Si të ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në magjinë hënore

Përmbajtje:

Si të ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në magjinë hënore
Si të ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në magjinë hënore
Anonim

Këto udhëzime janë si të krijoni një derë pune dhe një hyrje të nivelit në programin e redaktimit të Mario ROM, Lunar Magic. Këto udhëzime supozojnë se keni të paktën një kuptim themelor se si të përdorni programin. Krijimi i portave që nuk e vrasin menjëherë Mario ose e bllokojnë atë në një lojë bonus të pashmangshme mund të jetë paksa e komplikuar, kështu që këto udhëzime mund të jenë të dobishme. Do ja vlejë!

Hapa

Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në magjinë hënore Hapi 1
Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në magjinë hënore Hapi 1

Hapi 1. Hapni Magjinë Hënore dhe hapni nivelin në të cilin dëshironi të futni një derë (nëse nuk e keni bërë tashmë)

Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në magjinë hënore Hapi 2
Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në magjinë hënore Hapi 2

Hapi 2. Sigurohuni që jeni në modalitetin e redaktimit të Shtresës 1

Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në magjinë hënore Hapi 3
Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në magjinë hënore Hapi 3

Hapi 3. Zgjidhni butonin "Shto objekte" për të hapur dritaren e objekteve

Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në Magjinë Hënore Hapi 4
Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në Magjinë Hënore Hapi 4

Hapi 4. Zgjidhni çdo derë ose dilni nga tubi i aktivizuar nga dritarja Shto Objekte (Dyert do të listohen nën Objektet e Zgjeruara, tubat e aktivizuar për daljen do të renditen nën objektet standarde)

Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në magjinë hënore Hapi 5
Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në magjinë hënore Hapi 5

Hapi 5. Vendosni derën e zgjedhur në hartë duke klikuar majtas mbi të në dritaren Shto objekte dhe më pas klikoni me të djathtën në hartë kudo që dëshironi të jetë

Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në magjinë hënore Hapi 6
Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në magjinë hënore Hapi 6

Hapi 6. Zgjidhni butonin "Shiko daljet nga ekrani" për të parë se në cilin numër të ekranit është vendosur dera juaj (mund të shihet në këndin e sipërm të majtë të secilit ekran, secili ekran ndahet me një vijë blu)

Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në Magjinë Hënore Hapi 7
Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në Magjinë Hënore Hapi 7

Hapi 7. Klikoni në butonin Shto/Ndrysho/Fshi daljet nga ekrani (butoni me një derë të kuqe mbi të)

Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në Magjinë Hënore Hapi 8
Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në Magjinë Hënore Hapi 8

Hapi 8. Ndryshoni numrin e ekranit të daljes për të qenë numri i ekranit nën të cilin bie dera juaj

*

Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në magjinë hënore Hapi 9
Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në magjinë hënore Hapi 9

Hapi 9. Ndryshoni destinacionin e nivelit ose skedën dalëse dytësore të jetë numri i nivelit ose daljes dytësore në të cilën dëshironi të çojë dera

Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në magjinë hënore Hapi 10
Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në magjinë hënore Hapi 10

Hapi 10. Nëse po e bëni derën të shkojë në një hyrje të nivelit, ju jeni gati, shtypni OK

Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në Magjinë Hënore Hapi 11
Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në Magjinë Hënore Hapi 11

Hapi 11. Nëse jeni duke shkuar në një dalje dytësore, klikoni në kutinë për përdorimin e numrit të mësipërm si dalje dytësore

Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në magjinë hënore Hapi 12
Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në magjinë hënore Hapi 12

Hapi 12. Nëse dalja juaj sekondare është vendosur tashmë, ju jeni gati

Nëse jo, klikoni në butonin Modifiko hyrjet dytësore.

Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në magjinë hënore Hapi 13
Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në magjinë hënore Hapi 13

Hapi 13. Zgjidhni numrin dalës sekondar që dëshironi të modifikoni (ky duhet të jetë i njëjti numër që keni futur për hapin 9)

Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në Magjinë Hënore Hapi 14
Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në Magjinë Hënore Hapi 14

Hapi 14. Ndryshoni numrin e nivelit të destinacionit dhe numrin e ekranit të hyrjes të jetë niveli dhe ekrani në të cilin dëshironi të çojë dera (një imazh i Mario do të shfaqet në këtë ekran, mos u shqetësoni nëse ai nuk është saktësisht aty ku ju e doni atë akoma, ai mund të zhvendoset)

Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në Magjinë Hënore Hapi 15
Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në Magjinë Hënore Hapi 15

Hapi 15. Ekzistojnë 2 metoda për të vendosur pozicionin e hyrjes, por të dyja përfshijnë ndryshimin e pozicionit të hyrjes X dhe Y në ekran

Meqenëse një ikonë e Mario do t'ju tregojë saktësisht se ku është dalja e derës në hartë, thjesht përdorni provën dhe gabimin për ta zhvendosur atë në pozicionin e duhur.

Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në magjinë hënore Hapi 16
Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në magjinë hënore Hapi 16

Hapi 16. Vendosja e pozicionit fillestar të shtresës 1 dhe 2 (FG në plan të parë, BG në sfond, FG do të jetë pozicioni fillestar i kamerës dhe është jetike që ta vendosni në 00 nëse hyrja është pranë majës së ekran, 60 nëse hyrja është afër mesit të ekranit ose C0 nëse hyrja është afër fundit të ekranit

Mario do të vdesë menjëherë nëse është shumë larg kamerës, kështu që kjo është e rëndësishme).

Ndërtoni një hyrje në derë dhe nivel në magjinë hënore Hapi 17
Ndërtoni një hyrje në derë dhe nivel në magjinë hënore Hapi 17

Hapi 17. Nëse dëshironi, mund të ndryshoni skedën Mario action për të shtuar efekte hyrëse, edhe pse nuk kërkohet

Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në magjinë hënore Hapi 18
Ndërtoni një hyrje të dyerve dhe niveleve në magjinë hënore Hapi 18

Hapi 18. Godit OK, tani keni mbaruar dhe dera juaj duhet të funksionojë siç duhet

Këshilla

  • Të gjitha hyrjet e nivelit dhe numrat e nivelit janë etiketuar në format heksadecimal (një sistem numërimi bazë 16 me numra nga 0-9, A-F)
  • Krijimi i një dere pa vendosur ndonjë dalje për të do ta sjellë Mario në nivelin 00, e cila është një lojë bonus pa dalje dhe asnjë mënyrë për ta lënë atë derisa të mbarojë afati kohor i nivelit dhe Mario vritet.
  • Të gjitha dyert brenda të njëjtit numër ekrani do të kenë të njëjtin destinacion.

Recommended: