Kjo është mënyra se si të filloni të luani Commando 2 në Miniclip.
Hapa
Hapi 1. Kjo lojë përdor tastierën tuaj (W, A, S, D, Q, E) dhe miun tuaj
Hapi 2. Kur të filloni këtë lojë ju do të duhet të zgjidhni një emër dhe një gjini për karakterin tuaj
Ju keni një zgjedhje të një karakteri mashkull dhe një femër, dhe ata janë në të vërtetë jo e njëjta! Karakteri femër ka një shkallë më të mirë të qitjes me pistoleta, harqe dhe mitralozë, por personazhi mashkull ka një normë më të mirë të qitjes në bazuka, armë gjahu dhe pajisje të tjera të rënda. Pasi të keni zgjedhur gjininë tuaj, duhet të zgjidhni një emër. Pasi të keni zgjedhur një gjini dhe emër për karakterin tuaj, nuk do të jeni në gjendje t'i ndryshoni ato më vonë në lojë, nëse nuk filloni një karakter të ri.
Hapi 3. Inventari juaj ka gjashtë lojëra elektronike për armë, por vetëm katër prej tyre janë falas sepse loja ju fillon me një shpatë të vogël dhe një pistoletë të vogël
Një armë përleshje dhe një armë me rreze të gjatë respektivisht. Ju jeni të mbërthyer me këto armë për pjesën tjetër të lojës.
Hapi 4. Ju keni shumë zgjedhje të armëve që mund të merrni me vete në misionet tuaja dhe ju jepet një shans për të ndryshuar armët në fund të çdo misioni dhe kur të filloni lojën
Hapi 5. Armët do të shfaqen në lista dhe nëse klikoni skedën me shkronjën në të, lista do të ndryshojë në atë listë me zgjedhje të ndryshme të armëve
Hapi 6. Lista e parë është lista A
Ju do të shihni Shpata Komando (e Pafund) që është një azhurnim i shpatës që ju tashmë keni në inventarin tuaj. Dhe pastaj është Granatë dore (30 të shtëna) dhe Koktej me flakë (40 të shtëna), duke hedhur granatën e dorës ju merrni një shpërthim të fuqishëm, dhe kur hidhni koktejin Flaka, ju merrni tre shpërthime pak më pak të fuqishme, por me një përhapje më të gjerë.
Hapi 7. Pastaj në listën B
Kur të filloni, do të shihni vetëm Barreti MC 21 (e pakufizuar), është pikërisht si pistoleta e vogël në inventarin tuaj, por me një silenciator, kjo i lejon përdoruesit të qëllojë armiq pa armiqtë e tjerë që të bëhen të vetëdijshëm se ju keni filluar të qëlloni. Vini re se kjo nuk do të funksionojë për armiqtë që tashmë janë të vetëdijshëm për ju.
Hapi 8. Në listën C
Ju nuk do të gjeni asgjë këtu, por armët do të zhbllokohen në misionet e mëvonshme.
Hapi 9. Lista D
Do të gjeni shumicën e armëve automatike. Ju do të shihni SG 200 (200 goditje)Me Ai gjuan plumba me shpejtësi dhe është i dobishëm kur ka shumë armiq. E Stingfire 220 (250 goditje) është saktësisht si SG 200 përveç Stingfire 220 ka më shumë municion.
Hapi 10. Lista E
Ju do të shihni Akrepi (50 të shtëna) Kjo armë gjuan tre goditje njëkohësisht dhe bën dëme të mëdha, por nuk mund të qëllojë në vijë të drejtë.
Hapi 11. Lista F
Kur të filloni për herë të parë, do të shihni Ti-rex M30 (40 Shkrepje)Me Do të gjuajë raketa të vogla në ajër.
Hapi 12. Lista G
Ju do të shihni Nayberg NS30 (30 të shtëna), kur qëlloni kokat e mëdha të raketave, ato nuk do të qëllojnë në vijë të drejtë.
Hapi 13. Lista H
Armët do të zhbllokohen në misionet e mëvonshme.
Hapi 14. Lista I
Armët do të zhbllokohen në misionet e mëvonshme.
Hapi 15. Kur zgjidhni armë, përpiquni të keni një përzierje të dy llojeve kryesore
Armët automatike janë për armiq të shkathët ose armiq me shëndet të dobët. Dhe armët që u shkaktojnë shumë dëme armiqve tuaj për bosët ose për armiqtë e mëdhenj ju mund t'i godisni lehtë.
Hapi 16. Sa herë që të mbaroni municionin, ai automatikisht ndryshon në pistoletën tuaj të vogël, pavarësisht nëse keni akoma armë më të forta që kanë municion në to
Hapi 17. Kur filloni një mision, do të shihni në këndin e sipërm të majtë një shirit portokalli, sa shëndet (jetë) keni mbetur dhe rezultatin tuaj
Hapi 18. Sa herë që goditeni, do të dëmtoheni dhe shiriti juaj i portokallit do të bëhet më i shkurtër, por do të vini re një shirit të kuq nën shiritin tuaj portokalli, shiriti i kuq tregonte sa ose shiriti portokalli mund të rigjenerohet derisa të keni arritur fundi i shiritit tuaj të kuq dhe nuk mund ta shihni më shiritin e kuq
Sa dëm do të merrni varet nga lloji i armikut nga i cili jeni qëlluar. Nëse shiriti portokalli mbaron, ju jeni të vdekur dhe një nga shëndeti juaj (jeta) zbritet, por ju mund të rifilloni misionin në pikën e fundit të kontrollit ku keni qenë.
Hapi 19. Sa herë që të përfundoni një mision, do të merrni armë më të forta që mund të zëvendësojnë armët tuaja aktuale, por duke përfshirë disa nga armët tuaja më të vjetra në inventarin tuaj ju mund të keni një shans më të madh për të pasur sukses
Hapi 20. Kur jeni në një nivel dhe nuk ka armiq, kaloni në një armë me rreze të gjatë me municion të pakufizuar dhe qëlloni rastësisht, disa herë është një ndërprerës që duhet të godisni, ose diçka që duhet të shkatërroni për të vazhduar me mision, ose lëvizni në skajin e ekranit ku mund t'ju duhet të lëvizni për të shkuar në dhomën tjetër
Hapi 21. Nëse qëlloni rastësisht, mund të gjeni një artikull që rrit rezultatin tuaj, ushqim që mund të përdorni për të rigjeneruar sasinë e dëmit që keni, ose një kuti të mbushur me armë
Nëse gjeni një kuti me armë në të, mund të pajisni një armë pa municion ose një armë të mbushur pjesërisht, dhe kur të mblidhni kutinë, arma që keni pajisur do të ketë municion të plotë. Shumë prej shpërblimeve janë në arka, fuçi, qiell (në disa nivele), ose armiqtë që vrisni ndonjëherë i lëshojnë ato.
Hapi 22. Ka shumë lloje të armiqve dhe shumica kanë rreze të gjatë dhe përleshje, por disa përdorin vetëm përleshje
Hapi 23. Në fund të çdo misioni, do të duhet të luftosh një shef
Çdo shef është i ndryshëm dhe ka karakteristika të ndryshme, disa mund të jenë të shpejtë, të vegjël dhe të shkathët, disa mund të jenë të mëdhenj dhe të shkaktojnë dëme të mëdha, dhe disa mund të jenë një përzierje e të dyjave. Disa shefa do t'ju detyrojnë të luftoni nivele të shumta të tyre. Mendoni për shefin para se të zgjidhni një armë për ta luftuar, sa të shtëna ju kanë mbetur, sa i shpejtë është ky shef, a mund të synoni dhe të qëlloni mirë, dhe sa e fortë është arma juaj?