Si të bëni një karikaturë (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të bëni një karikaturë (me fotografi)
Si të bëni një karikaturë (me fotografi)
Anonim

Bërja e një filmi vizatimor mund të jetë një proces i gjatë dhe i komplikuar, por nëse keni një dëshirë mjaft të fortë për të parë historitë tuaja në ekran në formë të animuar, rezultati përfundimtar mund të jetë me vlerë për punën. Nëse doni të bëni filmin tuaj vizatimor, ja çfarë duhet të bëni.

Hapa

Pjesa 1 nga 5: Stuhi mendimesh

Bëni një karikaturë Hapi 1
Bëni një karikaturë Hapi 1

Hapi 1. Konsideroni burimet tuaja

Buxheti juaj mund të jetë i lartë, por ka shumë mundësi, imagjinata juaj dhe talenti juaj nuk janë. Kur krijoni një ide të re për një karikaturë, mbani në mend se sa mund të përballoni për të investuar në proces dhe çfarë aftësish tuaja artistike është në gjendje të prodhojë.

  • Nëse jeni fillestar, mund të dëshironi të qëndroni larg historive dhe temave që kërkojnë animimin e skenave komplekse, si beteja të mëdha ose makineri të ndërlikuara. Aftësitë tuaja animuese mund të kenë nevojë të përsosen dhe praktikohen më shumë para se të jeni gati për të trajtuar një projekt të asaj madhësie.
  • Gjithashtu mbani në mend se do t'ju duhet më shumë pajisje në varësi të asaj se sa komplekse dëshironi të jetë karikatura juaj. Një film vizatimor me dy dhjetëra karaktere dhe katër grupe do të kërkojë më shumë furnizime sesa një animacion cel me vetëm një skenë. Nëse buxheti është një çështje, mbajeni atë të shkurtër dhe të thjeshtë.
Bëni një karikaturë Hapi 2
Bëni një karikaturë Hapi 2

Hapi 2. Mendoni për gjatësinë

Gjatësia e duhur për karikaturën tuaj do të ndryshojë në bazë të tregut në të cilin po përpiqeni ta shpërndani. Njohja e gjatësisë që nga fillimi do t'ju ndihmojë të krijoni ide mbi një histori që mund të përshtatet brenda asaj periudhe kohore.

  • Nëse doni të krijoni një karikaturë që mund të shndërrohet në një shfaqje afatgjatë, karikatura juaj do të duhet të jetë ose 11 minuta ose 20 deri në 25 minuta.
  • Filmat vizatimorë mund të shkojnë diku nga 60 minuta në 120 minuta.
  • Nëse një karikaturë një herë e bërë për Internetin është gjithçka që dëshironi të krijoni, mund të krijoni një vrapim të shkurtër nga 1 në 5 minuta. Krijimi i ndonjë gjëje më të gjatë mund t'i largojë njerëzit nga shikimi i saj.
Bëni një karikaturë Hapi 3
Bëni një karikaturë Hapi 3

Hapi 3. Njihni auditorin tuaj të synuar

Edhe pse filmat vizatimorë kanë për qëllim tradicionalisht fëmijët, ka shumë karikatura të bëra për adoleshentët dhe të rriturit më të vjetër. Grup mosha dhe demografia e audiencës tjetër duhet të formësojnë idetë që ju vijnë.

Për shembull, një film vizatimor për diçka tragjike, si vdekja e një personi të dashur, do të rezervohej më mirë për një audiencë pak më të vjetër. Nëse një audiencë e re është objektivi juaj, do të ishte më mirë të zgjidhni një temë që është pak më e thjeshtë për t’u kuptuar dhe më konkrete

Bëni një karikaturë Hapi 4
Bëni një karikaturë Hapi 4

Hapi 4. Punoni nga përvojat tuaja

Një mënyrë tjetër për ta shprehur këtë do të ishte, "shkruani atë që dini". Shumë tregimtarë shkruajnë histori bazuar në ngjarje, ndjenja ose marrëdhënie që kanë përjetuar në jetën e tyre. Bëni një listë të ngjarjeve të mundshme të jetës që keni kaluar dhe që mund të jenë ideja themelore pas një filmi vizatimor.

  • Nëse doni të krijoni një karikaturë me një ton serioz, mendoni për përvojat e jetës që ju formojnë dhe ju japin formë: një dashuri e pakërkuar, humbja e një shoku, puna e madhe drejt një qëllimi që dukej i pamundur, etj.
  • Nëse doni të krijoni diçka më me humor, merrni një situatë të përditshme si pritja në trafik ose pritja në një email dhe ekzagjeroni sa e vështirë është situata në një mënyrë qesharake.
  • Përndryshe, ju mund të përdorni diçka tashmë qesharake për të krijuar një karikaturë humoristike.
Bëni një karikaturë Hapi 5
Bëni një karikaturë Hapi 5

Hapi 5. Përdorni imagjinatën tuaj

Sigurisht, ka shumë komplote që nuk përfshijnë asnjë gjurmë të përvojës së jetës. Ju mund të përdorni interesat tuaja dhe imagjinatën tuaj për të krijuar një premisë krejtësisht të re, për sa kohë që përfshini mjaft detaje të lidhura për të ndihmuar njerëzit të lidhen me personazhet ose historinë.

Detajet e lidhura përfshijnë tema themelore që janë tërheqëse nga të gjithë. Për shembull, shumica e njerëzve mund të lidhen me një histori të ardhjes së moshës, pavarësisht nëse ajo histori zhvillohet në botën reale bashkëkohore, në një mjedis futuristik të epokës hapësinore, ose në një mjedis fantazie me shpata dhe magji

Bëni një karikaturë Hapi 6
Bëni një karikaturë Hapi 6

Hapi 6. Hartoni një protagonist tërheqës

Bëni një listë të tipareve të karakterit që dëshironi të shihni në një protagonist. Shkruani tipare pozitive, si dhe gabime për të shmangur bërjen e një personazhi shumë të përsosur.

Ky është një hap i rëndësishëm pa marrë parasysh se sa i thjeshtë ose kompleks do të jetë filmi vizatimor juaj. Ndërsa një personazhi në një karikaturë më të gjatë dhe më serioze do të duhet të zhvillohet më shumë, një karikature e shkurtër dhe qesharake do të ketë nevojë për një protagonist me një qëllim të qartë dhe tipare të qarta të karakterit që i lejojnë atij ose asaj të reagojë ndaj konfliktit në çfarëdo mënyre që ai ose ajo bën Me

Pjesa 2 nga 5: Shkrimi i skenarëve dhe përpunimi i tregimeve

Bëni një karikaturë Hapi 7
Bëni një karikaturë Hapi 7

Hapi 1. Shkruani një skenar nëse ka ndonjë dialog

Nëse ndonjëri prej personazheve në karikaturën tuaj do të ketë linja të folura, ju do të keni nevojë për një aktor zëri që t'i recitojë ato rreshta dhe aktori juaj zë do të ketë nevojë për një skenar të shkruar në mënyrë që ai ose ajo të dijë se çfarë duhet thënë.

Duhet të njihni skenarin para se të animoni filmin vizatimor. Goja lëviz në mënyra të ndryshme për fonema të ndryshme, dhe ju do të keni nevojë të animoni këto lëvizje të ndryshme të gojës në një mënyrë të besueshme në mënyrë që çdo zë i tepërt që shtoni më vonë të përputhet me to

Bëni një karikaturë Hapi 8
Bëni një karikaturë Hapi 8

Hapi 2. Shkruani një tregim bazë të ngjarjeve

Nëse nuk ka dialog në karikaturën, mund të jeni në gjendje të kaloni një skenar formal. Ju ende duhet të shkruani një tregim bazë të ngjarjeve në mënyrë që të mund të mbani gjurmët e historisë dhe pjesëve të ndryshme të saj, megjithatë.

Shkruani skica të shumta të çdo skenari para fillimit të fazës së prodhimit. Shkruani draftin tuaj të parë, lëreni mënjanë dhe kthehuni tek ai brenda një ose dy ditësh për të parë se si mund ta përmirësoni atë dhe ta bëni atë të rrjedhë në mënyrë më efektive

Bëni një karikaturë Hapi 9
Bëni një karikaturë Hapi 9

Hapi 3. Ndani historinë tuaj në pjesët kryesore

Një karikaturë e shkurtër mund të përbëhet vetëm nga një skenë e vetme, por nëse karikatura juaj është pak më e gjatë, mund t'ju duhet ta ndani atë në skena ose akte të shumta për menaxhim më të lehtë.

Bëni një karikaturë Hapi 10
Bëni një karikaturë Hapi 10

Hapi 4. Skiconi çdo ndryshim të madh në veprim

Kur skiconi një tabelë zyrtare të tregimit, çdo ndryshim i madh në veprim duhet të shfaqet në një nga sheshet e skenarit të tregimit. Ndryshimet e vogla duhet të përshkruhen, por mund të mos kenë nevojë të tërhiqen.

  • Përdorni forma themelore, figura të ngjitura dhe prejardhje të thjeshta. Një tabelë tregimi duhet të jetë mjaft themelore.
  • Merrni parasysh të vizatoni kornizat tuaja të tregimit në kartat e indeksit në mënyrë që t'i rregulloni ato dhe të lëvizni pjesë të tregimit përreth sipas nevojës.
  • Ju gjithashtu mund të përfshini shënime për atë që po ndodh në secilën kornizë, në mënyrë që të jetë më e lehtë të mbani mend më vonë.

Pjesa 3 nga 5: Animimi

Bëni një karikaturë Hapi 11
Bëni një karikaturë Hapi 11

Hapi 1. Njihuni me llojet e ndryshme të animacionit

Në përgjithësi, shumica e formave të animacionit do të bien nën kategoritë e animacionit cel, animacion të ndaluar, animacion kompjuterik 2D dhe animacion kompjuterik 3D.

Bëni një karikaturë Hapi 12
Bëni një karikaturë Hapi 12

Hapi 2. Provoni dorën tuaj në cel animacion

Cel animacioni është metoda tradicionale për të bërë një karikaturë. Ju do të duhet të vizatoni çdo celulare ose fletë animacioni dhe të bëni fotografi të atyre celularëve me një aparat të veçantë.

  • Cel animacioni përdor një parim të ngjashëm me mënyrën se si funksionon një flipbook. Një seri vizatimesh prodhohen, dhe secila imazh ndryshon pak nga tjetra. Kur shfaqen njëra pas tjetrës, dallimet krijojnë iluzionin e lëvizjes.
  • Çdo imazh është vizatuar dhe ngjyrosur në një fletë transparente të njohur si një "qelizë".
  • Përdorni kamerën tuaj për të fotografuar këto vizatime dhe modifikoni ato së bashku duke përdorur softuer të redaktimit të animacionit.
Bëni një karikaturë Hapi 13
Bëni një karikaturë Hapi 13

Hapi 3. Përdorni teknika stop motion

Stop motion është një formë tjetër tradicionale e animacionit, por përdoret më rrallë se animacioni cel. "Claymation" është forma më e zakonshme e animacionit stop motion, por ka edhe kukulla të tjera që mund t'i përdorni dhe bëni për këtë lloj filmi vizatimor, gjithashtu.

  • Ju mund të përdorni kukulla me hije, art me rërë, kukulla letre ose ndonjë gjë tjetër që mund të zhvendoset në një sërë pozicionesh.
  • Çdo lëvizje duhet të jetë e vogël. Bëni një fotografi të secilës lëvizje pasi ta keni bërë.
  • Ndryshoni fotografitë së bashku në mënyrë që ato të shfaqen me radhë. Kur shikohet në këtë mënyrë, syri do të perceptojë lëvizjen.
Bëni një karikaturë Hapi 14
Bëni një karikaturë Hapi 14

Hapi 4. Konsideroni animacionin kompjuterik 2D

Ju do të keni nevojë për një program kompjuterik të veçantë për këtë lloj animacioni, dhe produkti ka të ngjarë të duket si një version më i butë i një kartoni të animuar me animacion cel.

  • Çdo program animimi kompjuterik 2D do të funksionojë ndryshe, kështu që do t'ju duhet të gjeni mësime për programin specifik që keni ndërmend të përdorni në mënyrë që të mësoni se si ta bëni atë.
  • Një shembull i zakonshëm i animacionit 2D është çdo karikaturë e krijuar duke përdorur Adobe Flash.
Bëni një karikaturë Hapi 15
Bëni një karikaturë Hapi 15

Hapi 5. Animoni në 3D duke përdorur kompjuterë

Ashtu si me animacionin 2D, gjithashtu do t'ju duhet softuer special për të prodhuar filmat vizatimorë të animuar 3D.

  • Në njëfarë kuptimi, animacioni kompjuterik 3D është i ngjashëm në stilin e animacionit me lëvizje të ndaluar, por grafika mund të shkojë nga të duket shumë e bllokuar dhe e pikseluar deri në të qenit shumë e ngjashme me jetën.
  • Ashtu si me animacionin kompjuterik 2D, secili program animacioni funksionon pak më ndryshe se të tjerët. Shembujt përfshijnë Maya dhe 3D Studio Max.

Pjesa 4 nga 5: Efektet zanore

Bëni një karikaturë Hapi 16
Bëni një karikaturë Hapi 16

Hapi 1. Merrni pajisjet e duhura

Ju do të keni nevojë për një mikrofon të mirë dhe një mënyrë për të parandaluar që jehona ose zhurma e sfondit të mos derdhen në tingullin që dëshironi të mbani.

  • Një mikrofon kompjuterik me cilësi të lartë do të funksionojë mjaftueshëm efektivisht për një karikaturë fillestare, por nëse planifikoni të tregtoni dhe shpërndani karikaturën tuaj seriozisht, përfundimisht do t'ju duhet të investoni në pajisje më profesionale.
  • Kur punoni me një mikrofon të vogël, vendoseni atë në një kuti tubi të veshur me shkumë për të hequr jehonën dhe zhurmën e tepërt të sfondit.
Bëni një karikaturë Hapi 17
Bëni një karikaturë Hapi 17

Hapi 2. Regjistroni efektet tuaja zanore

Bëhuni krijues dhe kërkoni mënyra të thjeshta, të përditshme për të bërë zhurma të ngjashme me zhurmat që ju nevojiten për karikaturën tuaj.

  • Bëni një listë të efekteve zanore që ju nevojiten. Jini krijues dhe të plotë, duke përfshirë gjithçka nga e dukshmja (shpërthimet, orët e alarmit) tek ato më pak të dukshmet (hapat, zhurma në sfond).
  • Regjistroni versione të ndryshme të secilit tingull në mënyrë që të keni më shumë mundësi për t'u përdorur.
  • Disa shembuj të tingujve që mund të krijoni përfshijnë:

    • Zjarri - Manipuloni një copë celofan të ngurtë
    • Shuplakë - Përplas duart një herë
    • Thunder - Shkundni një copë qelqi pleksi ose karton të trashë
    • Ujë i vluar - Fryni ajrin në një gotë me ujë duke përdorur një kashtë
    • Shkop bejsbolli duke goditur një top - Kapni një shkop druri shkrepësesh
Bëni një karikaturë Hapi 18
Bëni një karikaturë Hapi 18

Hapi 3. Kërkoni efekte zanore të para-regjistruara falas

Nëse nuk keni akses në pajisje ose përndryshe e keni të pamundur ta bëni vetë, ka CD-ROMS dhe faqe në internet që ofrojnë tinguj para-regjistrues pa pagesë mbretërore që mund t'i përdorni sipas dëshirës, dhe ky mund të jetë një opsion më i zbatueshëm për ju Me

Gjithmonë rishikoni lejet e përdorimit për çdo efekt tingull të para-regjistruar që përdorni. Edhe nëse diçka është falas për tu shkarkuar, mund të mos jetë falas, veçanërisht për qëllime komerciale. Isshtë shumë e rëndësishme që ju të dini se çfarë ju lejohet të bëni para se të përdorni një tingull për filmin tuaj vizatimor

Bëni një karikaturë Hapi 19
Bëni një karikaturë Hapi 19

Hapi 4. Regjistroni zëra të vërtetë, nëse është e nevojshme

Nëse karikatura juaj ka dialog, ju ose të tjerët që njihni do të duhet të jeni zëri që sjell personazhet tuaj në jetë. Ndërsa regjistroni rreshtat tuaj, lexoni nga skenari duke përdorur intonacionin dhe shprehjen e duhur dhe sigurohuni që buzët tuaja të përputhen me buzët e animuara të filmit vizatimor.

Konsideroni të manipuloni zërat duke përdorur softuer kompjuterik. Nëse keni më pak aktorë zëri sesa personazhe, mund ta ndryshoni zërin e një personazhi thjesht duke rregulluar atributet e mostrës së zërit që keni mbledhur tashmë. Për ta bërë këtë, do t'ju duhet të investoni në softuer special të redaktimit audio, por në varësi të asaj që përdorni, ka të ngjarë të ndryshoni lartësinë dhe të shtoni ngjyrime, si gërvishtjet metalike, në regjistrimin e zërit

Pjesa 5 nga 5: Shpërndarja

Bëni një karikaturë Hapi 20
Bëni një karikaturë Hapi 20

Hapi 1. Shpërndani filmin vizatimor duke përdorur burimet tuaja

Nëse keni një karikaturë të shkurtër, një herë, ose nëse po përpiqeni të fitoni një emër për veten tuaj, mund ta shtoni karikaturën tuaj të re në portofolin tuaj dixhital dhe të ngarkoni një kopje në një blog personal, llogari të mediave sociale, ose uebfaqe video.

Bëni një karikaturë Hapi 21
Bëni një karikaturë Hapi 21

Hapi 2. Afrohuni një kompanie shpërndarëse, një kompani animacioni ose një stacioni televiziv

Nëse keni krijuar një episod pilot për një film vizatimor në shtëpi, mund ta përhapni fjalën në të dyja rrugët. Nëse pranohet, do t'ju duhet të kuptoni orarin tuaj të ri të prodhimit për karikaturat e ardhshme, në mënyrë që të filloni të punoni përsëri.

  • Një kompani shpërndarëse do të rishikojë episodin tuaj pilot dhe do të përcaktojë se sa i tregtueshëm mund të jetë. Nëse ata vendosin të përfaqësojnë filmin tuaj vizatimor, do t'ju jepet një plan shpërndarjeje dhe një parashikim i të ardhurave. Kërkoni një letër zyrtare interesi në këtë pikë dhe tregojeni letrën investitorëve potencialë për t'i njoftuar ata se një shpërndarës do të jetë i gatshëm të përfaqësojë karikaturën tuaj.
  • Nëse shkoni direkt në një kompani animacioni ose stacion televiziv me episodin tuaj pilot, ata mund të jenë të gatshëm ta pranojnë dhe shpërndajnë atë drejtpërdrejt, veçanërisht nëse kanë hapësira bosh kohore për të mbushur.

Recommended: