Si ta bëni lojën tuaj me role të këndshme (me fotografi)

Përmbajtje:

Si ta bëni lojën tuaj me role të këndshme (me fotografi)
Si ta bëni lojën tuaj me role të këndshme (me fotografi)
Anonim

Përdorimi i programeve si RPG Maker mund të jetë një mënyrë argëtuese për të bërë lojëra. Këtu janë disa këshilla që duhet të keni parasysh kur krijoni RPG -të tuaj të para.

Hapa

Bëni rolin tuaj duke luajtur lojë Hapi i këndshëm 1
Bëni rolin tuaj duke luajtur lojë Hapi i këndshëm 1

Hapi 1. Keni një ndjenjë të shtrirjes

Dije se çfarë është brenda kufijve të tu dhe shko për të. Mos nxitoni produktin tuaj, por në të njëjtën kohë mos merrni përgjithmonë detaje të ndryshme. Planifikojeni atë dhe ndaloni në gjysmë të rrugës dhe rivlerësoni atë që mund dhe nuk mund të përballoni të bëni.

Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 2
Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 2

Hapi 2. Skenari:

Kjo është arsyeja pse ne jemi këtu. Nëse nuk po bëni një RPG të botës së hapur, kushtojini vëmendje skenarit tuaj. Gjeni mënyra për ta bërë atë më të thellë dhe ndërveprues sa më shpesh që të keni mundësi. Ndonjëherë një skenar i mrekullueshëm i historisë mund të kursejë një RPG me një lojë të tillë. Nga ana tjetër, një skenar i keq i historisë mund të vrasë një RPG me lojë të jashtëzakonshme. Kjo është ajo që lojtari do të ndjekë për rreth 20-80 orë të jetës së tyre. Nëse ata nuk e pëlqejnë historinë në aspektin më të vogël, ata do ta heqin atë brenda dy orëve të para.

Bëni rolin tuaj duke luajtur lojë Hapi i këndshëm 3
Bëni rolin tuaj duke luajtur lojë Hapi i këndshëm 3

Hapi 3. Lejo pak liri

Po, edhe në RPG -të më lineare ju duhet të keni ankesa anësore dhe biruca dhe shefa opsionalë. Lojtarëve u pëlqen të eksplorojnë dhe të marrin sfida të reja. Mos u bëj ai që ua mohon këtë.

Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 4
Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 4

Hapi 4. Krijoni një atmosferë

Fineshtë mirë nëse mjedisi i lojës, gjendja shpirtërore dhe kështu me radhë, është e huaj për lojtarin, por sigurohuni që të përshtatet dhe të jetë punuar me kujdes. Mungesa e atmosferës mund ta bëjë lojtarin të ndihet i pa trupëzuar nga historia dhe ai i thyer mund të shkatërrojë zhytjen dhe të prishë një histori krejtësisht të mirë për auditorin. Kur bëhet siç duhet, loja juaj mund të bëjë të kundërtën dhe të tërheqë auditorin.

Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 5
Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 5

Hapi 5. Mendoni për zgjedhjen

Edhe nëse nuk bëni një lojë me opsione të degëzuara të dialogut ose përfundime të shumta, është akoma mirë të merrni parasysh zgjedhjen dhe të imagjinoni se ku mund të përshtatet në lojë. Kjo ju ndihmon të shikoni historinë nga perspektiva e lojtarit dhe jo vetëm e personazhit. A do t'i pëlqejnë vërtet lojtarëve NPC -ja e re që prezantuat edhe nëse ai është në anën e tyre? Nëse jo, mos e bëni partinë të ndërmarrë vazhdimisht veprime për ta mbajtur atë NPC në qendër të vëmendjes, ose të keni një personazh me një prirje jomiqësore të ndërveprojë pak më shumë me NPC sesa të tjerët për t'i dhënë pak kënaqësi lojtarit.

Bëni rolin tuaj duke luajtur lojë Hapi i këndshëm 6
Bëni rolin tuaj duke luajtur lojë Hapi i këndshëm 6

Hapi 6. Shikoni përmbajtjen e lojës në fund

Kindshtë diçka si qershia në krye. Nëse lojtari është në gjendje të eksplorojë dhe të gjejë më shumë sfida për t'u përballur, ata do t'ju duartrokasin akoma më shumë për të. Për më tepër, ajo i mban lojtarët të angazhuar me lojën tuaj pas përballjes kulmore me të keqen e madhe. Kjo do t'i bëjë ata më shumë të ngjarë të përhapin fjalën për lojën tuaj ose ta rishikojnë atë në një datë të mëvonshme.

Bëni rolin tuaj duke luajtur lojë Hapi i këndshëm 7
Bëni rolin tuaj duke luajtur lojë Hapi i këndshëm 7

Hapi 7. Balanconi gjithçka

Nëse lojtarët duhet të bluajnë vazhdimisht në pjesë të caktuara të lojës për të qëndruar në të njëjtin nivel, atëherë diçka nuk shkon.

Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 8
Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 8

Hapi 8. Përqendrohuni në thelbin

Zakonisht loja kryesore e RPG -ve të thjeshta është luftarake, por pavarësisht se cila është loja juaj kryesore, sigurohuni që ajo të qëndrojë lart dhe të mbetet e larmishme brenda kufijve të saj. Për shembull, nëse përdorni edhe një sistem kërkimi. Sigurohuni që të ndryshoni kërkimet në dispozicion dhe t'i mbani ato interesante.

Bëni rolin tuaj duke luajtur lojë Hapi i këndshëm 9
Bëni rolin tuaj duke luajtur lojë Hapi i këndshëm 9

Hapi 9. Mos krijoni karaktere n-Dimensionale

Shumica e personazheve origjinalë kanë çështjen e të qenit të njëanshëm. Pavarësisht se sa karakteristika shtoni, personazhi gjithmonë do të ndihet i munguar në disa fusha dhe shumë i menduar në të tjerat. Realisht, një personazh ka një numër të pafund rubinetash për personalitetin e tyre, por është e kuptueshme nëse është e vështirë të arrihet. Përkundrazi, zgjidhni një temë për personazhin dhe punoni nga atje.

Bëni rolin tuaj duke luajtur lojë Hapi i këndshëm 10
Bëni rolin tuaj duke luajtur lojë Hapi i këndshëm 10

Hapi 10. Përzieni me MC

Lëreni lojtarin të krijojë karakterin e tij ose t'i bëjë ata një protagonist të heshtur. Në fund, personazhi kryesor ndoshta nuk do të largohet nga shikimi i lojtarit, prandaj sigurohuni që është dikush që i pëlqen.

Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 11
Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 11

Hapi 11. Përballja është çelësi

Një histori e errët pikëlluese nuk mund të qëndrojë ashtu për një kohë të gjatë dhe realisht asnjë personazh nuk është në gjendje të qëndrojë kaq i dëshpëruar për kaq gjatë pa bërë diçka drastike. Tregoni se ata janë akoma njerëzorë pa vrarë atmosferën.

Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 12
Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 12

Hapi 12. Zemërimi është mirë nëse justifikohet

Çështja kryesore me personazhet e zemëruar në RPG këto ditë është se shumica nuk kanë shumë për të qenë të zemëruar ose ndoshta burimi i tensionit të tyre emocional nuk trajtohet ose shprehet mirë. Mbajini motivimet e tyre personale dhe zemërimi i tyre i justifikuar dhe i shprehur siç duhet dhe lojtari së paku do të tregojë respekt për ta.

Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 13
Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 13

Hapi 13. Punoni me një UA rrezatues

Nëse nuk e kuptoni AI rrezatues, këtu është një shembull: ju keni një kërkim të lehtë që keni harruar ta përfundoni në një nga qytetet e mëparshme dhe doni ta përfundoni. Ndërsa tërhiqeni prapa, armiqtë shkallëzohen në nivelin tuaj për të mbajtur kërkimin të rëndësishëm në këtë fazë të lojës. Kjo nuk është e nevojshme në çdo RPG, por bën mrekulli në ato më të mëdha, me eksplorim të hapur, siç është Final Fantasy XII (është AI rrezatues që do të ishte LP që fitoni nga vrasja e ujqërve në Estersand) ku kthimi prapa është i pashmangshëm.

Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 14
Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 14

Hapi 14. Provoni të përdorni vezët e Pashkëve

Këto nuk janë vërtet të nevojshme, por shpesh janë argëtuese për tu gjetur dhe tretur. Të paktën ata i bënë të ditur lojtarit se ju u argëtuat duke bërë lojën dhe vendosën zemrën tuaj në të.

Bëni rolin tuaj duke luajtur lojë Hapi i këndshëm 15
Bëni rolin tuaj duke luajtur lojë Hapi i këndshëm 15

Hapi 15. Bëjeni zuzarin kryesor aktiv

Nëse zuzari kryesor nuk reagon ndaj personazheve të lojtarëve ose madje nuk njeh ekzistencën e tyre, atëherë ka diçka që nuk shkon. Pasiviteti duhet shpjeguar dhe ngjarjet kryesore kanë nevojë për një përgjigje, sado të vogla që të jenë. Zuzari kryesor është, në fund të fundit, gjithashtu një personazh.

Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 16
Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 16

Hapi 16. Keni edhe zuzarë të vegjël

Kjo shkon pa thënë. Harkat më të vegjël të historisë që shtrihen nga qyteti në qytet kanë nevojë për një antagonist padyshim. Sigurohuni që ata nuk janë vetëm personazhe simbolikë.

Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 17
Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 17

Hapi 17. Përdorni një kolonë zanore tematike

Krijoni një vetë nëse mundeni, vetëm sigurohuni që melodia bazë mund të portretizojë temat kryesore të historisë.

Bëni rolin tuaj duke luajtur lojë Hapi i këndshëm 18
Bëni rolin tuaj duke luajtur lojë Hapi i këndshëm 18

Hapi 18. Bëjeni botën tuaj aktive duke krijuar ngjarje

Ankesat opsionale që shfaqen në qytetet e rishikuara janë një shembull bazë i kësaj. Të tjerët mund të lidhen me skenarin kryesor të historisë, siç është një dragua që fluturon nga shpella që sapo dolët për të sulmuar qytetin e partisë. Ose ndoshta diçka aq delikate sa ndryshimi i shumicës së dialogut të NPC -ve në një qytet të caktuar pas një skene të shkurtër në një qytet tjetër. Përziejeni dhe dilni me disa nga tuajat.

Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 19
Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 19

Hapi 19. Mbani motivimet e personazhit personal

Shpëtimi i botës është i mrekullueshëm, por pyesni veten nëse ky lloj komploti është vërtet i nevojshëm. Nëse personazhet nuk do të luftonin me shefin përfundimtar nëse nuk do të shkatërronte botën, atëherë ndoshta duhet të rimendoni motivimet e personazhit tuaj dhe të punoni në histori prej andej.

Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 20
Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 20

Hapi 20. Keni një sens të mirë estetik

Lëreni lojën tuaj të ketë stilin e vet dhe të ndihet mirë me të. Ndërsa është e vërtetë që grafika e moshës së re nuk e bën lojën në vetvete argëtuese, një ndjenjë e mirë estetike mund ta ndihmojë lojtarin të hyjë në skenarin e tregimit, veçanërisht në skenat e shkurtuara.

Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 21
Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 21

Hapi 21. Mbani luftën sa më të qëndrueshme që të jetë e mundur

Ndërsa ndihet mirë të kesh që një goditje kritike me fat të fitojë një luftë të ashpër të shefit për lojtarin, është po aq zhgënjyese të humbasësh në një takim të rastësishëm për shkak të një proku efekti të fatit të statusit. Filloni duke e bërë sistemin luftarak konstant dhe ndryshojeni atë me efekte fati që andej.

Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 22
Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 22

Hapi 22. Kërkimet kryesore nuk janë argëtuese

Bëni gjithçka që duhet të bëni për ta mbajtur lojtarin të vetëdijshëm për objektivat kryesore aktuale të lojës dhe mos i bëni ata të shkojnë në një gjueti pastruese për objektivin në fjalë.

Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 23
Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 23

Hapi 23. Mos përdorni armiq foragjere

Nëse një lojtar në fazat e mesme të lojës mund të pastrojë lehtësisht një takim me një raund të magjive AoE pa menduar as atëherë ju jeni duke bërë diçka të gabuar. Ideja këtu është të përdorni takime "të lehta, nëse trajtohen në mënyrë korrekte" në mënyrë që të mos prishni ekuilibrin e fuqisë.

Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 24
Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 24

Hapi 24. Arsyetoni takimet

Mos hidhni vetëm në sistemin e vjetër të rastësishëm të takimit dhe nëse e bëni sigurohuni që ta provoni rngun për të. Mundohuni të gjeni një mënyrë që lejon zvarritje të shpejtë në birucë dhe bluarje të nivelit të efektshëm kur është e nevojshme.

Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 25
Bëni rolin tuaj duke luajtur Lojë Hapi i këndshëm 25

Hapi 25. Mbani birucat emocionuese

Shumë rpg të rinj bëjnë gabimin e këtyre hartave dhe birucave të mëdha dramatike që ngatërrojnë dhe humbasin kohën e lojtarit me qorrsokakë dhe korridore të gjata lineare. Mos e humbni kohën e lojtarit duke humbur kohën tuaj duke krijuar një labirint.

Recommended: