3 mënyra të thjeshta për të luajtur Gomoku

Përmbajtje:

3 mënyra të thjeshta për të luajtur Gomoku
3 mënyra të thjeshta për të luajtur Gomoku
Anonim

Gomoku është një lojë tradicionale japoneze e bordit për 2 lojtarë që është e ngjashme, por më komplekse sesa tic-tac-toe. Gjatë lojës, lojtarët me radhë vendosin copa bardh e zi në tabelë me qëllim krijimin e një linje të pandërprerë prej 5 pjesësh në çdo drejtim. Një tabelë tradicionale Gomoku ka një rrjet linjash 15x15, por ndonjëherë luhet në një tabelë Go, e cila ka një rrjet 19x19.

Hapa

Metoda 1 nga 3: Vendosja dhe fillimi i lojës

Luaj Gomoku Hapi 1
Luaj Gomoku Hapi 1

Hapi 1. Ndani pjesët bardh e zi në mënyrë të barabartë midis të dy lojtarëve

Gomoku luhet me pjesë të rrumbullakëta bardh e zi të njohura si gurë. Një lojtar duhet të marrë të gjitha pjesët e zeza ndërsa lojtari tjetër merr të gjitha pjesët e bardha.

Pjesët Gomoku janë të njëjta me pjesët Go. Edhe pse vetë lojërat janë të ndryshme, ju mund të luani Gomoku duke përdorur një set Go nëse dëshironi

Luaj Gomoku Hapi 2
Luaj Gomoku Hapi 2

Hapi 2. Filloni lojën duke luajtur një gur të zi

Sipas konventës, lojtari që përdor gurët e zinj hap lojën duke vendosur një nga pjesët e tyre në tabelë. Gurët vendosen në kryqëzimet e krijuara nga rrjeti i linjave të tabelës (dhe jo brenda shesheve). Në Gomoku standard, ju mund ta vendosni gurin tuaj në çdo kryqëzim që zgjidhni gjatë kthesës tuaj.

  • Pasi të vendosni një pjesë në kryqëzim, ajo nuk mund të zhvendoset për pjesën tjetër të lojës.
  • Me fillimin e kësaj loje standarde, është vërtetuar matematikisht se e zeza gjithmonë mund të fitojë nëse luan në mënyrë optimale. Sidoqoftë, në lojën e jetës reale, nivele të ndryshme aftësish midis lojtarëve shpesh çojnë në rezultate të ndryshme.
Luaj Gomoku Hapi 3
Luaj Gomoku Hapi 3

Hapi 3. Kthesa alternative midis lojtarëve

Gjatë lojës, dy lojtarët ndërrojnë kthesat, me secilin lojtar që vendos një nga gurët e tyre në tabelë gjatë kthesës së tyre. Pasi lojtari i parë luan një gur të zi, lojtari i dytë do të luajë një gur të bardhë.

Gjatë turneve Gomoku, gjatësia e kthesës zakonisht matet duke përdorur orë shahu. Afati kohor për shumicën e turneve është 10 minuta gjithsej për lojtar për secilën lojë

Luaj Gomoku Hapi 4
Luaj Gomoku Hapi 4

Hapi 4. Synoni për 5 pjesë me radhë për të fituar ndeshjen

Për të fituar, duhet të jeni lojtari i parë që krijoni një linjë të pandërprerë prej 5 gurëve tuaj. Linja mund të shkojë në çdo drejtim: horizontalisht, vertikalisht ose diagonalisht.

Ndërsa rregullat ndonjëherë ndryshojnë, varianti standard i Gomoku specifikon që linjat fituese duhet të jenë saktësisht 5 gurë dhe jo më shumë. Rreshtat prej 6 ose më shumë pjesëve quhen "mbivendosje" dhe nuk llogariten

Metoda 2 nga 3: Të luash në mënyrë strategjike

Luaj Gomoku Hapi 5
Luaj Gomoku Hapi 5

Hapi 1. Përdorni radhën e kundërshtarit tuaj për të menduar

Gjatë një loje të drejtpërdrejtë, veçanërisht nëse është një turne, mund të jeni të shtrënguar për kohën pasi secili lojtar ka vetëm 10 minuta për kthesat e tyre gjatë lojës. Mundohuni të përdorni radhën e kundërshtarit tuaj për të menduar se çfarë do të bëni në lëvizjen tuaj të ardhshme. Duke shfrytëzuar kohën e kundërshtarit tuaj si dhe atë tuajin, ju mund të fitoni një avantazh, veçanërisht pasi jeni afër fundit të raundit dhe të dy jeni të varfër në kohë.

Nëse kundërshtari juaj ka 4 rresht, mos e humbni kohën duke menduar se çfarë do të bëni më pas. Kurseni kohën tuaj të të menduarit kur keni nevojë për të dhe thjesht bllokoni kundërshtarin tuaj pasi kjo është ajo që duhet të bëni për të vazhduar lojën

Luaj Gomoku Hapi 6
Luaj Gomoku Hapi 6

Hapi 2. Përqendrohuni në 10 lëvizjet e para

Fillimi i lojës përcakton kryesisht se si do të përfundojë, pasi ju keni gjithnjë e më pak mundësi ndërsa loja vazhdon. Nëse e vendosni veten në një pozitë të keqe gjatë 10 lëvizjeve të para, do të jetë shumë e vështirë të dilni prej saj gjatë pjesës tjetër të lojës.

Nëse jeni duke luajtur në një turne ose lojë tjetër me kohë, është mirë të përdorni më shumë kohë gjatë këtyre lëvizjeve të para. Mund të lëvizni më shpejt në fund të lojës kur keni më pak mundësi

Luaj Gomoku Hapi 7
Luaj Gomoku Hapi 7

Hapi 3. Mësoni stilin dhe pikat e forta të kundërshtarit tuaj

Nëse jeni duke luajtur një lojë të drejtpërdrejtë, shikoni se çfarë mund të mësoni në lidhje me strategjitë Gomoku të kundërshtarit tuaj. Mundohuni të përcaktoni nëse ata priren të jenë më agresivë ose më mbrojtës. Nëse i keni luajtur më parë, shikoni nëse mund të mbani mend nëse ata kanë përdorur në mënyrë të përsëritur sekuenca të caktuara që mund t'i prishni. Ju gjithashtu mund t'i kërkoni lojtarëve të tjerë të mësojnë më shumë informacion.

Nëse jeni duke luajtur një kundërshtar më profesional, provoni të shikoni historinë e tyre të lojës në

Luaj Gomoku Hapi 8
Luaj Gomoku Hapi 8

Hapi 4. Bllokoni kundërshtarin tuaj nga arritja e një 4 të hapur

Një linjë prej 4 gurësh me hapësira të hapura në të dy skajet e linjës njihet si një "4 e hapur". Kur dikush arrin një hap 4, ata do të fitojnë lojën në kthesën e tyre të ardhshme pasi kundërshtari i tyre mund të bllokojë vetëm një fund gjatë kthesës së tyre, duke e lënë tjetrin të hapur për fitore. Për të parandaluar që kundërshtari juaj të arrijë një 4 të hapur, duhet të bllokoni menjëherë çdo vijë prej 3 gurësh me të dyja skajet e hapura (e njohur si "3 e hapur"). Kjo do t'ju ndihmojë të shmangni uljen në një situatë të keqe.

Nëse kundërshtari juaj ka një vijë me 3 gurë me një skaj tashmë të bllokuar (një "3 të mbyllur"), ju mund të zgjidhni ta lini atë për një kthesë pa humbur lojën, pasi do të keni një shans tjetër për të bllokuar fitoren nëse ata bien një gur i 4 -të

Luaj Gomoku Hapi 9
Luaj Gomoku Hapi 9

Hapi 5. Krijo 2 linja sulmuese në të njëjtën kohë për një strategji agresive

Kur krijoni një situatë ku keni 2 rreshta potencialisht fitimtarë të gurëve në të njëjtën kohë, ajo njihet si "pirun". Një pirun është më e vështirë për t'u mbrojtur pasi kundërshtari juaj duhet t'i kushtojë vëmendje dhe të bllokojë kërcënimet e shumta me çdo lëvizje. Ndërsa luani, vazhdoni të shikoni për mundësitë për të krijuar linja të mbivendosura që janë të hapura (jo të bllokuara nga kundërshtari juaj) në të gjitha skajet.

Për shembull, mund të synoni të luani 2 "3 të hapura" (rreshta prej 3 gurësh me të dyja skajet e hapura) në të njëjtën kohë duke krijuar një formacion në formë plus ose X në tabelë. Kur kundërshtari juaj përpiqet të bllokojë një nga linjat e hapura me 3 gurë, ju do të jeni në gjendje të krijoni një 4 të hapur

Luaj Gomoku Hapi 10
Luaj Gomoku Hapi 10

Hapi 6. Studioni lojërat e lojtarëve më të mirë

Kërkoni në internet për shfaqje të luajtura ose shikoni video në YouTube të lojtarëve më me përvojë që lundrojnë në lojë. Por mos vëzhgoni vetëm: ndaloni pas çdo lëvizjeje që bëjnë dhe konsideroni pse e morën atë vendim. Mundohuni të kuptoni nëse ata kanë një strategji ose plan të përgjithshëm. Ndërsa përmirësoheni, mund të ndaleni para çdo lëvizjeje dhe të pyesni veten se çfarë do të bënit në atë situatë.

Disa lojtarë përdorin të njëjtat sekuenca hapëse ose modele lëvizjesh në lojëra të shumta, të ngjashme me mjeshtrit profesionistë të shahut. Shihni nëse mund të identifikoni disa gambitë të suksesshëm dhe provoni t'i zbatoni ato në lojërat tuaja

Metoda 3 nga 3: Mësoni Variacione të Ndryshme të Hapjes

Luaj Gomoku Hapi 11
Luaj Gomoku Hapi 11

Hapi 1. Provoni rregullat Pro për të krijuar një lojë më të barabartë

Në variantin Pro, lojtari i ndezur (i zi) duhet të vendos gurin e parë në kryqëzimin e mesëm të tabelës. Lojtari i dytë (i bardhë) mund ta vendosë pjesën e tij kudo që ata duan. Pastaj, e zeza duhet të vendosë gurin e tyre të dytë të paktën 3 kryqëzime larg pjesës së tyre të parë (pra jashtë një katrori 5x5 nga qendra e tabelës). Pjesa tjetër e lojës vazhdon si zakonisht, me të dy lojtarët të lirë të vendosin gurët e tyre në çdo kryqëzim të hapur.

  • Këto kufizime ndihmojnë në krijimin e një loje më të ekuilibruar, pasi vendos 2 gurët e parë të zezë më larg, duke e bërë më të vështirë për ta që të fitojnë.
  • Variacioni Long Pro është saktësisht i njëjtë me variacionin Pro, me përjashtim të asaj që lëvizja e dytë e së zezës duhet të jetë së paku 4 kryqëzime nga pjesa e tyre e parë (domethënë jashtë një katrori 7x7 nga qendra e tabelës).
Luaj Gomoku Hapi 12
Luaj Gomoku Hapi 12

Hapi 2. Hapeni me variacionin Swap për të çuar më tej fushën e lojës

Për të filluar një lojë Gomoku me një ndryshim Swap, lojtari i parë vendos 1 gurë të bardhë dhe 2 të zinj kudo në tabelë. Lojtari i dytë pastaj mund të caktojë se kush do të luajë të bardhë dhe kush do të luajë të zi për pjesën e mbetur të lojës. Kushdo që caktohet të luajë bardhë do të marrë radhën e tij dhe do të vendosë një pjesë të dytë të bardhë në tabelë. Pjesa tjetër e lojës vazhdon si zakonisht, me të dy lojtarët me radhë duke vendosur gurët e tyre në çdo kryqëzim të hapur.

  • Meqenëse lojtari i hapjes nuk mund të garantojë se me cilët gurë do të luajnë, ata duhet të kenë kujdes t'i vendosin të dy ngjyrat në pozicione po aq të favorshme.
  • Edhe pse pak më e komplikuar, rregullat e hapjes së Swap krijojnë një fushë loje shumë më të barabartë sesa variacionet standarde Gomoku, Pro ose Long Pro.
Luaj Gomoku Hapi 13
Luaj Gomoku Hapi 13

Hapi 3. Mësoni hapjen Swap2 për lojë më profesionale

Për të hapur me një ndryshim Swap2, lojtari i parë do të vendosë 1 gurë të bardhë dhe 2 të zinj kudo në tabelë (saktësisht e njëjtë me hapjen e zakonshme të Swap). Lojtari i dytë mund të zgjedhë të luajë ose me ngjyrë ose të vendosë një gur shtesë 1 të zi dhe 1 të bardhë në tabelë. Nëse lojtari i dytë vendos të vendosë këto gurë shtesë, lojtari i parë duhet të zgjedhë se kush luan me cilën ngjyrë. Loja pastaj vazhdon si zakonisht, me të bardhën që vendos gurin e tyre të ardhshëm dhe pastaj të dy lojtarët ndërrojnë kthesat derisa dikush arrin 5 rresht.

Që nga viti 2008, rregulli Swap2 është përdorur në Kampionatin Botëror Gomoku. Konsiderohet të jetë rregulli më i balancuar i hapjes i zhvilluar deri më tani

Video - Duke përdorur këtë shërbim, disa informacione mund të ndahen me YouTube

Këshilla

  • Meqenëse pjesët Gomoku nuk mund të zhvendosen pasi të vendosen në tabelë, ju mund të luani një version të lojës duke përdorur një stilolaps dhe letër. Thjesht vizatoni një rrjet 15x15 në letrën tuaj dhe më pas bëni me radhë lëvizje duke alternuar shenjat në kryqëzimet. Ju mund të përdorni qarqe të hapura (për të përfaqësuar copat e bardha) dhe qarqe të mbushura (për të nënkuptuar copa të zeza) ose thjesht përdorni Xs dhe Os siç do të bënit në tic-tac-toe.
  • Ju mund të luani Gomoku në internet për t'u njohur me lojën ose për të provuar strategji të reja kundër një miku ose një sistemi kompjuterik. Faqet falas përfshijnë https://gomoku.yjyao.com dhe

Recommended: