4 mënyra për të zotëruar revolucionin e vallëzimit të vallëzimit

Përmbajtje:

4 mënyra për të zotëruar revolucionin e vallëzimit të vallëzimit
4 mënyra për të zotëruar revolucionin e vallëzimit të vallëzimit
Anonim

E keni parë ndonjëherë atë lojë të çmendur vallëzimi në arkada? Ky është Dance Dance Revolution, ose DDR, dhe me pak praktikë, ju mund të jeni mjeshtër në të. Ja si ta vallëzoni zemrën tuaj!

Hapa

Metoda 1 nga 4: Para se të filloni

Revolucion Master Dance Dance Hapi 1
Revolucion Master Dance Dance Hapi 1

Hapi 1. Kuptoni që qëllimi i DDR është që të përputhen hapat tuaj me shigjetat lëvizëse kur arrijnë në majë të ekranit

Për sa kohë që makina është në gjendje të mirë pune, nuk do të keni nevojë të vulosni këmbët tuaja që ajo të regjistrojë një hap. Gjithçka ka të bëjë me kohën. Goditja me dhunë e këmbëve vetëm do t'ju lodhë dhe do t'ju dëmtojë këmbët.

Revolucion Master Dance Dance Hapi 2
Revolucion Master Dance Dance Hapi 2

Hapi 2. Përdorni mirësjelljen e duhur

Mos e shqetësoni dikë gjatë lojës. Prisni që ata të përfundojnë këngën ose lojën e tyre dhe pastaj të kenë një fjalë me ta. Nuk ka rëndësi sa i mirë jeni, mos u tallni me lojtarët e rinj. Ju duhet t'i inkurajoni ata të përmirësohen. Nëse keni një ego të madhe atëherë nuk do të përparoni kurrë përtej gabimeve tuaja, por nëse stërvitni të tjerët, atëherë do të respektoheni dhe admiroheni si një mjeshtër i vërtetë DDR.

Metoda 2 nga 4: Fillestarë

Revolucion Master Dance Dance Hapi 3
Revolucion Master Dance Dance Hapi 3

Hapi 1. Zgjidhni këngën tuaj me mençuri

Shikoni numrin e "këmbëve" të shfaqura në një shkallë prej 1 deri në 10 në fund të ekranit. Sa më i lartë numri i "këmbëve", aq më e vështirë do të jetë kënga.

Në versionet më të reja, skemat (nivelet) vlerësohen numerikisht nga 1 në 20, në vend të 1 në 10. Pjesa tjetër e këtij artikulli përdor 1 deri në 10

Revolucion Master Dance Dance Hapi 4
Revolucion Master Dance Dance Hapi 4

Hapi 2. Pranoni që këngë të ndryshme mund të kenë një ritëm të ndryshëm

Kjo vlerësohet në rrahje në minutë, ose BPM. Sa më i lartë numri, aq më e shpejtë do të jetë kënga. Përcaktoni me cilën shpejtësi jeni të kënaqur. Disa këngë ndryshojnë ritmin gjatë lojës. Të gjithë këta faktorë shfaqen në ekranin ku zgjidhni këngët. BPM nuk është e barabartë me vështirësinë (domethënë këngët më të ngadalta mund të kenë grafikë më të vështirë se këngët më të shpejta), por ndryshon shpejtësinë me të cilën shigjetat lëvizin lart në ekran.

Revolucion Master Dance Dance Hapi 5
Revolucion Master Dance Dance Hapi 5

Hapi 3. Ndryshoni zgjedhjen tuaj

Nëse zgjidhni të njëjtën këngë çdo herë, shpesh ju bllokon në formë të keqe dhe zakonisht i bezdis lojtarët e tjerë. Bëni këtë vetëm nëse jeni i ri në lojë. Për t'u përmirësuar vërtet kur filloni të luani vështirësi Light/Basic (e verdhë) dhe Standard/Vështirë (rozë), duhet të luani një larmi më të madhe këngësh për të mësuar modele të reja.

Revolucion Master Dance Dance Hapi 6
Revolucion Master Dance Dance Hapi 6

Hapi 4. Ndjeni ritmin

Përdorni gjunjët për të kërcyer me personazhin në ekran, ose ndërsa dritat ndizen në makinë. Pasi ta keni zbritur atë dhe të jeni zhvendosur në Light, mund të filloni të vallëzoni së bashku me ritmin para se të përfundoni përzgjedhjen e këngës tuaj.

Revolucioni i Vallëzimit të Vallëzimit Master Hapi 7
Revolucioni i Vallëzimit të Vallëzimit Master Hapi 7

Hapi 5. Mos u kthe në mes

Kjo eshte shume e rendesishme. Udhëzimi tregon karakterin që qëndron në mes të platformës, por për të luajtur ndonjë këngë më të fortë se rreth 3 metra, qëndrimi juaj "gati" duhet të qëndrojë kryesisht në shigjetat e Majta dhe të Djathta. Loja nuk ju penalizon për të shkelur një shigjetë nëse nuk ka një në ekran, vetëm për të dalë jashtë kohës ose aspak; me këtë qëndrim do të jeni shumë më të përgatitur për modelet e shigjetave.

Revolucion Master Dance Dance Hapi 8
Revolucion Master Dance Dance Hapi 8

Hapi 6. Përdorni të dyja këmbët

Shumë fillestarë do të përdorin këmbën e tyre dominuese për 3 panele dhe do ta mbajnë këmbën tjetër të palëvizshme. Për shembull, një fillestar me këmbë të majtë do të përdorte këmbën e djathtë vetëm për të shtypur shigjetën e djathtë. Kjo është një formë e keqe! Ju duhet të mësoni të përdorni të dyja këmbët në më shumë se një shigjetë. Mund të kursejë energji në modele si "poshtë lart lart" dhe ju jep një avantazh kur luani në nivele më të vështira.

Hapi 7. Mësoni të ndryshoni peshën tuaj ndërsa ecni

  1. Për shembull, supozoni se ju janë dhënë hapat "E drejta e drejtë e drejtë." Mënyra më e mirë për ta bërë këtë është të mbani peshën tuaj në këmbën tuaj të majtë, ndërsa prekni butonin e djathtë tri herë me këmbën tuaj të djathtë. Kjo shmang gabimin e zakonshëm fillestar të zhvendosjes së peshës në këmbën e djathtë pas hapit të parë, duke bërë që dikush të duhet të kërcejë për të goditur përsëri butonin e djathtë, dhe shpesh duke u hedhur jashtë ekuilibrit.
  2. Në mënyrë të ngjashme, supozoni se dikujt i jepen hapat "E djathta majtas djathtas". Kjo bëhet më së miri duke ecur mbi shigjeta, duke e zhvendosur peshën tuaj në çdo hap ndërsa e godisni. Kjo shmang gabimin e mbajtjes së peshës tuaj në shigjetën e djathtë gjatë gjithë kohës, gjë që do ta bënte të lehtë të trokitni lehtë mbi butonin e majtë, por do t'ju detyronte të hidheni në butonin e fundit të djathtë. Shumica e këngëve fillestare përbëhen nga hapa që mund të bëhen me një kombinim të "ecjes" nga shigjeta në shigjetë dhe prekja e një shigjete nëse ai hap përsëritet, dhe këto janë teknikat që duhet të mësoni para se të bëni këngë më të vështira.

    Revolucioni i Vallëzimit të Vallëzimit Master Hapi 9
    Revolucioni i Vallëzimit të Vallëzimit Master Hapi 9
    Revolucioni i Vallëzimit të Vallëzimit Master Hapi 10
    Revolucioni i Vallëzimit të Vallëzimit Master Hapi 10

    Hapi 8. Kur luani DDR për herë të parë, provoni të prekni veten

    Shtë një mënyrë e shkëlqyeshme për të parë se sa jeni përmirësuar! Pastaj, pasi të keni luajtur lojën për një kohë të fortë, ngjiteni përsëri veten. Kur shikoni kasetën fillestare, mos e kritikoni veten. Shikoni kasetën e re dhe do të shihni se sa larg keni arritur vërtet!

    Revolucioni i Vallëzimit të Vallëzimit Master Hapi 11
    Revolucioni i Vallëzimit të Vallëzimit Master Hapi 11

    Hapi 9. Mos mësoni të luani vetëm një këngë në mënyrë perfekte për tu shfaqur

    Mund të duket mirë nëse jeni duke luajtur një lojë në shtëpi, por në një lojë arke, ju merrni 3 prova. Luajtja e së njëjtës këngë 3 herë rresht do të tregojë vetëm njerëzit që dëshironi të shfaqeni vetëm! Dilni jashtë zonës tuaj të rehatisë! Nëse dikush ju ngacmon, injorojeni. Ata dikur ishin fillestarë, ose nuk e kanë luajtur kurrë! Asnjëherë mos e nënvlerësoni DDR. Nuk është aq e lehtë sa duket!

    Metoda 3 nga 4: Standarde/Vështirë

    Hapi 1. Përdorni shumëzuesit e shpejtësisë (të quajtur edhe modalitetet e shpejtësisë)

    Mbani të shtypur butonin e fillimit kur zgjidhni këngën tuaj (Në versionet më të reja, shtypni 9 në numpad) dhe do të shfaqet një ekran opsionesh. Nëse ju pëlqejnë shpejt këngët tuaja, bëni 2 herë. Nëse ju pëlqejnë këngët tuaja mesatare/shpejt, bëni 1.5x. Edhe pse modalitetet e shpejtësisë i bëjnë shigjetat të lëvizin më shpejt, ato shtojnë hapësirë midis shigjetave, kështu që kryqëzimet dhe modelet e tjera të ndërlikuara janë më të lehta për tu lexuar dhe reaguar.

    1. Modalitetet e shpejtësisë shumëzojnë shpejtësinë bazë të lëvizjes, e cila varet nga BPM. Për shembull, një këngë në 100BPM me një modalitet 2x shpejtësie, dhe një këngë në 200BPM me një modul shpejtësie 1x, kanë shigjeta që lëvizin me të njëjtën shpejtësi, të cilën ne e quajmë "200 scroll BPM" ose thjesht "200 BPM".
    2. Disa lojtarë, veçanërisht ata që filluan herët në seri, vrenjten në modalitetet e shpejtësisë, ashtu si disa lojtarë vrenjten kur përdorin shiritin për mbështetje. Importantshtë e rëndësishme të mbani mend se modalitetet e shpejtësisë dhe shiriti janë atje për ndihmën tuaj. Nuk ka asnjë mënyrë për të luajtur DDR, kështu që bëni atë që funksionon më mirë për ju.

      Revolucion Master Dance Dance Hapi 12
      Revolucion Master Dance Dance Hapi 12

      Hapi 2. Mësoni ndryshimin midis hapave

      Notat e teta janë dy herë më të shpejta se ato të çerekut, ritmi bazë i këngës. Një model i zakonshëm i hapit në Standard është tre shënime me shpejtësi të dyfishtë (mendoni, "një dhe dy, tre dhe katër."). Ju patjetër do të duhet të jeni jashtë mesit të jastëkut për të marrë këto hapa (shih #5 më lart). Mundohuni të dëgjoni dhe përdorni ritmin e këngës, dhe gradualisht do ta zotëroni atë. (Një numër i drejtpërdrejtë i shënimeve të 8 -ta llogaritet "1 & 2 & 3 & 4 &".)

      1. Shënimet e teta do të ngjyrosen ndryshe nga ato të tremujorit. Në cilësimin e ngjyrave "Shënim", shënimet e katërta janë të kuqe ndërsa shënimet e teta janë blu. Në cilësimin e ngjyrave "Vivid", ciklet e ngjyrave me një fazë kompensimi.

        Revolucion Master Dance Dance Hapi 13
        Revolucion Master Dance Dance Hapi 13

      Hapi 3. Punoni në zotërimin e shënimeve të 16 -ta

      Këto ndodhin pikërisht në gjysmën e rrugës midis kohës së një shënimi çerek dhe një shënimi të tetë, dhe zakonisht janë të paketuara fort së bashku në ekran. Përdorimi i Shumëzuesve të Shpejtësisë për t'i përhapur ato do të ndihmojë shumë aftësinë tuaj për të "lexuar" ritmin e tyre. (Një numër i drejtpërdrejtë i shënimeve të 16-të llogaritet "1-e-&-a 2-e-&-3-e-&-4-e-&-a". Rrallë do ta shihni këtë model në Standard; zakonisht, ato që shfaqen janë grupe me tre shënime 1/16 të njëpasnjëshme. Numërojeni këtë model si, "1-e- &, 2-e- &, 3" ose "1 & -a-2 & -a 3", etj. në varësi të kohës kur ndodh.)

      1. Një model tjetër i zakonshëm që përfshin notat e 16 -të është ajo që quhet notë e 8 -të me pika në teorinë e muzikës. Kjo përfshin shigjeta që janë 3 nota të 16 -ta larg (3/4 e një rrahje). Ato mund të shfaqen në grupe prej 3 ose 5 vetash.

        Revolucion Master Dance Dance Hapi 14
        Revolucion Master Dance Dance Hapi 14
      Revolucion Master Dance Dance Hapi 15
      Revolucion Master Dance Dance Hapi 15

      Hapi 4. Praktikoni crossovers. Crossovers janë hapa ku duhet të ktheni trupin anash dhe të kaloni njërën këmbë mbi tjetrën për të "ecur" me sukses përgjatë hapave

      Për shembull, për "majtas poshtë djathtas poshtë majtas", duhet të kaloni këmbën tuaj të majtë për të goditur shigjetat e majta dhe të djathta. Crossovers janë të parët nga qëndrimet më të sofistikuara.

      Revolucion Master Dance Dance Hapi 16
      Revolucion Master Dance Dance Hapi 16

      Hapi 5. Galopimi është vendi ku jeni, mirë

      .. galop. Këto janë teknikisht shënimet e 1/16 të grupuara 2 në të njëjtën kohë. (Ato llogariten "1-e, 2-e" ose "1 a-2 a-3", në varësi të kohës.) Ju hidheni në ajër dhe sapo të ulni njërën këmbë, ulni tjetrën në shigjetën e kundërt. një çerek mundi më pas. TSUGARU APPLE MIX (Arcade DDR Extreme US, DDR MAX 2 dhe DDR EXTREME) dhe gjithashtu COWGIRL (DDR MAX, MAX2, Arcade Extreme) janë këngë të shkëlqyera për ta zotëruar këtë. Japonia në Heavy është e mrekullueshme për të mësuar Galloping sepse shpesh ka rreshta të gjatë galopesh duke përdorur vetëm 2 shigjeta dhe në disa pjesë galopon më avancuar me shigjetat që shkojnë në të gjithë vendin. Sidoqoftë, nuk ka ndonjë galop të kryqëzuar të detyruar ose galopë të rrotullimit të detyruar, kështu që duhet të jetë gjithçka mirë.

      Revolucion Master Dance Dance Hapi 17
      Revolucion Master Dance Dance Hapi 17

      Hapi 6. Ndonjëherë është e vështirë të shohësh galopë në mes të një rryme shigjetash

      Përdorimi i modaliteteve të shpejtësisë do t'i bëjë ata më të lehtë për t'u lexuar, siç do të ndryshojë lëkura e shënimeve në Shënim (në versionet më të vjetra të quajtura Solo). Versioni shtëpiak gjithashtu ka një mundësi për të përdorur lëkurat e ngjyrave të ndryshme, të quajtur Type2. Këto ngjyra të ndryshme e bëjnë zgjedhjen e galopëve të parëndësishme.

      Revolucion Master Dance Dance Hapi 18
      Revolucion Master Dance Dance Hapi 18

      Hapi 7. Kini parasysh se disa këngë kanë truke specifike:

      1. Disa këngë përdorin trinjakë. Treshet janë shënime që bien një të tretën, një të gjashtën, një të dymbëdhjetën, pesë të dymbëdhjetën, etj. Të rrugës midis rrahjeve. Për shembull, Burning Heat, dhe fundi i Afronovës. Nëse nuk njihni treshe, kërkoni ato këngë në YouTube dhe duhet të jetë mjaft e qartë se cilat shënime janë. Praktikojini ato.
      2. Këngë të tjera, të tilla si Healing Vision (Mix Angelic), ndonjëherë përdorin një Stop. Kjo do të thotë që shigjetat pushojnë për një goditje. Ata fjalë për fjalë ndalen në ekran për një sekondë e gjysmë.
      3. Disa këngë ndryshojnë shpejtësinë në mes. Ndonjëherë mund të shihni shigjeta më afër ose më larg dhe të mësoni ta injoroni, është i njëjti ritëm, shigjetat thjesht ndryshojnë shpejtësinë në ekran. Shembulli specifik i dyfishimit ose përgjysmimit të shpejtësisë në mes të një kënge quhet soflan, i quajtur sipas këngës Soft Landing on the Body on Beatmania IIDX.

        Metoda 4 nga 4: Ekspertët

        Revolucioni i Vallëzimit të Vallëzimit Master Hapi 19
        Revolucioni i Vallëzimit të Vallëzimit Master Hapi 19

        Hapi 1. Përparimi në këngë edhe më të vështira

        Pasi të jeni të kënaqur me shumë këngë standarde të vështirësisë, filloni të bëni disa këngë të rënda 6 këmbë. Ndërsa zotëroni lëvizjet e reja që kërkohen, do të jeni në gjendje të lëvizni deri në 8 këmbë, në 9 dhe më pas 10.

        Revolucioni i Vallëzimit të Vallëzimit Master Hapi 20
        Revolucioni i Vallëzimit të Vallëzimit Master Hapi 20

        Hapi 2. Në këngët vërtet të vështira, përdorimi i shiritit prapa jush për të balancuar mund të ndihmojë shumë

        Megjithëse nevoja e tij debatohet dhe kundërshtohet nga disa lojtarë, mund të jetë e dobishme. Për fillestarët, dritat dhe standardet, shiriti me të vërtetë nuk kërkohet.

        Revolucioni i Vallëzimit të Vallëzimit Master Hapi 21
        Revolucioni i Vallëzimit të Vallëzimit Master Hapi 21

        Hapi 3. Për këngën tuaj përfundimtare, provoni një këngë të fortë që normalisht nuk mund të jeni në gjendje ta përfundoni

        Nëse vazhdoni ta bëni këtë, përfundimisht do të jeni në gjendje të përfundoni një këngë të re dhe të rrisni repertorin tuaj.

        Revolucion Master Dance Dance Hapi 22
        Revolucion Master Dance Dance Hapi 22

        Hapi 4. Mundohuni të mësoni disa nga modelet më të ndërlikuara të hapave që mund të bëni gjatë "ecjes" ose gjithmonë ndërrimit të këmbëve

        Kënga Rhythm and Police (përzierja e 4 -të) është një këngë e shkëlqyer për të mësuar ngadalë dhe për të punuar - ajo përmban shumicën e modeleve të ndërlikuara të hapave që kërkojnë jo më shumë se crossovers. Kënga Afronova (Përzierja e 3 -të) është e mirë për të mësuar qëndrime më të ndërlikuara, siç është të ktheni 90 gradë në të majtë për të qenë në gjendje të godisni "Majtas Djathtas Majtas poshtë Djathtas Majtas Lart Djathtas Majtas Poshtë Djathtas …"

        Revolucioni i Vallëzimit të Vallëzimit Master Hapi 23
        Revolucioni i Vallëzimit të Vallëzimit Master Hapi 23

        Hapi 5. Mësoni të përdorni thembrën tuaj, si dhe topin e këmbës suaj

        Kjo teknikë nganjëherë quhet lojë me këmbë të sheshta. Për shembull, vendoseni topin e këmbës së djathtë lart dhe thembrën e këmbës së djathtë në të djathtë. Tani, supozoni se keni modelin e hapit lart-majtas-djathtas. Goditeni me topin e këmbës tuaj të djathtë, majtas me çfarëdo pjese të këmbës tuaj të majtë është më e lehtë, dhe djathtas me thembrën e këmbës suaj. Meqenëse lëvizni këmbët në një distancë më të shkurtër, shpenzoni më pak energji dhe lëvizni më shpejt.

        Revolucion Master Dance Dance Hapi 24
        Revolucion Master Dance Dance Hapi 24

        Hapi 6. Mundohuni të mos mendoni shumë gjatë lojës

        Kjo mund të tingëllojë kundër-intuitive, por mund të jetë shumë më e lehtë të luash kur nuk mendon të luash! Trupi juaj do të shkojë për shënimet më natyrshëm nëse nuk mendoni shumë! Mund të tingëllojë e çmendur, por mund të funksionojë për ju.

        Revolucioni i Vallëzimit të Vallëzimit Master Hapi 25
        Revolucioni i Vallëzimit të Vallëzimit Master Hapi 25

        Hapi 7. Përdorni mënyrën e praktikës

        Nëse keni DDR për një tastierë shtëpiake, ngadalësimi i një kënge me disa përqind mund t'ju ndihmojë vërtet të mësoni sekuenca veçanërisht të ndërlikuara në këngë.

        Revolucioni i Vallëzimit të Vallëzimit Master Hapi 26
        Revolucioni i Vallëzimit të Vallëzimit Master Hapi 26

        Hapi 8. Qëndrueshmëria është çelësi

        Për ata që bëhen teknikë, nëse e gjeni veten të mbërthyer në një nivel të caktuar këmbësh, si 7 këmbë, atëherë provoni sa vijon. Vendosni listën e këngëve në vështirësi (makinë arcade), e cila do t'i kategorizojë këngët sipas numrit të këmbëve. Gjeni nivelin në të cilin jeni dhe filloni të abuzoni me atë listë. Në kohën kur jeni në gjendje të kaloni çdo këngë në B ose më të lartë për atë nivel (kryesisht për 7 këmbë dhe më poshtë), duhet të jeni në gjendje të filloni të luani në një vështirësi më të madhe. Vini re se pasi të filloni të luani 8 këmbë ose më lart, duhet të jeni në gjendje t'i kaloni të gjitha këngët me një A para se të kaloni në nivelin tjetër.

        Revolucioni i Vallëzimit të Vallëzimit Master Hapi 27
        Revolucioni i Vallëzimit të Vallëzimit Master Hapi 27

        Hapi 9. Niveli i aftësive dhe niveli i qëndrueshmërisë janë po aq të rëndësishme

        Në përgjithësi, është një gjë të kesh aftësinë për të luajtur këngë që janë mbi nivelin tënd dhe kalojnë (edhe pse mezi), por nëse këmbët e tua lëshohen para se kënga të ketë mbaruar, atëherë përqendrohu në qëndrueshmërinë. Nuk do të ketë rëndësi sa teknika të përparuara dini nëse nuk merrni një ekuilibër të mirë mes të dyjave në nivelet më të larta.

        Këshilla

        • Nëse keni nevojë për mbështetjen e shiritit, por zotëroni versionin në shtëpi të lojës me një dyshek të butë vallëzimi, mund të vendosni një karrige prapa mbulesës së vallëzimit dhe të përdorni mbështetësen e kokës si shirit.
        • Nëse nuk jeni të kënaqur të luani vetë, sillni një mik.
        • Përdorni miqtë tuaj. Nëse jeni duke luajtur me një mik në modalitetin kundrejt dhe e dini që ata mund të pastrojnë një këngë, atëherë provoni ta luani këngën me një vështirësi më të madhe. Edhe nëse dështoni, ata përsëri do t'ju çojnë në nivelin tjetër. Kjo gjithashtu do t'ju fitojë njëfarë respekti në sytë e lojtarëve më të mirë të cilët janë të mërzitur të shohin njerëz që luajnë të njëjtat këngë në të njëjtin nivel vështirësie.
        • Këtu janë opsionet e ndryshme që do të shihni kur filloni të luani lojën:

          • Shpejtësia: Zgjidhni nga x1, x1.5, x2, x3, x5 dhe x8. x1 është shpejtësia origjinale, x2 është dy herë më e shpejtë se ajo.
          • Boost: Përshpejtimi i shigjetës. Shigjetat do të shpejtohen ndërsa lëvizin përgjatë ekranit.
          • Pamja: Dukshmëria e shigjetës. Nëse dëshironi, mund t'i përzieni shigjetat tuaja. Opsionet këtu janë të dukshme, të fshehura, të papritura dhe vjedhurazi. E dukshme është një veprim i paracaktuar. Në thelb nuk bën asgjë. Ju vetëm shihni shigjeta. Fshehur është kur shigjetat dalin në ekran, por ato zhduken para se të arrijnë në majë. Papritur ndodh kur shigjetat shfaqen papritmas pranë majës. Vjedhurazi është kur shigjetat nuk janë në asnjë moment të dukshme.
          • Kthesë: Ju mund t'i bëni shigjetat tuaja të shkojnë 180 gradë (pasqyrë), të rrotullohen 90 gradë në drejtim të akrepave të orës (djathtas), 90 gradë në drejtim të kundërt të akrepave të orës (majtas), ose ku shigjetat do të jenë të ngatërruara (përzierje)!
          • Lëviz: Kontrolloni sesi dëshironi të vijnë shigjetat tuaja; lart apo poshte. Opsionet tuaja për Scroll janë Standard dhe Reverse. Standard është kur shigjetat rriten (që është standarde). E kundërta është kur shigjetat bien poshtë.
          • Shigjetat e Ngrirjes: Shigjeta në të cilat duhet të shkelni dhe ngrini.
          • Vështirësia e hapit: Sa e vështirë dëshironi të jetë kënga juaj. Ata kanë fillestar, të lehtë, standard, të rëndë dhe nganjëherë sfidë.
        • Kthesa 90 shkallë kundrejt hapave të dyfishtë: Kur ka kombinime LUR, LDR, RUL ose RDL, ka tre mënyra për t'i bërë ato:

          • Përdorni këmbën relative (d.m.th., këmbën e majtë për jastëkun e majtë dhe këmbën e djathtë për jastëkun e djathtë) për hapin e parë dhe tjetrën tuaj për dy të tjerat ndërsa pesha juaj është në këmbën tuaj të parë. Kjo përdoret kur mund t'i lëvizni këmbët mjaft shpejt për të marrë dy të fundit me një këmbë, por zakonisht nuk përdoret nga ekspertët. Kjo rezulton si L (L) -U (R) -R (R)
          • Përdorni këmbën e kundërt për hapin e parë (d.m.th., këmbën e majtë në jastëkun e djathtë ose këmbën e djathtë në jastëkun e majtë) dhe këmbët alternative për dy të tjerat. Kjo përfundon si L (R) -U (L) -R (R).
          • Përdorni njërën këmbë për jastëkun e majtë dhe të djathtë me këmbën tjetër në jastëkun lart ose poshtë.
        • Për praktikë shtesë, blini lojën e versionit në shtëpi për Wii, Xbox ose PS2. Kjo gjithashtu do të kursejë paratë tuaja të fituara me vështirësi; nëse dështoni një këngë, nuk humbni vetëm një dollar! Do të paguajë për veten me kalimin e kohës.
        • Në këngët më të shpejta, përpiquni të drejtoni shigjetat. Shikoni gjysmën e rrugës midis pjesës së poshtme të ekranit ku fillojnë shigjetat dhe pjesës së sipërme ku janë shigjetat e hapit. Kjo do t'ju mësojë të parashikoni bazuar në BPM të këngës sesa në sugjerimet vizuale. Ky është një koncept kyç.
        • Vendosni synime dhe sfidoni veten. Filloni me këngën më të lehtë, pastaj shkoni në majë! Mënyra e vetme që mund të përmirësoheni është nëse përpiqeni vazhdimisht këngë dhe nivele më sfiduese. Gjithmonë luani këngë të vështira (si 1 këmbë mbi nivelin tuaj normal) në mënyrë që të përmirësoheni dhe përfundimisht të hidheni në këmbën tjetër.
        • Mos kini frikë të kërkoni këshilla nga lojtarët e tjerë. Shumica e lojtarëve DDR duan të ndihmojnë të tjerët për të treguar aftësitë e tyre të mahnitshme në lojë! Sigurohuni që MOS I pyetni ata në mes të një kënge. Kjo është shumë tërheqëse!
        • Hyni në ritmin e këngës. Nëse kërceni në ritëm, goditja e hapave në kohën e duhur është shumë më e lehtë sesa të qëndroni në këmbë dhe të lëvizni vetëm këmbët. Sidoqoftë, paralajmëroni që në nivele më të larta, disa këngë me qëllim dalin jashtë loje. Vetëm mos harroni të argëtoheni me të dhe mos u turpëroni të mbani një kërcim në hapin tuaj!
        • Përdorni shigjetat si udhëzues. Herë pas here, lejoni intuitën tuaj t'ju thotë kur të shkelni shigjetat sipas ritmit të muzikës. Hapi në ritëm do të jetë më i saktë sesa përpjekja për të matur kohën kur shigjetat të arrijnë vizualisht në krye të ekranit.

        Paralajmërimet

        • Sigurohuni që të shtriheni dhe të luani një këngë të nivelit më të ulët ose dy për t'u ngrohur siç duhet.
        • Nëse blini një DDR për Xbox ose PS2 sigurohuni që të blini një jastëk vallëzimi të markës (Konami) sepse jastëkët e markës jashtë mund të kenë funde shumë të rrëshqitshme.
        • Mos luani DDR për rreth një orë pasi hani ose pini, përveç nëse është një meze e lehtë ose lëng hidratues (shih më poshtë).
        • Mos i shpërqendroni ose mos flisni me lojtarët ndërsa ata janë duke luajtur! Kjo mund t'i hedhë poshtë dhe të konsiderohet si e pasjellshme. (Me përjashtim të rastit që disa lojtarë mund të flasin për jetën e tyre ose madje të ndihen filozofë ndërsa vallëzojnë, gjë që i bën ata super-testues. Mos u përpiqni ta provoni këtë edhe pse, derisa të jeni absolutisht të sigurt se mund ta përballoni stresin.)
        • Një rrip shpesh është i dobishëm; me gjithë lëvizjen në DDR edhe pantallonat ose pantallonat e shkurtra të përshtatshme mund të bien ose të ulen.
        • Mos bini! Stshtë marrëzi siç tingëllon, njerëzit kanë rënë dhe është shumë e turpshme
        • Sigurohuni që çorapet që vishni për jastëkët bazë të versionit shtëpiak nuk do t'ju shkaktojnë rrëshqitje. Djersa gjithashtu mund të komplikojë sipërfaqen e jastëkut. Disa njerëz preferojnë të luajnë zbathur gjithashtu. Sido që të jetë, përdorni gjithmonë sensin e shëndoshë dhe kini kujdes të mos shqetësoni të tjerët përreth jush! Gjithashtu, ndërsa luani në një jastëk të butë vallëzimi, mund të dëshironi të merrni parasysh të vishni çorape në vend që të dilni zbathur. Çorapet janë veçanërisht të dobishme për mënyrat më të vështira, sepse ato e bëjnë më të lehtë goditjen e shpejtë të shigjetave, ndërsa të ecurit zbathur mund të jetë më e vështirë, pasi këmbët tuaja ndoshta do të ngjiten pak në jastëk dhe do t'ju ngadalësojnë. Kur luani në një makinë arcade, preferohet të vishni këpucë ose çorape më të trasha, sepse goditja e gishtit në mes të një kënge mund të ndikojë në performancën tuaj.
        • Nëse jeni vajzë, shmangni veshjen e një tubi. Gjithashtu mos vishni rroba vërtet të gjera pasi kjo mund të pengojë lëvizjen tuaj. Gjithashtu, veshja e pompave me taka të larta mund të duket e bukur në rrugë, por ndoshta nuk do të duket kur prisni një thembër ose përfundoni me një kyçin e këmbës të përdredhur.

Recommended: