Si të keni një luftë Nerf (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të keni një luftë Nerf (me fotografi)
Si të keni një luftë Nerf (me fotografi)
Anonim

Luftërat Nerf janë shumë argëtuese për të luajtur me miqtë dhe familjen, ose me lojtarët nerf lokalë me të cilët jeni lidhur në internet. Ka shumë mënyra të ndryshme për të organizuar një lojë nerf, dhe ju mund të luani disa prej tyre në një ditë nëse dëshironi të organizoni një ngjarje të madhe të luftës nerf.

Hapa

Pjesa 1 nga 3: Fillimi

Bëni një Luftë Nerf Hapi 1
Bëni një Luftë Nerf Hapi 1

Hapi 1. Zgjidhni një vendndodhje

Luftërat Nerf janë zakonisht më argëtuese në zona të mëdha, të jashtme, të tilla si parqe dhe kënde lojërash, por nëse keni qasje në një hapësirë të madhe, të brendshme ose oborrin e shtëpisë, merrni parasysh ato gjithashtu. Sigurohuni që vendndodhja që zgjidhni të ketë karakteristikat e mëposhtme:

  • Banjat duhet të jenë të disponueshme pranë. Burimet e ujit dhe vendet për të blerë ushqim janë opsionale, por të rekomanduara.
  • Mbuloni që njerëzit të fshihen pas. Pothuajse çdo vend përveç një fushe të hapur do ta ketë këtë. Ju gjithashtu mund të sillni disa fuçi apo edhe mbulesë për fryrje nëse keni një kompresor ajri të lëvizshëm.
Bëni një Luftë Nerf Hapi 2
Bëni një Luftë Nerf Hapi 2

Hapi 2. Zgjidhni një vend rezervë aty pranë

Shumica e luftërave Nerf luhen në hapësira publike dhe ju mund të arrini për të gjetur vendndodhjen tashmë në përdorim. Planifikoni rreth kësaj paraprakisht duke kërkuar një vend rezervë brenda distancës në këmbë.

Disa hapësira publike mund të rezervohen paraprakisht përmes qendrës ose shkollës së komunitetit tuaj lokal, por kjo nuk është gjithmonë e mundur

Bëni një Luftë Nerf Hapi 3
Bëni një Luftë Nerf Hapi 3

Hapi 3. Zgjidhni një datë dhe orë

Planifikoni luftën Nerf të paktën tre javë më parë, veçanërisht nëse po përpiqeni të rekrutoni njerëz të rinj. Zgjidhni një afat kohor rreth katër orë të gjatë nëse po mbani një luftë tipike nerfësh. Nëse jeni duke rekrutuar më shumë se njëzet njerëz ose planifikoni për një rast të veçantë, mund të planifikoni një luftë më të gjatë Nerf, por tetë orë janë një kufi i sipërm rraskapitës.

  • Mos harroni të përfshini pushimet e vakteve nëse është e nevojshme. Lejoni të paktën gjysmë ore nëse njerëzit po sjellin drekën e tyre dhe të paktën një orë nëse njerëzit planifikojnë të hanë në restorante ose të mbajnë një piknik.
  • Zgjidhni një kohë për të filluar përfundimin, të paktën pesëmbëdhjetë minuta para përfundimit zyrtar të luftës. Kjo i lejon të gjithë të ndihmojnë në mbledhjen e shigjetave dhe pastrimin së bashku, dhe shmang prindërit irritues që nuk duan të presin për të ndodhur.
Bëni një Luftë Nerf Hapi 4
Bëni një Luftë Nerf Hapi 4

Hapi 4. Rekrutoni Nerfers

Mund të keni një luftë Nerf me tre ose katër lojtarë, por nëse po e bëni gjithë këtë planifikim paraprakisht, ndoshta keni një ngjarje më të madhe në mendje. Filloni të kontaktoni miqtë tuaj sa më parë që të mundeni dhe dërgoni një kujtesë për njerëzit që nuk janë përgjigjur brenda pak ditësh. Nëse dëshironi më shumë lojtarë, mund të përpiqeni të rekrutoni lojtarë lokalë nga Nerf Internet Community, duke përdorur uebfaqe të tilla si NerfHaven.

Jini të vetëdijshëm se lojtarët Nerf që gjeni në internet mund të mësohen me një grup rregullash të rrepta dhe shpesh do të shfaqen me armë Nerf të modifikuara dhe municion shtëpiak që mund të qëllojnë më larg dhe më shpejt se shigjetat e zakonshme Nerf. Bëni rregulla të qarta kur postoni në internet

Bëni një Luftë Nerf Hapi 5
Bëni një Luftë Nerf Hapi 5

Hapi 5. Shpallni rregullat që do të përdorni

Pasi të keni mjaft njerëz, lërini të gjithë të dinë rregullat që do të përdorni paraprakisht. Ka shumë rregulla të ndryshme që mund të përdorni në një luftë nerf, por pjesa e rëndësishme është t'i shpallni ato paraprakisht në mënyrë që të gjithë të luajnë me të njëjtat rregulla. Këtu janë disa grupe të zakonshme rregullash që mund të përdorni:

  • "Rregullat e Bregut Perëndimor": Çdo lojtar ka pesë "pika goditëse". Kur dikush goditet, ai humbet një pikë goditjeje. Ai pastaj numëron nga 20 ngadalë me armën e tij të mbajtur në ajër. Ai mund të marrë municion dhe të ecë përreth, por nuk lejohet të qëllojë dhe nuk mund të goditet gjatë kësaj kohe. Ai numëron pesë numrat e fundit me zë të lartë dhe thotë "Unë jam brenda!", Dhe pastaj kthehet në lojë. Ai e lë lojën përgjithmonë nëse është në zero pikë goditjeje.
  • "Rregullat e Bregut Lindor": Çdo lojtar ka dhjetë pika goditjeje dhe humbet një herë sa herë që goditen. Nuk ka një periudhë të paprekshmërisë prej 20 sekondash, por nëse disa shigjeta nga e njëjta armë automatike ju godasin në të njëjtën kohë, kjo zakonisht vetëm llogaritet si një goditje. Ju largoheni nga loja sapo të jeni jashtë pikave të goditura.
Bëni një Luftë Nerf Hapi 6
Bëni një Luftë Nerf Hapi 6

Hapi 6. Tregojuni të gjithëve për pajisjet e sigurisë dhe armët e lejueshme

Mbrojtja e syve është e detyrueshme për çdo person të pranishëm në një luftë Nerf. Përveç kësaj, disa armë dhe municion Nerf shpesh ndalohen për arsye sigurie, ose për ta bërë atë më të drejtë për të gjithë lojtarët. Këto ndryshojnë nga loja në lojë, por këtu janë disa rregulla të sugjeruara që duhen ndjekur:

  • Të gjitha shigjetat e peshuara në shtëpi duhet të kenë një majë që mbulon peshën.
  • Armët Nerf që mund të qëllojnë 40 metra ose më larg janë të ndaluara.
  • Të gjitha municionet që përmbajnë materiale të mprehta janë të ndaluara, edhe nëse pika është e fshehur brenda municionit.
  • Armët përleshje të tilla si shpata ose shkopinj duhet të bëhen nga shkuma Nerf. (Në disa lojëra, këto janë të ndaluara.)
Bëni një Luftë Nerf Hapi 7
Bëni një Luftë Nerf Hapi 7

Hapi 7. Vendosni për një ose më shumë lojëra Nerf

Një luftë Nerf mund të zgjasë shumë orë, por zakonisht, një ndeshje nuk merr aq shumë kohë për të përfunduar. Lexoni për lojëra të ndryshme Nerf më poshtë dhe zgjidhni të paktën dy ose tre për të luajtur në rast se lojtarët mërziten nga një lloj dhe duan pak ngazëllim.

Nuk keni nevojë të gjeni një urdhër për t'i luajtur këto paraprakisht. Ndonjëherë është më mirë të shihni nëse të gjithë po kënaqen, dhe sugjeroni një kalim në një lloj të ri të lojës sapo njerëzit të duken të mërzitur

Rezultat

0 / 0

Pjesa 1 Kuiz

Cila nga sa vijon është një rregull i zakonshëm i luftës Nerf?

Ju nuk mund të përdorni armë Nerf që mund të qëllojnë më larg se 107 m.

Jo fare! Armët Nerf që mund të gjuajnë 40 metra ose më larg zakonisht nuk lejohen. Zgjidhni një përgjigje tjetër!

Nëse municioni juaj përmban ndonjë skaj të mprehtë, ato duhet të mbulohen me shkumë Nerf.

Definitivisht jo! Çdo municion që përmban materiale të mprehta zakonisht ndalohet, edhe nëse pika është e fshehur brenda municionit. Kjo është për të parandaluar dëmtimin gjatë luftës Nerf! Zgjidhni një përgjigje tjetër!

Të gjitha shigjetat e peshuara në shtëpi duhet të kenë një majë që mbulon peshën.

Pikërisht! Ndërsa kjo ndihmon për të parandaluar dëmtimet, mbrojtja e syve duhet të jetë gjithashtu e detyrueshme për çdo person të pranishëm në një luftë Nerf. Lexoni për një pyetje tjetër kuizi.

Pasi të goditeni, jeni jashtë lojës.

Jo! Në shumicën e luftërave Nerf, ju keni goditur pikë (për shembull, mund të keni 10 pikë goditje). Pasi të humbni pikat tuaja të goditjes (nëse jeni qëlluar 10 herë), ju duhet të largoheni nga loja. Klikoni në një përgjigje tjetër për të gjetur përgjigjen e duhur…

Dëshironi më shumë kuize?

Vazhdoni të testoni veten!

Pjesa 2 nga 3: Mënyra të ndryshme që mund të luani

Keni një Luftë Nerf Hapi 8
Keni një Luftë Nerf Hapi 8

Hapi 1. Mbani një betejë të drejtpërdrejtë Nerf

Ju nuk keni nevojë për shumë strukturë për të pasur një luftë argëtuese Nerf. Zgjidhni një nga rregullat për goditjen e përshkruar në pjesën e mësipërme para fillimit të luftës. Ndani grupin në ekipe dhe ndani në skajet e kundërta të zonës para se të filloni lojën. Ju madje mund të keni një lojë falas për të gjithë, me secilin lojtar që lufton me çdo lojtar tjetër derisa të mbetet njëri.

Nëse keni një kuptim të mirë se cilët lojtarë janë më të mirë se të tjerët (ose keni pajisje më të mira), mund ta ndani grupin në dy ekipe të barabarta. Përndryshe, bëni ekipet rastësisht dhe ndërroni ekipet pas çdo loje

Bëni një Luftë Nerf Hapi 9
Bëni një Luftë Nerf Hapi 9

Hapi 2. Luaj Humans vs Zombies

Kjo është një lojë popullore Nerf që është veçanërisht e dobishme nëse nuk keni armë të mjaftueshme për të gjithë. Ndani grupin në dy ekipe, Njerëzit dhe Zombies. Ekipi Human ka armë Nerf si zakonisht, por Zombies nuk kanë fare armë. Kur një Zombie prek një Njeri, Njeriu bëhet një Zombie. Zombies kanë "pikë goditëse" si zakonisht dhe i humbin ato kur goditen nga shigjetat Nerf.

  • Përdorni një bandana për të identifikuar me lehtësi anëtarët e ekipit. Njerëzit mbajnë bandanë në krahun e tyre, ndërsa Zombies e lidhin atë rreth kokës së tyre.
  • Zombies nuk u lejohet të përdorin armë edhe nëse vjedhin një.
Bëni një Luftë Nerf Hapi 10
Bëni një Luftë Nerf Hapi 10

Hapi 3. Organizoni një lojë Capture the Flag

Secili ekip mban një flamur (ose ndonjë objekt tjetër të njohur) pranë "bazës" në të cilën fillojnë, por aq larg saqë është e vështirë të mbrosh bazën. Skuadra që i kthen të dy flamujt në stacionin e vet të flamurit fiton lojën.

  • Në vend që të përdorni rregullat e zakonshme për të cilat keni vendosur, kur të goditeni, kthehuni në bazën tuaj dhe numëroni për 20 sekonda para se të ktheheni në lojë.
  • Konsideroni një afat kohor prej 20 minutash për të shmangur zvarritjen e lojës shumë të gjatë. Cilado skuadër që merr flamurin e armikut më afër bazës së saj deri në fund të afatit fiton.
  • Për një alternativë pa flamuj, ndani karamele mes lojtarëve. Kur një lojtar goditet, ata duhet të heqin çdo karamele që mbajnë dhe të kthehen në bazë. Sapo një ekip të ketë të gjitha karamelet, ai fiton.
Bëni një Luftë Nerf Hapi 11
Bëni një Luftë Nerf Hapi 11

Hapi 4. Provoni një lojë të shpejtë Defend the Fort

Ekipi i Mbrojtësit zgjedh të zgjedhë një pozicion mbrojtës, shpesh një strukturë loje ose një zonë me terren të lartë me shumë mbulesë. Nëse ekipi mbrojtës mbijeton për 10 minuta, ai fiton lojën. Nëse skuadra e Sulmuesit i dëbon të gjithë mbrojtësit nga loja para kësaj kohe, ajo fiton.

Opsionale, ju mund të keni një Mbrojtës të largohet nga kështjella dhe të bëhet Sulmues pasi të goditet tre herë. Kjo mund të jetë një ide e mirë nëse Fort është veçanërisht e lehtë për tu mbrojtur

Bëni një Luftë Nerf Hapi 12
Bëni një Luftë Nerf Hapi 12

Hapi 5. Luaj Hunter me vetëm një armë Nerf

Kjo është një lojë e thjeshtë e etiketës e luajtur me një armë të vetme Nerf. Kur dikush goditet, ata marrin armën Nerf. Personi i fundit që shmang goditjen nga një shigjetë nerf fiton.

Bëni një Luftë Nerf Hapi 13
Bëni një Luftë Nerf Hapi 13

Hapi 6. Luaj GoldenEye

I emëruar pas lojës video të James Bond GoldenEye 007, secili person përdor një shpërthyes me kapacitet të ulët (më pak se 6 shigjeta gati për të gjuajtur pa rimbushje) dhe ka vetëm 3 jetë, pa kohë mes tyre.

  • Gun i Artë është marrë në masën e tij më të plotë, me shpërthyes me një kapacitet shigjete dhe një jetë secila.
  • Do të ishte një ide e mirë të kishim raunde të shumta, për shkak të shpejtësisë së shpejtë të rrumbullakimit.

Rezultat

0 / 0

Pjesa 2 Kuiz

Cila lojë Nerf është më shumë si një lojë e thjeshtë etiketash?

Mbroni Fortesën

Jo! Në Defend the Fort, 1 ekip përpiqet të mbijetojë ndërsa ekipi sulmues fillon një sulm. Kjo lojë nuk është si një lojë e thjeshtë etiketash. Klikoni në një përgjigje tjetër për të gjetur përgjigjen e duhur…

Gjuetar

Po! Hunter është një lojë e thjeshtë etiketash e luajtur me një armë të vetme Nerf. Kur dikush goditet, ata marrin armën Nerf. Personi i fundit që shmang goditjen fiton. Lexoni për një pyetje tjetër kuizi.

Njerëzit kundër Zombies

Jo domosdoshmërisht! Njerëzit vs Zombies nuk është si një lojë e thjeshtë etiketimi. Sidoqoftë, është një lojë e mrekullueshme për të luajtur nëse nuk keni armë të mjaftueshme Nerf për të lëvizur, pasi vetëm njerëzit i përdorin ato. Ka një mundësi më të mirë atje!

Kapni Flamurin

Jo fare! Në Kapjen e Flamurit, të dy ekipet e ekipeve mbajnë një flamur pranë "bazës" së tyre. Secila skuadër më pas përpiqet të vjedh flamurin e ekipit tjetër dhe ta kthejë atë në bazën e tyre. Nuk i ngjan një loje të thjeshtë etiketash. Ka një mundësi më të mirë atje!

Dëshironi më shumë kuize?

Vazhdoni të testoni veten!

Pjesa 3 nga 3: Strategjitë dhe Taktikat

Bëni një Luftë Nerf Hapi 14
Bëni një Luftë Nerf Hapi 14

Hapi 1. Përdorni një çantë shpine për të mbajtur revistat dhe shigjetat tuaja, dhe mundësisht një shpërthyes që mund të përdorni nëse pajisja juaj kryesore është e bllokuar ose nuk ka municion

Përfshini një radio në mënyrë që të mund të flisni më lehtë me shokët tuaj të skuadrës

Bëni një Luftë Nerf Hapi 15
Bëni një Luftë Nerf Hapi 15

Hapi 2. Vendosni dikë në ekip përgjegjës për strategjinë

Nëse keni një ekip të madh, zgjedhja e një lojtari si udhëheqës mund të bëjë që gjithçka të shkojë shumë më mirë gjatë lojës. Drejtuesi vendos kur të sulmojë, të krijojë një pritë ose të tërhiqet, por ai duhet të dëgjojë të dhënat e lojtarëve të tjerë.

Bëni një Luftë Nerf Hapi 16
Bëni një Luftë Nerf Hapi 16

Hapi 3. Nëse fusha e betejës është e ndarë, atëherë përpiquni të bëni një formë U rreth pikës hyrëse të anës tuaj, kjo mund të bllokojë armiqtë tuaj dhe t'ju ndihmojë të fitoni shpejt. Nëse ka role drejtuese në lojë, atëherë përpiquni t'i fshehni ato

Nëse rregullat lejojnë hyrjen dhe daljen nga shtëpitë, atëherë përfitoni nga kjo, merrni Gjeneralin ose Presidentin drejtues dhe fshihini në dhomën tuaj të Gjumit ose Lavanderi. Kjo do ta bëjë atë një pengesë për ekipin tjetër që të eliminojë udhëheqësin për ekipin tuaj. Sigurohuni që të fshiheni që udhëheqësi ka një armë dhe ose ka shokë skuadre që i ruajnë ato.*Ju mund ta ndërroni rolin drejtues midis lojërave, në mënyrë që të gjithë të kenë një shans për të luajtur udhëheqës. Ju gjithashtu mund të dëshironi që dikush të jetë komandant i dytë.

Bëni një Luftë Nerf Hapi 17
Bëni një Luftë Nerf Hapi 17

Hapi 4. Përdorni fjalë kod ose gjeste me shokët e skuadrës

Ejani me disa fjalë të thjeshta kodike ose gjeste dore me ekipin tuaj paraprakisht, kështu që ju mund të flisni për strategji pa kapur ekipi tjetër. Zgjidhni fjalët kodike për "sulm", "tërheqje" dhe "ngritje prite".

Bëni një Luftë Nerf Hapi 18
Bëni një Luftë Nerf Hapi 18

Hapi 5. Zgjidhni një armë dhe zgjidhni taktikat që shkojnë me të

Nëse keni një armë me rreze të gjatë si Nerf Longshot, mund të zgjidhni një vend me mbulesë dhe të jeni snajper për ekipin tuaj. Një armë e vogël, e qetë si Crossbolt mund të jetë e mirë për një vrasës vjedhës. Një shpërthyes plotësisht automatik si Rapidstrike ose Hyperfire me një revistë të madhe është i shkëlqyeshëm për një sulm të drejtpërdrejtë, ose për të mbuluar përparimin e një shoku të ekipit. Një armë gjahu me pompë si Rough Cut 2x4 do të ishte e mirë për t'u ngarkuar për të tronditur armiqtë.

Nëse është e mundur, sillni një pistoletë Nerf siç është Zombie Strike Hammershot ose Nailbiter si armë dytësore për urgjencat, ose për situatat në të cilat arma juaj kryesore nuk është e dobishme

Bëni një Luftë Nerf Hapi 19
Bëni një Luftë Nerf Hapi 19

Hapi 6. Pretendoni terrenin e lartë

Kurdo që të jetë e mundur, lëvizni në një kodër, strukturë lojërash ose në një zonë tjetër të lartë. Ju do të jeni në gjendje të shihni më larg dhe të xhironi në distancë më të gjatë. Mundohuni të qëndroni prapa kapakut nëse është e mundur, përndryshe do të jeni një objektiv më i dukshëm.

Për shkak të shigjetave nerf, ju do të keni një distancë më të gjatë se një armik duke përdorur të njëjtin shpërthyes

Bëni një Luftë Nerf Hapi 20
Bëni një Luftë Nerf Hapi 20

Hapi 7. Josheni armikun në një kurth

Zgjidhni një vend me shumë mbulesa, të tilla si pemë ose mure. Pretendoni të ikni nga një armik, pastaj zhdukeni pas mbulesës, kthehuni dhe qëlloni kur armiku vrapon pas jush. Kjo është edhe më efektive nëse i keni shokët e skuadrës në pritë.

Bëni një Luftë Nerf Hapi 21
Bëni një Luftë Nerf Hapi 21

Hapi 8. Mbani në mend erën gjatë qitjes

Shigjetat Nerf të modifikuara janë shumë të lehta dhe fryhen lehtë nga njëra anë nga era. Shmangni të shtënat në erë të fortë dhe praktikoni të rregulloni qëllimin tuaj për të kompensuar flladet.

Bëni një Luftë Nerf Hapi 22
Bëni një Luftë Nerf Hapi 22

Hapi 9. Fshihni mbushjet e municioneve nëse keni nevojë

Mbani magazinat e municioneve shtesë të fshehura në disa kuti rreth zonës. Mos harroni se ku janë këto, kështu që ju mund të merrni shpejt shigjetat shtesë Nerf kur të mbaroni. Rezultat

0 / 0

Pjesa 3 Kuiz

Në cilën situatë do të zgjidhni një armë Nerf me qitje të shpejtë?

Një sulm i drejtpërdrejtë.

Absolutisht! Një armë Nerf me qitje të shpejtë me një kapëse të madhe municioni është e shkëlqyeshme për një sulm të drejtpërdrejtë ose për të mbuluar përparimin e një shoku të ekipit. Lexoni për një pyetje tjetër kuizi.

Një sulm vjedhurazi.

Jo fare! Një armë e vogël dhe e qetë është e mirë për një sulm vjedhurazi. Një armë Nerf me qitje të shpejtë do të ishte shumë e madhe dhe me zë të lartë. Provoni një përgjigje tjetër…

Si armë dytësore.

Jo! Ju do të përdorni një pistoletë Nerf si një armë dytësore për raste urgjente ose për situata në të cilat arma juaj kryesore nuk është e dobishme. Provoni një përgjigje tjetër…

Sniping

Provo përsëri! Një armë me rreze të gjatë, në vend se një armë me qitje të shpejtë, është më e mira për snajper. Sigurohuni që të zgjidhni një zonë me shumë mbulesa! Zgjidhni një përgjigje tjetër!

Dëshironi më shumë kuize?

Vazhdoni të testoni veten!

Këshilla

  • Sillni shumë shigjeta. Do të humbni më shumë sesa mendoni.
  • Nëse jeni duke përdorur një armë të sistemit të klipit, sigurohuni që të keni kapëse mbushëse rezervë.
  • Merrni një armë të dytë në rast se parësia juaj ndonjëherë ju dështon.
  • Mundohuni të spiunoni ekipin tjetër dhe gjeni rolet e tyre të rëndësishme. Mbani sekret rolin e mjekut tuaj, përndryshe ekipi tjetër do të përpiqet të kapë dhe vrasë mjekun tuaj.
  • Të gjithë i vënë emrat e tyre në shigjetat dhe armët e tyre.
  • Nëse rregullat tuaja e lejojnë atë, përpiquni të merrni peng një armik, t'i përdorni ato për të marrë informacione të rëndësishme, ose t'i ktheni me radhë për municion, armë, shokë skuadre të kapur, etj.
  • Jepuni njerëzve kohën për të marrë shigjetat e tyre në fund. Nëse e dini që një shigjetë nuk është e juaja, mos e merrni atë. Vjedhja nuk është kurrë përgjigje për gjërat.
  • Nëse jeni udhëheqës, jini shumë të kujdesshëm. Duhet të jeni të përgatitur dhe gati për çdo gjë.
  • Kuptoni që mund të humbni disa shigjeta në luftën Nerf. Për ta kundërshtuar këtë, sillni shumë shtesë dhe jini të përgatitur për të furnizuar.
  • Shmangni shkeljen në shigjetat. Shikoni se ku po ecni dhe sigurohuni që t'i merrni nëse keni nevojë.
  • Nëse doni shkathtësi maksimale gjatë lojës, përpiquni të gjeni dhe blini pjesë të personalizimit (azhurnime). Këto mund të jenë fusha, doreza, stoqe dhe fuçi.
  • Mbulojeni mjekun tuaj nëse ai/ajo është duke shëruar dikë.
  • Vraponi me dy ose tre miq në një formacion zig-zag. Për të mposhtur një armik, vraponi në një formacion zig-zag me dy ose tre miq dhe përfundoni duke e rrethuar atë pak nga pak.
  • Nëse përdorni dy armë kryesore, NUK përpiquni të qëlloni dy objektiva në të njëjtën kohë. Nearlyshtë pothuajse e pamundur, kështu që provoni të alternoni nëse jeni një armë drejtuese.
  • Nëse jeni në një zonë të mbyllur, zakonisht nuk mund të humbni sa më shumë shigjeta.
  • Gjithmonë keni një bazë ose vend të sigurt për t'u fshehur. Disa vende të mira mund të përfshijnë një shpellë ose shesh lojërash.
  • Për të parandaluar dëmtimin, mos synoni në fytyrën e objektivit tuaj; në vend të kësaj, synoni për gjoksin e tyre. Sigurohuni që të gjithë mbajnë një lloj përkrenareje.

Paralajmërimet

  • Nëse dikush bërtet për ndihmë, është një ide e mirë ta kontrolloni ose t'i tregoni organizatorit të ngjarjes.
  • Sigurohuni që çdo lojtar të ketë mbrojtje të syve para fillimit të Luftës Nerf. Goditja në sy do të jetë e dhimbshme.
  • Pretendimi se jeni jashtë lojës (duke ngritur armën në ajër) për të zënë pritë një lojtari tjetër zakonisht konsiderohet sjellje e keqe e luftës Nerf, edhe nëse nuk është e ndaluar në mënyrë specifike nga rregullat.
  • Sigurohuni që ju (ose të tjerët nëse jeni nikoqir ose po ndihmoni mikpritësin) të mos ngatërroheni, të angazhoheni ose të sulmoni kalimtarët (ose lojtarët që janë "jashtë", nëse luani një mënyrë loje ku lojtarët mund të dalin "jashtë") gjatë luftës tuaj nëse jeni duke luajtur në një vend si një park publik.

Recommended: