5 mënyra për ta bërë ekonominë tuaj të lulëzojë në epokën e perandorive 2

Përmbajtje:

5 mënyra për ta bërë ekonominë tuaj të lulëzojë në epokën e perandorive 2
5 mënyra për ta bërë ekonominë tuaj të lulëzojë në epokën e perandorive 2
Anonim

A keni menduar ndonjëherë se si djali tjetër merr kështjella ndërsa jeni ende duke punuar me Milicinë? Mund të jetë aq e thjeshtë sa ekonomia e tyre të jetë më e fortë se e juaja. Kjo është një mënyrë për t'u siguruar që gjithmonë keni burimet për të bërë atë që dëshironi në Age of Empires 2. Kjo strategji e veçantë funksionon më mirë në hartat e tokës (sepse nuk keni nevojë të ndërtoni një bankë detare dhe një marinë), dhe nuk supozon asnjë avantazh civilizimi. dhe disavantazhet e teknologjive dhe burimeve.

Qytetërimi tipik fillon me 200 ushqime, dru, ar dhe gur, dhe kjo është ajo në të cilën bazohet ky artikull, si dhe asnjë nxitim në asnjë epokë.

Hapa

Metoda 1 nga 5: Këshilla të përgjithshme

Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 1
Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 1

Hapi 1. Gjithmonë krijoni fshatarë

Fshatarët janë çelësi i një ekonomie të madhe, pasi mbledhin burime dhe ndërtojnë ndërtesa. Në fakt, nëse për asnjë moment nuk po krijoni fshatarë nga qendra e qytetit tuaj, atëherë kjo është kohë e vlefshme e humbur, veçanërisht në Epokën e Errët (performanca juaj e dy minutave të parë të lojës në çdo civilizim mund të përcaktojë nëse ekonomia juaj është superior ndaj lojtarëve të tjerë).

Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 2
Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 2

Hapi 2. Mos e injoroni ushtrinë tuaj

Ky udhëzues nuk duhet të përdoret për lojë të plotë! Suksesi në lojë vjen nga një ushtri e fortë dhe e zhvilluar mirë, por për ta bërë këtë, keni nevojë për një ekonomi të fortë. Kujdes nga nxituesit që do të pushtojnë qytetërimin tuaj në epokën feudale, epokën e hershme të kalasë ose epokën e vonë të kalasë. Nëse e neglizhoni zhvillimin militarist (nëse nuk jeni në garë të mrekullueshme), do ta humbni lojën.

Metoda 2 nga 5: Epoka e Errët

Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 3
Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 3

Hapi 1. Kur fillon loja, ka disa hapa që duhet të bëhen në mënyrë të njëpasnjëshme:

  • Krijo menjëherë 4 fshatarë nga qendra e qytetit, duke shteruar të gjitha 200 ushqimet. Çelësat e parazgjedhur janë H për qendrën e qytetit dhe C për të krijuar një fshatar (vetëm pasi të keni zgjedhur qendrën e qytetit). Kështu, mënyra më e shpejtë për ta bërë këtë është të shtypni H dhe më pas shtypni shift-C. Ndryshimi zgjedh 5 në të njëjtën kohë. Ky model është ndoshta modeli më i rëndësishëm i çelësave të nxehtë në lojë.
  • Lërini dy fshatarë të ndërtojnë dy shtëpi.

    Kjo do të rrisë përkohësisht popullsinë në 15, duke lejuar krijimin e më shumë fshatarëve. Mos bëni që një fshatar të ndërtojë një shtëpi secila - të dy fshatarët ndërtojnë një shtëpi në të njëjtën kohë për të mbajtur rrjedhën e qëndrueshme të krijimit të fshatarëve. Sapo të përfundojnë dy shtëpitë, bëni që dy fshatarët të ndërtojnë një kamp druri pranë një pylli (skautisti juaj duhet të ketë gjetur të paktën një të tillë deri tani).

  • Zgjidhni skautin dhe skautistin tuaj rreth asaj që është aktualisht e dukshme për ju.

    Gjetja e 4 deleve fillestare është kritike në Epokën e Errët - sa më herët të shihen, aq më mirë. Herë pas here, një nga delet mund të jetë tashmë e dukshme në mjegull. Nëse kjo ndodh, lërini skautistin të shkojë atje ku është dele. 4 delet do të shndërrohen në ngjyrat tuaja dhe ju mund të vazhdoni të vëzhgoni për 4 delet e tjera (në çifte) që janë më larg, manaferrat, dy derra, dre (nuk gjenden në disa harta), miniera ari dhe miniera guri.

  • Ftojeni fshatarin tjetër të presë dru pranë qendrës së qytetit.

Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 4
Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 4

Hapi 2. Kur 4 delet depozitojnë në qendër të qytetit, të gjitha përveç dy prej tyre vendosen vetë jashtë qendrës së qytetit, dhe dy prej tyre vendosen në qendër të qytetit

Bëni që fshatarët e sapo krijuar të mbledhin ushqim nje dele në të njëjtën kohë (ndajini barinjtë afërsisht në gjysmë nëse mbaroni nga dhoma, gjë që do të jetë e pashmangshme). Gjithashtu, depozitoni drurin që ka copëtuar fshatari tjetër dhe bëni që ai të mbledhë dele gjithashtu.

Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 5
Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 5

Hapi 3. Kërko tezgjahun pasi të jenë krijuar të katër fshatarët

Tezgjahu i lejon fshatarët të mbijetojnë një ujk më vete (thelbësore në vështirësitë më të mëdha, pasi ujqërit bëhen shumë agresivë) dhe të kenë shëndet më të madh gjatë një joshje derri. Qëllimi juaj është 1:40 kur klikoni Loom (1:45 në multiplayer për shkak të vonesës).

  • Gjatë kësaj kohe, fshatarët përfundimisht mund të shterojnë ushqimin e një dele. Thjesht zgjidhni të gjitha ato dhe mblidhni atë që është në qendër të qytetit, jo dy të tjerët pikërisht jashtë tij. Sigurohuni që po mbani saktësisht dy dele në qendër të qytetit në mënyrë që fshatarët të mos kenë nevojë të ecin për të depozituar.
  • Pasi të jetë hulumtuar Loom, vazhdoni të krijoni më shumë fshatarë. Ju mund të keni për të detyruar brutalisht barinjtë (duke zgjedhur të gjithë ata dhe depozituar) në mënyrë që të arrini kërkesën për 50 ushqime. Sigurohuni që të keni kujdes për popullsinë tuaj që arrin 13 vjeç - do t'ju duhet të ndërtoni një shtëpi tjetër.
Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 6
Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 6

Hapi 4. Ndërtoni një mulli pranë manave me një fshatar që nuk po copëton dru

Kjo do të plotësojë dy kërkesat e ndërtimit të Epokës së Errët për Epokën Feudale dhe do t'i sigurojë qytetërimit tuaj një burim ushqimi dytësor, më të ngadalshëm por më të qëndrueshëm. Përfundimisht, me krijimin e më shumë fshatarëve, më shumë mund t'i ndahen manave. Pasi të gjenden 4 delet e tjera (në çifte), përsëriteni procedurën me 4 delet e para.

Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 7
Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 7

Hapi 5. Josh derrat

Joshja e derrit duhet të bëhet kur delet janë pothuajse të lodhura nga ushqimi i tyre. Zgjidhni një fshatar dhe sulmoni një derr. Pasi derri po vrapon drejt fshatarit, lërini të kthehet në qendër të qytetit. Pasi derri të jetë pranë qendrës së qytetit, lërini fshatarët të mbledhin ende dele (Nëse ka ngelur dele. Fshatarët duhet të jenë të papunë nëse jo.) Depozitoni dhe sulmoni derrin.

  • Mbani një sy pasi fshatari mund të vdesë. Ekziston gjithashtu rreziku që derri të kthehet në vendndodhjen e tij fillestare. Kujdes nga kjo pasi koha do të jetë humbur.

    Ka dy derra për të gjuajtur. Kur numërimi i ushqimit për derrin e parë arrin në 130-150, dërgoni një fshatar (NUK atë të përdorur për joshjen e parë) dhe përsëritni procesin e joshjes.

  • Kur ushqimi i dy derrave mbaron, gjuani për dre. 3 fshatarë duhet të gjuajnë një dre. Ata vriten lehtë, por nuk mund të joshen.
Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 8
Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 8

Hapi 6. Vazhdoni të krijoni fshatarë derisa të arrini në 30 banorë

Vazhdoni të ndërtoni shtëpi derisa të mund të mbani 35 banorë. Disa fshatarë të rinj duhet të ndahen në dru, gjë që është shumë e rëndësishme që nga Epoka Feudale e tutje. Duhet të kesh rreth 10-12 fshatarë në dru.

  • Ndërtoni një kamp minierash pranë grumbullit tuaj të arit që ndodhet pranë qendrës së qytetit tuaj. Ndërsa nuk keni nevojë për ar për të përparuar në Epokën Feudale, është e rëndësishme të filloni në Epokën e Errët (ose të paktën gjatë kërkimit Feudal) sepse nuk do të jeni në Epokën Feudale për shumë kohë. Disa qytetërime fillojnë me -100 ari, dhe rekomandohet shumë që të filloni me arin. Jo më shumë se 3 fshatarë duhet të ndahen për arin.
  • Fermat janë burimi kryesor i ushqimit më vonë, por mund të bëhen në Epokën e Errët. 60 druri është kërkesa, dhe do t'ju duhet të krijoni disa ferma sepse drerat dhe manaferrat tuaj do të jenë të lodhur nga ushqimi. Fermat bazohen në dru, dhe madje mund t'ju duhet të ndani fshatarë që mbledhin ushqim për të copëtuar dru. Fermat, në mënyrë ideale, duhet të jenë të vendosura rreth qendrës së qytetit, pasi mund të kenë garnizon, por nëse mbaroni dhomën, fermat mund të vendosen rreth mullirit.
Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 9
Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 9

Hapi 7. Hulumtoni Epokën Feudale

Për ta përfunduar, popullsia juaj duhet të jetë 30.

Metoda 3 nga 5: Epoka Feudale

Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 10
Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 10

Hapi 1. Kur të arrini Epokën Feudale, ka disa gjëra që duhen bërë në mënyrë të njëpasnjëshme:

  • Zgjidhni tre fshatarë nga druri dhe ndërtoni një treg.
  • Zgjidhni një fshatar nga druri dhe ndërtoni një farkëtar.

    Kjo asimetri e dukshme është për shkak të faktit se tregu është ndërtuar shumë më ngadalë sesa farkëtari. Pasi të ketë mbaruar tregu dhe farkëtari, kërkesa për ndërtimin e Epokës 2 Feudale do të ketë përfunduar dhe fshatarët duhet të dërgohen përsëri për të prerë dru.

  • Krijoni 1 (më së shumti 2) fshatarë nga qendra e qytetit.

    Fshatarët e krijuar duhet të dërgohen të presin dru.

  • Mos hulumtoni asgjë akoma.

    Ushqimi dhe druri (indirekt) janë kritike për kërkesat e Epokës së Kalasë. Çdo fshatar që mbledh ushqime që nuk janë në ferma (përveç manave) duhet të jetë tashmë në ferma deri tani.

  • Skautuesi juaj duhet të jetë gjithmonë skautist, veçanërisht në 1 me 1.
Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 11
Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 11

Hapi 2. Merrni 800 ushqime

Për shkak të përfitimeve masive të ushqimit gjatë hulumtimit të Epokës Feudale, 800 ushqime nuk duhet të jenë larg. Në fakt, pasi të jetë ndërtuar tregu, qytetërimi juaj duhet të ketë 800 ushqime dhe 200 ari (ky është qëllimi juaj). Nëse jeni duke krijuar vetëm një fshatar, mund t'ju duhet të detyroni 800 ushqime brutale në treg.

Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 12
Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 12

Hapi 3. Hulumtoni Epokën e Kalasë

Epoka Feudale është një fazë "tranzicioni" - duke përdorur këtë strategji, ju nuk qëndroni fare në Feudal.

  • Gjatë hulumtimit të Epokës së Kalasë, hulumtoni teknologjitë nga kampi i mullirit dhe lëndës drusore.

    Kur bëni kërkime për Epokën e Kalasë, furnizimi juaj me dru ndoshta do të jetë shumë i ulët. Ndërsa kërkimi vazhdon, druri 275 duhet të jetë një qëllim për fshatarët tuaj.

    Ndërtoni një kamp minierash pranë gurit. Dy fshatarë nga druri duhet ta bëjnë këtë detyrë. Guri është i rëndësishëm për qendrat e qytetit dhe për kështjellën tuaj më vonë.

    Popullsia juaj duhet të jetë 31 ose 32 gjatë hulumtimit.

Metoda 4 nga 5: Epoka e Kalasë

Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 13
Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 13

Hapi 1. Ashtu si në moshat e mëparshme, ka disa gjëra që duhen bërë në mënyrë të njëpasnjëshme:

Zgjidhni tre fshatarë nga druri dhe krijoni një qendër të qytetit në një vend strategjik, mundësisht pranë një pylli dhe një miniere ari ose guri (nëse të tre gjenden pranë njëri -tjetrit, atëherë kjo është ideale). Nëse nuk keni dru të mjaftueshëm, sigurohuni që të grumbulloni 275 dru dhe pastaj ndërtoni qendrën e qytetit. Ndërtimi i më shumë qendrave të qytetit është jashtëzakonisht i rëndësishëm për qytetërimin tuaj pasi mund të krijoni më shumë fshatarë duke përdorur të dy qendrat e qytetit. Qendrat e qytetit, së bashku me drurin 275, kushtojnë gjithashtu 100 gurë. Nëse keni nevojë, tregtoni burime në treg. Në Epokën e Kalasë, do të dëshironi të ndërtoni 2 deri në 3 qendra të tjera të qytetit për rritje optimale.

  • Krijoni më shumë fshatarë nga qendra e qytetit tuaj.

    Në mënyrë që të vazhdoni me rrjedhën e vazhdueshme të krijimit të fshatarëve, do t'ju duhet të mbani mend që shpesh të ndërtoni shtëpi me druvarët tuaj. Fshatarët e rinj duhet të ndahen në mënyrë të barabartë në ushqim, dru dhe ar, por është e rëndësishme që të ketë rreth 8 fshatarë mbi gur.

Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 14
Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 14

Hapi 2. Kërkoni parmendë të rëndë

Kjo kushton 125 ushqim dhe dru, kështu që mund t'ju duhet të prisni pak para se të hulumtoni. Për më tepër, ndërsa merrni më shumë dru, do të dëshironi të rizhurnoni fermat duke përdorur radhën në mulli. Ka teknologji të tjera që mund të hulumtohen. Shembujt përfshijnë Bow Saw, Gold Mining dhe Wheelbarrow. Mos harroni kur jeni duke hulumtuar Wheelbarrow, është e arsyeshme të siguroheni që qendrat e tjera të qytetit të vazhdojnë të krijojnë më shumë fshatarë.

Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 15
Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 15

Hapi 3. Ndërtoni një universitet dhe kështjellë

Universitetet kanë teknologji të dobishme, të lidhura me ekonominë dhe ushtrinë. Kur keni 650 gurë, ndërtoni një kështjellë duke përdorur katër fshatarë nga minierat e gurit. Nëse guri 650 është shumë larg, veçanërisht nëse po nxitoni, mund të ndërtohet një manastir (ose një ndërtesë ushtarake e moshës së kalasë), duke përmbushur kërkesën e dy ndërtesave të Epokës së Kalasë.

Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 16
Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 16

Hapi 4. Vazhdoni të zgjeroni qytetërimin tuaj

Vazhdoni të ndërtoni më shumë ferma me fshatarët tuaj të sapokrijuar. Ripërsëritja është e rëndësishme, pasi riprodhimi manual është i bezdisshëm dhe, kur jeni duke menaxhuar mikromaninë ushtrinë tuaj gjatë nxitimeve ose thjesht sulmeve të gjithanshme, shumë frustruese. Qendrat e qyteteve që po krijohen duhet t'ju pengojnë të keni nevojë të ndërtoni një fabrikë tjetër.

  • Ndryshe nga mullinjtë, duhet të ndërtohen më shumë kampe druri. Kjo është veçanërisht e rëndësishme në epokën e kalasë, pasi nxituesit do të synojnë plaçkitësit e drurit që gjenden normalisht jashtë qendrës së qytetit (kur garnizoni, druvarët nuk do të shkojnë në qendër të qytetit). Kampet e drurit gjithashtu duhet të ndërtohen sepse pyjet do të priten dhe kampet e reja të lëndës drusore do të zvogëlojnë kohën e ecjes që gradualisht po rritet.
  • Fshatarët duhet të ndahen për nxjerrjen e arit.

    Kështu, duhet të ndërtohen më shumë kampe minerare. Nëse nuk po i ndani vazhdimisht fshatarët për të minuar arin, atëherë kërkesa prej 800 ari papritmas bëhet një objektiv shumë më i vështirë. Alokimi për nxjerrjen e arit është veçanërisht i rëndësishëm në Epokën e Kalasë sepse pikërisht atëherë ju duhet të zhvilloni ushtrinë tuaj. Shumica e njësive ushtarake do të kushtojnë ar (për disa civilizime, është edhe më kritike pasi ushtritë e tyre janë të shtrenjta). Guri i minierave është një përparësi shumë më e vogël pasi guri përdoret kryesisht vetëm për kullat, qendrat e qytetit, kështjellat, muret dhe Vrimat e Vrasjeve.

Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 17
Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 17

Hapi 5. Një manastir mund të ndërtohet për të krijuar murgj

Reliket, të cilat mund të merren vetëm nga murgjit, sigurojnë një rrjedhë të vazhdueshme ari në ekonominë tuaj dhe janë një burim i shkëlqyer ari kur mungon (dhe kur tregtimi në treg bëhet shumë joefikas).

Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 18
Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 18

Hapi 6. Karrocat tregtare janë një mënyrë e shkëlqyer për të marrë ar nëse luani me të paktën 1 aleat

Sa më larg që tregu i tyre është larg tuajit, aq më shumë ar merr karroca për udhëtim vajtje -ardhje. Për më tepër, kërkimi i Caravan dyfishon shpejtësinë e karrocave. Kujdes që këto karroca janë shumë të prekshme nga sulmet nga njësitë e kalorësisë.

Popullsia do të ndryshojë sapo të hulumtoni Epokën Perandorake. Ndërsa loja vazhdon, gjithnjë e më shumë burimet tuaja do të përdoren për njësitë ushtarake, azhurnimet dhe teknologjitë, dhe më pak në fushën ekonomike. Mbani në mend se popullsia juaj duhet të jetë akoma në rritje gjatë kërkimit Imperial

Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 19
Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 19

Hapi 7. Hulumtoni Epokën Perandorake

Koha kur klikoni butonin e kërkimit do të ndryshojë. Duke supozuar se nuk po nxitoni dhe nuk po ndërtoni një ushtri (gjë që duhet ta bëni, përveç në mënyrën e garës së mrekullueshme), qëllimi juaj është 25:00. Në mënyrë ideale, ju do të dëshironi të përdorni qendrën tuaj të parë të qytetit për kërkime pasi toka rreth tij do të jetë zhvilluar. Gjatë hulumtimit të Epokës Perandorake, ju mund të hulumtoni Handcart nga një qendër tjetër e qytetit (Wheelbarrow është parakusht).

Shpesh, ju do të injoroni kufirin tuaj të popullsisë. Një fshatar shpesh duhet të ndërtojë shtëpi ndërsa loja përparon (megjithatë jo domosdoshmërisht i njëjti fshatar)

Metoda 5 nga 5: Epoka Perandorake

Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 20
Bëjeni ekonominë tuaj të lulëzojë në Epokën e Perandorive 2 Hapi 20

Hapi 1. Tani e tutje, ushtria do të dominojë lojën

Si e tillë, ju duhet të vazhdoni të hulumtoni teknologji të reja ushtarake, të përmirësoni njësitë dhe të krijoni më shumë njësi për një ushtri të pajisur mirë. Ka disa gjëra që duhet bërë për qytetërimin tuaj, megjithatë:

  • Ashtu si me moshat e mëparshme, vazhdoni të krijoni fshatarë! Qytetërimi ideal përmban rreth 100 fshatarë. Kundër UA -ve më të vështira dhe kundërshtarëve njerëzorë, mos e ndalni krijimin e fshatarëve, pasi fshatarët do të vdesin nga sulmet dhe bastisjet. Alokoni fshatarët sipas burimeve tuaja - nëse keni, për shembull, 7000 dru dhe vetëm 400 ushqime, do të ishte një ide e mirë të përdorni disa lëndë drusore dhe të krijoni më shumë ferma, si dhe të rivendoseni në radhë. Druri në hartat e tokës në përgjithësi bëhet më pak i rëndësishëm se ushqimi dhe ari në Epokën Perandorake.
  • Rrotullimi i të korrave kërkimore, sharra me dy persona dhe minierat e boshtit të arit. Miniera e Gurit të Gurit është opsionale, por jo një domosdoshmëri, dhe burimet mund të shpenzohen më mirë për ushtrinë tuaj. Treadmill Crane është gjithashtu një teknologji e dobishme që gjendet në universitet.

Këshilla

  • Çelësat e nxehtë duhet të mësohen dhe përdoren. Në këtë mënyrë, është shumë më efikase që lojtari të zhvillojë civilizimin e tij/saj duke përdorur dorën e majtë për çelësat e nxehtë dhe butonin shift, dhe dorën e djathtë për rrotullimin dhe veprimet e miut.
  • Siç u tha më lart, mos e neglizhoni ushtrinë tuaj! Ndërtesat ushtarake duhet të ndërtohen, njësitë ushtarake të përmirësohen dhe teknologjitë duhet të hulumtohen vazhdimisht sipas nevojave tuaja. Strategjitë mbrojtëse gjithashtu duhet të zbatohen. Për shembull, kur të godisni Feudalin, do të dëshironi të ndërtoni një kullë vrojtimi pranë kampit tuaj të lëndës drusore për të shmangur nxituesit feudalë të interesuar për të ngadalësuar prodhimin tuaj të drurit.
  • Kuptoni që, gjatë një lojtari të vetëm, kur ekrani është i zi (para fillimit të lojës), mund të shtypni H CCCC (ose H shift-C). Ju duhet të dëgjoni zërin e qendrës së qytetit kur shtypni H, edhe nëse nuk mund të shihni asgjë akoma. Nëse prisni ta bëni këtë kombinim menjëherë pas ekranit të zi, atëherë qëllimi 1:40 është i pamundur të arrihet (do të përfundoni afër 1:45 deri 1:48).
  • Nëse në ndonjë moment po nxitoheni ose sulmoheni, shtypni H dhe më pas shtypni B. Kjo do t'i fusë fshatarët në çdo ndërtesë garnizoni aty pranë (qendra e qytetit, kështjella, kulla).
  • Çdo qytetërim është i ndryshëm, me të mirat dhe të këqijat e tyre të ndryshme. Për shembull, kinezët fillojnë me +3 fshatarë por -200 ushqim. Ashtë një ide e mirë të eksperimentosh me çdo qytetërim dhe të ndjesh mirë avantazhet dhe disavantazhet e secilit.
  • Qëllimet e përcaktuara në artikull janë për të gjithë që të arrijnë. Shumë prej tyre janë të vështira për lojtarët e papërvojë, por është e rëndësishme që gjithmonë të përpiqemi të synojmë më afër tij.
  • Bëni që çdo fshatar të ndërtojë një shtëpi në fillim të lojës për të maksimizuar prodhimin e vazhdueshëm të fshatarëve.
  • Statistikat bazë të ushqimit:

    • Dele: 100
    • Derri: 340
    • Dreri: 140
    • Fermë: 250, 325 (Jakë kali), 400 (Plug i rëndë), 475 (Rrotullimi i të korrave)
  • Kërkesat e kërkimit për moshat janë si më poshtë (ka përjashtime për disa civilizime):

    • Feudale: 500 ushqime, 2 ndërtesa të Epokës së Errët
    • Kalaja: 800 ushqime, 200 ari, 2 ndërtesa të Epokës Feudale
    • Perandorake: 1000 ushqime, 800 ari, 2 ndërtesa të Epokës së Kalasë (ose 1 kështjellë)

Paralajmërimet

  • Kujdes nga nxituesit. Tre llojet e nxituesve janë nxituesi feudal ("Frusher"), nxituesi i hershëm i Kalasë dhe ai i vonë i Kalasë.

    • Nxituesi tipik feudal gjen dhe vëzhgon qytetin tuaj herët për të gjetur kampin tuaj të lëndës drusore. Ata pastaj do të dërgojnë zakonisht harkëtarët, shtizat dhe përleshësit (rrallëherë armët) për të ngacmuar plaçkitësit ngadalësojnë prodhimin (JO për të vrarë fshatarët). Meqenëse është ende herët në lojë, ngadalësimi i prodhimit është shumë i dëmshëm për zhvillimin tuaj ekonomik. Një kullë vrojtimi mund të zgjidhë vetëm pjesërisht ngacmimin e Frusher.
    • Nxituesi i hershëm i Kalasë është deri tani më i rrezikshmi. Ata janë një qytetërim që krijon rreth 6-10 kalorës dhe disa desh rrahës. Këtë herë, qëllimi i tyre është të vrasin fshatarët pranë kampit të lëndës drusore, kampeve të minierave dhe fermave të largëta që rrethojnë mullinjtë, ndërsa shkatërrojnë qendrën e qytetit duke përdorur desh. Pikemen duhet ta zbusin këtë kërcënim, së bashku me disa deve (nëse jeni qytetërim deve ose bizantinë). Këmbësorët ose kalorësit mund të ndalojnë kërcënimin e dashit të goditjes (jo në qendër të qytetit sepse deshët e rrahjeve kanë forca të blinduara të konsiderueshme).
    • Një strategji e zakonshme në Black Forest online, veçanërisht si Aztekët, është një nxitim murgu, ku murgjit dhe mangjelët (ose më rrallë, deshët) përdoren për të pushtuar. Bërja e disa skautëve është mënyra më e mirë për ta zmbrapsur këtë.
    • Nxituesi i ndjerë i Kalasë ka një qëllim të ngjashëm, por me një ushtri shumë më të zhvilluar. Njësitë e përdorura ndryshojnë dhe varen nga qytetërimi.
    • Ju duhet të jeni në gjendje të shëroheni mjaftueshëm në mënyrë që të jeni në gjendje të ktheheni në rrugën e duhur. Nëse nuk shëroheni mjaft shpejt, do të mbeteni prapa kundërshtarëve dhe aleatëve tuaj. (Nëse prodhimi juaj është shumë i ngadalshëm në Epokën Feudale, loja ka përfunduar shumë. Armiku juaj ka pasur sukses.) Nëse me të vërtetë shëroheni, atëherë i gjithë nxitimi do të jetë me pak kosto për ju, dhe me kosto të madhe për kundërshtarin tuaj. Një kundër-nxitim është një mënyrë për të përfituar nga kjo dobësi e përkohshme.
    • Nxituesit e Epokës së Errët (Drushers) ekzistojnë vetëm në nivele të larta të lojës (dhe shumë rrallë më poshtë) dhe nuk përdoren zakonisht për shkak të kufizimeve të rënda të ushtrisë së Epokës së Errët. Në mënyrë tipike, ata do të dërgonin rreth 4 milicë, si dhe kalorës skautë dhe disa fshatarë për të ngacmuar fshatarët tuaj në kampin e drurit dhe minierën e arit. Për shkak se larja është e pazakontë, nuk keni pse të shqetësoheni për nxituesit deri në epokën feudale.

Recommended: