Rreziku është një lojë klasike strategjike në të cilën lojtarët përpiqen të pushtojnë botën duke kontrolluar çdo territor në një tabelë loje. Loja kërkon një aftësi për ta zotëruar, por është mjaft e thjeshtë saqë çdokush mund ta marrë dhe ta luajë atë.
Hapa
Pjesa 1 nga 5: Përgatitja për të luajtur
Hapi 1. Kuptoni objektivin bazë të lojës
Qëllimi i lojës është të pushtojë botën duke kontrolluar të gjitha vendet në bord. Ju e bëni këtë duke sulmuar lojtarë të tjerë dhe duke marrë territore të reja në tabelë. Gjatë gjithë kohës, ju duhet të siguroheni që territoret tuaja janë të mbrojtura mirë.
Hapi 2. Kontrolloni përbërësit e lojës
Para se të filloni lojën tuaj, sigurohuni që i keni të gjithë përbërësit e lojës. Loja e Riskut vjen me një tabelë lojërash të palosshme, një grup prej 72 kartash dhe shenja të ndryshme të ushtrisë.
- Bordi i Riskut ka 6 kontinente - Amerikën e Veriut, Amerikën e Jugut, Evropën, Afrikën, Azinë dhe Arkipelagun Australian - dhe 42 vende.
- Ushtritë e Rrezikut vijnë në gjashtë ngjyra bazë, së bashku me lloje të ndryshme të shenjave, që tregojnë madhësinë e ushtrisë. Çdo grup ka këmbësorinë (e cila përfaqëson 1 "ushtri"), kalorësi (5 ushtri) dhe artileri (10 ushtri).
- Duhet të përfshihet një paketë prej 56 kartash rreziku. 42 karta janë shënuar me vende, si dhe një simbol të këmbësorisë, kalorësisë ose artilerisë. Ekzistojnë dy karta "Wild" dhe 12 karta "Misioni" që vijnë me variantin e Rrezikut të Misionit Sekret. Duhet të ketë pesë zare (tre të kuqe dhe dy të bardha).
Hapi 3. Përcaktoni sa njerëz do të luajnë
Para se të filloni, kuptoni sa njerëz do të luajnë lojën. Sasia totale e ushtrive me të cilat filloni lojën varet nga numri i lojtarëve që ka:
- 6 lojtarë - 20 ushtri secila
- 5 lojtarë - 25 ushtri secila
- 4 lojtarë - 30 ushtri secila
- 3 lojtarë - 35 ushtri secila
- 2 lojtarë - 40 ushtri secila (kjo ndryshon midis botimeve)
Hapi 4. Vendosni territoret tuaja fillestare
Kjo do të përcaktojë pikat fillestare për të gjithë lojtarët. Çdo territor duhet të ketë një "ushtri" në të gjatë gjithë kohës. Ekzistojnë dy mënyra për të përcaktuar territoret fillestare:
- Lërini secilin lojtar të rrokulliset (Rregullat Standarde) Lojtari që mori vlerën më të lartë do të zgjedhë një territor të hapur dhe do të vendosë një ushtar në të. Duke lëvizur në drejtim të orës, secili lojtar do të zgjedhë një territor të hapur derisa të pushtohen të gjitha territoret. Pasi lojtarët të kenë marrë të 42 territoret në tabelë, lojtarët vendosin ushtritë e tyre të mbetura në territoret që ata tashmë pretendojnë në çdo rend që ata zgjedhin.
- Shpërndani kuvertën e kartave (Rregullat alternative) Shpërndani të gjithë kuvertën e kartave, pa dy kartat e egra. Bëjini secilin lojtar të vendosë një nga pjesët e ushtrisë së tij në secilin territor sipas kartave që ata mbajnë. Bëni këtë me radhë.
Hapi 5. Hidhni zarin për të përcaktuar se kush shkon i pari
Lojtari që rrotullon numrin më të madh fillon lojën. Pastaj rendi i lojës shkon në drejtim të akrepave të orës nga lojtari fillestar. Loja fillon pasi të jetë përcaktuar rendi i lojës.
Pjesa 2 nga 5: Marrja dhe vendosja e ushtrive të reja
Hapi 1. Zgjidhni njësitë e ushtrisë
Secili lojtar mund të shpengojë ushtritë e tij në çfarëdo njësie që dëshiron (këmbësoria, kalorësia ose artileria), me kusht që të gjitha të shtohen në të njëjtin numër të ushtrive. Pra, nëse një lojtar merr shtatë ushtri në fillim të radhës së tij, ai mund t'i shpengojë ato duke marrë ose shtatë copa këmbësorie ose duke marrë një pjesë kalorësie dhe dy pjesë këmbësorie (të cilat shtohen deri në shtatë).
Hapi 2. Merrni ushtritë tuaja të reja në fillim të secilës kthesë
Në fillim të secilës kthesë, lojtarët marrin më shumë ushtri. Numri i ushtrive përcaktohet nga:
- Numri i territoreve që zotëroni. Për çdo tre vende, lojtari merr një ushtri. Për shembull, nëse do të kishit 11 vende, do të merrnit 3 ushtri; nëse do të kishit 22 vende, do të merrnit 7 ushtri.
- Dorëzimi i kartave. Kartat mund të futen kur keni një lloj tre (p.sh. të tre kartat kanë fotografi artilerie) ose të tre llojet e ushtrive (ushtarë, kalorës, artileri). Për grupin e parë të kartave që dorëzoni, ju merrni 4 ushtri; 6 për të dytin; 8 për të tretin; 10 për të katërtin; 12 për të pestin; 15 për të gjashtin; dhe për çdo grup shtesë më pas, 5 ushtri më shumë se grupi i mëparshëm u kthyen. Nëse keni 5 ose më shumë karta rreziku në fillim të një kthesë, duhet të dorëzoni të paktën një grup prej tyre.
- Zotërimi i të gjitha territoreve të një kontinenti. Për çdo kontinent që ju dominoni plotësisht (asnjë ushtri tjetër armike nuk është e pranishme), ju merrni përforcime. Ju merrni 3 ushtri për Afrikën, 7 ushtri për Azinë, 2 ushtri për Australinë, 5 ushtri për Evropën, 5 ushtri për Amerikën e Veriut dhe 2 ushtri për Amerikën e Jugut.
- shënim: nëse sasia e ushtrive që do të merrnit në fillim të radhës tuaj është më pak se tre, rrumbullakoseni deri në tre.
Hapi 3. Vendosni ushtritë tuaja
Ju mund t'i vendosni ushtritë që keni marrë në fillim të radhës kudo që të keni prezencë ushtrie, në çfarëdo proporcioni. Nëse dëshironi, mund të vendosni një ushtri në secilin nga territoret tuaja; ose mund t'i vendosni të gjitha ushtritë tuaja në një territor. Zgjedhja varet nga ju.
Nëse, gjatë fillimit të kthesës tuaj, keni dorëzuar një sërë kartash me një territor që keni në pronësi, ju merrni dy këmbësorë shtesë. Ju duhet t'i vendosni ata këmbësorë në territorin e specifikuar nga karta
Pjesa 3 nga 5: Sulmi
Hapi 1. Sulmoni territoret ngjitur
Ju mund të sulmoni vetëm territore të tjera që janë ngjitur me një territor që zotëroni ose që janë të lidhur me një territor që zotëroni me anë të një korsie detare. Për shembull, ju nuk mund të sulmoni Indinë nga Shtetet e Bashkuara Lindore sepse territoret nuk janë ngjitur.
Hapi 2. Sulmoni çdo herë nga secili prej territoreve tuaja në çdo territor ngjitur
Ju mund të sulmoni të njëjtin territor më shumë se një herë, ose mund të sulmoni territore të ndryshme. Ju mund të sulmoni të njëjtin territor nga i njëjti pozicion ngjitur, ose mund ta sulmoni atë nga pozicione të ndryshme ngjitur.
Kuptoni që sulmi është opsional. Një lojtar mund të vendosë të mos sulmojë fare gjatë një kthesë, duke vendosur vetëm ushtri
Hapi 3. Deklaroni se do të sulmoni
Kur doni të sulmoni një territor tjetër, duhet të deklaroni qëllimet tuaja me zë të lartë. Për shembull, ju mund të thoni "Unë po sulmoj Shtetet e Bashkuara Lindore nga Shtetet e Bashkuara Perëndimore".
Hapi 4. Vendosni sa ushtri do të përdorni në sulmin tuaj
Për shkak se territori juaj duhet të jetë i pushtuar gjatë gjithë kohës, ju duhet të lini të paktën një ushtri pas. Numri i ushtrive me të cilat sulmoni do të përcaktojë se sa zare do të hidhni kur të mposhtni kundërshtarin, territorin e të cilit po mbroni.
- 1 ushtri = 1 vdes
- 2 ushtri = 2 zare
- 3 ushtri = 3 zare
Hapi 5. Hidhni zaret
Hedhni deri në tre zare të kuq, në varësi të madhësisë së trupës tuaj. Lojtari mbrojtës hedh të njëjtin numër zare të bardha si numri i trupave në territorin e tyre mbrojtës, me një maksimum prej dy.
- Përputhni ngjyrën më të lartë të kuqe me atë të bardhë më të lartë dhe përputheni ngjyrën e dytë të kuqe më të lartë me atë të dytë më të lartë të bardhë. Nëse ka vetëm një ngjyrë të bardhë, përputheni vetëm atë me ngjyrë të kuqe më të lartë me atë të bardhë.
- Hiqni njërën nga pjesët tuaja nga territori sulmues nëse ngjyra e bardhë është më e lartë ose e barabartë me ngjyrën e saj të kuqe përkatëse.
- Hiqni një nga pjesët e kundërshtarit tuaj nga territori mbrojtës nëse vija e kuqe është më e lartë se ajo e bardhë përkatëse.
Hapi 6. Pushtoni territorin nëse e fitoni atë
Nëse fshini me sukses të gjitha ushtritë mbrojtëse në zonën që po sulmoni, atëherë do t'ju duhet të pushtoni territorin me të paktën aq ushtri sulmuese sa janë përdorur në sulm. Nëse sulmoni me tre zare (ose tre ushtri), duhet të kolonizoni territorin e sapo fituar me të paktën tre ushtri, edhe pse mund të zgjidhni ta kolonizoni atë me më shumë nëse dëshironi.
Hapi 7. Merrni një Kartë Rreziku nëse mundeni
Nëse në fund të kthesës suaj sulmuese keni pushtuar të paktën një territor, atëherë keni fituar një kartë rreziku. Ju nuk mund të fitoni më shumë se një kartë rreziku për këtë. Qëllimi është të mblidhen grupe prej tre kartash "Risk" për t'i shkëmbyer ato me ushtri të reja.
Nëse arrini të fshini një kundërshtar duke shkatërruar ushtrinë e tij të fundit, ju fitoni të gjitha kartat e Rrezikut që ai ose ajo mund të ketë pasur në duart e tyre
Pjesa 4 nga 5: Forcimi i territoreve tuaja
Hapi 1. Kuptoni që nuk mund të lëvizni ushtritë deri në kthesën tuaj të ardhshme sulmuese
Nëse territoret tuaja nuk janë të fortifikuara mirë, atëherë ato do të jenë të prekshme nga sulmet e kundërshtarëve tuaj. Për t'i mbajtur territoret tuaja të sigurta nga sulmet gjatë fazave të sulmit të kundërshtarëve tuaj, zhvendosni pjesët tuaja aty ku dëshironi para se të përfundoni radhën tuaj.
Hapi 2. Fortifikoni territoret tuaja
Zhvendosni pjesët tuaja në territore të ndryshme në fund të radhës tuaj. Inshtë në interesin tuaj më të mirë të transferoni pjesë në territoret tuaja kufitare që janë më të prekshme nga sulmet e kundërshtarëve tuaj. Ekzistojnë dy rregulla se si mund të lëvizni pjesët tuaja:
- Rregulli Standard: Zhvendosni çdo numër të pjesëve të ushtrisë nga një territor i vetëm në një territor ngjitur të pushtuar nga ju.
- Rregulli Alternativ: Ju mund të lëvizni copa kudo, për aq kohë sa pika fillestare dhe destinacioni mund të arrihen duke kaluar nëpër një varg territoresh ngjitur nën kontrollin tuaj.
Hapi 3. Mos harroni të lini të paktën një pjesë të ushtrisë pas
Në mënyrë që të mbani kontrollin e territoreve nga të cilat po lëvizni pjesë të ushtrisë, sigurohuni që të lini të paktën një nga pjesët e ushtrisë tuaj në secilin territor që zotëroni. Përndryshe, nuk do të keni më kontroll mbi territorin.
Pjesa 5 nga 5: Strategjizimi
Hapi 1. Njihni tre strategjitë themelore të përshkruara në rregulloren e Rrezikut
Rreziku është një lojë strategjike, kështu që shpërblen lojtarët që përdorin taktika dhe që tejkalojnë kundërshtarët e tyre. Tre pjesët e këshillave strategjike që u jepen lojtarëve nga rregullat e Riskut përfshijnë:
- Mundohuni të mbani kontinente të tëra për të marrë përforcime bonus. Fuqia juaj matet në përforcimet e ushtrisë, kështu që është një strategji e mirë për të marrë sa më shumë përforcime të jetë e mundur.
- Shikoni kufijtë tuaj për ngritjen e ushtrive armike që mund të nënkuptojnë një sulm të afërt.
- Sigurohuni që kufijtë tuaj të jenë të fortifikuar siç duhet kundër sulmit të armikut. Grumbulloni përforcimet tuaja kryesisht përgjatë kufijve tuaj për ta bërë më të vështirë për armiqtë të depërtojnë në territorin tuaj.
Hapi 2. Sulmoni sa më shumë që të jetë e mundur në fillim të lojës
Një mënyrë për të përmirësuar shanset tuaja për të fituar është të shkoni menjëherë në ofensivë dhe të sulmoni kundërshtarët tuaj çdo shans që keni. Kjo strategji do t'ju ndihmojë të fitoni më shumë territore shpejt, gjë që do t'ju japë më shumë ushtri për të punuar në fillim të kthesave tuaja. Sulmet shpesh do të heqin ushtritë nga kundërshtarët tuaj, kështu që ata do të kenë më pak ushtri për të punuar.
Hapi 3. Eliminoni lojtarët e dobët me shumë karta rreziku
Eliminimi i kundërshtarëve të dobët me shumë karta Risku ka dy përfitime: heq qafe një armik, si dhe ju merr karta shtesë. Kushtojini vëmendje kartave të kundërshtarëve tuaj në dorë, si dhe dobësive të tyre të mundshme për të përcaktuar nëse ka ndonjë që mund ta nxirrni gjatë lojës.
Hapi 4. Mësoni teoritë e kontinentit
Lojtarët që luajnë rregullisht Risk e dinë se kontinente të caktuara mund të jenë më të favorshme për të marrë kontrollin e kontinenteve të tjera. Për shembull, pushtimi i kontinenteve të vogla është një avantazh sepse ato kanë më pak territore dhe janë më të lehta për tu kontrolluar. Strategji të tjera rreth kontinenteve përfshijnë:
- Teoria e Australisë. Filloni në Australi dhe mbani nën kontroll atë. Kjo do t'ju japë dy përforcime shtesë për kthesë dhe mund të arrihet vetëm nga një territor. Ndërtoni trupa dhe lëvizni nëpër Azi kur ajo fillon të dobësohet.
- Teoria e Amerikës së Veriut. Filloni në Amerikën e Veriut, forcojeni atë kundër Evropës dhe Azisë. Shkoni poshtë në Amerikën e Jugut, kaloni Afrikën dhe lëvizni lart. Kjo funksionon me supozimin se Azia dhe Evropa po luftojnë me njëri -tjetrin për t'u zgjeruar.
- Teoria e Afrikës. Filloni në Afrikë, pastaj forcojeni atë kundër Evropës dhe Amerikës së Jugut. Lëvizni majtas në Amerikën e Jugut, kaloni nëpër Amerikën e Veriut dhe lëvizni në Azi përmes Alaskës. Kjo funksionon me supozimin se Azia, Amerika e Veriut dhe Evropa po luftojnë njëri -tjetrin për t'u zgjeruar.
- Mundohuni të mos filloni në Azi; ajo ka shumë kufij për t'u forcuar dhe shpejt do të çojë në një zgjerim të tepërt dhe përhapjen e trupave tuaj të hollë.
Hapi 5. Përdorni një strategji mbrojtëse për të mbajtur një grup vendesh që bien në disa kontinente
Në vend që të sulmoni sa më shumë që të mundeni, ju mund të zgjidhni të mbroni kufijtë tuaj dhe të krijoni trupat tuaja. Ndërsa nuk do të merrni shpërblimin kontinental të ushtrive në fillim të radhës tuaj, të kesh mbrojtje të fortë do ta bëjë më të vështirë për kundërshtarët tuaj që t'ju sulmojnë dhe të fitojnë.
Hapi 6. Krijoni aleatë
Ndërsa kjo nuk përshkruhet si një "rregull" në librin zyrtar, ju mund të përfitoni nga krijimi i marrëveshjeve me lojtarët për të ndihmuar njëri -tjetrin dhe për të nxjerrë lojtarë të tjerë. Vetëm mbani në mend se përfundimisht do t'ju duhet të sulmoni njëri -tjetrin. Një marrëveshje shembull mund të jetë diçka si: "Asnjëri prej nesh nuk do të zgjerohet në Afrikë derisa Aleksandri të jetë jashtë loje." Kjo do ta bëjë më të lehtë përqendrimin e përpjekjeve tuaja në objektiva të tjerë.
Video - Duke përdorur këtë shërbim, disa informacione mund të ndahen me YouTube
Këshilla
- Territoret e mira për tu mbajtur janë Madagaskari, Japonia dhe Argjentina, pasi ato kanë vetëm 2 pikë, që do të thotë se ato janë të vështira për t'u sulmuar, por nëse ato janë gati të sulmohen, ju mund t'i përforconi ato ose territorin tjetër ngjitur.
- Pasi të keni gjashtë karta, ju kërkohet t'i dorëzoni ato. Kjo është për të parandaluar që njerëzit të grumbullojnë karta derisa përfitimet të bëhen shumë më të mira.
- Ka metoda të ndryshme të lojës, dhe kjo është vetëm një. Ka disa ndryshime të tjera, duke përfshirë një ku ju zgjidhni një kapital dhe duhet ta mbroni atë, dhe një tjetër ku ju jepet një kartë misioni dhe duhet ta kryeni atë.
Paralajmërimet
- Në fillim të lojës mund të jetë joshëse të zgjedhësh tokë në të gjithë tabelën, por është shumë më efektive të përqendrohesh në një zonë.
- Asnjëherë mos i holloni burrat tuaj në 3 burra në kufijtë tuaj. Kjo po kërkon që një forcë më e madhe të vijë dhe t'ju sulmojë atje pasi do të ishte një pikë e dobët.
- Ndërsa të kesh pak kufij e bën një vendndodhje më të lehtë për tu mbrojtur, gjithashtu do ta ketë më të vështirë për ju të zgjeroheni prej andej.