Kjo është për ata që e gjejnë Morrowind të vështirë në fillim. Kjo është një lojë shumë e vështirë në fillim, kështu që mos u turpëroni.
Hapa
Hapi 1. Kur të dilni nga barka, drejtohuni në ndërtesën e regjistrimit dhe bëni punën tuaj
(Mos harroni kamën që ngjitet në një copë letër në një tavolinë në dhomën e parë që kaloni.) Gjithashtu, ka një kapëse flokësh në tryezë. Merrni këtë dhe hapni kutinë e vogël në raftin e poshtëm.
Hapi 2. Kur të dilni, drejtohuni për një zonë moçalore rreth farit
Gjeni një trung në mes të një pastrimi. Merrni sëpatë të vendosur brenda. Nëse keni ose planifikoni të keni një aftësi të mirë Axe, mbajeni atë. Nëse jo, shisni për ca para. (Ideja e VenusMoon2)
Hapi 3. Flisni me Fargoth, kukudhët e vegjël dhe jepini unazën e tij që keni marrë nga fuçi në zyrë
Mos u shqetëso, do ta marrësh mbrapsht.
Hapi 4. Shkoni në dyqan
Shisni gjithçka që keni që nuk është e vlefshme dhe blini zgjedhje të bllokimit.
Hapi 5. Flisni me Hrisskar Flat-Foot lart në katin e Shtëpisë së Tregtisë për të marrë një kërkim të shpejtë
Kërkimi do të ketë rrjetin 100G, atë unazë dhe një zgjedhje bllokimi. Merrni kërkimin, shkoni në far dhe prisni deri në mbrëmje. Shikoni shenjën tuaj. Ki durim; mund të zgjasë pak. Vizitoni logun e zbrazur në moçal dhe plaçkiteni atë.
Hapi 6. Drejtohuni në veriperëndim jashtë fshatit derisa të dëgjoni dikë të bërtasë
Një burrë do të bjerë jo shumë larg jush.
Hapi 7. Kërkojeni atë dhe merrni rrobat e tij, Rrotullat e tij të Fluturimit Ikarian (shumë të rralla) dhe Fjalën e tij të hekurt shumë të bukur të Hekurt
Hapi 8. Shkoni në Varrin e Paraardhësve Samarys aty pranë
Kurseni para se të hyni; ka fantazma dhe zvarritje të tjera brenda!
Hapi 9. Në fund të birucës, duhet të ketë një lloj gjoksi të kyçur
Kjo është ajo për të cilën keni zgjedhur me shpresë se keni blerë! Zgjidhni bllokimin ose gjeni çelësin diku në birucë dhe zhbllokojeni atë.
Hapi 10. Merr Unazën e Mentorit
Nëse nuk doni ta përdorni, shiteni për një çmim dajak prej 15, 000 ari.
Hapi 11. Drejtohuni për në Balmora në shiritin e baltës Seyda Neen
Koka u largua rreth ndërtesës dhe hyri në shtëpinë tregtare të Ra'virr.
Hapi 12. Sulmoni me vjedhje dhe vrisni shitësin Khajiit
Kurseni paraprakisht në rast se fitoni një shpërblim ose vdisni.
Hapi 13. Plaçkitni mallrat e tij, veçanërisht Demon Tanto, Fiend Tanto, Fiend Katana dhe Devil Spear
Mbani ato që dëshironi dhe shisni atë që nuk dëshironi.
Hapi 14. Duhet të keni një fillim të mrekullueshëm
Shijoni!
Metoda 1 nga 1: Marrja e shumë parave në fillim të lojës
Hapi 1. Zgjidhni Shadow birthsign për aftësinë e padukshmërisë Moonshadow
Hapi 2. Shkoni në nivelin më të ulët të Ghostgate Tower of Dusk
Një tregtar atje shet forca të blinduara qelqi.
Hapi 3. Qëndroni pranë një kabineti të mbushur me forca të blinduara qelqi
Kurseni shpejt, hidhni Moonshadow, pastaj vidhosni dhe merrni një copë forca të blinduara. Askush nuk do t'ju shohë duke e marrë atë, por nuk do të jeni më të padukshëm, kështu që mos merrni më shumë se një gjë në të njëjtën kohë.
Hapi 4. Prisni 24 orë
Pastaj prisni edhe 1 orë për të marrë përsëri Moonshadow.
Hapi 5. Përsëritni hapat 3-4 derisa ai të mos ketë më forca të blinduara në raftet e tij
Nuk ka gjasa që ju të merrni armaturën në arka pa u kapur, por mund të zbuloni një mënyrë nëse doni të provoni.
Hapi 6. Shkoni në Caldera dhe gjeni Creeper në katin e 2 -të të Ghorak Manor (një shtëpi plot orkë në anën e kundërt të qytetit nga esnafi i magjistarit)
Hapi 7. Shitni ose blini në Creeper në rritje 24 orë për të marrë çmimin e plotë për të gjithë gotën tuaj
Për shembull: Shitni mbajtëse qelqi për 4000 dhe prisni 24 orë. Pastaj shisni supet e qelqit për 8000, por blini mbërthyesin për 4000 në të njëjtin transaksion në mënyrë që ai t'ju ketë vetëm 4000. Prisni përsëri 24 orë dhe shisni mbërthyesin për 4000. Sapo i morët të gjitha 8000 për supet edhe pse ai vetëm ka 5000 në të njëjtën kohë.
Hapi 8. Shkoni te trajnerët (esnafët magjistarë/luftëtarë janë vende të mira, por ndoshta ju duhet të bashkoheni)
Blini trajnim në të njëjtën aftësi 10 herë për të siguruar modifikuesin x5 në aftësitë që qeverisin atributin kur të rriteni. Ky hap është opsional, por rekomandohet.