e tyre për të arritur qëllimet e lojës.
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 7
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 7

Hapi 7. Shkruani rregullat themelore

Këto padyshim që do të ndryshojnë ndërsa vazhdoni të zhvilloni lojën tuaj, por një grup rregullash bazë do t'ju lejojë të filloni testimin shpejt. Kur shkruani rregullat tuaja, mbani parasysh sa vijon:

  • Lojtari fillestar. Shumë lojëra zgjedhin lojtarin e parë duke i detyruar lojtarët të hedhin zare ose të tërheqin letra. Rrokullisja ose karta më e lartë shkon së pari.
  • Faza e lojtarit. Çfarë mund të bëjnë lojtarët gjatë radhës së tyre? Për të balancuar kohën e kthesës, shumica e lojërave lejojnë vetëm një ose dy veprime të lojtarëve për kthesë.
  • Ndërveprimi i lojtarëve. Si do të ndikojnë lojtarët tek njëri -tjetri? Për shembull, lojtarët në të njëjtin shesh mund të "duelojnë" duke u rrokullisur për numrin më të lartë.
  • Faza jo-lojtare. Nëse ka armiq ose efekte të bordit (si zjarret ose përmbytjet), do t'ju duhet të përcaktoni se kur veprojnë këto gjatë lojës.
  • Zgjidhja e rezultatit. Rezultatet mund të vendosen me një hedhje të thjeshtë të zareve. Ngjarjet speciale mund të kërkojnë karta ose rrotulla të veçanta (si dyshe).

Rezultat

0 / 0

Pjesa 1 Kuiz

Çfarë ju duhet të vendosni për lojën tuaj së pari?

Sa i madh do të jetë bordi.

Jo! Madhësia fizike e lojës tuaj mund të jetë një nga gjërat e fundit që përcaktoni në lojën tuaj në stuhinë e ideve. Mos harroni se një lojë më e madhe zakonisht nënkupton një lojë më të gjatë dhe më të ndërlikuar, kështu që merrni parasysh audiencën tuaj të synuar ndërsa zgjidhni madhësinë. Ka një mundësi më të mirë atje!

Si do të fitojnë lojtarët.

Jo fare! Kjo është një pjesë e rëndësishme e lojës, por nuk keni nevojë ta vendosni menjëherë. Zgjidhni disa elementë të tjerë të lojës së pari, dhe më pas mund të vendosni se çfarë e bën dikë fitues. Klikoni në një përgjigje tjetër për të gjetur përgjigjen e duhur…

Rregullat e lojës.

Jo tamam! Ndërsa jeni duke përcaktuar elementë të tjerë të lojës, mund të filloni të merrni disa ide rregullash, por ka diçka tjetër që duhet të vendosni së pari. Jini të vetëdijshëm se rregullat tuaja ndoshta do të ndryshojnë pak ndërsa vazhdoni të zhvilloni lojën, kështu që qëndroni fleksibël. Provoni një përgjigje tjetër…

Nëse do të bazohet në hedhjen e zareve ose vizatimin e kartave.

Absolutisht! Këto janë mekanikat e lojës tuaj: si do të përparojnë lojtarët gjatë lojës? Pasi të keni zhvilluar mekanikën e lojës tuaj, mund të gjeni një temë (misteri i vrasjes, fitimi i parave, mbledhja e dragoit, etj.), Ose mund të përcaktoni temën tuaj para se të vendosni për mekanikën. Të gjitha pjesët e tjera duhet të bien në vend pasi të keni bërë këto zgjedhje të mëdha. Lexoni për një pyetje tjetër kuizi.

Dëshironi më shumë kuize?

Vazhdoni të testoni veten!

Pjesa 2 nga 4: Bërja e një Prototipi

Bëni Bordin tuaj Lojë Hapi 8
Bëni Bordin tuaj Lojë Hapi 8

Hapi 1. Përdorni prototipe për të vlerësuar lojën tuaj

Para se të filloni punën në produktin e përfunduar, krijoni një prototip të përafërt (lojë testuese) në mënyrë që të mund të luani me të. Nuk duhet të jetë e bukur, por një përvojë praktike do t'ju ndihmojë të shihni nëse gjërat bazë funksionojnë ashtu siç keni planifikuar.

  • Një prototip është një pjesë vitale e procesit të krijimit të lojës, pasi nxjerr ide nga koka juaj dhe në botën reale ku mund t'i vlerësoni me lojtarët e tjerë.
  • Ndaluni duke shtuar detaje artistike derisa të filloni të montoni produktin përfundimtar. Tabelat dhe kartat e lojërave të thjeshta, të vizatuara me laps do t'ju lejojnë të fshini dhe bëni rregullime sipas nevojës.
Bëni Bordin tuaj Lojë Hapi 9
Bëni Bordin tuaj Lojë Hapi 9

Hapi 2. Hartoni një skicë të përafërt të modelit të bordit tuaj

Kjo do t'ju japë një ndjenjë nëse bordi juaj është shumë i madh apo i vogël. Në varësi të temës dhe mekanikës së lojës tuaj, bordi juaj mund ose nuk mund të përfshijë elementët e mëposhtëm:

  • Nje rruge. Lojërat e thjeshta mund të kenë një rrugë të vetme që të çon në vijën e finishit, lojërat më komplekse të rrugëve mund të kenë ndarje ose sythe në rrugë.
  • Një fushë loje. Lojërat që kanë një fushë loje nuk kanë një rrugë të caktuar. Në vend të kësaj, lojtarët lëvizin ashtu siç e shohin të arsyeshme nëpër zona që zakonisht ndahen në sheshe ose gjashtëkëndësh.
  • Pozicionet e uljes. Këto mund të përshkruhen me forma ose imazhe. Pozicionet e uljes mund të kenë efekte speciale, si p.sh. duke ju lejuar të përparoni një katror ose të vizatoni një kartë.
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 10
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 10

Hapi 3. Mblidhni pjesë prototipi të lojës

Butonat, damë, patatinat e pokerit, pjesët e shahut dhe thikat punojnë mirë si pjesë prototipi të lojës. Shmangni përdorimin e pjesëve të lojës që janë shumë të mëdha për prototipin tuaj, pasi ato mund ta bëjnë të vështirë leximin e informacionit të shkruar në tabelë.

Pjesët e lojës mund të ndryshojnë ndjeshëm gjatë zhvillimit të lojës tuaj. Mbani prototipet e pjesëve të lojës të thjeshta në mënyrë që të mos investoni shumë kohë në hartimin e diçkaje që përfundon duke u ndryshuar

Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 11
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 11

Hapi 4. Përdorni kartat e lojës për të shtuar ndryshime

Kartat e lojës të përziera rastësisht do të prekin lojtarët në mënyra të papritura. Një kartë shpesh tregon një histori të shpejtë për një ngjarje që i bie një lojtari dhe pastaj ndryshon rezultatin/pozicionin/inventarin e tyre në përputhje me rrethanat.

  • Kuvertat kanë rreth 15 deri në 20 lloje kartash (si kartat kurth dhe kartat e veglave). Këto lloje janë të kufizuara në rreth 10 karta në një kuvertë për të krijuar një përzierje të balancuar.
  • Kartat mund të kenë kërkesa jashtë lojës, si ajo që sfidon një lojtar të flasë si pirat për pesë minuta për një çmim. Sfidat e dështuara mund të kenë një dënim.

Rezultat

0 / 0

Pjesa 2 Kuiz

Cili është një element thelbësor i prototipit të lojës tuaj?

Se është vizatuar me laps në mënyrë që të mund të bëni ndryshime ndërsa luani.

Absolutisht! Një prototip është një provë, kështu që ju duhet të jeni në gjendje të bëni ndryshime ndërsa shkoni. Për shembull, nëse keni tërhequr një rrugë për lojtarët që të ndjekin ndërsa lëvizin nëpër tabelë, ju mund të vendosni ta ndryshoni atë për të zvogëluar ngushticat. Lexoni për një pyetje tjetër kuizi.

Se duket sa më mirë që të jetë e mundur, kështu që lojtarët tuaj të parë të kenë një përshtypje të parë pozitive të lojës.

Provo përsëri! Ndërsa dëshironi që lojtarët tuaj të argëtohen me lojën, mos shpenzoni shumë kohë për ta bërë atë të duket mahnitëse. Do të ketë shumë kohë për këtë më vonë pasi të keni përpunuar të gjitha rregullat. Provoni një përgjigje tjetër…

Që përmban karta me kërkesa jashtë lojës.

Jo fare! Kartat mund të jenë një shtesë argëtuese për një lojë, por ato nuk janë të nevojshme, veçanërisht në një prototip. Nëse nuk mendoni se loja juaj ka ndryshime të mjaftueshme gjatë lojës me prototipin, konsideroni të shtoni karta për të ndryshuar pak lojën. Zgjidhni një përgjigje tjetër!

Ka shumë mënyra për të fituar lojtarët për të parë se cila funksionon më mirë.

Jo! Mundohuni ta bëni prototipin e lojës tuaj sa më të drejtpërdrejtë të jetë e mundur. Ndërsa luani, mbani shënime ndërsa merrni ide, por mos i shtoni shumë ide të ndryshme lojës para se ta luani në të vërtetë. Zgjidhni një përgjigje tjetër!

Dëshironi më shumë kuize?

Vazhdoni të testoni veten!

Pjesa 3 nga 4: Testimi i Prototipit

Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 12
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 12

Hapi 1. Provoni vetë prototipin tuaj

Pasi të keni mbledhur të gjitha bazat për prototipin tuaj, mund të filloni të testoni lojën për të parë se si luan. Para se ta provoni në një grup, luajeni vetë. Luaj përmes lojës si secili lojtar dhe regjistro çdo pozitiv apo negativ që vëren kur luan.

  • Solo testoni lojën tuaj disa herë. Rregulloni numrin e "lojtarëve" ashtu siç bëni për të përcaktuar nëse loja juaj në të vërtetë mbështet numrin minimal dhe maksimal të lojtarëve.
  • Gjeni të meta në lojën tuaj duke u përpjekur ta prishni atë gjatë testimit individual. Shihni nëse është e mundur që lojtarët të fitojnë gjithmonë me një strategji specifike, ose nëse ka boshllëqe në rregullat që krijojnë një avantazh të padrejtë.
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 13
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 13

Hapi 2. Luaj testin e lojës tuaj me miqtë dhe familjen

Pasi të keni luajtur vetëm lojën tuaj sa për të përpunuar shumicën e ngërçeve, është koha për të provuar lojën. Mblidhni disa miq ose familje dhe shpjegoni se dëshironi që ata të testojnë lojën tuaj. Lërini ata të dinë se është një punë në progres dhe se do të vlerësonit çdo reagim.

  • Gjatë testimit të lojës, shmangni shtimin e ndonjë shpjegimi shtesë. Jo gjithmonë do të jeni në gjendje të sqaroni rregullat.
  • Merrni shënime ndërsa loja po luhet. Jini vigjilentë për rastet kur njerëzit nuk duket se po argëtohen ose rregullat bëhen konfuze. Me shumë mundësi do të keni nevojë të përmirësoni këto fusha.
  • Kushtojini vëmendje pozicionit përfundimtar të lojtarëve. Nëse një lojtar është vazhdimisht përpara lojtarëve të tjerë, ndoshta ka një avantazh të padrejtë.
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 14
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 14

Hapi 3. Ndizni lojtarët e provës për një perspektivë më të mirë të lojës tuaj

Të gjithë i qasen lojërave në mënyrë të ndryshme, dhe disa mund të shohin gjëra që mungojnë që ju nuk do t’i kishit kuptuar vetë. Sa më shumë njerëz të merrni për të testuar lojën tuaj, aq më shumë mundësi do të keni për të gjetur të meta ose pika të dobëta dhe për t'i rregulluar ato.

  • Dyqanet lokale të hobi dhe lojërave shpesh kanë netë lojërash në komunitet. Këto ngjarje janë vendi i përsosur për të provuar lojën tuaj dhe për të marrë mendimet e lojtarëve veteranë të bordit.
  • Mosha e një lojtari ka të ngjarë të ndikojë në mënyrën se si ata i qasen lojës tuaj. Provoni lojën me vëllezërit e motrat dhe gjyshërit tuaj më të vegjël për të provuar përshtatshmërinë e moshës së saj.
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 15
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 15

Hapi 4. Përsosni prototipin tuaj gjatë gjithë testimit

Ndërsa përfundoni secilën test të lojës, bëni ndryshimet ose rregullimet e nevojshme në tabelën tuaj të lojës, rregullat dhe/ose përbërësit e tjerë. Ndërsa vazhdoni të testoni, mbani shënim veçoritë që keni ndryshuar. Disa "përmirësime" mund të përfundojnë të dëmtojnë më shumë sesa të ndihmojnë. Rezultat

0 / 0

Pjesa 3 Kuiz

Çfarë nuk duhet të bëni kur jeni duke testuar prototipin tuaj me miqtë?

Luani me ta.

Jo fare! Ju patjetër që mund të luani me ta, edhe pse mund të keni një avantazh të padrejtë sepse keni krijuar rregullat! Nëse vëreni se ju ose dikush tjetër fiton për kohëzgjatjen e lojës, merrni parasysh ndërrimin e rregullave ose kërkesave për të shmangur dhënien e avantazhit të padrejtë askujt (madje edhe krijuesit). Mendoni përsëri!

Mos luani lojën tuaj me njerëz të tjerë para se të përfundojë.

Provo përsëri! Luani lojën tuaj disa herë, por atëherë është një ide e shkëlqyeshme të sillni miqtë dhe familjen në të. Ata mund të jenë në gjendje të shohin probleme me lojën tuaj ose të bëjnë sugjerime që do t'ju ndihmojnë ta bëni atë edhe më të mirë. Ka një mundësi më të mirë atje!

Shtoni shpjegime shtesë nëse ata ngatërrohen gjatë lojës.

Pikërisht! Ndërsa mund të jetë joshëse të shpjegoni çdo pjesë të lojës tuaj, përpiquni të mos e bëni këtë. Ju nuk do të luani gjithmonë kur njerëzit po luajnë lojën tuaj, kështu që është e rëndësishme të shihni nëse lojtarët mund të kuptojnë se si funksionon vetë. Lexoni për një pyetje tjetër kuizi.

Pyetini ata pse nuk argëtohen nëse duket se po mërziten.

Jo! Ndërsa nuk mund të ndiheni mirë të keni dikë të thotë diçka negative ose konstruktive për lojën tuaj, ky reagim vetëm do ta bëjë lojën tuaj më të mirë. Mundohuni t'i kushtoni vëmendje gjendjes shpirtërore të lojtarëve tuaj gjatë lojës për të parë nëse ka gjëra që mund të bëni për ta bërë lojën më të mirë ose më të këndshme për të gjithë. Provoni një përgjigje tjetër…

Dëshironi më shumë kuize?

Vazhdoni të testoni veten!

Pjesa 4 nga 4: Krijimi i produktit përfundimtar

Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 16
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 16

Hapi 1. Bëni një listë të materialeve të nevojshme

Pasi të përfundojë testimi dhe të jeni të kënaqur me lojën tuaj, mund të filloni me versionin përfundimtar. Çdo lojë do të ketë nevoja unike, kështu që materialet tuaja mund të ndryshojnë. Bëni një listë të të gjitha pjesëve që do të kërkojë loja juaj e përfunduar në mënyrë që të mos harroni asgjë.

  • Lojërat e tavolinës janë montuar tradicionalisht në dërrasa chipboard ose tabelë lidhëse. Këto ofrojnë një mbështetje të qëndrueshme që ka një ndjenjë profesionale.
  • Ju mund të përdorni një tabelë të vjetër të lojës si bazë nëse nuk preferoni të blini asgjë. Ngjiteni letrën mbi të ose lyeni atë për të fshehur paraqitjen e lojës së vjetër.
  • Kartoni i qëndrueshëm është i dobishëm si për mbulimin e tabelave të lojërave ashtu edhe për bërjen e kartave të lojërave. Kartat e zbrazëta të lojës mund të blihen në shumicën e dyqaneve të hobi.
  • Shenja dhe numërues të thjeshtë mund të bëhen duke prerë ose grushtuar rrathë nga kartoni.
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 17
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 17

Hapi 2. Ilustroni tabelën tuaj

Tabela juaj e lojës është qendra e lojës tuaj të bordit, prandaj mos ngurroni të jeni krijues me modelin. Sigurohuni që rruga ose fusha e lojës është shënuar qartë dhe që të gjitha udhëzimet në tabelë janë të lehta për tu lexuar.

  • Imagjinata juaj është kufiri kur dekoroni tabelën tuaj. Shtypjet e gatshme, letra me model, bojë, shënues, prerje revistash dhe më shumë mund të përdoren për të bërë xhaz në tabelën tuaj.
  • Një dizajn i gjallë, shumëngjyrësh do të jetë më tërheqës për lojtarët. Ngjyra është gjithashtu një mënyrë e shkëlqyeshme për të krijuar një humor. Një lojë me temë vampiri, për shembull, ndoshta do të ishte e errët dhe drithëruese.
  • Tabelat e lojërave trajtohen shpesh dhe mund të vishen me kalimin e kohës. Mbroni punën tuaj të palodhur duke petëzuar tabelën tuaj kur është e mundur.
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 18
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 18

Hapi 3. Krijoni pjesët e lojës

Mënyra më e thjeshtë për ta bërë këtë është duke vizatuar ose printuar imazhe në letër dhe pastaj t'i ngjitni ose ngjitni ato në një shtresë të fortë, si kartoni. Nëse jeni duke bërë një lojë për familjen ose miqtë, mund të përdorni edhe fotografi reale të lojtarëve.

  • Nëse doni pjesë më të lëmuara të lojës, çojini modelet tuaja në një printer profesional dhe shtypini ato në stoqe të trasha dhe me cilësi të lartë.
  • Vendosni pjesët tuaja të lojës prej letre në stendat e kartave të lojës plastike për t'u dhënë atyre një bazë. Stendat e kartave të lojërave plastike mund të blihen në shumicën e dyqaneve të hobi dhe shitësve të përgjithshëm.
  • Provoni të përdorni copa shahu të bëra në shtëpi, figurina të gdhendura nga balta polimer ose kafshë origami për pjesët e lojës.
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 19
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 19

Hapi 4. Përdorni zare të vjetër dhe rrotullues ose krijoni tuajin

Nëse loja juaj përfshin përdorimin e zareve ose rrotulluesve, mund të përdorni ato nga lojërat e blera nga dyqani. Krijoni rrotulluesin tuaj me karton, një kunj shtypi dhe shënues. Ngjiteni kunjin në bazën e një shigjete kartoni dhe ngjiteni në qendër të një cope kartoni rrethore, pastaj vizatoni opsionet e rrotulluesit në rrethin e kartonit.

  • Ka shumë lloje të ndryshme zare nga të cilat mund të zgjidhni. Zaret me më shumë anë do të zvogëlojnë shanset e numrave të përsëritur.
  • Spinners shpesh përdorin ngjyra për të përcaktuar lëvizjet e lojtarëve. Për shembull, nëse rrotulloni shigjetën dhe ajo zbret në të verdhë, pjesa juaj do të përparojë në sheshin tjetër të verdhë.
  • Spinners janë të shkëlqyeshëm për raundet e çmimeve. Nëse një lojtar tërheq një kartë çmimi ose zbret në një shesh të veçantë, ata mund të përdorin një rrotullues për të përcaktuar shpërblimin e tyre.
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 20
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 20

Hapi 5. Shkruani kartat tuaja të lojës, kur është e nevojshme

Kartat e thjeshta nuk ka të ngjarë të tërheqin interesin e lojtarëve. Përdorni grafikë, përshkrime krijuese dhe linja të mençura për të shtuar një shije në kuvertën tuaj.

  • Për shembull, një kartë që kalon një lojtar mund të shoqërohet me imazhin e një litari kërcimi dhe tekstin: "Lou, Lou, kalo tek Lou im …"
  • Krijoni kartat e lojës tuaj duke përdorur letra bosh të blera në një dyqan hobi për t'i dhënë lojës tuaj një pamje me cilësi të lartë.
  • Kartat e lojës në shtëpi mund të bëhen nga kartoni. Përdorni një kartë normale të lojës si model kur prerni, në mënyrë që kartat tuaja të kenë të njëjtën formë.
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 21
Bëni Tualetin tuaj Lojë Hapi 21

Hapi 6. Shikoni printimin 3D për të shtuar faktorin wow

Nëse vërtet dëshironi ta bëni lojën tuaj të spikatur, mund të shikoni të printoni pjesë 3D, shenja dhe/ose tabela. Ju do të duhet të paraqisni një model 3D në një kompani të specializuar në këtë, por rezultati do të jenë modele me porosi që duken sikur kanë ardhur nga një lojë e blerë në dyqan. Rezultat

0 / 0

Pjesa 4 Kuiz

Si mund ta bëni lojën tuaj të duket profesionale?

Bëni një printer profesional të krijojë pjesë lojërash.

Pothuajse! Kjo është një mënyrë e shkëlqyeshme për t'i bërë pjesët e lojës tuaj të duken profesionale, por nuk është elementi i vetëm i lojës tuaj që duhet të jetë me cilësi të lartë. Konsideroni lojtarët tuaj kur krijoni pjesë lojërash: nëse është një lojë për familjen tuaj, mund të përdorni edhe fotografi të anëtarëve të familjes si pjesë! Zgjidhni një përgjigje tjetër!

Përdorni një shabllon kur preni kartat tuaja në mënyrë që ato të jenë të gjitha të së njëjtës madhësi.

Nuk e keni gabim, por ka një përgjigje më të mirë! Nëse loja juaj ka karta, të gjitha duhet të jenë me të njëjtën madhësi dhe të kenë tekst të lexueshëm lehtë dhe imazhe me ngjyra të ndezura. Edhe nëse nuk keni karta në lojën tuaj, prapë mund ta bëni atë të duket profesionale! Klikoni në një përgjigje tjetër për të gjetur përgjigjen e duhur…

Laminoni tabelën tuaj të lojës.

Mbylle! Shpresojmë se loja juaj do të luhet shumë, kështu që ndërmerrni hapa për t'u siguruar që ajo të mos lodhet lehtë. Laminimi i tabelës suaj dhe shtimi i dekorimeve me ngjyra të ndezura janë vetëm disa mënyra për ta mbajtur tabelën tuaj të mrekullueshme dhe për ta bërë lojën tuaj të ndjehet dhe të duket me cilësi të lartë. Mendoni përsëri!

Të gjitha sa më sipër.

Po! Të gjitha përgjigjet e mëparshme janë mënyra për ta bërë lojën tuaj të bërë në shtëpi të duket profesionale dhe me cilësi të lartë. Edhe nëse jeni duke përdorur një tabelë të vjetër lojërash si bazë bordi dhe huazoni zare nga lojëra të tjera, loja juaj mund të duket akoma argëtuese, interesante dhe profesionale. Lexoni për një pyetje tjetër kuizi.

Dëshironi më shumë kuize?

Vazhdoni të testoni veten!

Video - Duke përdorur këtë shërbim, disa informacione mund të ndahen me YouTube

Këshilla

  • Merrni opinionet dhe idetë e të tjerëve para se të përfundoni lojën tuaj. Pyete veten, a është kjo ajo që dua? Mos harroni, miqtë dhe familja juaj do të luajnë lojën gjithashtu, kështu që ju dëshironi që ajo të jetë tërheqëse për ta sa më shumë që të jetë e mundur.
  • Mundohuni të mos bëheni mbrojtës kur filloni të merrni kritika për lojën tuaj. Kritika është thelbësore për të përmirësuar lojën tuaj, prandaj jini të sjellshëm dhe shkruani gjithçka.
  • Miniaturizoni tabelën tuaj të lojës në mënyrë që të mund të luani në lëvizje.
  • Kur testoni në grup një lojë, përpiquni të shikoni një grup njerëzish që luajnë pa u përfshirë. Kjo do t'ju ndihmojë të shihni se si një grup që nuk është i njohur me lojën do t'iu afrohet rregullave.
  • Pjesë të thjeshta të lojës 3D mund të bëhen duke shtypur karaktere në letër dhe duke i ngjitur ato në gomë.
  • Për paketim, mund të mbështillni një kuti, ndoshta një nga një lojë e vjetër e bordit, në letër -muri.
  • Ju gjithashtu mund të përdorni kapakë shishe, rruaza, mermer, copa letre ose shenja nga lojëra të tjera për pjesët tuaja të lojës.
  • Nëse dizajni juaj i lojës në bord përfshin sheshe, përdorni një vizore kur vendosni modelin në bord, kështu që është e bukur dhe e pastër.
  • Ju mund të përdorni një libër për t'ju ndihmuar të gjeni një temë.

Paralajmërimet

  • Sigurohuni që rregullat tuaja të lojës janë të drejta. Qëllimi i lojës është të krijoni një përvojë të këndshme, argëtuese dhe pozitive.
  • Mundohuni t'i mbani rregullat e lojës tuaj sa më të shkurtër dhe të thjeshtë. Çdo gjë shumë e komplikuar mund të bëjë që lojtarët të humbasin interesin.
  • Nëse po planifikoni të publikoni dhe shisni modelin tuaj të lojës, sigurohuni që nuk po shkelni ndonjë të drejtë autori të dukshme. Ju mund të dëshironi të merrni parasysh modifikimin e çdo gjëje që i ngjan shumë lojërave të tjera.

Recommended: