Si të bëni kërkimin për aventurën Greely në klasikin e bllokimit të kafshëve

Përmbajtje:

Si të bëni kërkimin për aventurën Greely në klasikin e bllokimit të kafshëve
Si të bëni kërkimin për aventurën Greely në klasikin e bllokimit të kafshëve
Anonim

Kërkimi për Greely është aventura e shtatë dhe e fundit në serinë e aventurave Animal Jam Classic. Precedshtë paraprirë nga Greely's Inferno dhe është në dispozicion për të gjithë Jammers. Në të, lojtari duhet të gjejë Greely pasi ai u zhduk kur shpërtheu vullkani. Lojtari duhet të ketë gjithsej pesë çelësa për të provuar të lirojë Greely nga kontrolli i Phantom King. Për të marrë çelësin e pestë, lojtari duhet të luftojë në të vërtetë dy Phantom Kings dhe të lirojë Greely. Vazhdoni më poshtë për një përshkrim të mënyrës së vështirë të kësaj aventure.

Hapa

Pjesa 1 nga 3: Hyrja në Vorbullën Fantazmë

Pamja e ekranit 2020 02 02 në 21.28.30 PM
Pamja e ekranit 2020 02 02 në 21.28.30 PM

Hapi 1. Flisni me Graham

Kur ju pjellë në aventurë, Graham do të shfaqet. Ai do t'ju tregojë se ka majmunë përpara të cilët do t'ju ndihmojnë të hyni në Vorbullën Fantazmë. Kur të ketë mbaruar së foluri, kapni një pishtar nga pirgu dhe drejtohuni poshtë.

Pamja e ekranit 2020 02 02 në 9.30.25 PM
Pamja e ekranit 2020 02 02 në 9.30.25 PM

Hapi 2. Ndizni daullen e zjarrit

Kur zbret, do të arrish një daulle zjarri - ndizeni dhe lëvizni nëpër urë. Pastaj lëvizni poshtë dhe djathtas përgjatë tubit fantazmë ngjyrë vjollce. Ndiqni tubin në tubin e dytë fantazmë i cili çon lart. Ngjituni dhe takoni majmunët e parë, Virgjilin dhe Filbertin.

  • Para se të takoni majmunët, në të djathtë do të ketë një gjoks në një urë të vogël vjollce që përmban 200 gurë të çmuar në gjendje të fortë.

    Pamja e ekranit 2020 02 02 në 21.32.14 PM
    Pamja e ekranit 2020 02 02 në 21.32.14 PM
Pamja e ekranit 2020 02 08 në 11.49.13 AM
Pamja e ekranit 2020 02 08 në 11.49.13 AM

Hapi 3. Shihni çfarë kanë për të thënë majmunët e parë

Klikoni pikëçuditjen mbi kokën e Virgjilit. Majmunët do të thonë se Greely ka një shënim të dyshimtë në ditarin e tij me një diamant ngjyrë vjollce në faqe gjithashtu. Kjo, së bashku me të dhënat që japin dy grupet e ardhshme të majmunëve, kontribuojnë në enigmën që do të duhet të zgjidhni më vonë, kështu që mbani shënim atë që zbulojnë majmunët.

Pamja e ekranit 2020 02 08 në 11.50.27 AM
Pamja e ekranit 2020 02 08 në 11.50.27 AM

Hapi 4. Zbuloni se çfarë zbuluan majmunët e dytë

Ngjituni në tubin e purpurt fantazmë mbi Virgil dhe Philbert. Do të gjeni Piper dhe Charles. Klikoni pikëçuditjen mbi kokën e Piper. Majmunët do të përmendin që në ditarin e Greely, ai shkruan për një plan të caktuar që ka me fantazmat dhe ka një rreth blu në faqe gjithashtu.

Pamja e ekranit 2020 02 08 në 11.51.21 paradite
Pamja e ekranit 2020 02 08 në 11.51.21 paradite

Hapi 5. Zbuloni se çfarë gjetën majmunët e tretë

Shkoni përsëri në tubin e purpurt dhe takoni Lukën dhe Doris. Klikoni pikëçuditjen mbi kokën e Lukës. Majmunët do të thonë se në një nga faqet e Greely, thuhet se ai ka zbuluar fuqinë për të udhëtuar nëpër portalet fantazmë. Do të ketë gjithashtu një yll të verdhë në faqe gjithashtu.

Pamja e ekranit 2020 02 08 në 11.52.58 AM
Pamja e ekranit 2020 02 08 në 11.52.58 AM

Hapi 6. Ndiqni korridoret drejtë dhe pastaj flisni me Graham

Ai do të pyesë, nga ajo që Greely po shkruante në ditarin e tij, nëse ai ishte duke punuar fshehurazi me fantazmat. Rrotulloni format për të zgjidhur enigmën. Bazuar në format që u përmendën nga majmunët që kishin zbuluar faqet nga ditari i Greely, rrotulloni zemrat në mënyrë që blloqet të përputhen me kombinimin. Së pari duhet të dilni me një diamant ngjyrë vjollce, së dyti me një rreth blu dhe së treti me një yll të verdhë. Kjo do të zhbllokojë portën. Pasi të flisni shkurt me Grahamin, kaloni nëpër portë dhe ndiqni korridorin deri në fund mbi një urë guri në një portal fantazmë të mbyllur.

Pamja e ekranit 2020 02 02 në 9.43.42 PM
Pamja e ekranit 2020 02 02 në 9.43.42 PM

Hapi 7. Merrni kristalin fantazmë nga Graham

Kur të arrini në portal, Graham do t'ju tregojë se ka gjetur një kristal fantazmë, por nuk është i sigurt se për çfarë përdoret. Ai do t'ju japë një kristal ngjyrë vjollce të ndezur. Rrugës për në urë, duhet të kishit parë një makinë fantazmë e cila kishte nevojë për një kristal për të punuar. Merrni kristalin, kthehuni te makina dhe futeni kristalin. Goop do të derdhet nga makina. Nëse shkoni në budalla, do të ktheheni përkohësisht në një fantazmë.

  • Nëse dëshironi, para se të kaloni në hapin tjetër, mund të ktheheni në pasazhin që duhet të kishit parë duke gjetur se çfarë zbuluan Piper dhe Charles. Ky pasazh është një pasazh Vetëm për Fantazmat - pasi të bëheni fantazmë, mund ta zhbllokoni dhe të hapni gjoksin brenda tij, gjë që mund t'ju shpërblejë me sende të rralla siç janë batanijet e veshura.

    Pamja e ekranit 2020 02 02 në 21.45.35 PM
    Pamja e ekranit 2020 02 02 në 21.45.35 PM
  • Prapa kalimit vetëm për fantazmat është një kalim vetëm i ujqërve në gjendje të vështirë. Sidoqoftë, pasi të bëheni një fantazmë, nuk mund të ktheheni në kafshën tuaj nëse nuk kaloni nëpër portalin fantazmë, dhe pastaj nuk mund të dilni përsëri nga ai portal deri në fund të aventurës. Pra, sigurohuni që keni një lojtar tjetër me vete që është ujk nëse doni të hapni këtë pasazh dhe sigurohuni që ata të mos kthehen në një fantazmë duke kaluar nëpër gropë.

    Pamja e ekranit 2020 02 08 në 11.55.47 AM
    Pamja e ekranit 2020 02 08 në 11.55.47 AM
Pamja e ekranit 2020 02 03 në 5.35.18 PM
Pamja e ekranit 2020 02 03 në 5.35.18 PM

Hapi 8. Shkruani Vortex Phantom

Pasi të ktheheni në një fantazmë, drejtohuni te Portali Phantom nga Graham. Flisni me të - ai do ta kuptojë se jeni ju dhe më pas do t'ju udhëzojë të futeni në vorbull. Kaloni përmes Portalit Fantazmë dhe futuni në vorbullën.

Pjesa 2 nga 3: Gjetja e çelësave

Pamja e ekranit 2020 02 03 në 5.39.06 PM
Pamja e ekranit 2020 02 03 në 5.39.06 PM

Hapi 1. Mbërrini brenda Vorbullës Fantazmë

Eksploroni Vorbullën. Kur të arrini në bishtin e parë fantazmë, maskimi do të zhduket. Shkatërroni bishtajat fantazmë që bllokojnë rrugën që të çon në pjesën e poshtme të djathtë, dhe më pas futeni në zonë me Greely në të. Do ta shihni të bllokuar në një burg fantazmë.

  • Gjatë aventurës, do të gjeni grumbuj të mëdhenj të bishtajave fantazmë. Këto bishtajore mund të shkatërrohen për sasi të mëdha guximi dhe gurë të çmuar.

    Pamja e ekranit 2020 02 03 në 5.37.35 PM
    Pamja e ekranit 2020 02 03 në 5.37.35 PM
  • Disa sende rrisin dëmin që kafsha juaj bën edhe nëse nuk kanë një animacion kur ju sulmoni një pengesë fantazmë, të tilla si jakë me thumba, bishta stegosaurus, brirë gazele, etj. Këto sende gjithashtu mund të rrisin dëmtimin e sendeve të tjera, si dhe të bëjnë dëmin e tyre, edhe nëse nuk kanë animacion kur sulmon. Një listë e artikujve të tillë mund të gjenden këtu.

    Pamja e ekranit 2018 12 03 në 6.59.09 AM
    Pamja e ekranit 2018 12 03 në 6.59.09 AM
Pamja e ekranit 2020 02 04 në 7.08.13 AM
Pamja e ekranit 2020 02 04 në 7.08.13 AM

Hapi 2. Gjeni çelësin e parë

Drejtohuni poshtë në të majtë derisa të gjeni një hark guri mbi një shteg që degëzohet nga zona me Greely. Kapni grumbullin e farave të bumit pranë pikës së kontrollit Zios. Shkatërroni bishtajat fantazmë dhe lëvizni nëpër shteg, por kini kujdes - ka një vëzhgues fantazmë së bashku me katër fantazma që e rrethojnë atë. Vjedhës kaloni fantazmat dhe vëzhguesit deri në të majtë derisa të arrini në bishtat fantazmë që bllokojnë levën - megjithatë mund t'ju duhet të shkatërroni fantazmat së pari. Thyejini bishtajat para se të arrijnë lazerët dhe më pas klikoni mbi levën për të fikur vëzhguesin fantazmë. Pastaj shkatërroni fantazmat me fara boomse. Ju mund të jeni në gjendje të shkatërroni të katër fantazmat me një farë bumse nëse e vendosni në qendër të fantazmave që qarkullojnë dhe e lini të bjerë në momentin e duhur.

  • Vazhdoni rrugën deri në fund tani, larg shikuesit tjetër fantazmë - do të merreni me atë më vonë. Shkatërroni fantazmën në rrugën tuaj. Shkatërroni bishtajat fantazmë sapo vëzhguesi fantazmë poshtë tyre të lëvizë deri në të djathtë dhe t'ju lërë një rrugë të qartë. Kapni farat e bumit nëse është e nevojshme. Fshehuni në zonën ku fara e bumit janë ose ishin të qetë derisa vëzhguesi të lëvizë deri në të majtë, duke ju lënë edhe një herë një rrugë të përkohshme të qartë për të kaluar. Shkatërroni shpejt fantazmën dhe vazhdoni rrugën. Shkatërroni fantazmën tjetër.

    Pamja e ekranit 2020 02 04 në 7.12.14 AM
    Pamja e ekranit 2020 02 04 në 7.12.14 AM
  • Vazhdoni të lëvizni poshtë dhe shkatërroni podin fantazmë në rrugën tuaj. Ndërsa prisni që vëzhguesi fantazmë të lëvizë deri në të majtë në mënyrë që të keni një rrugë të qartë, vritni fantazmën pranë gjoksit paraprakisht nga zona me farat e bumit.

    Pamja e ekranit 2020 02 04 në 7.14.42 AM
    Pamja e ekranit 2020 02 04 në 7.14.42 AM
    • Pranë këtij grumbulli fara bumse, ekziston një tjetër vëzhgues fantazmë dhe ju duhet të jeni në gjendje të shihni katër fantazma të tjerë që rrethojnë çelësin. Sidoqoftë, nuk mund të kalosh vëzhguesin fantazmë derisa të vazhdosh rrugën lart dhe pastaj të zbresësh në çelës nga ana tjetër. Sidoqoftë, paraprakisht, ju mund t'i shkatërroni këto katër fantazma për ta bërë më të lehtë për veten tuaj.

      Pamja e ekranit 2020 02 08 në 12.01.31 PM
      Pamja e ekranit 2020 02 08 në 12.01.31 PM
  • Vazhdoni përmes shtegut sapo vëzhguesi fantazmë mbi ju (jo ai në të majtë të grumbullit të farës së boomse) të largohet në të majtë dhe t'ju lërë një rrugë të qartë. Ndërsa jeni në zonën e gjoksit, shkatërroni fantazmën sipër jush me një farë bume paraprakisht edhe një herë. Nëse vëzhguesi fantazmë ka lëvizur djathtas, larg nga vendi ku duhet të jeni, shkatërroni gropën fantazmë dhe vazhdoni nëpër shteg. Edhe një herë, ndërsa vazhdoni rrugën, shkatërroni fantazmat para se të shkatërroni ndonjë bishtajore. Kjo do ta bëjë më të lehtë të vjedhësh përmes rrugës pa humbur jetë.

    Pamja e ekranit 2020 02 08 në 12.05.18 PM
    Pamja e ekranit 2020 02 08 në 12.05.18 PM
  • Shkatërroni podin e fundit fantazmë para se të hyni në zonë me katër fantazmat që rrethohen. Shkatërroni fantazmat - ju duhet të jeni në gjendje ta bëni këtë me vetëm një farë bumse. Shkatërroni podën fantazmë që ishte prapa atyre fantazmave dhe klikoni në levë. Një filiz do të shfaqet pranë jush - shkatërroni atë shpejt. Zbritni pak dhe pastaj majtas, duke shkatërruar fantazmën, dhe më pas shkatërroni bishtajat poshtë jush - vrisni fantazmën poshtë tyre paraprakisht për të shmangur humbjen e lehtë të zemrave. Shkatërroni bishtajat e ardhshme. Vjedhës kaloni vëzhguesin fantazmë dhe më pas shkatërroni fantazmën ose anasjelltas, varësisht se cila nga dy pengesat ju afrohet më parë. Tani duhet të jeni në zonën që keni parë kur ishit pranë grumbullit të farës së boomse, por nuk mund të arrinit akoma. Klikoni në levën për të fikur vëzhguesin. Një filiz do të shfaqet drejtpërdrejt në çelës. Shkatërroni atë, kapni çelësin dhe kthehuni në Greely.

    Pamja e ekranit 2020 02 08 në 12.10.58 PM
    Pamja e ekranit 2020 02 08 në 12.10.58 PM
Pamja e ekranit 2020 02 08 në 12.20.53 PM
Pamja e ekranit 2020 02 08 në 12.20.53 PM

Hapi 3. Gjeni çelësin e dytë

Drejtohuni në pjesën e poshtme të djathtë të vendit ku është Greely. Hyni në një shteg tjetër me një hark guri mbi të. Ndërsa vazhdoni në këtë rrugë, do të hasni fantazma të shumtë të bllokuar në mënyrë të sigurtë nga bishtajat dhe rrjetat fantazmë - shkatërroni vazhdimisht këto fantazma dhe më pas bëni rrugën tuaj përmes pengesave. Merrni farë bum kur është e nevojshme. Bestshtë më mirë të shkatërroni fantazmat para se të zhbllokoni rrugën tuaj për të zvogëluar mundësinë e fantazmave që të ndjekin. Vazhdoni ta bëni këtë derisa të arrini çelësin. Rruga përfundimisht do të rritet dhe pastaj përsëri e drejtë. Ju pastaj duhet të arrini një vend me një masë të bishtajave fantazmë të cilat mund t'i shkatërroni dy fantazmat paraprakisht nga prapa. Pasi t'i shkatërroni, ngjiteni pak dhe do të gjeni çelësin. Rrëmbej atë. Ndërsa ktheheni në Greely, do të shfaqen tre filizë - jini gati t'i shkatërroni ndërsa përparoni nëpër shteg në drejtim të harkut nga keni hyrë.

  • Në këtë pikë, në gjendje të vështirë, ekziston një mur i rremë ku hasni fantazmën e tretë të kësaj rruge, në zonën pasi shkatërroni rrjetën e parë fantazmë. Nëse vazhdoni të klikoni në mur dhe të zbresni, përfundimisht, kafsha juaj do të kalojë përmes një muri të rremë përmes një shtegu diagonalisht poshtë dhe majtas, ku është vendi ku do të gjeni një kalim Pandas Only.

    Pamja e ekranit 2020 02 08 në 12.15.44 PM
    Pamja e ekranit 2020 02 08 në 12.15.44 PM
Sneeaking
Sneeaking

Hapi 4. Gjeni çelësin e tretë

Drejtohuni në pjesën e sipërme të djathtë të vendit ku është Greely. Pastaj shkoni djathtas. Shkatërroni fantazmën dhe më pas shkatërroni rrjetën fantazmë. Do të hasni shumë vëzhgues fantazmë të rrethuar në sasi të mëdha të bishtajave fantazmë. Ju do të duhet të shkatërroni disa nga bishtajat fantazmë, duke u ekspozuar ndaj vëzhguesve, në mënyrë që të përparoni nëpër shteg. Kjo kërkon një strategji - kur vëzhguesit fantazmë janë kthyer nga ju, shkatërroni bishtajat nga ana që nuk janë kthyer sa më shpejt që të jetë e mundur dhe vidhosni shpejt nëpër zonat e zhbllokuara shpejt. Nëse jeni i ri në aventurë, kjo mund të kërkojë disa përpjekje, pasi do të ketë shumë vëzhgues fantazmë që mund t'ju duhet të ekspozoheni menjëherë. Në disa pika, thjesht do t'ju duhet të vidhosni vëzhguesit fantazmë tashmë të ekspozuar ndërsa i lini të tjerët të bllokuar me bishtajore fantazmë. Vazhdoni ta bëni këtë derisa të arrini çelësin në fund të shtegut.

  • Ju gjithashtu mund të përdorni pods fantazmë për t'ju mbrojtur nga vëzhguesit e tjerë. Vëzhguesit tashmë të ekspozuar janë pak më sfidues për të kaluar. Kur shkatërroni bishtajat fantazmë, përdorni ato për të bllokuar lazerët e tjerë që të mos arrijnë tek ju, por sigurohuni që lazerët që përmbajnë bishtajoret fantazmë janë gjithashtu përballë jush në atë kohë. Kur bregu është i qartë, vazhdoni përmes labirintit të bishtajave fantazmë dhe vëzhguesve. Shmangni shkatërrimin e të gjitha bishtajave fantazmë pasi ato mund të vijnë në ndihmë kur keni nevojë për siguri të shpejtë nga çdo rreze lazer.

    Mbrojtja
    Mbrojtja
  • Kur kaloni vjedhurazi para vëzhguesve, mund t'ju duhet të hasni shumë herë në të njëjtën kohë. Kur të jeni, sigurohuni që secili vëzhgues të jetë larguar nga ju dhe të vidheni shpejt, duke përdorur bishtajat fantazmë për t'ju mbrojtur kur është e nevojshme siç tregohet në imazh.

    Teknika
    Teknika
  • Shkatërroni filizat. Edhe një herë, kur fikni vëzhguesit fantazmë me levën, filizat do të shfaqen në rrugën që keni kaluar gjatë kthimit në Greely. Përdorni bishtajoret fantazmë në avantazhin tuaj për të bllokuar që fantazmat e mbirë të arrijnë tek ju ndërsa i shkatërroni ato dhe filizat në mënyrë të sigurt. Pastaj sillni çelësin e tretë në burgun e Greely.

    Pamja e ekranit 2020 02 08 në 12.27.28 PM
    Pamja e ekranit 2020 02 08 në 12.27.28 PM
Paattern
Paattern

Hapi 5. Gjeni çelësin e katërt

Drejtohuni në pjesën e sipërme të djathtë të vendit ku është Greely. Pastaj shkoni majtas. Për të kaluar këtë zonë në çelësin e katërt, do t'ju duhet të vjedhni përmes shumë vëzhguesve fantazmë. Për ta bërë këtë, shkoni në krye dhe klikoni levën e parë. Kjo do të çaktivizojë një nga vëzhguesit. Tani, shkoni deri në murin e djathtë të dhomës dhe mund të prisni që pjesa tjetër e vëzhguesve të lëvizin derisa të keni një rrugë të qartë për të arritur në anën tjetër të zonës. Ju do të duhet ta bëni këtë disa herë në një lëvizje para-prapa. Përsëriteni, këtë herë duke pritur që grupi tjetër i vëzhguesve të lëvizë në mënyrë që të keni një rrugë të qartë për të arritur përsëri në murin e duhur të zonës. Përsëriteni këtë model derisa të arrini çelësin dhe levën. Çelësi do të jetë në të majtë dhe leva do të jetë në të djathtë. Kur klikoni në levë, jini gati të përballeni me katër filizë fantazmë në rrugën e kthimit për në Greely.

Pjesa 3 nga 3: Luftimi i Mbretit Fantazmë

Underneath
Underneath

Hapi 1. Shkoni nën njërin prej Mbretërve Fantazmë

Pas shikimit të animacionit, do të mësoni se në të vërtetë ka dy Mbretër Fantazmë që duhet luftuar. Ju do të ktheheni në zonë me Greely të bllokuar në qendër. Kjo zonë do të veprojë si fushë beteje. Lëvizni nën Mbretin Fantazmë. Ai do të fillojë të shtrijë këmbët ndërsa përgatitet të përplaset në tokë.

Ouit
Ouit

Hapi 2. Dilni nga poshtë gamës së Phantom King

Pak para se Phantom King të përplaset në tokë, do të shihni një rreth rreth tij që tregon gamën e tij. Nëse jeni brenda atij diapazoni ose shumë afër tij kur ai përplaset në tokë, do të humbni një jetë e gjysmë. Kur shkoni nën të dhe ai e vëren, dilni sa më shpejt që të mundeni dhe aq larg nga rrezja e tij që të jeni akoma pranë Mbretit Fantazmë.

Onue
Onue

Hapi 3. Hidhni një farë bumi nën Mbretin Fantazmë

Pasi Mbreti Fantom përplaset në tokë, ai do të çorientohet për rreth 10 sekonda. Në këtë kohë, tërhiqni një farë boomse nga ikona në pjesën e sipërme të majtë dhe hidheni atë menjëherë nën Mbretin Fantazmë. Ju do të duhet të godisni Phantom King me fara boomse gjithsej 8 herë për ta mposhtur atë. Sigurohuni që të mos e vendosni farën e bumit mbi trupin e Mbretit Fantazmë ose nuk do të ndikojë tek ai.

Phantomss
Phantomss

Hapi 4. Vritni çdo fantazmë gjatë gjithë betejës

Çdo dy herë që godisni një mbret fantazmë me një farë bum, ai do të thërrasë fantazma për ta ndihmuar. Çdo herë, ai do të thërrasë gjithnjë e më shumë fantazma. Nëse nuk i vrisni fantazmat, do të hasni në to ndërsa përpiqeni të mposhtni Mbretin Fantom gjatë gjithë betejës, gjë që do t'ju bëjë të flini disa herë. Pra, kur Mbreti Fantazm thërret fantazmat, është më mirë t'i vrasësh të gjithë së pari dhe pastaj të vazhdosh me betejën. Kjo gjithashtu ju jep më shumë pikë guxim. Mundohuni të shënjestroni dhe mposhtni një nga Mbretërit Fantazmë në të njëjtën kohë. Përndryshe, nëse i godisni rastësisht të dy me fara boomse, mund të përfundoni me një sasi të madhe fantazmash që e ndërlikojnë betejën pasi që të dy do të thërrasin gjithnjë e më shumë fantazma ndërsa vazhdoni t'i shënjestroni rastësisht.

Booms
Booms

Hapi 5. Merrni fara boom nëse keni nevojë për ndonjë

Do të ketë grumbuj të tre farave të boom që shfaqen rastësisht në platformën prej guri gjatë gjithë betejës. Vendet e mundshme në të cilat mund të shfaqen grumbuj farash bum janë në qoshet e sipërme, të poshtme, të majta dhe të djathta të platformës prej guri dhe në të dyja anët e qendrës, e cila është vrima ku Greely është sipër.

Qendrat
Qendrat

Hapi 6. Qëndroni midis anëve dhe qendrës së platformës ndërsa luftoni kundër Kings Phantom

Megjithëse farat e bumit shfaqen në qoshet e platformës dhe qendrës, është më mirë të qëndroni midis qendrës dhe skajeve të platformës pasi është më e lehtë të lundroni në fushën e betejës nga qendra, dhe nëse shfaqen ndonjë farë boomse, ju prapë do të jeni në gjendje t'i kapë me lehtësi pavarësisht se ku jeni. Sigurohuni që të mos qëndroni as në skajet apo qoshet e platformës. Nëse nuk po shtypni në skajet ose qoshet, do të jeni në gjendje të merrni farat e boomit më lehtë dhe qëndrimi rreth qendrës do ta bëjë më të lehtë për ju të lundroni. Nëse qëndroni diku në një cep, fantazmat apo edhe mbretërit fantazmë mund t’ju rrethojnë, gjë që do t’ju çojë në humbjen e jetëve më lehtë.

Defeat2
Defeat2

Hapi 7. Përsëriteni procesin

Vazhdoni të shmangni çdo Mbret Phantom dhe të hidhni farat e bumit nën të kur të jetë i çorientuar. Vritni çdo fantazmë që ai thërret gjithashtu. Ju do të duhet të lini fara bum mbi të 8 herë dhe pastaj ai do të zhduket në disfatë. Ju gjithashtu do të fitoni 200 pikë guxim për Phantom King sapo të keni mbaruar. Mundohuni të shkatërroni një mbret në të njëjtën kohë, kështu që është shumë më e thjeshtë për ju. Nëse nuk keni vrarë asnjë fantazmë, por e keni goditur Fantom Kingun me fara bum 8 herë, fantazmat që thirri Phantom King nuk do të zhduken. Kur një mbret të mposhtet, ai do të hidhet në qiell dhe do të zhduket. Kur të dy mbretërit të mposhten, çelësi i pestë dhe i fundit për të liruar Greely do të zbulohet dhe atëherë të gjitha fantazmat do të zhduken.

Fifthkey
Fifthkey

Hapi 8. Merrni çelësin e fundit

Pasi të dy mbretërit të mposhten, çelësi përfundimtar do të shfaqet në një pllakë poshtë burgut të Greely. Merrni dhe lirojeni Greely duke klikuar në pikëçuditjen mbi qelinë e tij.

Greely2
Greely2

Hapi 9. Flisni me Greely

Ai do t'ju tregojë se ai kurrë nuk e kuptoi se fantazmat mund të kishin mbretër të shumtë. Ai gjithashtu ju këshillon që ta takoni në portal para se fantazmat të infektojnë edhe një herë vorbullën. Drejtohuni atje ku Greely shfaqet përsëri në portalin fantazmë ku keni hyrë për herë të parë në vorbull.

Pamja e ekranit 2020 02 08 në 12.38.07 PM
Pamja e ekranit 2020 02 08 në 12.38.07 PM

Hapi 10. Kërkoni çmimin tuaj

Pasi të takoni Greely në portal, ai do të kuptojë se e zhbllokon portalin. Sidoqoftë, pjesa tjetër e alfave shfaqen dhe zhbllokojnë portalin. Në fillim, ata do të besojnë se Greely ishte një tradhtar dhe punonte me fantazmat, por Greely i bind ata se ata janë të gabuar dhe se ai zbuloi një vend të quajtur Kalaja Fantazmë, ku të gjithë fantazmat punojnë për të marrë përsipër Jamaa. Pasi të përfundojë biseda, kërkoni çmimin tuaj. Çmimet për modalitetin e fortë tregohen në figurë.

Këshilla

  • Për një mënyrë më efektive për të shkatërruar filizat fantazmë, përdorni çelësat tuaj të shigjetave për të lëvizur ndërsa mbani një farë boomse gati për çdo rast me miun. Në këtë mënyrë, edhe kur jeni duke lëvizur, ju mund të mbani një farë bum në drejtim të vendit ku do të jenë filizat fantazmë dhe t'i hidhni shpejt në mënyrë që t'i shkatërroni ato më shpejt dhe të rrisni shanset tuaja për ta shkatërruar atë para se një fantazmë të shfaqet dhe pakësohet mundësia juaj për të fjetur.

    Nëse e dini se ku do të jenë filizat (ose edhe nëse nuk e dini), mund të ecni pak përpara derisa të shihni vetëm një copë filizi. Ju vetëm duhet të hidhni një farë boomse në këtë copë për të shkatërruar filizin. Në atë mënyrë, nuk do të keni nevojë të merreni me të ose me ndonjë fantazmë që del prej tij, nëse nuk shkoni shumë brenda kufirit të filizit, kështu që ngadalë ecni përpara nëse nuk jeni të sigurt se ku do të jetë një filiz

  • Kur luftoni kundër Mbretërve Fantazmë, luftoni njërin prej tyre njëherësh dhe shkatërroni fantazmat që i përkasin atij Mbreti para se të kaloni te Mbreti i dytë. Në këtë mënyrë, nuk do të ngatërroheni me përparimin tuaj në shkatërrimin e dy mbretërve dhe nuk do të mposhteni nga një sasi e madhe fantazmash që thirren nga dy mbretër në të njëjtën kohë.

    Nëse jeni mjaft të avancuar, mund të prisni derisa mbretërit të dy të kalojnë rrugën dhe t'i kapërcejnë të dy menjëherë. Pastaj kur të dy janë të çorientuar, ata do të jenë njëra mbi tjetrën ose mjaft afër, dhe ju mund të përdorni një farë boomse për t'i goditur të dy në të njëjtën kohë

  • Nëse goditeni nga Mbreti Fantazmë, ai prapë do të jetë i çorientuar, kështu që ju akoma mund të shfrytëzoni një shans për ta goditur atë me një farë bumse.
  • Nëse jeni të vendosur në qoshe dhe ka shumë fantazma, provoni të lëvizni drejt dy qosheve në të dyja anët e dhomës ku është një pikë kontrolli Zios. Mbretërit Fantazmë dhe fantazmat e tyre nuk do të jenë në gjendje t'ju ndjekin atje. Ju mund të vrisni fantazmat nga ajo zonë me farë boom derisa të jetë aq e qartë sa të hyni përsëri në fushën kryesore të betejës.
  • Kur një Mbret Phantom thërret fantazmat, vritini ata së pari, veçanërisht pasi keni të bëni me dy. Mbreti Fantom është shumë më i ngadalshëm se ata, dhe ju mund t'i shpëtoni mbretërve më lehtë se fantazmat. Nëse prisni derisa ai të thërrasë shumë fantazma, do të flini më lehtë dhe më shpesh, dhe kur të përpiqeni të shkatërroni Mbretin Fantom të dytë, më shumë fantazma do të thirren. Kjo do ta bëjë pothuajse të pamundur për ju që të shmangni humbjen e zemrave, kështu që vrisni të gjithë fantazmat para se të vazhdoni të sulmoni një Mbret Phantom.
  • Kur kaloni nëpër shtegun për të gjetur çelësin e tretë, do të ketë një xhep të vogël nën një grumbull bishtajash që rrethojnë një vëzhgues që përmban një gjoks. Ky gjoks përmban 300 gurë të çmuar në gjendje të fortë.

Recommended: