Si të luani rrezik

Përmbajtje:

Si të luani rrezik
Si të luani rrezik
Anonim

Rreziku është një lojë klasike strategjike në të cilën lojtarët përpiqen të pushtojnë botën duke kontrolluar çdo territor në një tabelë loje. Loja kërkon një aftësi për ta zotëruar, por është mjaft e thjeshtë saqë çdokush mund ta marrë dhe ta luajë atë.

Hapa

Pjesa 1 nga 5: Përgatitja për të luajtur

Luaj me Rrezikun Hapi 1
Luaj me Rrezikun Hapi 1

Hapi 1. Kuptoni objektivin bazë të lojës

Qëllimi i lojës është të pushtojë botën duke kontrolluar të gjitha vendet në bord. Ju e bëni këtë duke sulmuar lojtarë të tjerë dhe duke marrë territore të reja në tabelë. Gjatë gjithë kohës, ju duhet të siguroheni që territoret tuaja janë të mbrojtura mirë.

Luaj me Rrezikun Hapi 2
Luaj me Rrezikun Hapi 2

Hapi 2. Kontrolloni përbërësit e lojës

Para se të filloni lojën tuaj, sigurohuni që i keni të gjithë përbërësit e lojës. Loja e Riskut vjen me një tabelë lojërash të palosshme, një grup prej 72 kartash dhe shenja të ndryshme të ushtrisë.

  • Bordi i Riskut ka 6 kontinente - Amerikën e Veriut, Amerikën e Jugut, Evropën, Afrikën, Azinë dhe Arkipelagun Australian - dhe 42 vende.
  • Ushtritë e Rrezikut vijnë në gjashtë ngjyra bazë, së bashku me lloje të ndryshme të shenjave, që tregojnë madhësinë e ushtrisë. Çdo grup ka këmbësorinë (e cila përfaqëson 1 "ushtri"), kalorësi (5 ushtri) dhe artileri (10 ushtri).
  • Duhet të përfshihet një paketë prej 56 kartash rreziku. 42 karta janë shënuar me vende, si dhe një simbol të këmbësorisë, kalorësisë ose artilerisë. Ekzistojnë dy karta "Wild" dhe 12 karta "Misioni" që vijnë me variantin e Rrezikut të Misionit Sekret. Duhet të ketë pesë zare (tre të kuqe dhe dy të bardha).
Luaj me rrezik Hapi 3
Luaj me rrezik Hapi 3

Hapi 3. Përcaktoni sa njerëz do të luajnë

Para se të filloni, kuptoni sa njerëz do të luajnë lojën. Sasia totale e ushtrive me të cilat filloni lojën varet nga numri i lojtarëve që ka:

  • 6 lojtarë - 20 ushtri secila
  • 5 lojtarë - 25 ushtri secila
  • 4 lojtarë - 30 ushtri secila
  • 3 lojtarë - 35 ushtri secila
  • 2 lojtarë - 40 ushtri secila (kjo ndryshon midis botimeve)
Luaj me rrezik Hapi 4
Luaj me rrezik Hapi 4

Hapi 4. Vendosni territoret tuaja fillestare

Kjo do të përcaktojë pikat fillestare për të gjithë lojtarët. Çdo territor duhet të ketë një "ushtri" në të gjatë gjithë kohës. Ekzistojnë dy mënyra për të përcaktuar territoret fillestare:

  • Lërini secilin lojtar të rrokulliset (Rregullat Standarde) Lojtari që mori vlerën më të lartë do të zgjedhë një territor të hapur dhe do të vendosë një ushtar në të. Duke lëvizur në drejtim të orës, secili lojtar do të zgjedhë një territor të hapur derisa të pushtohen të gjitha territoret. Pasi lojtarët të kenë marrë të 42 territoret në tabelë, lojtarët vendosin ushtritë e tyre të mbetura në territoret që ata tashmë pretendojnë në çdo rend që ata zgjedhin.
  • Shpërndani kuvertën e kartave (Rregullat alternative) Shpërndani të gjithë kuvertën e kartave, pa dy kartat e egra. Bëjini secilin lojtar të vendosë një nga pjesët e ushtrisë së tij në secilin territor sipas kartave që ata mbajnë. Bëni këtë me radhë.
Luaj me Rrezikun Hapi 5
Luaj me Rrezikun Hapi 5

Hapi 5. Hidhni zarin për të përcaktuar se kush shkon i pari

Lojtari që rrotullon numrin më të madh fillon lojën. Pastaj rendi i lojës shkon në drejtim të akrepave të orës nga lojtari fillestar. Loja fillon pasi të jetë përcaktuar rendi i lojës.

Pjesa 2 nga 5: Marrja dhe vendosja e ushtrive të reja

Luaj me Rrezikun Hapi 6
Luaj me Rrezikun Hapi 6

Hapi 1. Zgjidhni njësitë e ushtrisë

Secili lojtar mund të shpengojë ushtritë e tij në çfarëdo njësie që dëshiron (këmbësoria, kalorësia ose artileria), me kusht që të gjitha të shtohen në të njëjtin numër të ushtrive. Pra, nëse një lojtar merr shtatë ushtri në fillim të radhës së tij, ai mund t'i shpengojë ato duke marrë ose shtatë copa këmbësorie ose duke marrë një pjesë kalorësie dhe dy pjesë këmbësorie (të cilat shtohen deri në shtatë).

Luaj me Rrezikun Hapi 7
Luaj me Rrezikun Hapi 7

Hapi 2. Merrni ushtritë tuaja të reja në fillim të secilës kthesë

Në fillim të secilës kthesë, lojtarët marrin më shumë ushtri. Numri i ushtrive përcaktohet nga:

  • Numri i territoreve që zotëroni. Për çdo tre vende, lojtari merr një ushtri. Për shembull, nëse do të kishit 11 vende, do të merrnit 3 ushtri; nëse do të kishit 22 vende, do të merrnit 7 ushtri.
  • Dorëzimi i kartave. Kartat mund të futen kur keni një lloj tre (p.sh. të tre kartat kanë fotografi artilerie) ose të tre llojet e ushtrive (ushtarë, kalorës, artileri). Për grupin e parë të kartave që dorëzoni, ju merrni 4 ushtri; 6 për të dytin; 8 për të tretin; 10 për të katërtin; 12 për të pestin; 15 për të gjashtin; dhe për çdo grup shtesë më pas, 5 ushtri më shumë se grupi i mëparshëm u kthyen. Nëse keni 5 ose më shumë karta rreziku në fillim të një kthesë, duhet të dorëzoni të paktën një grup prej tyre.
  • Zotërimi i të gjitha territoreve të një kontinenti. Për çdo kontinent që ju dominoni plotësisht (asnjë ushtri tjetër armike nuk është e pranishme), ju merrni përforcime. Ju merrni 3 ushtri për Afrikën, 7 ushtri për Azinë, 2 ushtri për Australinë, 5 ushtri për Evropën, 5 ushtri për Amerikën e Veriut dhe 2 ushtri për Amerikën e Jugut.
  • shënim: nëse sasia e ushtrive që do të merrnit në fillim të radhës tuaj është më pak se tre, rrumbullakoseni deri në tre.
Luaj me rrezik Hapi 8
Luaj me rrezik Hapi 8

Hapi 3. Vendosni ushtritë tuaja

Ju mund t'i vendosni ushtritë që keni marrë në fillim të radhës kudo që të keni prezencë ushtrie, në çfarëdo proporcioni. Nëse dëshironi, mund të vendosni një ushtri në secilin nga territoret tuaja; ose mund t'i vendosni të gjitha ushtritë tuaja në një territor. Zgjedhja varet nga ju.

Nëse, gjatë fillimit të kthesës tuaj, keni dorëzuar një sërë kartash me një territor që keni në pronësi, ju merrni dy këmbësorë shtesë. Ju duhet t'i vendosni ata këmbësorë në territorin e specifikuar nga karta

Pjesa 3 nga 5: Sulmi

Luaj me Rrezikun Hapi 9
Luaj me Rrezikun Hapi 9

Hapi 1. Sulmoni territoret ngjitur

Ju mund të sulmoni vetëm territore të tjera që janë ngjitur me një territor që zotëroni ose që janë të lidhur me një territor që zotëroni me anë të një korsie detare. Për shembull, ju nuk mund të sulmoni Indinë nga Shtetet e Bashkuara Lindore sepse territoret nuk janë ngjitur.

Luaj me Rrezikun Hapi 10
Luaj me Rrezikun Hapi 10

Hapi 2. Sulmoni çdo herë nga secili prej territoreve tuaja në çdo territor ngjitur

Ju mund të sulmoni të njëjtin territor më shumë se një herë, ose mund të sulmoni territore të ndryshme. Ju mund të sulmoni të njëjtin territor nga i njëjti pozicion ngjitur, ose mund ta sulmoni atë nga pozicione të ndryshme ngjitur.

Kuptoni që sulmi është opsional. Një lojtar mund të vendosë të mos sulmojë fare gjatë një kthesë, duke vendosur vetëm ushtri

Luaj me rrezik Hapi 11
Luaj me rrezik Hapi 11

Hapi 3. Deklaroni se do të sulmoni

Kur doni të sulmoni një territor tjetër, duhet të deklaroni qëllimet tuaja me zë të lartë. Për shembull, ju mund të thoni "Unë po sulmoj Shtetet e Bashkuara Lindore nga Shtetet e Bashkuara Perëndimore".

Luaj me rrezik Hapi 12
Luaj me rrezik Hapi 12

Hapi 4. Vendosni sa ushtri do të përdorni në sulmin tuaj

Për shkak se territori juaj duhet të jetë i pushtuar gjatë gjithë kohës, ju duhet të lini të paktën një ushtri pas. Numri i ushtrive me të cilat sulmoni do të përcaktojë se sa zare do të hidhni kur të mposhtni kundërshtarin, territorin e të cilit po mbroni.

  • 1 ushtri = 1 vdes
  • 2 ushtri = 2 zare
  • 3 ushtri = 3 zare
Luaj me Rrezikun Hapi 13
Luaj me Rrezikun Hapi 13

Hapi 5. Hidhni zaret

Hedhni deri në tre zare të kuq, në varësi të madhësisë së trupës tuaj. Lojtari mbrojtës hedh të njëjtin numër zare të bardha si numri i trupave në territorin e tyre mbrojtës, me një maksimum prej dy.

  • Përputhni ngjyrën më të lartë të kuqe me atë të bardhë më të lartë dhe përputheni ngjyrën e dytë të kuqe më të lartë me atë të dytë më të lartë të bardhë. Nëse ka vetëm një ngjyrë të bardhë, përputheni vetëm atë me ngjyrë të kuqe më të lartë me atë të bardhë.
  • Hiqni njërën nga pjesët tuaja nga territori sulmues nëse ngjyra e bardhë është më e lartë ose e barabartë me ngjyrën e saj të kuqe përkatëse.
  • Hiqni një nga pjesët e kundërshtarit tuaj nga territori mbrojtës nëse vija e kuqe është më e lartë se ajo e bardhë përkatëse.
Luaj me rrezik Hapi 14
Luaj me rrezik Hapi 14

Hapi 6. Pushtoni territorin nëse e fitoni atë

Nëse fshini me sukses të gjitha ushtritë mbrojtëse në zonën që po sulmoni, atëherë do t'ju duhet të pushtoni territorin me të paktën aq ushtri sulmuese sa janë përdorur në sulm. Nëse sulmoni me tre zare (ose tre ushtri), duhet të kolonizoni territorin e sapo fituar me të paktën tre ushtri, edhe pse mund të zgjidhni ta kolonizoni atë me më shumë nëse dëshironi.

Luaj me rrezik Hapi 15
Luaj me rrezik Hapi 15

Hapi 7. Merrni një Kartë Rreziku nëse mundeni

Nëse në fund të kthesës suaj sulmuese keni pushtuar të paktën një territor, atëherë keni fituar një kartë rreziku. Ju nuk mund të fitoni më shumë se një kartë rreziku për këtë. Qëllimi është të mblidhen grupe prej tre kartash "Risk" për t'i shkëmbyer ato me ushtri të reja.

Nëse arrini të fshini një kundërshtar duke shkatërruar ushtrinë e tij të fundit, ju fitoni të gjitha kartat e Rrezikut që ai ose ajo mund të ketë pasur në duart e tyre

Pjesa 4 nga 5: Forcimi i territoreve tuaja

Luaj me rrezik Hapi 16
Luaj me rrezik Hapi 16

Hapi 1. Kuptoni që nuk mund të lëvizni ushtritë deri në kthesën tuaj të ardhshme sulmuese

Nëse territoret tuaja nuk janë të fortifikuara mirë, atëherë ato do të jenë të prekshme nga sulmet e kundërshtarëve tuaj. Për t'i mbajtur territoret tuaja të sigurta nga sulmet gjatë fazave të sulmit të kundërshtarëve tuaj, zhvendosni pjesët tuaja aty ku dëshironi para se të përfundoni radhën tuaj.

Luaj me rrezik Hapi 17
Luaj me rrezik Hapi 17

Hapi 2. Fortifikoni territoret tuaja

Zhvendosni pjesët tuaja në territore të ndryshme në fund të radhës tuaj. Inshtë në interesin tuaj më të mirë të transferoni pjesë në territoret tuaja kufitare që janë më të prekshme nga sulmet e kundërshtarëve tuaj. Ekzistojnë dy rregulla se si mund të lëvizni pjesët tuaja:

  • Rregulli Standard: Zhvendosni çdo numër të pjesëve të ushtrisë nga një territor i vetëm në një territor ngjitur të pushtuar nga ju.
  • Rregulli Alternativ: Ju mund të lëvizni copa kudo, për aq kohë sa pika fillestare dhe destinacioni mund të arrihen duke kaluar nëpër një varg territoresh ngjitur nën kontrollin tuaj.
Luaj me Rrezikun Hapi 18
Luaj me Rrezikun Hapi 18

Hapi 3. Mos harroni të lini të paktën një pjesë të ushtrisë pas

Në mënyrë që të mbani kontrollin e territoreve nga të cilat po lëvizni pjesë të ushtrisë, sigurohuni që të lini të paktën një nga pjesët e ushtrisë tuaj në secilin territor që zotëroni. Përndryshe, nuk do të keni më kontroll mbi territorin.

Pjesa 5 nga 5: Strategjizimi

Luaj me Rrezikun Hapi 19
Luaj me Rrezikun Hapi 19

Hapi 1. Njihni tre strategjitë themelore të përshkruara në rregulloren e Rrezikut

Rreziku është një lojë strategjike, kështu që shpërblen lojtarët që përdorin taktika dhe që tejkalojnë kundërshtarët e tyre. Tre pjesët e këshillave strategjike që u jepen lojtarëve nga rregullat e Riskut përfshijnë:

  • Mundohuni të mbani kontinente të tëra për të marrë përforcime bonus. Fuqia juaj matet në përforcimet e ushtrisë, kështu që është një strategji e mirë për të marrë sa më shumë përforcime të jetë e mundur.
  • Shikoni kufijtë tuaj për ngritjen e ushtrive armike që mund të nënkuptojnë një sulm të afërt.
  • Sigurohuni që kufijtë tuaj të jenë të fortifikuar siç duhet kundër sulmit të armikut. Grumbulloni përforcimet tuaja kryesisht përgjatë kufijve tuaj për ta bërë më të vështirë për armiqtë të depërtojnë në territorin tuaj.
Luaj me Rrezikun Hapi 20
Luaj me Rrezikun Hapi 20

Hapi 2. Sulmoni sa më shumë që të jetë e mundur në fillim të lojës

Një mënyrë për të përmirësuar shanset tuaja për të fituar është të shkoni menjëherë në ofensivë dhe të sulmoni kundërshtarët tuaj çdo shans që keni. Kjo strategji do t'ju ndihmojë të fitoni më shumë territore shpejt, gjë që do t'ju japë më shumë ushtri për të punuar në fillim të kthesave tuaja. Sulmet shpesh do të heqin ushtritë nga kundërshtarët tuaj, kështu që ata do të kenë më pak ushtri për të punuar.

Luaj me rrezik Hapi 21
Luaj me rrezik Hapi 21

Hapi 3. Eliminoni lojtarët e dobët me shumë karta rreziku

Eliminimi i kundërshtarëve të dobët me shumë karta Risku ka dy përfitime: heq qafe një armik, si dhe ju merr karta shtesë. Kushtojini vëmendje kartave të kundërshtarëve tuaj në dorë, si dhe dobësive të tyre të mundshme për të përcaktuar nëse ka ndonjë që mund ta nxirrni gjatë lojës.

Luaj me rrezik Hapi 22
Luaj me rrezik Hapi 22

Hapi 4. Mësoni teoritë e kontinentit

Lojtarët që luajnë rregullisht Risk e dinë se kontinente të caktuara mund të jenë më të favorshme për të marrë kontrollin e kontinenteve të tjera. Për shembull, pushtimi i kontinenteve të vogla është një avantazh sepse ato kanë më pak territore dhe janë më të lehta për tu kontrolluar. Strategji të tjera rreth kontinenteve përfshijnë:

  • Teoria e Australisë. Filloni në Australi dhe mbani nën kontroll atë. Kjo do t'ju japë dy përforcime shtesë për kthesë dhe mund të arrihet vetëm nga një territor. Ndërtoni trupa dhe lëvizni nëpër Azi kur ajo fillon të dobësohet.
  • Teoria e Amerikës së Veriut. Filloni në Amerikën e Veriut, forcojeni atë kundër Evropës dhe Azisë. Shkoni poshtë në Amerikën e Jugut, kaloni Afrikën dhe lëvizni lart. Kjo funksionon me supozimin se Azia dhe Evropa po luftojnë me njëri -tjetrin për t'u zgjeruar.
  • Teoria e Afrikës. Filloni në Afrikë, pastaj forcojeni atë kundër Evropës dhe Amerikës së Jugut. Lëvizni majtas në Amerikën e Jugut, kaloni nëpër Amerikën e Veriut dhe lëvizni në Azi përmes Alaskës. Kjo funksionon me supozimin se Azia, Amerika e Veriut dhe Evropa po luftojnë njëri -tjetrin për t'u zgjeruar.
  • Mundohuni të mos filloni në Azi; ajo ka shumë kufij për t'u forcuar dhe shpejt do të çojë në një zgjerim të tepërt dhe përhapjen e trupave tuaj të hollë.
Luaj me rrezik Hapi 23
Luaj me rrezik Hapi 23

Hapi 5. Përdorni një strategji mbrojtëse për të mbajtur një grup vendesh që bien në disa kontinente

Në vend që të sulmoni sa më shumë që të mundeni, ju mund të zgjidhni të mbroni kufijtë tuaj dhe të krijoni trupat tuaja. Ndërsa nuk do të merrni shpërblimin kontinental të ushtrive në fillim të radhës tuaj, të kesh mbrojtje të fortë do ta bëjë më të vështirë për kundërshtarët tuaj që t'ju sulmojnë dhe të fitojnë.

Luaj me rrezik Hapi 24
Luaj me rrezik Hapi 24

Hapi 6. Krijoni aleatë

Ndërsa kjo nuk përshkruhet si një "rregull" në librin zyrtar, ju mund të përfitoni nga krijimi i marrëveshjeve me lojtarët për të ndihmuar njëri -tjetrin dhe për të nxjerrë lojtarë të tjerë. Vetëm mbani në mend se përfundimisht do t'ju duhet të sulmoni njëri -tjetrin. Një marrëveshje shembull mund të jetë diçka si: "Asnjëri prej nesh nuk do të zgjerohet në Afrikë derisa Aleksandri të jetë jashtë loje." Kjo do ta bëjë më të lehtë përqendrimin e përpjekjeve tuaja në objektiva të tjerë.

Video - Duke përdorur këtë shërbim, disa informacione mund të ndahen me YouTube

Këshilla

  • Territoret e mira për tu mbajtur janë Madagaskari, Japonia dhe Argjentina, pasi ato kanë vetëm 2 pikë, që do të thotë se ato janë të vështira për t'u sulmuar, por nëse ato janë gati të sulmohen, ju mund t'i përforconi ato ose territorin tjetër ngjitur.
  • Pasi të keni gjashtë karta, ju kërkohet t'i dorëzoni ato. Kjo është për të parandaluar që njerëzit të grumbullojnë karta derisa përfitimet të bëhen shumë më të mira.
  • Ka metoda të ndryshme të lojës, dhe kjo është vetëm një. Ka disa ndryshime të tjera, duke përfshirë një ku ju zgjidhni një kapital dhe duhet ta mbroni atë, dhe një tjetër ku ju jepet një kartë misioni dhe duhet ta kryeni atë.

Paralajmërimet

  • Në fillim të lojës mund të jetë joshëse të zgjedhësh tokë në të gjithë tabelën, por është shumë më efektive të përqendrohesh në një zonë.
  • Asnjëherë mos i holloni burrat tuaj në 3 burra në kufijtë tuaj. Kjo po kërkon që një forcë më e madhe të vijë dhe t'ju sulmojë atje pasi do të ishte një pikë e dobët.
  • Ndërsa të kesh pak kufij e bën një vendndodhje më të lehtë për tu mbrojtur, gjithashtu do ta ketë më të vështirë për ju të zgjeroheni prej andej.

Recommended: