Nëse keni një grup prej 4 shokësh, një rrjetë dhe top Spikeball, dhe shumë hapësirë, keni konfigurimin e përsosur për Spikeball. Kjo lojë zbavitëse, atletike do t'ju bëjë të vraponi në të gjithë oborrin tuaj për të vendosur, ngritur dhe përplasur topin përsëri në rrjetë. Njihuni me rregullat dhe lojën e Spikeball para se të filloni për orë të tëra kënaqësie të pafundme.
Hapa
Metoda 1 nga 12: Shpjegoni rregullat e Spikeball për të gjithë lojtarët
Hapi 1. Qëllimi i lojës është që të marrë sa më shumë pikë të jetë e mundur
Ju dhe shoku juaj i skuadrës do të qëndroni përballë një ekipi tjetër prej 2 vetësh me rrjetën Spikeball në mes. Njëra skuadër e shërben topin në rrjetë, dhe skuadra tjetër duhet ta kthejë atë. Nëse skuadra juaj nuk mund ta kthejë topin në rrjetë brenda 3 lëvizjeve, ekipi tjetër merr një pikë!
Spikeball është një lloj i ngjashëm me volejbollin, përveçse qëllimi është të godasësh rrjetën, jo të kapësh topin mbi të
Metoda 2 nga 12: Ndani në 2 ekipe me 2
Hapi 1. Spikeball luhet gjithmonë me ju dhe një partner
Merrni 2 persona të tjerë për të luajtur përballë jush dhe vendosni gjërat tuaja në një palestër ose një fushë të madhe me shumë hapësirë.
Nëse keni një grup të madh miqsh, provoni të ndërroni shokët e skuadrës pas çdo loje në mënyrë që të gjithë të kenë një radhë
Metoda 3 nga 12: Vendosni së bashku buzën dhe rrjetën
Hapi 1. Zbrazni qesen Spikeball dhe nxirrni pajisjet tuaja
Futni segmentet e buzës së zezë në këmbët e verdha për të bërë një rreth. Pastaj, shtrini rrjetën e rrjetës mbi buzë derisa të jetë e tendosur plotësisht pa asnjë të metë. Kur Spikeball -i juaj të jetë ngritur, do të keni një rrjet të vogël që qëndron në 4 këmbë që është rreth 15 cm nga toka.
Ju gjithashtu do të keni një Spikeball të verdhë. Në turnetë, topi duhet të fryhet në perimetër saktësisht në 12 in (30 cm), por nuk ka aq rëndësi nëse luani vetëm rastësisht
Metoda 4 nga 12: Vendosni rrjetën tuaj në mes të lojtarëve
Hapi 1. Vendoseni rrjetën dhe bëni që të gjithë të qëndrojnë 1.8 m larg tij
Gruponi rreth rrjetës në një rreth të lirshëm me Ekipin A në njërën anë dhe Ekipin B në anën tjetër. Pasi të fillojë loja, nuk do të duhet të qëndroni më në anët tuaja të caktuara.
Ju nuk keni pse të matni saktësisht 1.8 m (vetëm 6 ft)-thjesht përdorni gjykimin tuaj më të mirë
Metoda 5 nga 12: Qëndroni më afër rrjetës nëse jeni marrësi
Hapi 1. Ekipi që nuk po shërben me topin merr një marrës
Një person në ekip mund të qëndrojë sa më afër ose aq larg rrjetës sa të dëshirojë. Nëse jeni marrësi, puna juaj është të bllokoni shërbimin nga ekipi tjetër, kështu që përpiquni të ndiqni serverin sa më mirë që mundeni.
Ju duhet të qëndroni në anën tuaj të rrjetës, por mund të afroheni shumë më tepër se shoku juaj tjetër i skuadrës
Metoda 6 nga 12: Shërbejeni topin poshtë në rrjetë
Hapi 1. Zgjidhni një person në ekipin fillestar për të shërbyer
Kur të jetë radha juaj për të shërbyer, hidhni topin në ajër dhe shpojeni atë poshtë në rrjetë. Qëllimi është të rikoshet topi larg ekipit tjetër në mënyrë që ata të mos mund ta kthejnë atë në rrjetë.
- Nëse servisi "dështon" (nëse topi kthehet drejtpërdrejt në server në vend që të dalë drejt lojtarëve të tjerë), ju merrni një provë më shumë.
- Ndërsa loja vazhdon, alternoni se cili lojtar në ekipin tuaj i shërben topit.
Metoda 7 nga 12: Lëvizni nëpër rrjetë ndërsa loja vazhdon
Hapi 1. Trajtojeni rrjetën si qendër dhe lëvizni rreth saj në një rreth
Mundohuni të qëndroni pranë rrjetës, por mos ngurroni të lëvizni në një rreth për një shans më të mirë për të goditur topin. Nuk ka "anë" sapo fillon loja, kështu që ekipi i shërbimit mund ta godasë topin kudo që ata duan.
Nëse jeni në ekipin pritës (jo ekipi që shërben), përpiquni të pasqyroni pozicionin e lojtarëve që shërbejnë. Në atë mënyrë, do të jeni gati kur ta hedhin topin poshtë në rrjetë
Metoda 8 nga 12: Kthejeni topin në rrjetë në 3 lëvizje
Hapi 1. Nëse ekipi juaj nuk ka shërbyer, përpiquni ta ktheni topin në rrjetë
Ju keni 3 lëvizje për ta bërë këtë: mund të përplaseni, vendosni dhe shponi topin duke përdorur çdo pjesë të trupit që dëshironi. Nëse nuk e ktheni topin në rrjetë në 3 lëvizje, skuadra tjetër shënon një pikë.
- Çdo lojtar mund të prekë topin vetëm një herë para se ta kalojë atë. Për shembull, nëse Personi 1 përplas topin, Personi 2 duhet të nxitojë dhe të vendosë topin, atëherë Personi 1 mund të kthehet dhe të shpërthejë topin.
- Ju mund të përdorni vetëm 1 pjesë të trupit tuaj për të prekur topin në të njëjtën kohë (po, kjo përfshin duart tuaja).
- Ju nuk mund të kapni, ngrini ose hidhni topin-pa kontakt të zgjatur!
Metoda 9 nga 12: Përqendrohuni në shpërndarjen e topit në rrjetë
Hapi 1. Kjo strategji e bën më të vështirë për ekipin tjetër që të nxitojë dhe ta përplasë atë
Kur jeni ekipi pritës, goditeni topin drejt rrjetës dhe prisni që të ulet pak. Pastaj, godisni topin në rrjetë larg ekipit të kundërt, kështu që ata duhet të vrapojnë dhe ta marrin atë.
Nëse kjo është hera e parë që luani Spikeball, nuk keni pse të shqetësoheni për strategjinë aq shumë. Ndërsa përmirësoheni, mund të mendoni për mënyra të ndryshme të goditjes dhe përplasjes së topit
Metoda 10 nga 12: Mundohuni të mos dilni para lojtarëve të tjerë
Hapi 1. Bllokimi i lojtarëve të tjerë nuk lejohet
Ndërsa lëvizni rreth rrjetës në një rreth, jini të kujdesshëm dhe përpiquni të largoheni nga rruga e ekipit tjetër, veçanërisht nëse ata po marrin topin. Nëse përplaseni aksidentalisht me një lojtar tjetër, mund ta përsërisni lojën nga servisi i mëparshëm.
Siguria është qëllimi numër një këtu
Metoda 11 nga 12: Shënoni pikë kur ekipi tjetër nuk mund ta kthejë topin
Hapi 1. Nëse skuadra tjetër bie topin, ekipi juaj merr një pikë
Ekipi juaj gjithashtu merr një pikë nëse ekipi tjetër godet topin në buzën e rrjetës, nëse topi kthehet mbrapsht dhe godet rrjetën ose buzën, ose topi rrotullohet nëpër rrjetë. It’sshtë në dorën e lojtarëve që të shënojnë lojërat e tyre, kështu që mbani një sy të ngushtë në ekipin tjetër.
- Nëse jeni duke luajtur në një turne, një gjyqtar do t'ju tregojë kur keni shënuar apo jo.
- Nëse është vërtet me diell ose me erë, mund të rrotulloni pozicionet fillestare të ekipeve tuaja çdo 5 pikë. Në këtë mënyrë, të gjithë kanë një shans të drejtë.
Metoda 12 nga 12: Fitoni lojën kur të arrini 21 pikë
Hapi 1. Shumica e lojërave luhen në 21 pikë, por gjithashtu mund të luani në 11 ose 15
Në përgjithësi, ju duhet ta fitoni lojën me 2 pikë, por ju mund të vendosni me lojtarët e tjerë nëse dëshironi të ndiqni atë rregull. Pikat grumbullohen mjaft shpejt, kështu që mos u frikësoni nga numrat e lartë!