Në fillim të lojës, Groose dhe banda e tij do të fshehin lartësinë tuaj. Ky artikull do t'ju tregojë se si ta gjeni atë.
Hapa
Pjesa 1 nga 4: Plaza
Hapi 1. Drejtohuni te banda në mes të sheshit
Tre djemtë quhen Groose, Cawlin dhe Stritch. Ndërveproni me ta.
Hapi 2. Prisni që të ngacmoheni
Groose (ai me pompadour) atëherë do të veprojë sikur loping -u juaj të jetë zhdukur përgjithmonë, duke ju ngacmuar për të. Ai pastaj do të thotë se mund të ketë humbur, pasi në fillimin e skenës së shkurtuar ai po flet për ata që e kapën atë në një stilolaps.
Pjesa 2 nga 4: Salla e Marrëveshjeve
Hapi 1. Ecni në Sallën Sparring dhe bisedoni me Pipit, duke u shfaqur me një tunikë të verdhë
Fledge (ai me faqet rozë dhe flokët gri) thjesht do të thotë "…" kështu që injorojeni atë … Derisa të flisni me Pipit, ai do të thotë se Groose po planifikonte të fshihte loftwing tuaj në një ujëvarë.
Hapi 2. Shikoni në hartën tuaj dhe shkoni te X -ja e kuqe
Hapi 3. Shkoni brenda në Sallën Sparring dhe nxirrni shpatën nga gjoksi, i cili është në dhomën e pasme
Praktikoni të filloni.
Pjesa 3 nga 4: Shpella e Ujëvarës
Hapi 1. Pritini drurin para shpellës dhe futuni brenda
Do të ketë dy armiq të rinj: Keese, të cilit i duhen dy goditje për të vrarë, dhe chuchu e gjelbër, të cilët marrin një goditje për të vrarë.
Hapi 2. Merrni një shkurtore të lehtë përmes Shpellës së Ujëvarës
Kur vrisni çuçun e parë të gjelbër, kthehuni dhe shikoni (shtypni C në telekomandën Wii) djathtas, dhe do të ketë një parvaz. Hidheni mbi parvaz, hapni gjoksin, merrni 20 rupi dhe hidheni poshtë.
Hapi 3. Kaloni nëpër ujëvarë
Mos harroni se në të djathtë të daljes, ka rupi.
Pjesa 4 nga 4: Jashtë Me Zelda
Hapi 1. Kur të mbaroni, Zelda do të flasë me ju
Vraponi poshtë kodrës dhe në stilolaps me dru përtej tij, atje është ngritja juaj.