Si të mundni Exodia: 8 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të mundni Exodia: 8 hapa (me fotografi)
Si të mundni Exodia: 8 hapa (me fotografi)
Anonim

Exodia është një kusht fitues alternativ popullor në Yu-Gi-Oh! i cili fokusohet në drejtimin e një motori tërheqës të fuqishëm në mënyrë që të mblidhni 5 pjesët e Exodia në dorën tuaj. Pasi të ndodhë kjo, ai lojtar fiton automatikisht. Nuk ka asnjë mënyrë për të parandaluar që Exodia të fitojë pasi të kenë të pesë pjesët, por ka shumë mënyra për të penguar strategjinë e lojtarit Exodia dhe për ta bërë atë shumë më të vështirë, ose të pamundur, që ata të fitojnë. Nëse keni probleme duke luajtur kundër Exodia, lexoni për disa sugjerime.

Hapa

Mundi Exodia Hapi 1
Mundi Exodia Hapi 1

Hapi 1. Shkoni së pari

Nëse tashmë e dini se ata do të luajnë Exodia, vullnetarisht për të shkuar së pari, ose zgjedhin të parët nëse fitoni në gërshërë-letër, rrokullisje të monedhave, etj. Exodia, ndryshe nga shumica e kuvertave OTK, është krejtësisht e aftë të fitojë në kthesën e parë, sepse gjendja e tyre e fitores nuk varet nga sulmi. Nëse shkoni së pari, do të jeni në gjendje të vendosni kartat anti-Exodia të përmendura më vonë në këtë artikull.

Mundi Exodia Hapi 2
Mundi Exodia Hapi 2

Hapi 2. Dije se ata janë duke luajtur Exodia

Shikimi i tyre duke shtuar një pjesë Exodia duke përdorur Pot of Duality ose Sangan është një dhuratë e vdekur. Kur ta bëjnë këtë, sigurohuni që ta mbani mend atë kartë. Ju gjithashtu mund të tregoni nëse ata janë duke luajtur: shumë karta tërheqëse (si One Day of Peace, Upstart Goblin ose Magical Mallet), karta për hollimin e kuvertës (si tre Përmbajtje Toon), ose pjesë të motorëve të njohur të tërheqjes (Royal Magical Biblioteka dhe Spell Power Grasp, Heart of the Underdog me një mori monstrash normalë).

Mundi Exodia Hapi 3
Mundi Exodia Hapi 3

Hapi 3. Dijeni kur ata kanë Exodia

Vendosni kartat tuaja të hedhjes poshtë kur e dini që mund të godisni njërën nga pjesët. Ju mund të tregoni kur kundërshtari juaj ka Exodia duke parë kartat që ata luajnë nga duart e tyre. Nëse ata po aktivizojnë magjitë dhe vendosin kurthe sapo i marrin ato, por gjithmonë kanë disa karta në dorën e tyre, ata me siguri janë Exodia. Gjithashtu, nëse ata luajnë Maglet Mallet, kartat në të cilat nuk përzihen ka të ngjarë të përfshijnë pjesët. Nëse ata nuk kanë fituar ende, por kanë më pak se 5 karta në kuvertën e tyre për të kaluar, filloni të bëni panik.

Mundi Exodia Hapi 4
Mundi Exodia Hapi 4

Hapi 4. Përdorni kurthe dore

Mënyra e vetme për t'iu përgjigjur një kuvertë Exodia që shkon së pari në kthesën e parë është me efektet nga dora juaj. Droll dhe Lock Bird mund të aktivizohen në efektin e tyre të parë të tërheqjes dhe i pengon ata të kërkojnë ose vizatojnë për pjesën tjetër të kthesës. Nëse jeni duke luajtur kundër një varianti turbo FTK, ju keni fituar. Ash Blossom & Joyous Spring është gjithashtu një kurth i mirë për duart. Mund të mohojë një efekt tërheqjeje ose kërkimi, por gjithashtu ka rritur dobinë kundër kuvertave të tjera dhe është shumë efektiv kundër meta aktuale.

Mundi Exodia Hapi 5
Mundi Exodia Hapi 5

Hapi 5. Përdorni Mind Crush

Mind Crush është një kartë e gjithanshme e cila ka përdorime edhe kundër kuvertave të tjera, diçka që nuk vlen për shumicën e këtyre opsioneve të tjera. Shtë një kartë kurth efekti i së cilës ju lejon të deklaroni një emër kartë. Kundërshtari do të duhet të hedhë të gjitha kartat me atë emër nga dora e tyre. Koha më e mirë për ta përdorur këtë është kur e keni parë kundërshtarin tuaj të shtojë një pjesë Exodia - zakonisht me Pot of Duality, Sangan ose Heart of the Underdog. Nëse jo, thjesht telefononi një pjesë Exodia kur kundërshtari juaj duket se ka një dorë mjaft të madhe. Mind Crush do ta detyrojë kundërshtarin tuaj të zbulojë dorën për verifikim, kështu që mësoni përmendësh çdo pjesë të Exodia të pranishme.

Mundi Exodia Hapi 6
Mundi Exodia Hapi 6

Hapi 6. Hidhni copat

PSY-Framelord Omega mund të dëbojë një kartë të rastësishme nga dora e kundërshtarit tuaj si një efekt i shpejtë, dhe Rimishërimi Trickstar dëbon të gjithë dorën e tyre dhe i bën ata të tërheqin një të re. Ju gjithashtu mund të ekzekutoni karta si Virusi i Forcës së Plotë, Virusi i Shkatërrimit të Kuvertës ose Zvarritur poshtë në Varr. Nëse doni një mënyrë të sigurt për të hequr Exodia, përdorni Exchange. Kjo do t'ju lejojë ju dhe kundërshtarin tuaj të ndërroni një kartë nga dora, dhe nuk ka asnjë mënyrë për të marrë një kartë nga dora e një kundërshtari.

Mundi hapin 7 të Exodia
Mundi hapin 7 të Exodia

Hapi 7. Parandaloni ata të vizatojnë

Null and Void është një kartë e mirë për këtë, pasi e detyron kundërshtarin të hedhë të gjitha kartat e vizatuara kur ata tërheqin. Shumica e varianteve Exodia luajnë të gjitha kartat e magjisë dhe varen plotësisht prej tyre. Diçka si Aroma Anti-Spell, Rendi Perandorak ose Virusi Epidemik Eradicator do t'i mbyllë ato plotësisht. Ju gjithashtu mund të mohoni Spells me karta si Magic Jammer, Dark Rribe, dhe Vula e Mallkuar e Magjisë së Ndaluar. Shpata e mallkuar/e thyer e bambu është gjithashtu zakonisht një pjesë e rëndësishme e kombinuar për ta, kështu që përdorimi i shkatërrimit të magjisë/kurthit mbi të mund t'i ngadalësojë ato, por kjo është një betejë e vështirë. Tajfuni është një nga kurthet e pakta të dorës për shkatërrimin e magjisë/kurtheve. Nëse ata përdorin Bibliotekën Magjike Mbretërore, mohojnë thirrjen ose efektin e Bibliotekës, e përmbysin atë me kokë poshtë ose e shkatërrojnë. Nëse ata po luajnë Trap Stall Exodia, Royal Decree dhe Trap Stun do t'i vrasin. Kur ata mbështeten në Battle Fader ose Swift Scarecrow për të bllokuar sulmet, mohoni ato me Solemn Strike, etj, ose parandaloni që ata të aktivizohen tërësisht me një kartë si Utopia Lightning, Armades ose Odd-Eyes Meteorburst Dragon.

Mundi hapin 8 të Exodia
Mundi hapin 8 të Exodia

Hapi 8. Mposhtini ata shpejt

Nëse ata nuk po luajnë letra tezgë si Swift Scarecrow dhe Battle Fader, thjesht sulmojini ata me përbindësha të fuqishëm. Shanset janë, nëse po marrin shorte të këqija, ata do të humbasin mjaft shpejt. Thirrja e Battle Fader mund të mohohet dhe Swift Scarecrow mund të mohohet me Mind Drain.

Këshilla

  • Nëse kundërshtari juaj drejton Sarkofagun e Artë dhe ju drejtoni Leviair the Sea Dragon, thërrisni Leviair dhe thirrni speciale pjesën e tyre Exodia në fushën tuaj. Ju keni fituar.
  • Lojtarët e zgjuar bëjnë përzierjen e pjesëve Exodia me Mallet Magical.
  • Swift Scarecrow mund të luhet përreth. Duhet të mohojë sulmin në mënyrë që të përfundojë Fazën e Betejës, kështu që nëse e përfundoni sulmin tuaj, duke shkatërruar përbindëshin tuaj ose duke e kthyer atë me Librin e Hënës, ju prapë mund të sulmoni me përbindëshat tuaj të tjerë. Battle Fader duhet të thërrasë veten për t'i dhënë fund Fazës së Betejës, kështu që është i prekshëm ndaj thirrjes së mohimit.
  • Trap Exodia është e prekshme nga dëmtimet e djegura.
  • Për të mposhtur kundërshtarin tuaj shpejt, mund të përdorni heroin elementar, Prisma, për të kopjuar emrin Obelisk the Tormenter.
  • Për të mposhtur kundërshtarin tuaj, gjëja më e mirë që mund të bëni është të njihni strategjitë e tyre, pas kësaj, të gjeni një mënyrë për ta zgjidhur atë. Ju duhet të balanconi kuvertën tuaj me magji, kurthe dhe monstra. Thirrja e lavjerrësit është një aftësi shumë e dobishme në yugioh kështu që ju mund të grumbulloni kundërshtarin tuaj me përbindëshat tuaj.

Recommended: