Si të filloni shpejtësinë (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të filloni shpejtësinë (me fotografi)
Si të filloni shpejtësinë (me fotografi)
Anonim

Speedcubing është një sport ku ju zgjidhni enigma të përdredhura (si Kubi i Rubikut) sa më shpejt të jetë e mundur. Sportshtë një sport që po rritet në popullaritet, me garat që mbahen globalisht, dhe madje edhe një Kampionat Botëror që mbahet çdo dy vjet. Edhe pse mund të duket e mërzitshme, në të vërtetë është shumë tërheqëse dhe e bën mendjen tuaj të mendojë dhe të mendojë shpejt, dhe çdokush mund ta bëjë këtë nëse merr kohë dhe përpjekje! Speedcubing kërkon përpjekje dhe praktikë, kështu që nëse doni të jeni në televizor, duhet të praktikoni prapanicën tuaj. Dëshironi gishta të shpejtë dhe reflekse si Feliks Zemdegs ose Mats Valk? Pastaj zhyteni në hapin 1!

Hapa

Pjesa 1 nga 4: Përgatitja me Aftësitë Bazë

Merrni përsipër Speedcubing Hapi 1
Merrni përsipër Speedcubing Hapi 1

Hapi 1. Filloni me një Kub Rubik

Në përgjithësi, shpejtësorët fillojnë me zgjidhjen e një 3x3 (Kubi standard i Rubikut). Gjeni një Markë Rubik, ose ndonjë kub që shtrihet rreth shtëpisë, dhe mësoni si ta zgjidhni atë përmes një mësimi në YouTube ose wikiHow, nëse nuk e keni bërë tashmë.

Merrni përsipër Speedcubing Hapi 2
Merrni përsipër Speedcubing Hapi 2

Hapi 2. Vazhdoni të zgjidhni

Provoni metodat e ndërtimit shtresë-shtresë ose bllok. Vazhdoni të praktikoni, dhe përfundimisht, do të jeni në gjendje ta zgjidhni atë në një ose dy minuta. Thjesht duhet të vazhdosh të zgjidhësh dhe të gjesh mënyra të ndryshme për të zgjidhur kubin.

Pjesa 2 nga 4: Marrja e pajisjeve tuaja

Merrni përsipër Speedcubing Hapi 3
Merrni përsipër Speedcubing Hapi 3

Hapi 1. Merrni një kub shpejtësie

Speedcubes janë kube, mirë, të dizajnuara për shpejtësi. Ato mund të rrotullohen shumë shpejt, shtresat mund të çrregullohen dhe prapë të kthehen shumë mirë. Në thelb, këto kube do të ndihen qiellorë në krahasim me Markën tuaj 4-vjeçare të Rubik. Një kub i mirë i shpejtësisë së parë është QiYi Warrior W. cheapshtë i lirë dhe ende performon shumë mirë. Një tjetër zgjedhje më e kushtueshme, por e njohur është QiYi Valk 3. Blini kubikë online.

Merrni përsipër Speedcubing Hapi 4
Merrni përsipër Speedcubing Hapi 4

Hapi 2. Pasi të kapni kubin tuaj të shpejtësisë, futeni atë

Në fillim, do të ndihet jashtëzakonisht shpejt, veçanërisht nëse keni përdorur një Markë Rubik ose një kub tjetër shpejtësie. Thyerja e një kubi në thelb është zgjidhja dhe loja me të derisa të arrihet është potenciali i plotë (ose afër të plotë). Për ta thyer atë, thjesht vazhdoni ta zgjidhni, kthejeni, etj.

Merrni përsipër Speedcubing Hapi 5
Merrni përsipër Speedcubing Hapi 5

Hapi 3. Merrni një lubrifikant

Çdo lubrifikant me bazë silikoni është i mirë, thjesht mos përdorni vazelinë, WD-40, ose ndonjë lubrifikant tjetër me bazë vaji, pasi do të hajë plastikën dhe do ta bëjë kubin tuaj të papërdorshëm. Mund të gjeni disa mësime të mira për lubrifikimin në YouTube.

Merrni përsipër Speedcubing Hapi 6
Merrni përsipër Speedcubing Hapi 6

Hapi 4. Gjeni një kohëmatës për ta përdorur

Në garat zyrtare të kubikëve, WCA (në thelb NBA e kubit) përdor kohëmatësit SpeedStacks për kubikë. Nëse keni një nga ato, atëherë përdorni atë për të zgjidhur kohën tuaj. Nëse nuk zotëroni një, megjithatë, atëherë thjesht përdorni një program në kompjuterin tuaj. Disa faqe të mira për kohëmatësit janë qqtimer.net, dhe cstimer.net.

Merrni përsipër Speedcubing Hapi 7
Merrni përsipër Speedcubing Hapi 7

Hapi 5. Zgjidhni

Vazhdoni të praktikoni duke përdorur kubin tuaj të ri të shpejtësisë, ndjeni atë. Merrni zgjidhjet tuaja më efikase, përpiquni të mos bëni pauzë për periudha të gjata kohore gjatë zgjidhjes dhe të ktheheni më shpejt. Këto janë të gjitha këshillat që mund t'ju jap për këtë hap. Vazhdoni të praktikoni, dhe përfundimisht, do të jeni në gjendje ta zgjidhni kubin në më pak se një minutë.

Merrni përsipër Speedcubing Hapi 8
Merrni përsipër Speedcubing Hapi 8

Hapi 6. Vendosni nëse vërtet ju pëlqen sporti

A ju jep përmirësim një ndjenjë arritjeje? A është një aftësi që i bën përshtypje njerëzve? Është relaksuese? Nëse merrni ndonjë ndjenjë pozitive nga kubiku, atëherë vazhdoni! Nëse qysh në fillim, keni qenë të frustruar dhe të mërzitur, atëherë ndaloni. Ju padyshim nuk ju pëlqen, prandaj pse duhet të vazhdoni? Mos harroni se kohët e këqija dhe përmirësimi i ngadalshëm është normale; mos u dekurajoni nga vetëm disa herë të ngadalta.

Pjesa 3 nga 4: Shpejtimi

Merrni përsipër Speedcubing Hapi 9
Merrni përsipër Speedcubing Hapi 9

Hapi 1. Gjeni një metodë të re

Ka shumë mundësi, ju me siguri keni përdorur një metodë fillestare. Kjo metodë nuk është shumë efikase ose e shpejtë, kështu që nëse doni të vazhdoni të bëheni më të shpejtë, zgjidhni një metodë më të shpejtë. Katër nga metodat më të njohura quhen "Katër Big". Ato përbëhen nga CFOP, Roux, Petrus dhe ZZ. Këtu është një hyrje e shkurtër për të 4 metodat:

  • CFOP (ose Fridrich) - Kjo është metoda më e popullarizuar, dhe deri më tani më e shpejta (por jo më efikase). CFOP është një akronim, që qëndron për Cross, F2L, OLL dhe PLL. Në thelb, ju zgjidhni një kryq në çdo anë të kubit dhe pastaj vendoseni atë në fund, plotësoni 2 shtresa në të njëjtën kohë, zgjidhni ngjyrën e fytyrës së sipërme, pastaj zgjidhni pjesën tjetër të kubit. Mbajtësi aktual i rekordeve botërore, Feliks Zemdegs, e përdor këtë metodë. Ka shumë mundësi, metoda që keni përdorur kur keni mësuar se si të zgjidhni kubin është ndoshta një version i thjeshtuar i kësaj metode. Nëse është, atëherë kjo është ndoshta zgjidhja më e mirë. Easyshtë e lehtë të kuptohet, dhe shumë prej tyre bazohen në algoritme, kështu që nuk kërkohet shumë mendim. Për më tepër, kjo metodë është zhvilluar më së shumti nga çdo metodë tjetër, kështu që gjetja e burimeve dhe më shumë teknikave do të jetë shumë më e lehtë.
  • Roux - Shpikur nga Gilles Roux, është metoda e dytë më e popullarizuar. Ky është një shembull i një metode të ndërtimit të bllokut, e cila është më intuitive, që do të thotë se kërkon më shumë mendim dhe improvizim. Në thelb, ju ndërtoni 2 blloqe në 2 anët e kundërta të kubit, orientoni dhe poziciononi 4 qoshet në krye të kubit, pastaj zgjidhni qendrat dhe skajet. Një zgjidhës i mirënjohur Roux është Alexander Lau, i cili është gjithashtu jashtëzakonisht i shpejtë. Megjithëse mund të mos jetë aq popullor sa Fridrich/CFOP, është më efikas në drejtim të lëvizjes dhe padyshim që ka të njëjtin potencial për të qenë jashtëzakonisht i shpejtë. Arsyeja pse nuk shihni shumë rekorde të thyera me të është se nuk përdoret nga shumë njerëz, megjithëse kjo nuk do të thotë që nuk duhet ta provoni. Nëse nuk ju pëlqejnë vërtet metodat shtresë për shtresë, provoni metodat e ndërtimit të bllokut dhe ka shumë mundësi që ju të pëlqeni më shumë.
  • ZZ - Kjo është një metodë tjetër më pak e përdorur, por prapë mund të jetë shumë e shpejtë (të gjitha këto metoda mund të arrijnë në të njëjtën shpejtësi). Ai përfshin orientimin e të gjitha skajeve në një hap, zgjidhjen e dy shtresave të para, dhe pastaj zgjidhjen e shtresës së fundit me 1-4 algoritme. Pasi të jeni vërtet serioz me këtë metodë, mund të mësoni deri në 493 algoritme për kubin. Arsyeja që kjo metodë është kaq e mirë është se nuk keni gati aq algoritme për të mësuar (nëse nuk doni të jeni me një shpejtësi të klasit botëror), mund të jetë shumë e mirë për zgjidhjen me një dorë (po, kjo është një gjë) Një përdorues i dukshëm i ZZ është Phil Yu, i cili është një nga zgjidhësit më të shpejtë me një dorë, dhe përdor ZZ. Ai është pronari i cubicle.us, një nga dyqanet më të njohura të kubikëve.
Merrni përsipër Speedcubing Hapi 10
Merrni përsipër Speedcubing Hapi 10

Hapi 2. Filloni të praktikoni metodën tuaj

Unë do të lë disa mësime të mira në pjesën e burimeve. Vazhdoni të praktikoni dhe bëhuni më të shpejtë. Ndërsa merrni më shpejt, përsosni zgjidhjet tuaja, bëni zgjidhjet tuaja efikase, rrisni kthesat tuaja në sekondë, mbase merrni një kub më të shpejtë. Provoni kube më të mëdhenj, si 4x4 ose 5x5. Provoni enigma të ndryshme, si Pyraminx ose Megaminx. Thjesht vazhdoni të praktikoni 3x3, dhe të gjitha ngjarjet tuaja të tjera do të bëhen më të shpejta (megjithatë do t'ju duhet t'i praktikoni ato veç e veç dhe më thellësisht, megjithatë).

Merrni përsipër Speedcubing Hapi 11
Merrni përsipër Speedcubing Hapi 11

Hapi 3. Keni një qëllim në mendje dhe punoni drejt tij

Një arritje shumë domethënëse po përpiqet të kalojë nën 20 sekonda. Në këtë pikë, ju me të vërtetë duhet të mendoni për të metat e zgjidhjes suaj. Ka shumë mundësi, ju me siguri po ktheheni shumë shpejt, pastaj bëni pauzë, pastaj përsërisni. Kjo është shumë e keqe. Provoni të ktheheni më ngadalë, gjurmoni pjesët që do të zgjidhni më pas.

Petrus - Kjo metodë ka të ngjarë të jetë metoda më pak e përdorur, edhe pse akoma më efikase dhe intuitive nga 4. wasshtë shpikur nga Lars Petrus. Në thelb, ju zgjidhni një bllok 2x2x2, e zgjeroni atë, orientoni 7 skajet e mbetura, zgjidhni 2 shtresat e para dhe zgjidhni shtresën e fundit. Kjo është një metodë shumë efikase për lëvizje (45-55 lëvizje), shumë intuitive, kështu që kërkon një sasi minimale të algoritmeve. Nëse memorizimi nuk është gjëja juaj, provoni këtë metodë

Merrni përsipër Speedcubing Hapi 12
Merrni përsipër Speedcubing Hapi 12

Hapi 4. Ndërsa shpejtoheni, merrni kubikë të rinj që të përshtaten me shpejtësinë tuaj

Shanset janë që shpejtësi që keni tani përfundimisht do të lodhet dhe do t'ju duhet të merrni një të ri (kubet këto ditë zakonisht mund të zgjasin rreth 7, 500-10, 000 zgjidhje). Më poshtë janë kubikë të mirë të dytë ose të tretë me shpejtësi:

  • Moyu Aolong V1/V2 - Ky është një kub i mirë nëse jeni rreth shenjës 20 sekonda ose më gjerë. Fastshtë i shpejtë, por i kontrollueshëm dhe ishte një nga kubet më të njohur në një pikë të caktuar (dhe ende është në disa raste). Shumë rekorde u thyen/gati u thyen me këtë kub.
  • Gans 356 - Ky kub është me të njëjtën shpejtësi si një Aolong, dhe kthesa është e butë, me prerje të mirë të qosheve. Ky kub është jashtëzakonisht i mirë, megjithëse është mjaft i kushtueshëm (rreth 20 dollarë). Feliks Zemdegs, kampioni i botës 2013, aktualisht e përdor këtë si kubin e tij kryesor 3x3.
  • Dayan Zhanchi - Ky kub ishte revolucionar në kohën e tij dhe vendosi një standard të ri për kubikët me shpejtësi. Edhe pse është disa vjeç, ky kub mund të funksionojë për pothuajse këdo, përfshirë fillestarët në shpejtësorët e klasit botëror, ashtu si Aolong. Ish rekordi i vetëm botëror i këngës nga Mats Valk (5.55 sekonda) u vendos me këtë kub.
  • Mofangge Valk 3 - Ky kub është projektuar në bashkëpunim me Mats Valk, një ish -rekordmen botëror. Ky kub është i njohur për qëndrueshmërinë, shpejtësinë dhe rrotullimin e butë. Mund të jetë e kushtueshme, megjithëse, për shumë njerëz, performanca e këtij kubi ia vlen.
  • Moyu Weilong GTS V1/V2 - Ky kub përdoret nga shumë shpejtësorë të klasit botëror. Extremelyshtë jashtëzakonisht i shpejtë, dhe ndoshta ia vlen ta provoni.
  • Cubicle Labs Magnetic Speedcubes - Thecubicle.us është dyqani më i madh i kubave në internet në botë, duke shitur jo vetëm kube, por edhe afishe, lubrifikim dhe madje edhe kubikë shpejtësie të modifikuar. Këto kubikë të modifikuar kanë magnetë të ngjitur brenda pjesëve, duke rezultuar në një kub të qëndrueshëm pasi shtresat mund të mbyllen në vend përmes magneteve. Thecubicle.us gjithashtu ofron kube të trajtuar me bor, gjë që e bën plastikën më të butë, duke rezultuar në një kub më të butë, ndoshta më të këndshëm. Merrni parasysh se këto kube janë shumë, shumë të shtrenjta dhe mund t’ia vlejnë kohën tuaj nëse jeni nën 20 sekonda. Mos harroni, nuk keni nevojë për një kub të mahnitshëm që të jeni të shpejtë!

Pjesa 4 nga 4: Konkurrenca

Merrni përsipër Speedcubing Hapi 13
Merrni përsipër Speedcubing Hapi 13

Hapi 1. Filloni të konkurroni

Ju jeni një vrapues shpejtësie, dhe zakonisht kjo do të thotë që ju do të përpiqeni të bëni kub në mënyrë konkurruese. Ju nuk keni nevojë të jeni një zgjidhës i nën-9 për të konkurruar në një konkurs, ju mund të merrni pjesë pa marrë parasysh sa shpejt jeni. Konkurset janë një vend i mrekullueshëm për të takuar njerëz me të njëjtin hobi si ju, ju mund të bëni miq të rinj, të mposhtni rekordet tuaja personale dhe në përgjithësi të kaloni një kohë të mirë. Konkurrenca nuk është asgjë për t'u stresuar, është kryesisht për argëtim.

Merrni përsipër Speedcubing Hapi 14
Merrni përsipër Speedcubing Hapi 14

Hapi 2. Kontrolloni për konkurset në zonën tuaj

Organi drejtues i kubit është Shoqata Botërore e Kubit. Ata mbajnë gara zyrtare dhe rekord të kohës së secilit konkurrent. Ju mund të kontrolloni për konkurset në zonën tuaj duke shkuar në faqen e internetit të WCA dhe duke kërkuar konkurse në qytetin/shtetin tuaj.

Merrni përsipër Speedcubing Hapi 15
Merrni përsipër Speedcubing Hapi 15

Hapi 3. Regjistrohuni në konkurs

Kur regjistroheni, do t'ju duhet të zgjidhni ngjarjet për të konkurruar. Pasi të zgjidhni ngjarjet, zakonisht do t'ju duhet të paguani një tarifë regjistrimi, ose online ose në derën e vendit për konkursin. Këtu është një listë e të gjitha ngjarjeve të WCA (vini re se zakonisht jo të gjitha këto ngjarje do të mbahen në një konkurs të vetëm):

  • Zgjidhja e shpejtësisë 3x3 - Konkurrentët zgjidhin një kub 3x3 sa më shpejt që të munden.
  • Zgjidhja e shpejtësisë 2x2 - Konkurrentët zgjidhin një kub 2x2 sa më shpejt që të munden.
  • Zgjidhja e shpejtësisë 4x4 - Konkurrentët zgjidhin një kub 4x4 sa më shpejt që të munden.
  • Zgjidhja e shpejtësisë 5x5 - Konkurrentët zgjidhin një kub 5x5 sa më shpejt që të munden. Kjo është ngjarja e parë e madhe e kubit.
  • Zgjidhja e shpejtësisë 6x6 - Konkurrentët zgjidhin një kub 6x6 sa më shpejt që të munden. Kjo është një ngjarje e madhe kubike.
  • Zgjidhja e shpejtësisë 7x7 - Konkurrentët zgjidhin një kub 7x7 sa më shpejt që të munden. Kjo është një ngjarje e madhe kubike.
  • 3x3 me një dorë (OH) - Konkurrentët zgjidhin një kub 3x3 sa më shpejt që të munden vetëm me një dorë.
  • 3x3 me sy të lidhur (3BLD) - Konkurrentët mësojnë përmendësh një kub 3x3 dhe zgjidhin kubin me sy të mbyllur sa më shpejt që të munden (përfshihet koha e memorizimit të përfshirë).
  • 3x3 Lëvizjet më të vogla - Konkurrentët kanë 1 orë kohë për të dalë me një zgjidhje për kubin 3x3 në sa më pak lëvizje të jetë e mundur.
  • 3x3 me Këmbë - Konkurrentët zgjidhin një kub 3x3 me këmbët e tyre sa më shpejt që të munden.
  • Square-1-Konkurrentët zgjidhin enigmën Square-1 sa më shpejt që të munden.
  • Pyraminx - Konkurrentët zgjidhin Pyraminx sa më shpejt që të munden.
  • Skewb - Konkurrentët zgjidhin Skewb sa më shpejt që të munden.
  • Megaminx - Konkurrentët zgjidhin Megaminx sa më shpejt që të munden.
  • Ora e Rubikut - Konkurrentët zgjidhin Sahatin e Rubikut sa më shpejt që të munden.
  • 4x4 me sy të lidhur (4BLD) - Konkurrentët mësojnë përmendësh një 4x4 dhe e zgjidhin atë me sy të mbyllur sa më shpejt që të munden.
  • 5x5 me sy të lidhur (5BLD) - Konkurrentët mësojnë përmendësh një kub 5x5 dhe e zgjidhin atë me sy të mbyllur sa më shpejt që të munden.
  • 3x3 Multiple blindededed - Konkurrentët mësojnë përmendësh shumë kube (zgjedhjen e tyre të një numri të kubeve) 3x3 kube dhe i zgjidhin të gjitha menjëherë me sy të mbyllur. Qëllimi është që të zgjidhen sa më shumë kube në kohën më të shkurtër të mundshme.
Merrni përsipër Speedcubing Hapi 16
Merrni përsipër Speedcubing Hapi 16

Hapi 4. Praktikoni

Para një konkursi, zakonisht do të dëshironi të praktikoni pak më shumë sesa jeni mësuar. Për shembull, nëse praktikoni zakonisht 30-45 minuta në ditë, do të dëshironi të praktikoni për rreth një orë në ditët një javë para konkursit.

Merrni përsipër Speedcubing Hapi 17
Merrni përsipër Speedcubing Hapi 17

Hapi 5. Lexoni rregulloret e WCA

Kjo është diçka që shumë konkurrentë të rinj sapo e anashkalojnë, edhe pse është shumë e rëndësishme. Pasi të shkoni në një konkurs dhe nuk i njihni rregullat dhe rregulloret, ka një shans më të lartë që të bëni aksidentalisht diçka që nuk duhet ta bëni pa e ditur atë. Ju nuk keni nevojë të mësoni përmendësh rregulloret fjalë për fjalë, thjesht mund ta kaloni shpejt, kështu që të merrni një ide bazë të rregullave.

Merrni përsipër Speedcubing Hapi 18
Merrni përsipër Speedcubing Hapi 18

Hapi 6. Shkoni në konkurs

Zakonisht, në konkursin tuaj të parë, do të jeni shumë nervozë. Kur të zgjoheni dhe të zgjidhni, thjesht harroni se jeni në garë dhe pretendoni se jeni në shtëpi, në dhomën tuaj, duke zgjidhur ashtu si zakonisht. Takoni njerëz të rinj atje, garoni me njëri -tjetrin ose thjesht bëni një bisedë të rastësishme. Konkurset e Cubing supozohet të kenë një atmosferë shumë miqësore, gjë që e bën komunitetin e kubikëve kaq të shkëlqyeshëm. Pjesa konkurruese e garave është kryesisht vetëm për të testuar kufijtë tuaj dhe për të thyer rekordet tuaja personale. Pjesa më e madhe është të bësh miq dhe të shoqërohesh me njerëzit që kënaqen duke bërë të njëjtën gjë që bën edhe ti.

Merrni përsipër Speedcubing Hapi 19
Merrni përsipër Speedcubing Hapi 19

Hapi 7. Kontrollimi i rezultateve

Nëse doni të kontrolloni rezultatet tuaja, është mjaft e lehtë. Sapo të shkoni në konkursin tuaj të parë, WCA do t'ju japë një profil publik publik, ku do të postohen të gjitha klasifikimet tuaja kohore dhe botërore/kombëtare/kontinentale. Për të kontrolluar profilin tuaj, thjesht shkoni te personi i kërkuar në faqen e internetit të WCA dhe kërkoni emrin tuaj.

Recommended: