Ky është një udhëzues i thjeshtë dhe i thjeshtë hap pas hapi se si të krijoni lojën tuaj të garave me makinë në Scratch.
Hapa
Hapi 1. Hapi i parë në krijimin e lojës tuaj të garave me makinë është të hapni Scratch në desktopin tuaj
Hapi 2. Kur hapi 1 të ketë përfunduar dhe Scratch të jetë ngarkuar, do t'ju duhet të fshini sprite -in e vogël që është në anën e djathtë të ekranit, kjo mund të bëhet duke lëvizur pezull mbi mace në zonën gri, një rënie e vogël do të shfaqet lista poshtë, pastaj shtypni 'Fshi'
Macja është përdorur si shembull i një sprite.
Hapi 3. Tani ju duhet të krijoni një sprite të re, atë që është e rëndësishme për lojën që dëshironi të krijoni
Ju mund të krijoni sprite duke e vizatuar me dorë të lirë, ose duke ngarkuar një të tillë. Për të krijuar një klikoni në butonin 'Paint new sprite'.
Hapi 4. Kur të keni përfunduar hapin 3 do të shfaqet një faqe e zbrazët, ajo do të ketë të gjitha mjetet në të cilat do t'ju nevojiten për të krijuar sprite -in tuaj
Kur të përfundoni krijimin e këtij sprite ju duhet të shtoni një pikë të vogël para makinës, kjo do të shpjegohet më vonë.
Hapi 5. Kur hapi 4 të përfundojë dhe makina e re të krijohet, ju shtypni "OK"
Kur të jetë bërë kjo, spriti i ri që keni krijuar do të jetë në faqen Scratch. Kjo do të jetë sprite e përdorur për lojën tuaj garuese të garave sprite.
Hapi 6. Shtimi i një makine tjetër për ta bërë atë dy lojtarë që rri pezull mbi sprite dhe kliko dublikatë, kjo pastaj do të kopjojë makinën e garave dhe do të bëjë një tjetër pikërisht si ajo
Ju mund të ndryshoni ngjyrën e sprite -it të dytë, mund ta bëni këtë duke e redaktuar atë. Butoni i redaktimit është nën titullin 'Kostumet' kjo do të shfaqet vetëm kur të keni klikuar në sprite (at) që dëshironi të redaktoni. Ju gjithashtu duhet të shtoni një pikë të vogël me ngjyrë para veturës së dyfishtë të garave. Pika e ngjyrave nuk duhet të jetë një ngjyrë që është përdorur tashmë në lojë.
Hapi 7. Kur dëshironi të ndryshoni paraqitjen e sfondit, klikoni në butonin 'Faza', kjo do t'ju lejojë të krijoni sfondin tuaj të lojës së garave
Hapi 8. Kur të keni krijuar sfondin për lojën tuaj të garave me makinë, ju mund t'i lëvizni makinat përreth dhe t'i vendosni kudo që dëshironi
Hapi 9. Që makinat tuaja të lëvizin, ju duhet t'i vendosni ato në mënyrë që ata të lëvizin individualisht dhe të shkojnë në drejtime të ndryshme, ju e bëni këtë duke bërë një skenar për to
Kjo bëhet duke klikuar në njërën nga spritet. Ky është skenari për makinën e garave rozë.
Hapi 10. Kur krijoni skenarin për të dy makinat e garave, duhet të keni shtuar Variablin 'Përgjithmonë nëse', duhet të keni shtuar gjithashtu 'Ngjyra _ prekëse _?
"Kjo është kështu kur makinat po vozisin përreth, ata nuk mund të dalin nga pista, kështu për shembull nëse keni vënë një pikë të vogël rozë para veturës së garave dhe barrierat janë gri, duhet të vendosni" Ngjyra rozë është prekëse gri? ' ju e ndryshoni këtë duke klikuar në kutitë e dhëna në variabël dhe prekni kudo që janë ngjyrat.
Hapi 11. Skenari për makinën e kopjuar do të jetë paksa i ndryshëm në krahasim me makinën e parë të garave
Kontrollet do të jenë paksa të ndryshme për shkak se është një lojë me 2 lojtarë. Çelësat që shtypni për të lëvizur makinën janë shkronja në tastierë. Këto shkronja janë zgjedhja juaj dhe cilat ndonjëherë do t'i gjeni të përshtatshme dhe të lehta për t'u përdorur. Për shembull çelësi A dhe çelësi D. Shkronja D mund të përdoret për të shkuar në drejtim të akrepave të orës (djathtas) dhe shkronja A mund të përdoret për të shkuar kundër akrepave të orës (majtas).
Hapi 12. Për të testuar lojën tuaj të garave, klikoni në 'Kalo në modalitetin e prezantimit'
Ky buton ndodhet në pjesën e sipërme të djathtë të ekranit Scratch. Për të filluar lojën ju klikoni në flamurin e gjelbër, kjo është gjithashtu në krye të djathtë të ekranit.