Në Minecraft, përmbajtja kryesore e fundit e lojës përfshin udhëtimin në Holland dhe në Fund, të cilat janë dy nga tre botët ku lojtari mund të ketë qasje, me të tretën është Overworld, ku lojtari fillimisht pjell. Mënyra e vetme për të hyrë në këto botë është përmes portaleve që kanë kërkesa specifike për t'u krijuar. Krijimi i portaleve në Hollandë dhe në Fund nuk është aq i vështirë sa duket.
Hapa
Metoda 1 nga 2: Krijimi i Portalit Holland
Hapi 1. Krijo 14 blloqe obsidiani
Pajisni një kovë lavë duke e tërhequr atë nga vendndodhja e saj aktuale në inventarin tuaj në të parën nga 9 blloqet në rreshtin e poshtëm të inventarit, dhe më pas shtypni 1 për të aktivizuar kovën e lavës.
- Ecni nëpër hartë derisa të gjeni ujë, dhe pasi ta gjeni, klikoni me të djathtën në ujë për të vendosur lavë direkt mbi të. Ky reagim do të krijojë një bllok obsidian.
- Përdorni një kazmë diamanti për të korrur obsidianin duke klikuar me të majtën në bllokun e obsidianit.
- Përsëriteni procesin 13 herë të tjera në mënyrë që të përfundoni me gjithsej 14 blloqe obsidiani.
Hapi 2. Krijoni pjesën e poshtme të portalit
Në vendin ku dëshironi të ndërtoni portalin, vendosni katër blloqe obsidian krah për krah në një vijë në tokë duke klikuar me të djathtën me blloqet e pajisura. Kjo do të shërbejë si fundi i portalit.
Hapi 3. Sigurohuni që korniza e portalit të jetë forma e duhur
Për ta bërë këtë, klikoni me të djathtën në majë të secilit prej blloqeve me dy skaj dhe vendosni 4 blloqe të tjera obsidiane vertikalisht në mënyrë që korniza e portalit të shfaqet në një formë U.
Hapi 4. Plotësoni drejtkëndëshin e obsidianit
Klikoni me të djathtën midis dy zonave të sipërme të U për ta mbushur atë me obsidian.
Hapi 5. Mjeshtëri stralli dhe çeliku
Së pari, vendosni mineralin e hekurit në një furrë për të bërë një shufër hekuri dhe bëni hapat e mëposhtëm në sekuencën e specifikuar:
- Shkatërroni zhavorrin duke klikuar majtas me një lopatë derisa të bjerë një strall.
- Klikoni me të djathtën në një tabelë artizanale për të hapur menunë e përpunimit dhe në rrjetën 3x3 të kutive në këndin e sipërm të majtë, vendosni shufrën e hekurit në kolonën e majtë në rreshtin e mesëm duke e tërhequr atë nga inventari në kutinë e duhur.
- Tërhiqni një stralla nga inventari juaj në rreshtin e poshtëm, kolonën e mesme dhe klikoni për ta vendosur atë.
- Klikoni fotografinë e strallit dhe çelikut që shfaqet në të djathtë për ta bërë atë.
Hapi 6. Aktivizoni strallin dhe çelikun
Tërhiqeni atë në vendin e parë në këndin e poshtëm të majtë të inventarit dhe shtypni 1.
Hapi 7. Ndezni portalin drejt Hollandës
Për ta bërë këtë, kliko me të djathtën brenda kornizës.
Hapi 8. Teleport në Hollandë
Hidheni në portal dhe qëndroni atje derisa të teleportoheni në Hollandë. Kjo do të zgjasë disa sekonda.
Nëse largoheni nga portali para se të shihni ekranin e ngarkimit, nuk do të teleportoheni në Hollandë
Metoda 2 nga 2: Krijimi i Portalit Fundor
Hapi 1. Mblidhni ose krijoni 13-14 Sytë e Enderit
Sytë e Ender mund të blihen nga fshatarët prift për afërsisht 8 smerald secila.
Për të krijuar sytë e Ender, klikoni me të djathtën në një tryezë të përpunimit dhe vendosni pluhurin e zjarrit në kolonën më të majtë të grupit të kutive 3x3. Tërhiqni dhe vendosni një margaritar në kutinë e mesme të grupit. Pasi të keni mbaruar, klikoni me të majtën mbi Syrin e Ender që shfaqet në të djathtë për ta krijuar atë
Hapi 2. Aktivizoni Syrin e Ender
Tërhiqeni atë në vendin e parë në rreshtin e poshtëm të inventarit tuaj, shtypni 1 dhe klikoni me të djathtën për të përdorur Syrin e Ender.
Hapi 3. Ndiqni shtegun
Syri do të fillojë të çojë rrugën drejt vendndodhjes së një portali Fund. Së pari do të udhëtojë mbi sipërfaqe derisa lojtari të jetë pranë koordinatave X dhe Z të portalit. Ndërsa syri lëviz, ai do të lërë një gjurmë vjollce që mund të ndiqni për të ndihmuar në mbajtjen e gjurmëve të tij.
Sapo syri të arrijë koordinatat horizontale, ai do të udhëtojë poshtë drejt portalit (sepse të gjitha portalet fundore janë nëntokësore). Pas disa sekondash, syri ose do të bjerë në tokë për t'u mbledhur përsëri ose do të shkatërrohet. Ka një mundësi 1 në 5 të shkatërrohet sa herë që përdoret
Hapi 4. Klikoni me të djathtën në secilën nga 12 blloqet që përbëjnë kornizën e portalit Fund
Bëni këtë sapo të gjendet portali End. Kjo do t'i vendosë Sytë e Enderit në to.
Një ose dy nga këto blloqe mund të kenë tashmë Sytë e Enderit në to. Nëse është kështu, kaloni këto blloqe dhe vazhdoni të mbushni kornizën derisa e gjithë korniza të mbushet dhe portali të hapet
Hapi 5. Udhëtoni deri në Fund
Hidheni në portalin Fund për t'u transportuar menjëherë në Fund. Kini kujdes pasi ky është një portal me një drejtim. Kjo do të thotë nëse futeni në të, mënyra e vetme për të dalë është të rrahni shefin përfundimtar (Dragon Ender) ose të vdisni.