Ndryshe nga të qenit Mbret ose Mbretëreshë në Epokën e Dragoit: Origjina, të bëhesh Viscount në Epokën e Dragoit II është me të vërtetë vetëm një arritje. Nuk ka asnjë ceremoni, dhe mënyra e vetme për të ditur që jeni i suksesshëm është kur të përfundoni lojën dhe të merrni arritjen e Lavdisë së Kurorëzuar. Edhe pse jeni bërë Viscount, ju ende duhet të kaloni qytetin, por nëse doni titullin pa asnjë përfitim është një proces mjaft i drejtpërdrejtë.
Hapa
Pjesa 1 nga 2: Duke u bërë Viscount
Hapi 1. Përfundoni të gjitha misionet e tjera në Aktin 3
Pasi të filloni "Kashtë e fundit" nuk do të jeni në gjendje të përfundoni ndonjë mision jo të plotë. Mos përfundimi i disa prej kërkimeve të anëtarëve të partisë mund të rezultojë në largimin e tyre nga partia juaj.
Nëse doni të mbani sa më shumë njerëz në festën tuaj, punoni për të marrë miqësi 100% me të gjithë ata. Vetëm Anders nuk do të qëndrojë në anën tuaj nëse i plotësoni të gjitha kërkimet e shoqëruesve dhe maksimalizoni miratimet e tyre
Hapi 2. Zgjidheni për të mbështetur templarët
Pas skenës së prerë ku Kleriku i Madh vdes, ju jeni të detyruar të bëni një zgjedhje. Për t'u bërë Viscount, ju duhet të zgjidhni "Unë do t'i mbështes Templarët" kur Meredith ju thotë të zgjidhni një anë.
Ju do të dëgjoni mendimet e shumicës së partisë tuaj sapo të bëni këtë zgjedhje
Hapi 3. Qëndroni në këmbë
Orsino do t'ju thotë të mendoni me kujdes. Zgjidhni "Unë kam bërë tashmë zgjedhjen time". Nga këtu e tutje, gjithçka që ndodh është rezultat i vendimit për të mbështetur Templarët, por pavarësisht se çfarë bëni ose kush është në partinë tuaj, ju do të bëheni Viscount në fund të lojës.
Pjesa 2 nga 2: Përballja me Pasojat
Hapi 1. Mos i besoni Orsinos, por prisni ndihmë nga Cullen dhe Templarët
Duke marrë parasysh se çfarë do të thotë të ndihmosh Templarët për të gjithë magjistarët në lojë, në fakt është një vendim shumë i vështirë për tu marrë, por Orsino nuk është një njeri i mirë, pasi do të zbuloni cilëndo anë të merrni.
Ju gjithashtu merrni Cullen në anën tuaj gjatë pjesës tjetër të lojës, dhe si pasojë Tamplierët e tjerë do t'ju ndihmojnë ndërsa kaloni nëpër magjistarët vrasës të Takëllit
Hapi 2. Dijeni se ku qëndroni me Merrill
Nëse marrëdhënia juaj me Merrill është mjaft e lartë, ajo do të vendosë që ju po bëni atë që është më mirë në rrethanat më të këqija dhe do të qëndrojë në festën tuaj. Nëse miqësia juaj nuk është e fortë ose nëse jeni rivalë, ajo ka të ngjarë të largohet nga festa juaj.
Hapi 3. Vendosni se çfarë të bëni me Anders
Nëse nuk e vret tani, do të të duhet ta vrasësh më vonë në The Varje. Ju mund t'i pyesni të tjerët se çfarë mendojnë ata para se të merrni vendimin përfundimtar, por ju tashmë duhet të dini saktësisht se si ndihen ata për këtë. Ju gjithashtu mund t'i thoni që të bashkohet me ju, por ai do të refuzojë.
- "Largohu nga këtu" i lejon atij të sulmojë ty dhe partinë më vonë.
- "Atëherë ju vdisni" ju shpëton nga lufta me të më vonë, por ai është më se i lumtur të martirizohet për kauzën e tij.
Hapi 4. Vendosni se çfarë të bëni me vëllain ose motrën tuaj
Nëse vëllai ose motra juaj është një Gardian Gri, do të takoni Bethany/Carver pasi të vendosni se çfarë të bëni me Anders. Ju ose mund të pranoni vëllain ose motrën tuaj në festë ose të refuzoni ndihmën shtesë.
Hapi 5. Shpërndani gjërat me Anders dhe Merrill
Pas valës së parë të luftimeve, do të përballeni me Andersin nëse nuk e kishit vrarë më herët. Ai do të kërkojë falje për gjërat që nuk funksionojnë në përgjigje të asaj që i thoni se i keni kursyer jetën.
Ju gjithashtu do të hasni në Merrill nëse ajo largohet nga ana juaj. Nëse keni një marrëdhënie të mirë dhe keni përfunduar kërkimin e saj, mund ta bindni që të ribashkohet në festën tuaj
Hapi 6. Vendosni se çfarë të bëni me tre magjistarët
Do t'ju jepet mundësia t'i kurseni ato.
- Nëse kërkoni mendimin e Cullen, ai do të sjellë atë që ndodhi në Ferelden dhe do të thotë se ishte një situatë më e keqe, por prapëseprapë magjistarëve u lejohej të jetonin.
- Nëse thoni të kurseni magjistarët, Cullen do të urdhërojë Tamplierët t'i marrin ato në vend që t'i vrasin.
- Me të vërtetë nuk ka rëndësi se çfarë bëni këtu pasi nuk do të ndikojë në bërjen tuaj Viscount.
Hapi 7. Luftoni përmes Rrethit derisa të arrini në Orsino
Meredith do t'ju ndihmojë ta vrisni pasi të zbuloni se ai po ndihmonte njeriun që vrau nënën tuaj (të qenit anash me Templarët nuk është aq e tmerrshme sa mund të duket në fillim).
Hapi 8. Drejtohuni në oborr
Do të jetë aty ku Meredith do t'i thotë Cullen dhe Templarëve të të vrasin. Kur ata refuzojnë ajo sulmon të gjithë.
Hapi 9. Kërkoni titullin tuaj
Sapo të përfundojë lufta, Tamplierët do të përkulen para jush dhe ju do të merrni titullin tuaj.