Mënyra të lehta për të lëvizur një shtëpi në kalimin e kafshëve (me fotografi)

Përmbajtje:

Mënyra të lehta për të lëvizur një shtëpi në kalimin e kafshëve (me fotografi)
Mënyra të lehta për të lëvizur një shtëpi në kalimin e kafshëve (me fotografi)
Anonim

Ky wikiHow do t'ju mësojë se si të lëvizni një banor ose shtëpinë tuaj në Animal Crossing: New Horizons duke biseduar me Tom Nook. Zhvendosja e një shtëpie tjetër kushton 50, 000 Bells dhe do t'ju duhet ta keni këtë shumë për të zhbllokuar zinxhirin e bisedës. Për të lëvizur shtëpinë tuaj është një proces i ngjashëm, por kushton 30,000 Këmbanat në vend.

Hapa

Metoda 1 nga 2: Zhvendosja e shtëpisë së një banori

Zhvendosni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 1
Zhvendosni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 1

Hapi 1. Shkoni në ndërtesën e Shërbimeve Rezidente

Nëse është akoma një tendë, ka shumë të ngjarë që nuk keni përparuar mjaftueshëm në lojë për të zhbllokuar aftësinë për të lëvizur banorët.

Zhvendosni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 2
Zhvendosni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 2

Hapi 2. Flisni me Tom Nook dhe zgjidhni Le të flasim për infrastrukturën

Zakonisht është zgjedhja pranë fundit të menusë. Nëse ai nuk e ka këtë bisedë në dispozicion, ju nuk keni as paratë e kërkuara (50, 000 Bells) ose loja ka përparuar mjaftueshëm (nëse ndërtesa e Shërbimeve të Rezidentëve është ende një tendë, ju nuk keni përparuar sa duhet).

Lëvizni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 3
Lëvizni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 3

Hapi 3. Zgjidhni I want layout ndryshime

Nëse kjo është hera e parë që po flisni me Tom Nook për lëvizjen e një strukture, ai do t'ju shpjegojë disa gjëra dhe do t'ju duhet të zgjidhni "Le të flasim për zhvendosjen" për të vazhduar.

Lëvizni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 4
Lëvizni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 4

Hapi 4. Zgjidhni një shtëpi në ishull

Zakonisht është opsioni i parë në menu dhe do të sjellë një listë të banorëve që mund të lëvizni.

Zhvendosni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 5
Zhvendosni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 5

Hapi 5. Shkoni te një banor dhe shtypni A

Kjo do të konfirmojë kë doni të lëvizni dhe do t'ju kthejë në një ekran bisede me Tom Nook.

Zhvendosni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 6
Zhvendosni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 6

Hapi 6. Zgjidhni Po, le ta bëjmë

Tom do t'ju kujtojë se ky veprim do t'ju kushtojë 50, 000 Bells, por ju mund të zgjidhni "Më lejoni të mendoj për të" për të anuluar veprimin.

Pasi të zgjidhni "Po", Tom Nook do të shkojë të marrë banorin që po lëvizni dhe do t'i sjellë përsëri në mënyrë që të tre të flisni. Ai do të pyesë banorin nëse ata duan të lëvizin (ata duhet të pajtohen), pastaj t'ju paraqesë një "Komplet lëvizës" që do të përdorni për të zgjedhur se ku dëshironi të shkojë shtëpia e banorit

Zhvendosni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 7
Zhvendosni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 7

Hapi 7. Shkoni në vendin ku dëshironi të lëvizni shtëpinë e banorit

Do të duhet të jetë një copë tokë e sheshtë që mat 5 sheshe të gjerë me 4 sheshe të thellë.

Lëvizni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 8
Lëvizni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 8

Hapi 8. Hapni inventarin tuaj dhe zgjidhni kompletin lëvizës, pastaj Ndërtoni Këtu

Një pamje paraprake e shtëpisë do të shfaqet në hapësirën që keni zgjedhur.

Lëvizni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 9
Lëvizni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 9

Hapi 9. Zgjidhni This is the spot

Nëse preferoni të shihni një vrojtim të shtëpisë së ndërtuar, zgjidhni "Më lejoni ta imagjinoj …" në vend.

  • Zgjidhni "Më duhet ta rimendoj" nëse doni të anuloni veprimin.
  • Pasi të zgjidhet lokacioni i ri, ndërtimi do të fillojë. Shtëpia e banorit do të lëvizë ditën tjetër dhe shtëpia e tyre aktuale do të hiqet.

Metoda 2 nga 2: Lëvizja e Shtëpisë tuaj

Lëvizni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 10
Lëvizni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 10

Hapi 1. Shkoni në ndërtesën e Shërbimeve Rezidente

Nëse është akoma një tendë, ka shumë të ngjarë që nuk keni përparuar aq sa duhet në lojë për të zhbllokuar aftësinë për të lëvizur banorët.

Zhvendosni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 11
Zhvendosni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 11

Hapi 2. Flisni me Tom Nook dhe zgjidhni Rreth shtëpisë sime…

Zakonisht është zgjedhja pranë mesit të menusë.

Lëvizni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 12
Lëvizni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 12

Hapi 3. Zgjidhni Dua të zhvendosem

Nëse kjo është hera e parë që po flisni me Tom Nook për lëvizjen e një strukture, ai do të shpjegojë disa gjëra. Ndryshe nga pagesat tuaja mujore të hipotekës, do t'ju duhet të paguani tarifën e lëvizjes paraprakisht.

Lëvizni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 13
Lëvizni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 13

Hapi 4. Zgjidhni Unë jam gati për të lëvizur

Tom do t'ju kujtojë se ky veprim do t'ju kushtojë 30,000 Bells, por ju mund të zgjidhni "Unë ndryshova mendje" për të anuluar veprimin.

Tom do të shtojë shtëpinë tuaj në xhepat tuaj. Sidoqoftë, nëse xhepat tuaj janë plot, nuk mund të vazhdoni

Lëvizni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 14
Lëvizni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 14

Hapi 5. Shkoni në vendin ku dëshironi të lëvizni shtëpinë tuaj

Do të duhet të jetë një copë tokë e sheshtë që mat 5 sheshe të gjerë me 4 sheshe të thellë.

Zhvendosni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 15
Zhvendosni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 15

Hapi 6. Hapni inventarin tuaj, zgjidhni çantën lëvizëse, pastaj Ndërtoni Këtu

Një pamje paraprake e shtëpisë do të shfaqet në hapësirën që keni zgjedhur.

Zhvendosni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 16
Zhvendosni një shtëpi në kalimin e kafshëve Hapi 16

Hapi 7. Zgjidhni This is the spot

Nëse preferoni të shihni një vrojtim të shtëpisë së ndërtuar, zgjidhni "Më lejoni ta imagjinoj …" në vend.

Recommended: