Si të planifikoni dhe ekzekutoni sulme në një zonë lufte (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të planifikoni dhe ekzekutoni sulme në një zonë lufte (me fotografi)
Si të planifikoni dhe ekzekutoni sulme në një zonë lufte (me fotografi)
Anonim

A keni dashur ndonjëherë të dini se si profesionistët planifikojnë dhe ekzekutojnë një sulm thellë në territorin e armikut? Ky është artikulli për ju! Ai mbulon shumicën e kërkesave të nevojshme, por artikuj më të detajuar që do të vijnë.

Hapa

Planifikoni dhe ekzekutoni sulme në një zonë lufte Hapi 1
Planifikoni dhe ekzekutoni sulme në një zonë lufte Hapi 1

Hapi 1. OPERACIONET Sulmuese-Operacionet e sulmit shpesh lidhen me një Operacion Vëzhgimi

Mbani mend, ju do të keni disa inteligjencë të kufizuar, fotografi satelitore etj. Disa aspekte mund të kenë ndryshuar nga kur është bërë fotografia

Planifikoni dhe ekzekutoni sulme në një zonë lufte Hapi 2
Planifikoni dhe ekzekutoni sulme në një zonë lufte Hapi 2

Hapi 2. Ekipi i OP (Posta e Vëzhgimit)- Ekipi i OP duhet të futet sipas një Operacioni Vëzhgimi

Ata duhet të shikojnë objektin/objektivin për disa ditë duke mbledhur informacion jetësor siç janë:

  • Rojet: sa, sa vigjilent, orari i patrullimit, ndryshimet e ndërrimit etj…
  • Çfarë mbrojtjesh ekzistojnë? A ka miniera, sensorë lëvizjeje, qendër të vëmendjes apo ndryshe?
  • A kanë ata një sistem alarmi, a mund të çaktivizohet?
  • Cilat hyrje dhe dalje ka në objekt-a ruhen ato?
  • Sa afër është armiku QRF (Forca e Reagimit të Shpejtë)? Sa kohë do t’u duhej atyre për të arritur atje?
Planifikoni dhe ekzekutoni sulme në një zonë lufte Hapi 3
Planifikoni dhe ekzekutoni sulme në një zonë lufte Hapi 3

Hapi 3. Para se të arrijë forca kryesore e sulmit, ekipi i OP duhet të bëjë një seri CTRs (Close Target Recces) për t'i vendosur ato

Ekipi i OP duhet gjithashtu të ndërtojë një model të objektit në një zonë të fshehur për të ndihmuar komandantin të krijojë një plan sulmi.

Planifikoni dhe ekzekutoni sulme në një zonë lufte Hapi 4
Planifikoni dhe ekzekutoni sulme në një zonë lufte Hapi 4

Hapi 4. Forca kryesore -Pjesa më e madhe e forcës do të mbushet në një vend tjetër për ekipin e OP

Përderisa një automjet standard DOP (Drop Off Point) është i vlefshëm, forca më e madhe do të tërheqë vëmendjen tek vetja nëse të gjitha çlirojnë autobusët në të njëjtin vend në këtë mënyrë. Prandaj rekomandohet që forca të mbushet në një mënyrë tjetër. Këtu janë disa opsione të hapura për ju:

Planifikoni dhe ekzekutoni sulme në një zonë lufte Hapi 5
Planifikoni dhe ekzekutoni sulme në një zonë lufte Hapi 5

Hapi 5. Seaborne- Nëse objektivi juaj është veçanërisht afër detit, merrni parasysh një ulje amfibike

Metoda e vetme e sigurt për këtë është të punësoni një varkë të motorizuar nga porti më i afërt dhe ta çoni atë rreth 8 milje (8.0 km) në det për të zvogëluar zhurmën-bëjeni këtë rreth 2-3 orë para perëndimit të diellit. Sigurohuni që jeni afërsisht paralel me plazhin e uljes. Filloni përparimin tuaj drejt bregut rreth 30 minuta para perëndimit të diellit dhe lidhni barkën pak larg nga bregu. Dy anëtarë nga secili ekuipazh varkash duhet të përdorin veshje të lagura për të notuar në breg dhe të kontrollojnë që plazhi i uljes është i qartë. Ata duhet të përdorin një pishtar për t'i sinjalizuar pjesës tjetër të anijeve se vija bregdetare është e qartë. Varkat duhet të shkojnë drejt bregut të qetë me gaz të ulët. Mos harroni: kur uji fillon të bëhet i cekët, tërhiqeni vidën e motorit në varkë. Kur varka është në ujë të cekët, të gjithë anëtarët e ekuipazhit duhet të hidhen jashtë dhe ta tërheqin atë në breg. Me dy persona që mbulojnë secilin ekip, pjesa tjetër e ekuipazhit duhet të ngrejë varkën në kapakun më të afërt më të lartë se vija e baticës. Nëse është e mundur, fshihni varkat nën një mbivendosje në krye të plazhit ose në dunat. Kur të keni mbaruar, përmbysni anijet dhe mbulojini me një fletë kamuflazhi të përshtatshme.

  • Pasi të gjithë anëtarët e ekipit të ndryshojnë në DPM -të e tyre, mblidhni çantat dhe skedën tuaj në pikën RV, ku dikush nga ekipi OP do t'ju takojë.
  • Një teknikë e ngjashme mund të përdoret për bastisjen e lumenjve ose sulmet nëpër liqene. Me kanale më të ngushta uji, kaloni pak para se të errësohet.
Planifikoni dhe ekzekutoni sulme në një zonë lufte Hapi 6
Planifikoni dhe ekzekutoni sulme në një zonë lufte Hapi 6

Hapi 6. Futja e lumit dhe liqenit-

Lumenjtë dhe liqenet janë më të lehtë për tu futur nga deti për disa arsye:

    • Zakonisht ju afron, nëse jo në zonën e synuar
    • Lessshtë më pak i rrezikshëm në shumicën e rasteve
    • Sisteme më pak të dhunshme të motit
    • Më shumë mbulesë bregu
  • Si më parë, afrohuni objektivit tuaj në muzg dhe fshihni varkat tuaja në një zonë të përshtatshme.
  • Ngjitje
  • Kjo është e dobishme në vendet malore ku kodrat janë të zhveshura me pak mbulesë. Në vend që të ecni nëpër një kodër, futja direkt në një objekt mund të bëhet me këtë metodë.
  • Shpesh, aty ku shkëmbinjtë e pjerrët takojnë kufirin e një objekti, zona lihet e pambrojtur dhe ofron një rrugë të sigurt.
  • Ngjitja gjithashtu mund të përdoret kur mbushni një plazh, shkëmbinjtë përreth ofrojnë mbulim ndërsa alpinistët sigurojnë një rrugë drejt majës. Pjesa tjetër e forcës mund të ndiqet. Një kompani shtesë mbështetëse duhet të vendoset në majë të shkëmbit (ose LZ tjetër (Zona e Uljes)) për të mbështetur pjesën tjetër të njësisë ndërsa ata tërhiqen.
Planifikoni dhe ekzekutoni sulme në një zonë lufte Hapi 7
Planifikoni dhe ekzekutoni sulme në një zonë lufte Hapi 7

Hapi 7. Ekzekutimi-

  • Për këtë shembull, ne do të supozojmë se forca sulmuese është një shkëputje prej katër kompanish; 3 kompani këmbësorie dhe 1 kompani mbështetëse. Për sulmet e këtij lloji, kompanitë do të jenë bashkuar për misionin, nëse nuk jeni pjesë e një Regjimenti të Forcave Speciale (Të Gjelbrit dhe Mbretërit ose Forca Viktor). Më shumë sulme klandestine kryhen nga operativët e SDSSOE (Shërbimi i Mbrojtjes në Rrugë-Ekzekutiv i Operacioneve Speciale), duke ngritur fshehurazi dhe në heshtje një objektiv në krahasim me luftën e gjithanshme. Forca pjesa më e madhe do të futet në terrenin e vdekur pas OP (pylli është më se ideal) ku komandanti i ekipit OP do të japë një informacion mbi forcat e trupave etj. Dhe do të demonstrojë pika të dobëta dhe të forta në modelin që ka ndërtuar të bazës (një komandant OP do të sjellë një kuti me materiale të caktuara si fjongo, shkumës etj për ta ndihmuar atë në bërjen e modeleve). Ai pastaj do t'i dorëzohet Komandantit të Shkëputjes i cili do të japë planin e betejës. Sulmi duhet të bjerë në lindje të diellit-rreth 0430-0500 orë kur armiku do të jetë në roje më të ulët. Sulmi zakonisht, kjo përfshin kompaninë mbështetëse që fshihet në skaj të pyllit dhe ose bie shi poshtë predhave mbi objektivat strategjikë ose siguron zjarr mbulues. Grupet e sulmit duhet të sulmojnë në pika të dobëta, por nëse po përpiqeni të ngrini një objektiv njerëzor-një kriminel lufte për shembull-ju duhet të sulmoni në vendin në perimetrin që është më afër vendndodhjes së tyre.
  • Ju duhet ta ndani forcën tuaj në disa grupe: njëra për të goditur objektivin kryesor, një tjetër për të nxjerrë caqet dytësore dhe objektet që armiku mund të ketë për t'ju ndjekur, dmth.; automjete, artileri etj. Gjithashtu shkaktimi i një zjarri të madh me deponitë e karburantit ose municionit ka shumë të ngjarë që do ta mbajë armikun nga bishti juaj kur tërhiqeni-por filloni zjarret vetëm kur jeni gati të tërhiqeni.
  • Njësia e tretë duhet të mbajë sa më shumë garnizonin të jetë e mundur, ndërsa dy të tjerat të merren me objektiva. Ekipi i OP duhet të mbajë kontakte me të gjitha njësitë e tjera gjatë sulmit në mënyrë që të drejtojë mbështetjen dhe të japë paralajmërim për afrimin e njësive armike. Nëse armiku ka një QRF lokale, një pjesë e kompanisë mbështetëse duhet të jetë gati t'i ndalojë ata në rrugën e afrimit.
  • Për sa kohë që secili grup e di se ku operojnë të tjerët, ka pak shanse për një situatë blu-blu. Nëse një grup po lëviz në një zonë të ndryshme nga ajo e planifikuar, komandanti i atij grupi duhet të sigurohet që komandantët e tjerë ta dinë në mënyrë që ata të sigurohen që njerëzit e tyre do të shikojnë zjarrin e tyre.
  • Nëse objektivi është peng, shihni udhëzimet se si të trajtoni pengun në një situatë luftarake në faqen (n/a). Kur Komandanti i Shkëputjes mendon se të gjitha objektivat janë përfunduar në kënaqësi, ai do të urdhërojë tërheqjen. Ndërsa tërhiqen, kompania mbështetëse duhet të godasë ndërtesat, deponitë e karburantit dhe municionit.
  • Sapo të gjitha kompanitë sulmuese të kthehen në OP, të gjitha njësitë do të kthehen në LZ (Aty ku është mbushur forca kryesore), kompania mbështetëse duhet të udhëheqë, me pjesën tjetër të kompanive të këmbësorisë që të kthehen për të ruajtur pjesën e pasme. Ndërsa ekipet sulmuese dhe mbështetëse po tërhiqen, ekipi mbështetës në LZ jep zjarr mbulues për ta. Njerëzit që vëzhgojnë sulmin zgjedhin caqet, këmbësorinë armike, etj. Që kompania mbështetëse të zbulojë.
  • Kompanitë e para duhet të marrin gati varkat/automjetet ose transportin exfil. Kur të gjitha kompanitë janë në LZ, përfshirë ekipin OP, secili grup duhet të hyjë në varkat e tyre ose të transportojë dhe të shkojë. Kompania e fundit që do të largohet duhet të jetë një kompani këmbësorie, e cila mund të sigurojë zjarrin e tyre mbulues. Pastaj tërhiqeni përsëri në portin/portin/pikën e nxjerrjes ku ose i hidhni anijet tuaja ose i merrni me vete.
Planifikoni dhe ekzekutoni sulme në një zonë lufte Hapi 8
Planifikoni dhe ekzekutoni sulme në një zonë lufte Hapi 8

Hapi 8. Prita- Kjo është një teknikë e dobishme për ta zotëruar, pasi disa nga përmbledhjet e misionit tuaj do të jenë të prishni komunikimet dhe transportin e armikut

Në raste të tjera, ju lejon të hiqni një peng pa pasur nevojë të luftoni përmes një vendbanimi të mbrojtur mirë.

  • Kërkesat themelore për pritë janë këto: LUP-i i fshehtë, rekçe e detajuar dhe veprim i shpejtë.
  • Shpjegim: LUP i fshehtë (Pika e Shtrimit), ju duhet të vendosni kampin në një distancë të arsyeshme nga vendi i pritës në mënyrë që të vëzhgoni modelet (nëse ka) të lëvizjeve të armikut. Kërkohet një marrje e detajuar e zonës së afërt rreth pikës së pritës; sigurohuni që kjo të bëhet dy netë para pritës. Skautët duhet të njohin fushat komanduese të zjarrit, mbulesën fizike, mbulesën dëgjimore, rrugët e ikjes dhe rrugët e hyrjes. Këtu janë 6 pika për një vend ideal:
    • Vendoseni pritën në një vend ku mund të lëvizni brenda dhe jashtë pa u vëzhguar
    • Përdorni një pritë nate vetëm nëse mund ta përfundoni objektivin me një shpërthim të shkurtër dhe intensiv zjarri
    • Zgjidhni një vend ku armiku do të detyrohet të grumbullohet
    • Nëse përforcimet e armikut mund të arrijnë shpejt në vendngjarje (dhe ju keni mjaft njësi) mund të jetë një ide e mirë të krijoni një pritë dytësore për të trajtuar ata që vijnë në vendngjarje
    • Duhet të ketë fusha të gjera zjarri, por shumë mbulesë
  • Rrugët e arratisjes duhet të lejojnë që të gjitha njësitë të bashkohen së bashku për arratisjen
  • Veprimi me shpejtësi rrufe është i nevojshëm në mënyrë që të mbijetuarit të jenë shumë të tronditur për të reaguar kur të arratiseni, të siguroheni që kur të shtënat të jenë ndalur, të shkëputeni me shpejtësi objektivin dhe të largoheni shpejt nga zona e afërt pasi 'patrullat hakmarrëse' do t'ju ndjekin poshtë

Recommended: