Si të futeni në Epokën Perandorake në Epokën e Perandorive 2: 7 Hapa

Përmbajtje:

Si të futeni në Epokën Perandorake në Epokën e Perandorive 2: 7 Hapa
Si të futeni në Epokën Perandorake në Epokën e Perandorive 2: 7 Hapa
Anonim

Kur luani lojën Epoka e Perandorive, filloni në Epokën e Errët dhe përparoni në Epokën Feudale, dhe më pas në Epokën e Kalasë. Hapi i fundit është të futeni në Epokën Perandorake, por mund të jetë e ndërlikuar për fillestarët dhe lojtarët e rastit atje - është e lehtë të mikromenaxhoni ushtrinë tuaj dhe të injoroni plotësisht ekonominë tuaj. Ky artikull supozon se ju jeni tashmë në Epokën e Kalasë.

Kërkesa e Epokës Perandorake për shumicën e qytetërimeve është 1000 ushqime, 800 ari dhe dy ndërtesa të Epokës së Kalasë (ose një kështjellë).

Hapa

Luaj Si Gotët në Epokën e Perandorive 2 Hapi 1
Luaj Si Gotët në Epokën e Perandorive 2 Hapi 1

Hapi 1. Ndërtoni menjëherë një Qendër Qyteti me të paktën tre druvarë

Ndërtimi i një Qendre tjetër të Qytetit është një hap i rëndësishëm drejt jo vetëm një ekonomie të mirë, por gjithashtu e bën kërkesën e Epokës Perandorake më të lehtë për t'u arritur.

  • Gjatë Epokës së Kalasë, më shumë Qendra Qyteti duhet të ndërtohen për të rritur më tej prodhimin e fshatarëve.

    Luaj Si Gotët në Epokën e Perandorive 2 Hapi 10 Plumbi 2
    Luaj Si Gotët në Epokën e Perandorive 2 Hapi 10 Plumbi 2
Fitorja në Epokën e Perandorive II Hapi 16
Fitorja në Epokën e Perandorive II Hapi 16

Hapi 2. Kërkoni Plug të Rëndë

Kjo gjendet në mulli dhe i bën fermat të zgjasin më shumë. Kjo e bën më të lehtë për druvarët, pasi druri është në kërkesë të madhe në Epokën e Kalasë.

  • Përveç kësaj, ju duhet të krijoni më shumë ferma. Më shumë ferma duhet të ndërtohen rreth Qendrës së Parë të Qytetit, dhe fermat duhet të krijohen rreth Qendrës së Qytetit të dytë (dhe të mëvonshëm). Fermat gjithashtu mund të krijohen rreth mullirit, megjithëse kjo është më pak e sigurt, pasi fshatarët janë më të prekshëm nga nxituesit.

    Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 18 Plumbi 1
    Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 18 Plumbi 1
  • Gjithashtu hulumtoni Bow Saw and Gold Mining.

    Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 8 Plumbi 1
    Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 8 Plumbi 1
Hyni në Epokën Perandorake në Moshën e Perandorive 2 Hapi 3
Hyni në Epokën Perandorake në Moshën e Perandorive 2 Hapi 3

Hapi 3. Alokoni fshatarët në gur

Kështjellat janë të shtrenjta (650 gurë) dhe është e rëndësishme që në Epokën e Kalasë të ndërtoni një kështjellë. Një kamp minierash duhet të ndërtohet pranë një miniere guri dhe Miniera e Gurit duhet të hulumtohet.

  • Sidoqoftë, kjo nuk do të thotë që ju duhet të injoroni fshatarët tuaj të tjerë. Së bashku me fermat që po ndërtohen, fshatarët gjithashtu duhet të ndahen në dru dhe veçanërisht ar.

    Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 12 Plumb 1
    Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 12 Plumb 1
Luaj Si Gotët në Epokën e Perandorive 2 Hapi 9
Luaj Si Gotët në Epokën e Perandorive 2 Hapi 9

Hapi 4. Ndërtoni ndërtesën (at) e nevojshme

Nëse nuk po ndërtoni një kështjellë sipas kërkesës së Epokës Perandorake (por ndoshta në të ardhmen), dy ndërtesa të mira për të ndërtuar janë Universiteti dhe Punëtoria e Rrethimit (të cilat kushtojnë një kombinim 400 dru, 200 secila). Gjithashtu të mira janë Universiteti dhe Manastiri (gjithsej 375 dru).

  • Rekomandohet shumë ndërtimi i më shumë kazermave, edhe nëse nuk jeni civilizim këmbësorie. Përmirëso në Pikemen dhe Shpata të Gjata.

    Luaj Si Gotët në Epokën e Perandorive 2 Hapi 12 Plumbi 2
    Luaj Si Gotët në Epokën e Perandorive 2 Hapi 12 Plumbi 2

Hapi 5. Përgatituni për të mbrojtur veten kundër nxituesve

Ekzistojnë dy kategori kryesore të nxituesve në Epokën e Kalasë: nxituesit e hershëm të Kalasë dhe ata të vonë të Kalasë.

  • Nxituesit e hershëm të kalasë zakonisht dërgojnë kalorës dhe disa desh që godasin herët në moshën e kalasë (para orës 22:00). Kalorësit dominojnë në Epokën e Kalasë dhe nuk ka asnjë njësi tjetër që mund ta vrasë atë një nga një (duke supozuar forca të blinduara dhe sulm të paracaktuar, HP të plotë). Këmbësorët, këmbësorët që kundërshtojnë kalorësinë, janë përgjigja për problemin e kalorësit. Ndërsa pikmenët nuk mund të marrin kalorës një për një, ata gjejnë forcë përmes numrave. Fillimisht, kalorësit do të fitojnë, por ndërsa vazhdoni të krijoni gjithnjë e më shumë njerëz, ata përfundimisht do të mbizotërojnë për shkak të pasojave për nxituesin e humbjes së shumë kalorësve. Kërko Squires nëse mundesh, pasi ndihmon në mbrojtjen shumë.

    Luaj Si Gotët në Epokën e Perandorive 2 Hapi 8
    Luaj Si Gotët në Epokën e Perandorive 2 Hapi 8
  • Shpatarët e gjatë mund të rrëzojnë deshët, por jo garnizonin e Qendrës së Qytetit vetë për shkak të imunitetit virtual të dashit ndaj shigjetave. Kamelet janë një njësi tjetër që kundërshtojnë kalorësinë, por janë të shtrenjta. Ata gjithashtu do të humbasin një në një me kalorës. Ato në përgjithësi duhet të shmangen si njësi mbrojtëse.

    Luaj Si Gotët në Epokën e Perandorive 2 Hapi 10 Plumbi 1
    Luaj Si Gotët në Epokën e Perandorive 2 Hapi 10 Plumbi 1
  • Disavantazhi kryesor me kalorësit është kostoja e tyre e lartë: 60 ushqime, 75 ari. E rëndësishme është kërkesa prej 75 ari. Humbja e shumë kalorësve do të ishte humbje ushqimi dhe ari që mund të kishin shkuar në kërkimin e Epokës Perandorake.

    Fitorja në Epokën e Perandorive II Hapi 18
    Fitorja në Epokën e Perandorive II Hapi 18
  • Nxituesit e kalasë së vonë janë shumë më të larmishme. Meqenëse është shumë vonë në lojë ku ushtria fillon të dominojë, ushtritë mund të bëjnë shumë. Shtë e rëndësishme të përfitoni nga pikat e forta të qytetërimit tuaj, si dhe të krijoni më shumë njerëz për të mbrojtur kalorësit. Njësi të tjera që ju mund të krijoni janë shpatë të gjatë, mangonelë, harktarë dhe shigjetarë kalorësish (të krijuar në Range Archery, jo në Stabil).

    Fitorja në Epokën e Perandorive II Hapi 19
    Fitorja në Epokën e Perandorive II Hapi 19
  • Kalorësit tuaj gjithashtu duhet të krijohen për të sulmuar gërmuesit e armikut tuaj, minatorët, etj. Në një përpjekje për të ngadalësuar ekonominë e tyre. Akrepat mund të jenë armë të dobishme mbështetëse në mbrojtjen kundër një nxitimi të vonshëm të kalasë. Ndërsa bulonat depërtojnë në shtresa të shumta njësish, dëmtimi i tyre mund të amplifikohet.

    Luaj Si Gotët në Epokën e Perandorive 2 Hapi 12 Plumbi 4
    Luaj Si Gotët në Epokën e Perandorive 2 Hapi 12 Plumbi 4
Luaj Si Gotët në Epokën e Perandorive 2 Hapi 9 Plumbi 1
Luaj Si Gotët në Epokën e Perandorive 2 Hapi 9 Plumbi 1

Hapi 6. Burimet tregtare në treg

Përdorni tregun në avantazhin tuaj - ju mund të detyroni brutalisht kërkesën për ushqim 1000 ose 800 ari.

Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 19
Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 19

Hapi 7. Pasi të keni burimet e nevojshme, klikoni në butonin Epoka e Perandorisë në Qendrën e Qytetit tuaj

Hulumtimi zgjat disa minuta.

Një qëllim i përbashkët në hulumtimin e Epokës Perandorake që neglizhon ushtrinë tuaj (Gara e Çudirave) është ora 25:00. Konsiderojeni këtë një zero absolute - nëse e zhvilloni ushtrinë tuaj në çfarëdo mënyre, do ta humbisni këtë qëllim. Duhet praktikë për të shkurtuar kohën kur arrini në Epokën Perandorake. Kohët mund të ndryshojnë nga 25:00 në 31:00, dhe kjo është ajo që duhet të synoni.

Këshilla

  • Rregulli më i rëndësishëm për çdo qytetërim është të krijosh gjithmonë më shumë fshatarë! Kjo nuk mund të theksohet më tej. Jo vetëm që kjo do t'ju çojë në kërkesat e burimeve më shpejt, duke krijuar më shumë fshatarë lejon gjithashtu një ushtri më të fortë.
  • Nëse jeni një lojtar pa përvojë, rekomandohet që të konsideroni të luani si bizantinët. Ato janë një civilizim shumë i gjithanshëm dhe i avancuar që ka pothuajse të gjitha teknologjitë në dispozicion për kërkime dhe pothuajse të gjitha njësitë ushtarake të disponueshme për krijimin (përveç, natyrisht, njësive unike). Sidoqoftë, përparësia më e rëndësishme është se Bizantinët kanë një kërkesë më të ulët të burimeve. Ata kërkojnë 33% më pak ushqim dhe ar për të hulumtuar Epokën Perandorake (667 ushqime, 533 ari).

    Kërkesa më e ulët e burimeve nuk duhet të merret si e mirëqenë. Shumica e qytetërimeve do të kërkojnë 1000 ushqime dhe 800 ari. Pra, çdo strategji që zhvilloni me bizantinët mund të mos funksionojë ose duhet të modifikohet në mënyrë që të përparojë më shpejt

  • Me më shumë fshatarë kërkon më shumë shtëpi. Vitalshtë jetike që të vazhdoni me rritjen e popullsisë, veçanërisht në Epokën e Kalasë pasi më shumë Qendra të Qytetit prodhojnë fshatarë dhe po krijohen njësi ushtarake. Kështjellat mund të lehtësojnë vetëm një pjesë të problemit me popullsinë e tyre +20, por ato janë të shtrenjta, dhe kështu shtëpitë duhet të vazhdojnë të ndërtohen.

    Një mënyrë e mirë për ndërtimin e shtëpive është ndërtimi i tyre në një vijë të ngjashme me muret. Shtëpitë duhet të ndërtohen në një distancë të konsiderueshme nga Qendra e Qytetit tuaj. Kjo potencialisht mund të ngadalësojë nxituesit, dhe ju nuk do të hezitoni se ku i vendosni shtëpitë tuaja (ndryshe nëse i vendosni rastësisht)

Recommended: