Si të jesh i mirë në Doodle Jump: 7 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të jesh i mirë në Doodle Jump: 7 hapa (me fotografi)
Si të jesh i mirë në Doodle Jump: 7 hapa (me fotografi)
Anonim

Doodle Jump është një lojë problematike që mund të luhet në iPhone, iPod dhe pajisje të tjera mobile. Ka disa kode mashtrimi dhe teknika për t'ju ndihmuar të përmirësoheni.

Hapa

Jini të mirë në Doodle Jump Hapi 1
Jini të mirë në Doodle Jump Hapi 1

Hapi 1. Mësoni kontrollin dhe objektin e lojës:

  • Anojeni iPod -in tuaj për të kontrolluar djaloshin shkarravinë
  • Hidheni mbi armiqtë ose trokitni lehtë për t'i qëlluar
  • Vazhdoni të kërceni gjithnjë e më shumë duke fituar pikë.
Jini të mirë në Doodle Jump Hapi 2
Jini të mirë në Doodle Jump Hapi 2

Hapi 2. Dije se disa objekte të veçanta të bëjnë më të lartë

Ato përfshijnë sandale pranverore, raketa, kapakë helikë, super raketa (vetëm tema hapësinore dhe nën ujë), dhe trampolina.

Jini të mirë në Doodle Jump Hapi 3
Jini të mirë në Doodle Jump Hapi 3

Hapi 3. Nëse shkoni në ekranin e titullit dhe lëvizni gishtin në fund, ju mund të zgjidhni botë të ndryshme për të kërcyer si Rainforest, Halloween, Christmas, Space, Regular Stage, Soccer etj

Jini të mirë në Doodle Jump Hapi 4
Jini të mirë në Doodle Jump Hapi 4

Hapi 4. Provoni kodet mashtruese, shkruani këto kode mashtrimi si emrin tuaj për të aktivizuar mashtrimet

Për të ndryshuar emrin tuaj, shkoni te ekrani "Game Over". Shkruani emra si "Ooga" (aktivizon karakterin e njerëzve të shpellave nga perëndia e xhepit). "Zvarriten" (ndryshon armiqtë). "Lepurushi" (djali juaj doodle fiton një kostum lepur të Pashkëve). "EB ose HOP" (djali juaj shkarravinë ndryshon në EB nga filmi HOP). Për të çaktivizuar kodet e mashtrimit, ndryshoni emrin tuaj në normalitet.

Jini të mirë në Doodle Jump Hapi 5
Jini të mirë në Doodle Jump Hapi 5

Hapi 5. Ndërsa shkoni më lart, synoni më poshtë

Ndërsa shkoni më lart, platformat lëvizin më shpejt përpara dhe prapa dhe keni më pak kohë për të vlerësuar nëse kërcimi juaj do të godasë ose do të humbasë një platformë. Temshtë joshëse të synosh për një platformë më të lartë, por, sipas modelit, shumë platforma janë mezi të arritshme. Synimi për një platformë më të ulët vlen për një kohë shtesë duke marrë parasysh sa kohë do të duhej për të rikthyer atë nivel të lartë.

Jini të mirë në Doodle Jump Hapi 6
Jini të mirë në Doodle Jump Hapi 6

Hapi 6. Planifikoni të humbni

Sigurisht që dëshironi të vendosni një rekord të ri personal çdo lojë, por kjo rrit presionin që ndjeni për të shmangur gabimet dhe, si rezultat, nxit gabimet. Thuajini vetes se kjo është vetëm një lojë nxehëse (ose dy ose pesë) dhe përndryshe ulni pritjet tuaja.

Jini të mirë në Doodle Jump Hapi 7
Jini të mirë në Doodle Jump Hapi 7

Hapi 7. Studioni gabimet tuaja

Pasi të humbni, kujtoni me qetësi atë që ndodhi para se të rrëzoheshit, të vdisnit, etj. Në retrospektivë, çfarë mund të kishit bërë për të shmangur këtë qëllim? Filluat xhirimet më herët apo nga një platformë më e ulët? Duke kërcyer nga ekrani (majtas ose djathtas) për të dalë përsëri në anën e kundërt në mënyrë që të shmangni një vrimë të zezë ose përbindësh? Mund të duhen disa lojëra para se të gjeni të njëjtën skenë, por do të jeni më të përgatitur për të nëse qëndroni të qetë dhe përpiqeni të mësoni nga gabimi juaj në vend që të dilni në frustrim.

Paralajmërimet

  • Kërcimi me Doodle nuk është jeta juaj, mos lejoni që të humbasë kohën tuaj.
  • Nëse shihni kërcim me shkëlqim, mos e kuptoni. Shtë një grisje totale e kërcimit me shkarravina.

Recommended: