Si të merrni shumë para në X COM: Mbrojtja e UFO -ve: 10 hapa

Përmbajtje:

Si të merrni shumë para në X COM: Mbrojtja e UFO -ve: 10 hapa
Si të merrni shumë para në X COM: Mbrojtja e UFO -ve: 10 hapa
Anonim

Shpesh lojtarët e X-COM: UFO Defense do të kenë një problem me mbarimin e parave. Ky artikull do t'ju ndihmojë të merrni (dhe të mbani) më shumë para.

Hapa

Merrni shumë para në X COM_ UFO Defense Hapi 1
Merrni shumë para në X COM_ UFO Defense Hapi 1

Hapi 1. Shitni të gjithë artikujt që janë vjetëruar për shkak të teknologjisë së re (p.sh

Pushkë pas zbulimit të Pushkave Laser). Kjo gjithashtu liron hapësirën e dyqaneve, duke ju lejuar të mos ndërtoni më shumë Dyqane të Përgjithshme.

Merrni shumë para në X COM_ UFO Defense Hapi 2
Merrni shumë para në X COM_ UFO Defense Hapi 2

Hapi 2. Trajtoni uljet dhe rrëzimet e UFO-ve si sipërmarrje fitimprurëse

Përpjekje për të ruajtur të gjitha kufomat dhe artefaktet e huaja.

  • Mos i hidhni granatat në një shesh që është pranë kufomës nëse mund ta ndihmoni.
  • Mundohuni të vrisni të gjithë alienët që keni studiuar tashmë (ose tashmë keni atë gradë të veçantë të të huajve).
  • Armët më të avancuara do të ndihmojnë gjithashtu në rritjen e përqindjes së alienëve që ju vrisni.
Merrni shumë para në X COM_ UFO Defense Hapi 3
Merrni shumë para në X COM_ UFO Defense Hapi 3

Hapi 3. Vini në punë Inxhinierët e papunë

Bëjini ata të ndërtojnë artikuj dhe pastaj i shesin. Armët lazer janë një produkt i shkëlqyeshëm për t’u shitur. Po kështu janë edhe sendet e tjera që nuk kërkojnë materiale për tu prodhuar. Disa shembuj janë:

  • Armët lazer, siç u përmend më herët
  • Skanerët e lëvizjes
  • Medi-Kits
  • Lidhjet e huaja
Merrni shumë para në X COM_ UFO Defense Hapi 4
Merrni shumë para në X COM_ UFO Defense Hapi 4

Hapi 4. Shmangni pagimin e rrogave të Shkencëtarit dhe Inxhinierit

Në fund të çdo muaji, pikërisht para fundit të ditës, hiqni Inxhinierët dhe Shkencëtarët tuaj nga projektet e tyre, duke lënë vetëm disa prapa për të ruajtur përparimin dhe transferojini ato në një bazë tjetër. Në fund të muajit, pagat e tyre nuk do të paguhen sepse ishin në tranzit. Kur të mbërrijnë, dërgojini menjëherë dhe kthejeni në punë.

Merrni shumë para në X COM_ UFO Defense Hapi 5
Merrni shumë para në X COM_ UFO Defense Hapi 5

Hapi 5. Çmontoni Sistemet e Radareve të Vogla kur ndërtoni Sisteme të Radareve të Mëdha

Përkundër besimit të disa lojtarëve, nuk keni nevojë për një radar të vogël dhe një radar të madh në të njëjtën kohë. Ata fshijnë po aq shpejt.

Merrni shumë para në X COM_ UFO Defense Hapi 6
Merrni shumë para në X COM_ UFO Defense Hapi 6

Hapi 6. GJITHMON build ndërtoni një Grav Shield

Kjo në mënyrë efektive dyfishon vlerën tuaj të mbrojtjes për vetëm 15,000 dollarë në muaj. Për shembull, nëse keni pasur dy Mbrojtje të Fusion Ball dhe një Grav Shield, kostoja mujore është vetëm 43, 000 dollarë, që është më e lirë se katër Fusion Ball Defensions (56, 000 dollarë).

Merrni shumë para në X COM_ UFO Defense Hapi 7
Merrni shumë para në X COM_ UFO Defense Hapi 7

Hapi 7. Jini shumë të kujdesshëm gjatë misioneve

Ushtarët kushtojnë gjithashtu para, dhe ushtarët më të vjetër që kanë më shumë përvojë do të jenë më të mirë, duke ju lejuar të fitoni edhe më shumë para.

Merrni shumë para në X COM_ UFO Defense Hapi 8
Merrni shumë para në X COM_ UFO Defense Hapi 8

Hapi 8. Përdorni armë lazer kur është e mundur

Ato janë efektive dhe nuk kërkojnë municion. Municioni që kurseni nga mos përdorimi i armëve plazmatike më pas mund të shitet. Përdorni armë plazma kur keni nevojë të vrisni diçka që është shumë e blinduar (ose që dëshironi të siguroheni absolutisht se keni vrarë, siç është një Chryssalid).

E njëjta gjë nuk vlen për armët artizanale. Një rreze plazma nuk përdor Elerium kur shkarkohet. Choiceshtë një zgjedhje më e mirë se Laser Cannon sepse është më e fuqishme. Gjithashtu ju lejon të kapni çdo UFO (përveç Battleships) pa një shans për të kthyer zjarrin për shkak të rrezes së tij të gjatë

Merrni shumë para në X COM_ UFO Defense Hapi 9
Merrni shumë para në X COM_ UFO Defense Hapi 9

Hapi 9. Nëse dëshironi të përdorni armë plazma, ruani municionin

Kur një operator qëllon, jepni armën e përdorur një operatori tjetër, në mënyrë që të përdoren më pak kapëse. Ky rrotullim gjithashtu lejon që operativët të përmirësohen në mënyrë të barabartë.

Merrni shumë para në X COM_ UFO Defense Hapi 10
Merrni shumë para në X COM_ UFO Defense Hapi 10

Hapi 10. Nëse përdorni HWP, jini shumë të kujdesshëm me to

Ata kushtojnë shumë më tepër para sesa një operator. Sigurisht, ju takon të peshoni të mirat dhe të këqijat.

  • Pro: Municion i pafund për tanket me armë lazer ose plazma, nuk dëmton aq shumë moralin kur shkatërrohet, forca të blinduara të mëdha dhe shëndet, skautë të shkëlqyeshëm (kjo shkon dyfish për Hovertanks), të pa ndikuar nga sulmet psi, të riparuara menjëherë në fund të misionit, jo paga, nuk mund të plagoset ose të tronditet për vdekje.
  • Kundër: Shumë e shtrenjtë, municioni është shumë i kushtueshëm (me përjashtim të plazmës dhe lazerit), jo i manovrueshëm në korridoret dredha -dredha (të tilla si bazat e alienëve) për shkak të përdorimit të njësisë kohore, mund të ngjitet një shkallë pllake, por të ngecet në krye, merr shumë hapësirë, reagime të dobëta, merr më shumë dëme nga granatat, qëllimi i drejtuar nuk do të thotë pothuajse asgjë, mund të zemërohet (në raste të rralla) dhe të shkaktojë shumë dëme, vritet në çast (por nuk infektohet) nga pickimi i Chryssalid.

Këshilla

Aliazhet Alien mund të prodhohen në punëtori dhe të shiten për më shumë para sesa Elerium, kështu që ato janë diçka për t'u marrë parasysh për ndërtimin me fitim

Paralajmërimet

  • Mos ndërtoni zanate ose HWP për fitim. Nëse nuk keni ndërmend ta përdorni atë, është një humbje neto sepse duhet t'i jepni falas nëse doni që ata të largohen.
  • Asnjëherë mos lejoni që përmbajtja juaj e huaj të mbushet e plotë. Kjo është një arsye tjetër për të tentuar të vrasësh çdo alien të mundshëm. Nëse e lini të mbushet, do të mbetet e plotë.

Recommended: