Si të fitoni Revolucionin e Qytetërimit: 15 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të fitoni Revolucionin e Qytetërimit: 15 hapa (me fotografi)
Si të fitoni Revolucionin e Qytetërimit: 15 hapa (me fotografi)
Anonim

Revolucioni i Qytetërimit është një lojë strategjike argëtuese, konkurruese ku ju kontrolloni një civilizim në përpjekjet për ta bërë atë të përputhet me një nga katër kushtet e fitores. Ky udhëzues do t'ju përcjellë nëpër hapat e fitimit të lojës.

Hapa

Fito Revolucionin e Qytetërimit Hapi 1
Fito Revolucionin e Qytetërimit Hapi 1

Hapi 1. Zgjidhni një qytetërim që pasqyron stilin tuaj të lojës

Pyesni veten: A shkëlqen ky civil në llojin e fitores për të cilin po shkoj? A mund të shfrytëzoj bonuset e Civ në lojë?

Mbani në mend se qytetarë të caktuar janë më të mirë për lloje të caktuara fitoresh. Amerikanët dhe Aztekët janë të mirë për pothuajse çdo fitore, por qytetërimet e tjera janë më specifike. Për shembull, kinezët bëjnë më së miri me teknologjinë dhe spanjollët janë të shkëlqyeshëm dhe ekonomikë

Fito Revolucionin e Qytetërimit Hapi 2
Fito Revolucionin e Qytetërimit Hapi 2

Hapi 2. Filloni lojën

Fito Revolucionin e Qytetërimit Hapi 3
Fito Revolucionin e Qytetërimit Hapi 3

Hapi 3. Zhvendosni kolonin tuaj në një pozicion fillestar optimal të kryeqytetit

Ky duhet të jetë një vend me 4+ ushqim, 4+ prodhim (çekiçë) dhe tregti 4+. Një vend i mirë për të luajtur duhet të jetë një qytet i rrethuar nga 2 kullota, 3 pyje dhe 2 pllaka deti.

  • Kurseni në 4000 para Krishtit. Shikoni mirë rreth zonës së përgjithshme. Kërkoni kryeqytetet e armikut, fshatrat vendas dhe burimet.
  • Shikoni për: Kini kujdes për lumenjtë dhe pllakat e burimeve, këto mund të sigurojnë një ton ushqim shtesë, prodhim dhe tregti. Çdo qytetërim kundërshtues që sulmon përtej një lumi, fuqia e tij sulmuese është zvogëluar me 50%. Alsoshtë gjithashtu një strategji e mirë për t'u vendosur direkt pranë një fshati barbar, pasi ato ju japin një milicie falas dhe ka një pllakë të vlefshme burimesh nën to.
  • Shmangni: Gjithashtu ju duhet të vendoseni ngjitur me malet dhe kodrat, përveç nëse kodra përmban hekur (me teknologjinë e hershme punimi i hekurit kjo ju jep një nxitje të madhe të prodhimit), ose nëse malet përmbajnë ar, ose gurë të çmuar (që të dyja ju japin, mirë, ari). Sidoqoftë, vendosja në një kodër është shumë e mirë, pasi i jep qytetit tuaj një pamje shumë të përmirësuar të shikimit dhe shton një sulm të mirë +50% dhe bonus mbrojtës ndaj njësive të vendosura brenda. Sidoqoftë, vendosja pranë një kodre u jep armiqve një bonus +50% të sulmit kur sulmojnë nga ajo kodër. Një vendndodhje optimale e qytetit do të ishte një kodër e rrethuar nga anët e shumta nga lumenjtë. Kjo i detyron armiqtë të sulmojnë përtej një lumi dhe gjithashtu në një kodër! (-50% sulm për ta, +50% mbrojtje për ju!)
Fito Revolucionin e Qytetërimit Hapi 4
Fito Revolucionin e Qytetërimit Hapi 4

Hapi 4. Eksploroni

Tani që keni ngritur qytetin tuaj të parë, prodhoni 2-3 luftëtarë për të eksploruar hartën, ju mund të keni nevojë për më shumë në varësi të mënyrës së lojës dhe/ose vështirësisë, dhe të zbuloni pika të reja, fshatra miqësorë, dhe natyrisht duke shkatërruar çdo fshat barbar. në rrugën tuaj Pas një sulmi të suksesshëm në një fshat barbar, ata mund t'ju japin një numër shpërblimesh të dobishme si ari, teknologjia, njësitë (marrja e një galere nga një fshat barbar është një shtysë e madhe për qytetërimin tuaj pasi tani mund të eksploroni toka të reja dhe të gjuani për artefakte pa marrë kohë nga qyteti juaj për të prodhuar një.)

Fito Revolucionin e Qytetërimit Hapi 5
Fito Revolucionin e Qytetërimit Hapi 5

Hapi 5. Nëse arrini të gjeni një kryeqytet armik para 2500 para erës sonë, krijoni një ushtri (këtu ju vijnë në ndihmë luftëtarë të shumtë) dhe sulmoni

Nëse jeni të suksesshëm sesa urimet, tani keni një fshat tjetër të dobishëm për ta përdorur dhe shfrytëzuar, dhe jeni një hap më afër për të fituar një fitore të dominimit!

Fito Revolucionin e Qytetërimit Hapi 6
Fito Revolucionin e Qytetërimit Hapi 6

Hapi 6. Mundohuni të ndërtoni një anije sa më shpejt që të jetë e mundur, për të marrë një avantazh të hershëm

Kjo ju lejon të kërkoni ishujt në oqean për objekte dhe t'i merrni ato para se t'i gjejnë qytetërimet e tjera. Nëse keni pasur fatin të merrni një anije nga një fshat miqësor ose fshat i pushtuar barbar, mund ta kaloni këtë hap, megjithatë,

Fito Revolucionin e Qytetërimit Hapi 11
Fito Revolucionin e Qytetërimit Hapi 11

Hapi 7. mund të jetë e dobishme të kesh dy anije që eksplorojnë drejtime të ndryshme nga kryeqyteti yt

Kjo dyfishon shanset tuaja për të qenë i pari që zbuloni ndonjë artefakt. Mund të jetë gjithashtu e dobishme të sillni një çift luftëtarësh,

Luaj gjermanisht në civilizimin 4; Fitoni Dominimin e Faktorit_ Hapi 5
Luaj gjermanisht në civilizimin 4; Fitoni Dominimin e Faktorit_ Hapi 5

Hapi 8. në rast të fshatrave barbarë në ishuj

Fito Revolucionin e Qytetërimit Hapi 7
Fito Revolucionin e Qytetërimit Hapi 7

Hapi 9. Hulumtoni me një strategji në mendje

Shumë teknikë ju japin një bonus për të qenë të parët që i hulumtoni ato, ky bonus mund të përfshijë bonuse ari, kulture ose shkencore për qytetet tuaja, madje edhe për Njerëz të mëdhenj! Të qenit i pari që zbuloni një teknologji të orientuar drejt ushtrisë do t'ju japë gjithmonë një njësi falas të asaj teknologjie. (p.sh.: të qenit i pari që hulumtoni barutin do t’ju jepte një njësi pushkësh në kryeqytetin tuaj.) Pas disa kthesash do të shfaqet një mesazh duke ju pyetur se çfarë të hulumtoni më tej.

  • Zgjidhni Horseriding >> Feudalizmin, nëse doni të nxitoni armikun në lojën e hershme.
  • Zgjidhni Grunë >> Masoneri >> Ujitje nëse doni të përqendroheni në zhvillimin e qytetit. Sidoqoftë, sigurohuni që së pari të arrini muraturën dhe vaditjen pasi ju jep një mur falas (+100% mbrojtje e qytetit) dhe +1 pop në secilin qytet.
  • Zgjidhni Alfabetin >> Shkrimi >> Shkrim -leximi nëse doni të përqendroheni në zhvillimin e shkencës. Kjo do t'ju çojë drejt pjesës së përparme të garës së teknologjisë dhe do të çojë drejtpërdrejt në matematikë (të qenit në gjendje të bëni katapulta të dobishëm!). Për më tepër, Alfabeti ju jep aftësinë për të ndërtuar biblioteka (ndërtoni këtë ASAP sa më shpejt që ju jep shkencën x2 në atë qytet), Shkrimi ju jep një spiun falas dhe aftësinë për t'i ndërtuar ato, dhe arritja e Shkrim -Leximës ju jep së pari +1 shkencë në secilën qytet
  • Zgjidhni punën e bronzit >> Punimin e hekurit, nëse doni të përqendroheni në një ushtri të ekuilibruar. Punimi i bronzit ju jep shigjetarë dhe mrekullinë e madhe Kolosi i Rodosit që ju jep tregti të dyfishtë brenda qytetit duke e kthyer qytetin tuaj në një central shkencor, të kombinuar me një bibliotekë që do të tejkaloni teknologjinë e qytetërimeve të tjera në lojën e hershme dhe të mesme. Bronze Working ju jep gjithashtu kazermat (azhurnoni njësitë për veteranët me +50% sulm dhe mbrojtje). Një kazermë plus një Udhëheqës i Madh u jep atyre statusin e menjëhershëm të Elitës, duke ju lejuar të ndërtoni ushtri shumë të specializuara. Puna me hekur ju jep legjione dhe aftësi për të punuar me burimin e hekurit. Nëse nuk shihni ndonjë hekur të shtrirë përreth, ju mund të dëshironi ta kaloni këtë dhe në vend të kësaj të hulumtoni Alfabetin.
Fito Revolucionin e Qytetërimit Hapi 8
Fito Revolucionin e Qytetërimit Hapi 8

Hapi 10. Përdorni zgjidhësin tuaj

Deri tani ju duhet të keni rreth 100 ari, gjë që ju jep një kolon falas, kështu që vendosni se çfarë lloji të qytetit dëshironi dhe vendoseni në vendin e duhur.

  • Nëse doni një qytet të balancuar: Vendoseni në një vend me shumë qasje të lehtë në ushqim, tregti dhe prodhim dhe nëse është e mundur pranë burimeve dhe lumenjve. Këto qytete janë të gjithanshme dhe një zgjedhje e mirë për çdo lojtar Civ. Shmangni ndërtimin shumë afër kryeqytetit tuaj, pasi në fazat e fundit të lojës, afërsia e afërt i bën ata të konkurrojnë për burimet. Bestshtë më mirë të ndërtoni 5-7 pllaka larg kryeqytetit tuaj, pasi sapo të ndërtohet një gjykatë, ata nuk do të duhet të konkurrojnë për burime të përbashkëta, dhe distanca është ende mjaft e vogël sa që një kulturë e mirë mund të mbyllë hendekun me një territor kufiri, duke parandaluar ushtritë e huaja të padëshiruara të marshojnë nëpër tokat tuaja.
  • Nëse doni një qytet të orientuar nga tregtia: Vendoseni qytetin tuaj pranë 4 ose më shumë pllaka deti (duke ju dhënë 8 ose më shumë tregti) dhe pranë 4 ose më shumë ushqimeve. Pastaj nxitoni ose ndërtoni biblioteka ose tregje në qytet për të dyfishuar shkencën ose arin tuaj. Me tregtinë 8+ dhe një treg ose një bibliotekë, këto citate ju japin 16 ari ose shkencë të fortë, çdo kthesë. Kjo rritet në 24 nëse keni demokraci. Jini në kërkim të burimeve unike për qytetin tuaj të ri. Ndërtimi pranë një pishine me squfur mund të duket joproduktiv në një afat të shkurtër, por ndërtimi pranë tij ende përdor burimet nën pishinë dhe garanton që asnjë civilizim tjetër nuk do të vijë dhe ndërtojë pranë tij ndërkohë. Pasi të kërkohet baruti, qyteti juaj mund të fillojë të përdorë squfurin, duke u dhënë atyre prodhimin +3, si dhe çfarëdo ndërtesash dhe shpërblimesh të tjera që janë në lojë.
  • Kodrat/Qytetet e Prodhimit: Ky lloj qyteti nuk rekomandohet të ndërtohet në lojën e hershme, por efektiv në lojën mes -vonë. Pasi të keni hulumtuar Punimin e Bronzit dhe Punimin e Hekurit dëshironi të zgjidhni një vendndodhje që ka qasje në të paktën 2 kullota (ose 1 kullota dhe burime që sigurojnë ushqim) dhe është ngjitur me disa kodra (ruajeni mirë si armiq GAIN + 50% sulm nga kodrat. Hulumtimi tjetër Ndërtimi për të fituar një punëtori falas (e cila siguron prodhim +2 për kodrat) dhe pas kësaj menjëherë filloni të ndërtoni një kazermë për të filluar shtytjen tuaj ofenduese për të kapur qytetet armike.
  • Përndryshe në lojën e vonë, kur keni hulumtuar hekurudhën në të, mund të vendosni një qytet pranë një vargmalesh dhe të nxitoni një minierë, pastaj të ndërtoni një fabrikë. Tani Nëse qyteti juaj ka 3 pllaka malore (secila në 1 prodhim, 3 gjithsej) e ndjekur nga një minierë hekuri (tani secila në 5 prodhime, 15 gjithsej) shumëzuar me një fabrikë (15x2) ju jep një prodhim mahnitës 30 për kthesë, ose 45 nëse jeni duke përdorur amerikanët ose komunizmin, ose 67 nëse jeni duke përdorur të dyja! Tani ju mund të lëshoni dhjetëra ushtri në botë ose të ndërtoni mrekulli pas mrekullie.

Hapi 11. Zgjidhni një qeveri që do t'ju ndihmojë të arrini fitoren tuaj

Çdo lloj qeverie ka përparësitë e veta të cilat mund të ndikojnë ndjeshëm në lojën tuaj.

  • Mundohuni të merrni një republikë sa më shpejt që të jetë e mundur në lojën e hershme. Ky është një nga avantazhet e mëdha që romakët kanë si qytetar. (Ato fillojnë me një republikë) Republikat lejojnë që njësitë e kolonëve të ndërtohen për vetëm 1 stat popullsi, në krahasim me 2. Kjo e bën shumë të lehtë zgjerimin dhe maksimizimin e prodhimit/tregtisë.
  • Nëse jeni duke kërkuar një fitore teknologjike ose ekonomike, demokracia është një zgjedhje e mirë. Ajo rrit tregtinë me 50% në çdo qytet të caktuar, duke e bërë këtë fitore 50% më të lehtë! Sidoqoftë, nuk lejon që lojtari të shpallë luftë, kështu që, nëse planifikoni të pushtoni një qytet të ri për perandorinë tuaj, sigurohuni që të dilni nga ky para se të sulmoni.
  • Monarkitë janë të mëdha për fitoret kulturore. Ata nuk kanë aspekte negative dhe dyfishojnë kulturën e pallatit në kryeqytetin tuaj. Sidoqoftë, unë do të rekomandoja ndërrimin vetëm nëse besoni se keni përfunduar zgjerimin si republikë.
  • Fundamentalizmi mund të ndihmojë çdo lojtar të arrijë një fitore të dominimit. Nëse jeni në luftë me një qytetërim që është po aq i fuqishëm sa ju, kjo formë e qeverisjes mund t'ju japë një shtysë shtesë të statistikave që mund të mposhtë kundërshtarin tuaj më sfidues.
  • Komunizmi është i dobishëm në çdo lojë të vonë. Për çdo lloj fitoreje përveç dominimit, loja përfundimtare do të rezultojë në ndërtimin e një mrekullie botërore ose anije kozmike, e cila mund të jetë e kushtueshme. Kombinimi i komunizmit me një fabrikë do të çojë në një rritje kaq dramatike të prodhimit saqë një fitore dominimi nuk është në diskutim.
Fito Revolucionin e Qytetërimit Hapi 10
Fito Revolucionin e Qytetërimit Hapi 10

Hapi 12. Ose ndërtoni një bibliotekë ose një post tregtare në secilin qytet

Kjo ju lejon të qëndroni përpara në garën e teknologjisë e cila ju jep shpërblime për të qenë i pari që hulumtoni teknologjinë. Shpërblimet e dukshme të teknologjisë janë Ujitja (+1 pop në çdo qytet), Industrializimi (+5 ari në çdo qytet) dhe Korporata (+5 ari në çdo qytet). Ndërtimi i tregjeve ju lejon të keni rritje të prodhimit të arit (X2), i cili mund të përdoret për të nxituar ndërtimin dhe njësitë, për të ndërtuar rrugë, ose mund të kurseni për një fitore ekonomike.

Zgjero kufijtë e qytetit në civilizim 4 Hapi 2
Zgjero kufijtë e qytetit në civilizim 4 Hapi 2

Hapi 13. Pasi të jetë ndërtuar biblioteka/posta tregtare/tregu, përfitoni nga pllakat përreth dhe ndërtoni ndërtesa shtesë për të rritur ushqimin, prodhimin, shkencën dhe ose kulturën e përgjithshme të qyteteve tuaja

Fito Revolucionin e Qytetërimit Hapi 12
Fito Revolucionin e Qytetërimit Hapi 12

Hapi 14. Ndryshoni strategjitë sapo të keni një epërsi solide të teknologjisë

Filloni të përqendroheni në një rrugë kërkimore që ju lejon më së miri të filloni të kapni qytetet armike.

  • Zgjidhni Masonerinë >> Shkrimi >> Matematikë, për të zhbllokuar katapultat dhe për të filluar një rrethim të hershëm të lojës. Katapultat kanë 4 sulme dhe janë të dobishme kundër ushtrive të harkut të lojërave të hershme.
  • Zgjidhni Monarkinë >> Feudalizmin >> Fenë, për të zhbllokuar kalorësit dhe fundamentalizmin. Kalorësit gjithashtu kanë 4 sulme, por mund të lëvizin 2 hapësira duke i bërë ato njësi shumë të lëvizshme. Fundamentalizmi siguron sulm +1 për çdo njësi duke shkaktuar që ushtritë kalorës të kenë 15 sulme, megjithatë ai mohon bonusin e shkencës nga bibliotekat dhe universitetet.
  • Zgjidhni Iron Working >> University >> Metalurgji >> Power Steam >> Djegie, për të zhbllokuar topat dhe tanket. Topat (të zhbllokuar nga Metalurgjia) janë një njësi e fuqishme e lojës nga mesi në fund që ka 6 sulme të mëdha dhe Tanket janë një njësi jashtëzakonisht e fuqishme e lojës së vonë që ka 10 sulme dhe 2 lëvizje. Këto duhet të përfshijnë shumicën e ushtrisë suaj moderne.
Fito Revolucionin e Qytetërimit Hapi 13
Fito Revolucionin e Qytetërimit Hapi 13

Hapi 15. Punoni drejt fitores

Pas kapjes së shumicës së qyteteve armike, duhet të keni burime të mjaftueshme për të filluar punën drejt llojit të zgjedhur të fitores. Nëse zgjidhni rrugën e dominimit botëror, dominimin ekonomik, fitoren kulturore, apo sjelljen e njerëzve tuaj në botën e re të alfa centaurit, pjesa tjetër varet nga ju.

Këshilla

  • Nëse keni një ndërtues të madh të papërdorur në epokën moderne, aktivizojeni atë dhe krijoni mrekullinë e internetit. Kjo do t'ju japë ar të dyfishtë dhe do të jetë i dobishëm në çdo lloj fitoreje.
  • Mos harroni se lojërat online priren të përfundojnë me fitore të dominimit, megjithatë nëse arrihet një ngërç, një fitore ekonomike e epokës moderne mund t'ju sjellë lehtësisht një fitore.
  • Shikoni rreth hartës dhe gjeni ato objekte, Qyteti i Atlantidës gjendet në sheshet e oqeanit dhe ju jep teknologji falas, ndërsa Kalorësit Templar ju japin një njësi të përparuar falas.
  • Mbani në mend se çdo fraksion ka aftësi të veçanta.
  • Nëse do të shkoni për ndonjë fitore tjetër përveç dominimit, hiqni të gjitha kombet përveç njërit, dhe lëreni të mbajë kryeqytetin e tij, por jo qytetet e tjera, dhe mbani njësitë e vendosura aty pranë, në rast se ju shpall luftë, në këtë rast, ju bllokojeni, por ju nuk sulmoni. Nëse keni aeroplanë, mund të sulmoni me to.
  • Kur luani në internet, hiqni civilizimet armike herët, ka shumë të ngjarë që kundërshtari juaj të bëjë të njëjtën gjë për të marrë më shumë citate.
  • Mundohuni të ndërtoni 10 qytete deri në vitin 0. It'sshtë më e lehtë të fitosh me më shumë qytete sesa më pak.
  • Përsëri, mos harroni të zgjidhni një civilizim që pasqyron stilin tuaj të lojës. Kjo eshte shume e rendesishme!
  • Nëse jeni duke kërkuar të vrisni të gjithë, ndërtimi i mrekullisë së Projektit Manhattan ju jep armën e vetme bërthamore në lojë.
  • Merrni parasysh të konsumoni humanitarë të mëdhenj në vend që t'i vendosni në qytete. Kjo siguron +1 popullsi për çdo qytet, i cili siguron një bonus të menjëhershëm dhe të fuqishëm mbi bonusin e zgjidhjes: rritni rritjen në një qytet me 50%. Sidoqoftë, vendosja e tij mund të jetë e dobishme në qytetet që kanë shumë pak prodhim ushqimi, por ofrojnë përfitime të tjera për qytetërimin tuaj në tërësi.
  • Spiunët janë shpëtimtarë të jetës. Mbani gjithmonë një unazë spiune (3 spiunë të formuar në ushtri) në çdo qytet që zotëroni për t’ju mbrojtur nga spiunët armiq që do të sabotojnë prodhimin, do të vjedhin ar, do të rrëmbejnë njerëz të mëdhenj dhe madje do të rrënojnë ndërtesat dhe fortifikimet, duke zbutur trupat tuaj për sulme të mëtejshme.

Paralajmërimet

  • Kur t'i afroheni fitores, të gjithë do t'ju shpallin luftë.
  • Mbajeni qytetin tuaj të mbrojtur sepse barbarët do t'i djegin.
  • Shmangni kolonët armiq që vendosen pranë qyteteve tuaja. Asgjë nuk është më e bezdisshme sesa vendosja e një qyteti të ri në një vend premtues, vetëm që një qytetar i huaj të fillojë një qytet 2 pllaka larg jush. Kjo është veçanërisht irrituese nëse jeni në luftë me atë qytetërim, pasi pllaka midis qyteteve tuaja bëhet një gjakderdhje, duke ju detyruar të ndërtoni mbrojtje në vend të ndërtesave që ju nevojiten për të rritur prodhimin, teknologjinë, shkencën etj.
  • Armiqtë kanë gjithmonë një forcë të madhe. MBROJT QYTETET TUAJA !!!

Recommended: