Si të gjeni të gjitha pllakat e Warp në Legjenda e Zelda: Një lidhje me të kaluarën

Përmbajtje:

Si të gjeni të gjitha pllakat e Warp në Legjenda e Zelda: Një lidhje me të kaluarën
Si të gjeni të gjitha pllakat e Warp në Legjenda e Zelda: Një lidhje me të kaluarën
Anonim

"Ata që shkelën në Pllakat Magjike të Warp që shërbyen si hyrje do të humbnin në Botën e Errët, të shndërruar në demonë. Link, i cili zotëronte cilësitë e heroit, nuk u bë demon, por u shndërrua në një kafshë (në në këtë rast, një lepur rozë). " -Hyrule Historia

Ka nëntë pika të shtrembërimit në të gjithë Hyrule, me secilën prej tyre që lidh Lidhjen me Botën e Errët. Bota e Errët është pothuajse e njëjtë me Botën e Dritës, por "e shtrembëruar". Përkulja drejt Botës së Errët mund të jetë e nevojshme për të fituar qasje në birucat, për të gjetur pjesë zemre, kërkime të plota ose për të kënaqur kuriozitetin tuaj.

Hapa

Pjesa 1 nga 1: Gjetja e pllakave të Warp

Gjeni të gjitha pllakat e Warp në Legjenda e Zelda_ Një lidhje me hapin e kaluar 1
Gjeni të gjitha pllakat e Warp në Legjenda e Zelda_ Një lidhje me hapin e kaluar 1

Hapi 1. Ecni nëpër portën për në Kështjellën Hyrule pasi keni mundur Agahnimin për herë të parë

Ju do të transportoheni menjëherë në Botën e Errët.

Gjeni të gjitha pllakat e Warp në Legjenda e Zelda_ Një lidhje me hapin e kaluar 2
Gjeni të gjitha pllakat e Warp në Legjenda e Zelda_ Një lidhje me hapin e kaluar 2

Hapi 2. Lundroni nëpër tunelet e Malit të Vdekjes dhe ngjituni në shkallët super të gjata në të majtë të malit

Kur të arrini në majë, vazhdoni drejt derisa të shihni një pllakë blu të ndezur; do të jetë në pamje të qartë pa shkëmbinj që e fshehin atë.

Gjeni të gjitha pllakat e Warp në Legjenda e Zelda_ Një lidhje me hapin e kaluar 3
Gjeni të gjitha pllakat e Warp në Legjenda e Zelda_ Një lidhje me hapin e kaluar 3

Hapi 3. Shkoni në veri të Fshatit Kakariko dhe kaloni nëpër hyrjen e dytë të pyllit, e cila është e dyta nga e majta

Me Titan's Mitt tuaj të pajisur automatikisht, ngrini shkëmbin e madh të zi që po ju bllokon. Pastaj merrni gurin e vetëm në rrethim për të zbuluar pllakën e prishjes.

Ju gjithashtu mund të bëni rrugën tuaj përmes Pyjeve të Humbur, të shkoni në jug dhe të godisni në kunj me çekiçin Magjik

Gjeni të gjitha pllakat e Warp në Legjenda e Zelda_ Një lidhje me hapin e kaluar 4
Gjeni të gjitha pllakat e Warp në Legjenda e Zelda_ Një lidhje me hapin e kaluar 4

Hapi 4. Drejtohuni në juglindje të Pallatit Lindor

Në të djathtë, të rrethuar me kunja, do të jetë një pllakë e mbuluar me shkëmb. Çekiç në aksionet me Çekiçin Magjik dhe ngrini shkëmbin.

Gjeni të gjitha pllakat e Warp në Legjenda e Zelda_ Një lidhje me hapin e kaluar 5
Gjeni të gjitha pllakat e Warp në Legjenda e Zelda_ Një lidhje me hapin e kaluar 5

Hapi 5. Shkoni në cepin veriperëndimor të Kënetës së Madhe

Pllaka do të jetë në një zonë të rrethuar gjysmë nga shkëmbi dhe gjysma nga uji. Do të ketë gjithashtu statuja të frikshme jeshile dhe aksione që e bllokojnë atë. Një Octorok tepër entuziast do të jetë atje për të pështyrë gurë mbi ju. Thyej aksionet me çekiçin tuaj magjik dhe ngrini shkëmbin. Ja dhe ja, është pllaka e pestë.

Gjeni të gjitha pllakat e Warp në Legjenda e Zelda_ Një lidhje me hapin e kaluar 6
Gjeni të gjitha pllakat e Warp në Legjenda e Zelda_ Një lidhje me hapin e kaluar 6

Hapi 6. Notoni në ishullin më të madh në qendër të Liqenit Hylia

Ngrini shkëmbin që mbulon pllakën. Të shkelësh mbi të është mënyra e vetme për të fituar qasje në birucën e Pallatit të Akullit.

Gjeni të gjitha pllakat e Warp në Legjenda e Zelda_ Një lidhje me hapin e kaluar 7
Gjeni të gjitha pllakat e Warp në Legjenda e Zelda_ Një lidhje me hapin e kaluar 7

Hapi 7. Luani Ocarina për të fluturuar në vendin e shkretëtirës

Ngritja e shkëmbit të zi dhe shkelja në pllakë është mënyra e vetme për të arritur në birucën Misery Mire në Kënetën e së Keqes.

Gjeni të gjitha pllakat e Warp në Legjenda e Zelda_ Një lidhje me hapin e kaluar 8
Gjeni të gjitha pllakat e Warp në Legjenda e Zelda_ Një lidhje me hapin e kaluar 8

Hapi 8. Fluturoni drejt vendndodhjes së Malit të Vdekjes

Ngjituni shkallëve dhe djathtas. Përdorni Hookshot për të kaluar urën, dhe pastaj mbajeni drejt murit jugor. Nuk do të kalojë shumë kohë para se të shihni një shkëmb të vogël të zi pas një më të guximshëm. Ngrini shkëmbin. Pllaka numër tetë!

Gjeni të gjitha pllakat e Warp në Legjenda e Zelda_ Një lidhje me hapin e kaluar 9
Gjeni të gjitha pllakat e Warp në Legjenda e Zelda_ Një lidhje me hapin e kaluar 9

Hapi 9. Fluturoni drejt vendndodhjes së Malit të Vdekjes

Ngjituni derisa të arrini në pllakën e dytë të prishjes. Përkuleni në Botën e Errët dhe qëndroni në zonën që do t'ju lejojë të arrini në majë të Spectacle Rock. Kërceni nga ana veriore dhe shkoni në lindje përmes urës. Goditni aksionet dhe vazhdoni të shkoni në lindje derisa të shihni një shkëmb gjigant. Kur ngjiteni në Shkëmbin e Breshkës, vendosni kunjet në rregull: djathtas, lart dhe majtas. Tjegull pastaj do të shfaqet.

Hartë

Recommended: