Përdorimi i sythit të strukturuar të guaskës i jep batanije, shalle dhe veshje të tjera me grep një dhunti të bukur bregdetare. Sidoqoftë, thurja e strukturës së guaskës është një teknikë pak më e përparuar, kështu që ndihmon të keni disa njohuri të ndërmjetme të thurjes me grep. Ju gjithashtu mund të dëshironi të provoni thurjen themelore të guaskës para se të provoni thurjen e strukturës së guaskës. Nëse ndiheni gati ta provoni këtë thurje, atëherë do t'ju duhet vetëm një fije dhe një thur me grep që është i përshtatshëm për fillin që po përdorni.
Hapa
Pjesa 1 nga 3: Krijimi i Rreshtit të Parë të Predhave
Hapi 1. Zinxhiri 36
Numri i qepjeve që lidhni duhet të jetë një shumëfish i 8 plus 4 që ky model të funksionojë siç duhet. Kjo sepse secila guaskë do të kërkojë gjithsej gjashtë qepje. Provoni 36 qepje nëse thjesht doni të praktikoni thurjen e guaskës, ose numëroni deri në 8 pastaj numëroni në 4 ndërsa bëni zinxhirin. Përsëriteni rendin e numërimit 8+4 derisa të arrini gjatësinë e dëshiruar të zinxhirit.
Hapi 2. Gjeni thurjen e dytë dhe thur me grep të vetëm
Kaloni thurjen e parë pranë grepit tuaj dhe në vend të kësaj, thur me grep të vetëm në thurjen e dytë.
Për të thurur me grep, shtyjeni grepin përmes qepjes dhe fillojeni dhe tërhiqni lakin e ri. Pastaj, fillojeni përsëri dhe tërhiqni lakin e ri nëpër të dy sythe në grep
Hapi 3. Kaloni gjashtë qepje dhe thur me grep të dyfishtë
Pas thur me grep, kaloni gjashtë qepjet e tjera dhe më pas bëni një thur me grep të dyfishtë. Pasi të keni mbaruar thurjen me grep të parë të dyfishtë, vazhdoni të dyfishoni thur me grep tetë herë të tjera në të njëjtën hapësirë për gjithsej nëntë qepje të dyfishta me grep në të njëjtin lak.
Për të dyfishuar thur me grep, fillojeni dhe më pas shtyjeni grepin në thurje dhe fillojeni përsëri. Tërhiqeni lakin e ri përmes lakut të dytë në grepin tuaj. Pastaj, fillojeni përsëri dhe përmes dy sytheve të para në grepin tuaj. Pastaj, fillojeni përsëri dhe tërhiqeni nëpër dy sythe të mbetura. Duhet të keni një lak të mbetur në grep kur të keni mbaruar
Hapi 4. Kaloni gjashtë qepje dhe rrëshqiteni në cepin e guaskës
Pasi të keni mbaruar thurjen me grep të nëntë qepjeve në një hapësirë, kaloni gjashtë qepjet e ardhshme dhe më pas rrëshqiteni në cepin e guaskës për të lidhur fijen.
Për të rrëshqitur, futeni grepin në qepje, fillojeni dhe pastaj tërhiqeni
Hapi 5. Zinxhiri 5 dhe futeni në zinxhir
Pas thurjes, lidhni 5 qepje të reja dhe më pas futeni në bazën e zinxhirit për të krijuar një lak zinxhir. Ju do të punoni në lak për të krijuar një guaskë të re më vonë.
Përsëriteni modelin e kapërcimit të gjashtë, thurjes me grep të dyfishtë nëntë herë në një hapësirë, kapërcimit të gjashtë, rrëshqitjes në cepin e guaskës, zinxhirit 5, dhe rrëshqitjes përsëri në zinxhir
Hapi 6. Përfundoni rreshtin e parë me një thur me grep të vetëm
Kur të arrini në thurjen e fundit në rreshtin tuaj, përfundojeni atë me një thur me grep të vetëm. Tani duhet të keni një rresht predhash ekuivalente me numrin e 8 + 4 sekuencave që keni lidhur me zinxhirë.
Për shembull, nëse keni lidhur me zinxhirë 36, atëherë kjo është e barabartë me tre sekuenca 8 + 4 dhe duhet të keni tre guaska
Pjesa 2 nga 3: Texturizimi i skajeve të guaskës
Hapi 1. Kthejeni dhe zinxhirin 1
Për të filluar rreshtin e dytë, filloni duke i kthyer qepjet dhe duke lidhur një zinxhir. Ky do të jetë zinxhiri juaj i kthesës, i cili siguron një ngadalësim për të filluar rreshtin e ri.
Hapi 2. Thur me grep i vetëm në thurjen e parë
Tjetra, gjeni thurjen e parë në rresht (duhet të jetë gjithashtu një thur me grep) dhe një thur me grep në atë thur. Kjo shënon fillimin e rreshtit tuaj të dytë.
Hapi 3. Punoni një sc, dc dhe një sc tjetër në secilën thur të secilës guaskë
Për të shtuar cilësi në predhat që keni krijuar në rreshtin tuaj të fundit, do t'ju duhet të ndiqni përsëri një model të sc, dc dhe sc. Punoni këtë model në çdo thurje në buzë të predhave. Kjo do të thotë që ju do të punoni tre qepje në secilën prej nëntë qepjeve në buzë të guaskës.
Sigurohuni që sythet e pesë zinxhirëve të qëndrojnë para predhave ndërsa punoni
Hapi 4. Përfundoni rreshtin me një thur me grep të vetëm
Pasi të keni arritur në fund të rreshtit, thur me grep përsëri në thurjen e fundit me grep pranë guaskës së fundit.
Kjo shënon fundin e rreshtit tuaj të dytë
Pjesa 3 nga 3: Shtimi i më shumë predhave
Hapi 1. Zinxhiri 6
Për të filluar shtimin e më shumë predhave për rreshtin tuaj të tretë, filloni me zinxhir 6. Kjo do të shërbejë si skaji i jashtëm i guaskës së parë të re që krijoni në këtë rresht.
Hapi 2. Thur me grep dy herë në hapësirën e parë sc pesë herë
Gjeni sticin e parë të vetëm me grep dhe filloni të punoni qepje të dyfishta me grep në këtë hapësirë. Thur me grep dy herë në hapësirë pesë herë për të krijuar një guaskë të re në fillim të rreshtit.
Hapi 3. Rrëshqiteni në thurjen e 5 -të të guaskës
Tjetra, gjeni thurjen e pestë në guaskën tjetër. Kjo është guaska e parë që keni krijuar në rreshtin tuaj të parë. Rrëshqiteni në thurjen e pestë në këtë guaskë për ta lidhur atë me guaskën e re.
Hapi 4. Zinxhiri 5 dhe rrëshqisni përsëri
Tjetra, lidhni 5 qepje të reja dhe më pas futeni përsëri në thurjen e pestë. Kjo do të krijojë një lak të ri zinxhir, të cilin do ta përdorni për të krijuar më shumë predha të reja në rreshtin tuaj të ardhshëm të çuditshëm.
Hapi 5. Krijoni një guaskë të re në hapësirën e lakut 5ch
Pasi të lidhni lakin e ri me pesë zinxhirë, filloni të punoni një guaskë të re në qendër të lakut 5 të zinxhirit që keni krijuar në rreshtin tuaj të parë. Thur me grep dy herë në qendër të këtij laku nëntë herë.
Hapi 6. Përsëriteni derisa të arrini në fund
Vazhdoni të ndiqni këtë model të rrëshqitjes në thurjen e 5 -të të guaskave ekzistuese, duke lidhur 5 qepje, duke rrëshqitur përsëri dhe duke punuar një guaskë të re në zinxhirët prej 5 derisa të arrini në fund të rreshtit.