Mësoni si të vizatoni XLR8 dhe Four Arms nga Ben 10! Ju mund ta bëni këtë duke ndjekur këto hapa të thjeshtë.
Hapa
Metoda 1 nga 2: XLR8
Hapi 1. Vizatoni një rreth pranë zonës së sipërme të djathtë të letrës
Hapi 2. Vizatoni një trekëndësh pranë dhe poshtë këtij rrethi, me një nga qoshet e trekëndëshit drejtuar poshtë
Hapi 3. Bashkangjitni një shumëkëndësh katërkëndësh të mesëm në anën e majtë të këtij trekëndëshi
Shtoni një poligon më të vogël katërkëndësh në anën e majtë të poligonit të parë katërkëndësh. Kur të keni mbaruar, do të kishit diçka që do t'i ngjante një peshku me një flluskë të madhe pranë majës së hundës.
Hapi 4. Nga pjesa "bisht" e këtij "peshku", vizatoni poligone të hollë poshtë tij që do të shërbejnë si forma udhëzuese për këmbët e XLR8
Hapi 5. Vizatoni trekëndësha të hollë për krahët e XLR8
Bashkangjitni një vijë të lakuar pas si një udhëzues për bishtin e tij.
Hapi 6. Vizatoni linjat udhëzuese të fytyrës (një vijë vertikale me vija horizontale përgjatë saj, duke formuar një lloj kryqi)
Hapi 7. Duke përdorur këta udhëzues të linjës, filloni të vizatoni fytyrën dhe pjesën e poshtme të përkrenares së XLR8
Sytë e tij janë të formësuar si bajame.
Hapi 8. Plotësoni përkrenaren me majë të XLR8
Hapi 9. Ndiqni bustin dhe krahët e XLR8
Bërrylat e XLR8 kanë një pikë të vetme të mprehtë dhe krahët e tij kanë tre gishtërinj.
Hapi 10. Vazhdoni të gjurmoni këmbët e qenit të XLR8
Në fund të secilës këmbë është një top i vogël i rrumbullakët.
Hapi 11. Vizatoni bishtin e XLR8 (i ngjan atij të një hardhucë)
Vendosni simbolin Omnitrix në gjoksin e tij.
Hapi 12. Shtoni të dhënat e XLR8 në trupin, bishtin dhe armaturën e tij
Hapi 13. Hiqni linjat e panevojshme
Hapi 14. Ngjyrosni vizatimin sipas dëshirës
Metoda 2 nga 2: Katër Krahë
Hapi 1. Pranë pjesës së sipërme dhe qendrës së letrës, vizatoni një rreth të vogël për kokën e tij
Hapi 2. Shtoni një formë lopate nën rreth për t'i shërbyer si mjekër dhe nofull
Gjurmoni një vijë vertikale në qendër të të dyja këtyre formave, pastaj shtoni tre vija horizontale paralele që do të ndërpresin këtë vijë vertikale (duke formuar një lloj kryqi). Këto linja do të shërbejnë si një udhëzues ku do të vendosen tiparet e fytyrës.
Hapi 3. Vizatoni një ovale të madhe diagonale, të pjerrët në veriperëndim duke zbritur në juglindje
Bëni që skica e saj qendrore të ndërpritet me qendrën e "kryqit" të fytyrës.
Hapi 4. Vizatoni një rreth me madhësi të mesme në secilën nga qoshet e largëta të një ovale të madhe
Kjo do të shërbejë si supet e Four Arms.
Hapi 5. Direkt nën ovalen e madhe dhe të përafruar me kokën, vizatoni një ovale vertikale me vëllim të ngjashëm me ovalen e parë
Bëjeni këtë ovale të dytë pak më të trashë në anët dhe kryqëzoni ovalen e parë.
Hapi 6. Nga secili prej rrethit të shpatullave, vizatoni një vijë me kënd që do të përfaqësojë palën e parë të krahëve të këtij personazhi
Lërini të kenë kënd lart. Vizatoni një rreth në fund të secilës prej këtyre rreshtave, për të përfaqësuar nyjet e tij.
Hapi 7. Shtoni një palë krahë të tjerë sipas parimit të mësipërm, këtë herë me kënd poshtë
Bashkojini këto krahë pikërisht nën ovalen e parë diagonale, por në anën e ovës së dytë vertikale.
Hapi 8. Gjurmoni një vijë në ovale vertikale që do të identifikojë qendrën e bustit të Four Arms
Duke e përdorur këtë si referencë, vizatoni një palë rreshta (me kënd) nën ovale vertikale si një udhëzues në vizatimin e këmbëve të tij.
Hapi 9. Filloni të vizatoni fytyrën e Four Arms:
katër sy dhe gojë hapur (me dhëmbëza të sipërme dhe të poshtme). Ai gjithashtu ka një shirit drejtues midis syve, duke filluar nga pjesa e pasme e kokës dhe duke ndaluar aty ku duhet të jetë hunda.
Hapi 10. Filloni të gjurmoni krahët e tij muskulorë
Krahët e tij janë me gëzof dhe nyjet e tij kanë vetëm katër gishta.
Hapi 11. Vazhdoni të gjurmoni pjesën tjetër të trupit të Four Arms
Përsëri ai është i mbuluar me qime, dhe secila prej këmbëve të tij ka dy gishta.