14 mënyra për të përfunduar një lojë shahu

Përmbajtje:

14 mënyra për të përfunduar një lojë shahu
14 mënyra për të përfunduar një lojë shahu
Anonim

Arritja e fundit të lojës në shah mund të jetë vërtet e tensionuar ndërsa përpiqeni të mposhtni kundërshtarin tuaj. Pavarësisht nëse jeni lojtar fillestar ose me përvojë, është e rëndësishme të dini mënyrat se si mund të përfundoni një ndeshje nëse fitoni ose humbni. Ne do të mbulojmë disa modele të ndryshme që mund të përdorni për të mposhtur lojtarin tjetër, dhe pastaj të kaloni disa përfundime të tjera të mundshme që mund të hasni!

Shënim: Disa nga këto hapa supozojnë lëvizjet e kundërshtarit tuaj bazuar në strategjitë e njohura të shahut. Kundërshtari juaj mund të luajë ndryshe, kështu që mund t'ju duhet të përshtatni strategjinë tuaj.

Hapa

Metoda 1 nga 14: Kontrolli

Përfundoni një lojë shahu Hapi 1
Përfundoni një lojë shahu Hapi 1

0 1 SHPEJT

Hapi 1. Kërcënoni mbretin e kundërshtarit tuaj në mënyrë që të mos lëvizë për të fituar

Vendosja e një mbreti në shamak përfundon automatikisht lojën, kështu që bëjeni atë qëllimin tuaj për të gjithë ndeshjen. Vendosni pjesët tuaja në mënyrë që ata të sulmojnë mbretin e kundërshtarit tuaj, gjë që i vë ato në kontroll. Pasi kundërshtari juaj është në kontroll, ata ose duhet të lëvizin mbretin e tyre, të lëvizin një pjesë tjetër për të mbrojtur mbretin e tyre, ose të kapin pjesën me të cilën po sulmoni. Nëse ata nuk janë në gjendje të lëvizin në një vend të sigurt në tabelë, atëherë i keni vënë në shah.

Pozicionet dhe pjesët që përdorni për të vënë kundërshtarin tuaj në shamak ndryshojnë në varësi të lojërave që keni bërë në ndeshjen tuaj të hershme dhe në mes

Metoda 2 nga 14: Renditja e Rendit Mate

Përfundoni një lojë shahu Hapi 2
Përfundoni një lojë shahu Hapi 2

0 5 SHPEJT

Hapi 1. Sulmoni mbretin në rreshtin e pasëm me rokun tuaj nëse është i bllokuar pas pengjeve

Nëse kundërshtari juaj nuk ka liruar asnjë nga hapësirat para mbretit të tij, përpiquni të zhvendosni njërën nga rokët tuaj në rreshtin e pasmë të kundërshtarit tuaj. Nëse të gjitha hapësirat midis rokut tuaj dhe mbretit të tyre janë të zbrazëta, ju mund të shpallni automatikisht sham mat dhe të fitoni kundër tyre.

  • Për shembull, nëse kundërshtari juaj ka mbretin e tij në hapësirën e8 dhe ka pengje në d7, e7 dhe f7, ju mund ta lëvizni rokun tuaj në a8, b8, g8 ose h8 për të fituar.
  • Ju gjithashtu mund të fitoni duke lëvizur njërën prej tyre në rreshtin e tyre të pasmë dhe atë tjetër në rreshtin para saj. Në atë mënyrë, ata nuk do të jenë në gjendje të lëvizin mbretin e tyre pa u sulmuar në kthesën tjetër.

Metoda 3 nga 14: Mate Arab

Përfundoni një lojë shahu Hapi 3
Përfundoni një lojë shahu Hapi 3

0 3 SHPEJT

Hapi 1. Mbërtheni mbretin në një cep me rokun dhe kalorësin tuaj

Kontrolli funksionon vetëm nëse kundërshtari juaj e zhvendos mbretin e tij në qoshe dhe ju keni një kalorës 2 hapësira larg diagonalisht prej tyre. Vendoseni rokun tuaj në një nga hapësirat pranë mbretit të kundërshtarit tuaj për t'i vënë ato në kontroll. Kundërshtari juaj do të dëshirojë të kapë rokun për t'u mbrojtur, por ata nuk do të jenë në gjendje, pasi ju mund t'i kapni me kalorësin tuaj në kthesën tjetër.

  • Për shembull, ju aktivizoni një shok arab nëse kundërshtari juaj ka një mbret në h8, dhe ju keni një kalorës në f6 dhe një rook në h7 ose g8.
  • Kjo strategji funksionon për secilin lojtar dhe nuk ka rëndësi në cilin cep ata e lëvizin mbretin.

Metoda 4 nga 14: Moti i mbytur

Përfundoni një lojë shahu Hapi 4
Përfundoni një lojë shahu Hapi 4

0 3 SHPEJT

Hapi 1. Përdorni një kalorës për të kapur një mbret të rrethuar nga pjesët e tij

Kalorësit mund të hidhen mbi çdo pjesë, kështu që është vërtet e lehtë të vjedhësh dhe të sulmosh mbretin e lojtarit tjetër. Kjo funksionon vetëm nëse mbreti nuk mund të lëvizë në një shesh bosh pranë tij, kështu që duhet të rrethohet plotësisht nga pjesët e veta ose të mbërthehet përgjatë skajit të tabelës. Zhvendoseni kalorësin tuaj në një hapësirë pranë pjesëve përreth, ku mund të hidhet në hapësirën e mbretit në kthesën tjetër. Nëse ata nuk mund ta sulmojnë kalorësin tuaj me një pjesë tjetër, atëherë ju e keni fituar ndeshjen!

  • Për shembull, nëse kundërshtari juaj ka një mbret në h8, një rook në g8 dhe peng në g7 dhe h7, ju mund ta zhvendosni natën tuaj në f7 për të shmangur sulmin dhe për ta vënë kundërshtarin tuaj në shamak.
  • Jini të kujdesshëm kur vendosni një shok të mbytur në mënyrë që kundërshtari juaj të mos kapë kalorësin tuaj. Përndryshe, ju mund ta humbni atë dhe të luani pjesën tjetër të lojës në disavantazh.

Metoda 5 nga 14: Dy peng peng

Përfundoni një lojë shahu Hapi 5
Përfundoni një lojë shahu Hapi 5

0 2 SHPEJT

Hapi 1. Mposhtni kundërshtarin tuaj me 2 nga pengët tuaj dhe mbretin tuaj

Ky përfundim funksionon vetëm nëse mbreti i kundërshtarit tuaj është mbërthyer në rreshtin e pasmë. Vendosni njërin prej pengjeve tuaj para mbretit të kundërshtarit tuaj. Vendosni një peng tjetër në një shesh diagonalisht prapa të parit për ta mbajtur copën tuaj të mbrojtur. Së fundi, lëvizeni mbretin tuaj prapa pengut të parë në mënyrë që të kapë 2 katrorët diagonalisht para tij. Kundërshtari juaj nuk do të jetë në gjendje të lëvizë dhe ju do të fitoni!

Për shembull, nëse kundërshtari juaj do të kishte mbretin e tij në e8, ju do ta poziciononit pengun tuaj të parë në e7, pengun e dytë në d6 dhe mbretin tuaj në e6 për të detyruar një mat

Metoda 6 nga 14: Fate's Mate

Përfundoni një lojë shahu Hapi 6
Përfundoni një lojë shahu Hapi 6

0 5 SHPEJT

Hapi 1. Fitoni shpejt si i zi me vetëm 2 lëvizje

Në kthesën e hapjes, nëse e bardha përparon një peng në f4, lëvizni pengun para mbretit tuaj në e6 në mënyrë që të mund të lironi mbretëreshën dhe peshkopin tuaj. Nëse jeni duke luajtur kundër dikujt të papërvojë, ata mund të lëvizin një peng në g4 në kthesën e tyre të ardhshme. Nëse ata e bëjnë, lëvizni mbretëreshën tuaj diagonalisht në h4. Meqenëse ju mund ta kapni mbretin e tyre në kthesën tjetër dhe ata nuk mund të bëjnë asnjë lëvizje për ta mbrojtur atë, ju do t'i matni ata dhe do të fitoni.

  • Lojtarët e shahut me përvojë zakonisht nuk do të bien në dashuri me një budalla pasi ata do të tentojnë të lëvizin pengun në e2 në mënyrë që mbreti të shpëtojë.
  • Bashkëshorti i budallait gjithashtu mund të funksionojë nëse luani të bardhë, por duhen 3 kthesa në vend të 2. Hapni me një peng në e4. Nëse kundërshtari juaj e lëviz pengun e tij në f6, atëherë përparoni një peng në d4. Nëse lojtari i zi bën një gabim duke lëvizur një peng në g5, atëherë zhvendoseni mbretin tuaj në h5 për një mat.

Metoda 7 nga 14: Bashkëshorti i Studiuesit

Përfundoni një lojë shahu Hapi 7
Përfundoni një lojë shahu Hapi 7

0 10 SHPEJT

Hapi 1. Shpallni fitoren në 4 lëvizje si të bardha me këtë model fillestar

Në kthesën tuaj të hapjes, përparoni pengun para mbretit tuaj në e4. Nëse kundërshtari juaj përputhet me lojën tuaj duke lëvizur një peng në e5, nxirrni mbretëreshën tuaj në h5. Kundërshtari juaj zakonisht lëviz një kalorës c6. Nëse e bëjnë këtë, rrëshqitni peshkopin e mbretit tuaj në c4. Nëse kundërshtari juaj e kalon kalorësin tjetër në f6, kapeni pengun në f7 me mbretëreshën tuaj për të deklaruar sham.

  • Kjo është një nga hapjet më themelore të shahut dhe një mënyrë e shpejtë për të fituar një lojë.
  • Edhe pse mbreti mund të kapte mbretëreshën tuaj, ju do të ishit në gjendje ta kapnit menjëherë kthesën tjetër me peshkopin tuaj.

Metoda 8 nga 14: Bashkëshorti Ligjor

Përfundoni një lojë shahu Hapi 8
Përfundoni një lojë shahu Hapi 8

0 4 SHPEJT

Hapi 1. Sakrifikoni mbretëreshën tuaj herët për të kapur kundërshtarin tuaj me kalorësit tuaj

Hapni lojën duke lëvizur një peng në e4. Kur kundërshtari juaj lëviz një peng në e5, shtyjeni kalorësin tuaj përpara në f3. Kundërshtari juaj zakonisht pasqyron lojën tuaj dhe lëviz një kalorës në c6. Rrëshqitni peshkopin tuaj në c4. Nëse ata lëvizin një peng në d6, lëvizni kalorësin tuaj tjetër në c3. Kur kundërshtari juaj lëviz një peshkop në g4, lëvizni një peng në h3. Kundërshtari juaj zakonisht do ta lëvizë peshkopin e tij në h5. Pastaj, lëvizni kalorësin tuaj në e5. Lëreni kundërshtarin tuaj të kapë mbretëreshën tuaj kështu që ju mund ta zhvendosni peshkopin tuaj në f7 dhe të detyroni një kontroll. Kundërshtari juaj duhet ta lëvizë mbretin e tij në e7, por ju mund ta detyroni një matmak duke vendosur kalorësin tuaj të dytë në d5.

Ju mund të përdorni Legal's Mate vetëm nëse jeni duke luajtur si bardhë

Metoda 9 nga 14: Ngërçi

Përfundoni një lojë shahu Hapi 9
Përfundoni një lojë shahu Hapi 9

0 6 SHPEJT

Hapi 1. Thirrni një ngërç nëse një lojtar nuk është në kontroll, por nuk mund të bëjë një lëvizje

Kundërshtari juaj mund ta lëvizë ligjërisht mbretin e tij në një hapësirë ku nuk mund të kapet në kthesën tjetër. Nëse vendosni copa në mënyrë që mbreti i tyre të mos ketë lëvizje ligjore, por ato nuk vihen drejtpërdrejt në kontroll, loja përfundon menjëherë në një ngërç. Meqenëse ngërçet konsiderohen si lidhje, ju nuk do të shpalleni fitues edhe nëse akoma mund të bëni një lëvizje ligjore me pjesët tuaja.

Metoda 10 nga 14: Vizatimi i pamjaftueshëm i materialit

Përfundoni një lojë shahu Hapi 10
Përfundoni një lojë shahu Hapi 10

0 1 SHPEJT

Hapi 1. Përfundoni pa fitues nëse nuk keni pjesët për të detyruar një mat

Zakonisht do të fitoni nëse përfundoni me më shumë pjesë në tabelë sesa kundërshtari juaj, por disa kombinime të pjesëve nuk mund të detyrojnë një mat. Për shembull, nëse juve dhe kundërshtarit tuaj ju kanë mbetur vetëm mbretërit tuaj, asnjëri prej jush nuk mund të fitojë dhe kjo përfundon lojën menjëherë në barazim. Gjithashtu nuk ka asnjë mënyrë për të fituar nëse keni vetëm mbretin tuaj dhe një kalorës ose peshkop kundër një mbreti, ose nëse keni 2 kalorës.

  • E vetmja mënyrë që ju mund të fitoni një lojë me copa të pamjaftueshme është nëse kundërshtari juaj bën një gabim ose lejon që pjesa e tyre të vihet në kontroll.
  • Ju gjithashtu mund të arrini një barazim me material të pamjaftueshëm nëse ju dhe kundërshtari juaj të dy keni një mbret dhe një pjesë të vogël (një kalorës ose peshkop).

Metoda 11 nga 14: 50-Vizatoni Lëvizjen

Përfundoni një lojë shahu Hapi 11
Përfundoni një lojë shahu Hapi 11

0 3 SHPEJT

Hapi 1. Kërkoni një barazim nëse askush nuk kap ose lëviz peng për 50 lëvizje

Për të shmangur lojërat e gjata ose të zgjatura, mund të bëni vetëm 50 lëvizje pa kapur një pjesë tjetër ose duke avancuar një nga pengët tuaj. Ndërsa lëvizni pjesët tuaja në lojën përfundimtare, numëroni sa kthesa kalojnë midis secilës prej këtyre lëvizjeve. Pasi të keni arritur 50 kthesa, loja përfundon menjëherë në barazim dhe nuk ka fitues.

Metoda 12 nga 14: Vizatimi i Trefishtë-Përsëritja

Përfundoni një lojë shahu Hapi 12
Përfundoni një lojë shahu Hapi 12

0 8 SHPEJT

Hapi 1. Përfundoni në barazim nëse përsërisni të njëjtën pozicion të tabelës 3 herë

Lojërat mund të vazhdojnë për një kohë të pacaktuar nëse vazhdoni të përsërisni të njëjtat lëvizje dhe pozicione të pjesëve tuaja. Nëse ju ose kundërshtari juaj ndërmerr lëvizje që e lënë tabelën në të njëjtin pozicion për herë të tretë, secili prej jush mund të kërkojë një barazim dhe ta përfundojë lojën pa fitues.

Kjo i ndalon lojtarët të lëvizin të njëjtën pjesë para dhe mbrapa për të nxjerrë lojën më gjatë sesa duhet

Metoda 13 nga 14: Dorëheqja

Përfundoni një lojë shahu Hapi 13
Përfundoni një lojë shahu Hapi 13

0 8 SHPEJT

Hapi 1. Zgjidhni të jepni dorëheqjen nëse mendoni se do të bëheni të kontrolluar

Ndonjëherë, mund të shihni kur kundërshtari juaj ju mposht në fillim të lojës dhe nuk do të jeni në gjendje të fitoni ose të rikuperoheni. Kontrolloni dy herë të gjitha lëvizjet tuaja të mundshme dhe sigurohuni që nuk ka ndonjë mënyrë që të jeni në gjendje të ktheheni dhe të fitoni. Nëse mendoni se kundërshtari juaj ju ka mposhtur dhe ata janë të sigurt për këtë, jepni këshillën mbretit tuaj dhe jepni dorëheqjen nga loja në mënyrë që të mos e tërhiqni atë.

  • Shumë lojtarë japin dorëheqjen sapo të kuptojnë se janë në disavantazh, kështu që ata nuk e tërheqin lojën më gjatë seç duhet. Në atë mënyrë, nuk po humbni kohë duke luajtur një lojë që e dini se do të humbni.
  • Mos zgjidhni të jepni dorëheqjen shumë vonë ose herët vetëm sepse kundërshtari juaj duket i paduruar ose shumë i ashpër. Nëse jeni ende të interesuar për lojën dhe mendoni se mund të keni një shans, vazhdoni të luani në mënyrë që të përmirësoni aftësitë tuaja dhe të mësoni më shumë rreth lojës.

Metoda 14 nga 14: Timeout

Përfundoni një lojë shahu Hapi 14
Përfundoni një lojë shahu Hapi 14

0 6 SHPEJT

Hapi 1. Ju automatikisht do të humbni nëse ju mungon koha në një ndeshje konkurruese

Në ndeshjet konkurruese, ju keni vetëm një kohë të caktuar për të luajtur të gjithë lojën në mënyrë që të mos e mbani kundërshtarin tuaj në pritje. Nëse ju mbaron koha në orën e lojës, ju e humbni lojën. Kundërshtari juaj fiton automatikisht nëse ka pjesët që mund të detyrojnë një mat.

  • Ju nuk duhet të shqetësoheni për kohën kur jeni vetëm duke luajtur një lojë të rastësishme me miqtë.
  • Nëse kundërshtari juaj nuk ka pjesë të mjaftueshme, si nëse ata kanë vetëm mbretin e tyre, atëherë ata nuk do të jenë në gjendje të detyrojnë një shamat dhe loja përfundon në barazim.

Këshilla

  • Vazhdoni të luani lojëra shahu me një larmi lojtarësh në mënyrë që të vazhdoni të praktikoni dhe ndërtoni aftësitë tuaja.
  • Punoni për t'i çuar pengët tuaj në anën tjetër të tabelës. Në atë mënyrë, ju mund t'i promovoni ato te mbretëreshat dhe të merrni kontroll më të mirë të bordit.

Recommended: