Mënyra të thjeshta për të shënuar Gin Rummy: 8 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Mënyra të thjeshta për të shënuar Gin Rummy: 8 hapa (me fotografi)
Mënyra të thjeshta për të shënuar Gin Rummy: 8 hapa (me fotografi)
Anonim

Gin rummy është një lojë klasike me letra që ka ekzistuar për dekada të tëra. Kjo lojë e thjeshtë luhet duke përputhur kartat e lojës në 3 ose 4 grupe dhe drejtime dhe duke mbledhur pikë nga kartat tuaja të pakrahasueshme. Pasi një lojtar troket, ose përpiqet të shënojë pikë në një raund duke shtuar kartat e tyre të papërshtatshme, numëroni pikat e shpërndara dhe shënojini ato në një fletë letre për të mbajtur rezultatin.

Hapa

Pjesa 1 nga 2: Shtimi i Kartave tuaja të Pakrahasueshme

Rezultati Gin Rummy Hapi 1
Rezultati Gin Rummy Hapi 1

Hapi 1. Ndani grupet dhe drejtimet tuaja nga kartat tuaja shtesë

Kontrolloni dorën tuaj ekzistuese për grupe dhe vrapime që përputhen. Lini mënjanë grupet tuaja, ose kartat e numrave që përputhen (p.sh., tre karta 7, katër karta King), dhe vrapimet tuaja, ose kartat e kostumeve të njëpasnjëshme (p.sh., 5, 6 dhe 7 diamante). Vazhdoni të vizatoni dhe hidhni kartat gjatë lojës për të përputhur sa më shumë sete dhe vrapime të jetë e mundur.

Kur të keni mundësi, përpiquni të formoni një grup dhe sekuencë të bashkuar me 6 karta. Për shembull, një grup që përfshin 6 zemra, 6 shkopinj dhe 6 lopata mund të kombinohen me 7, 8 dhe 9 lopata

Rezultati Gin Rummy Hapi 2
Rezultati Gin Rummy Hapi 2

Hapi 2. Llogaritni vlerën totale të kartave tuaja të numëruara të pakrahasueshme

Hidhini një sy kartave në dorën tuaj që nuk kanë ndeshje. Filloni duke shtuar së bashku kartat tuaja të numëruara. Në rastin e xhin rumit, të gjitha kartat e numrave janë vetë-shpjeguese në vlerë.

Për shembull, një kartë 10 vlen 10 pikë, një kartë 9 vlen 9 pikë, e kështu me radhë

Rezultati Gin Rummy Hapi 3
Rezultati Gin Rummy Hapi 3

Hapi 3. Numëroni vlerën e kartave tuaja të pakrahasueshme të fytyrës

Ndani çdo kartelë fytyre dhe asi në dorën tuaj, në mënyrë që të mund të shtoni totalin e pikëve të tyre së bashku. Numëroni secilën kartë të fytyrës (p.sh., Jack, Queen, King) si 10 pikë, ndërsa aset mund të llogariten si 1 pikë. Kombinojeni këtë numër me vlerën totale të kartave tuaja të pakrahasueshme të numrave. Mbani gjurmët e kësaj vlere të numrit gjatë çdo raundi.

Këto karta të pakrahasueshme njihen gjithashtu si "dru i ngordhur"

Pjesa 2 nga 2: Fitimi i pikëve përmes goditjeve

Rezultati Gin Rummy Hapi 4
Rezultati Gin Rummy Hapi 4

Hapi 1. Trokitni në radhën tuaj kur totali i kartave tuaja të pakrahasueshme është nën 10

Vazhdoni lojën duke tërhequr një kartë në dorën tuaj dhe duke hedhur poshtë një tjetër. Krijoni sa më shumë grupe dhe vrapime të jetë e mundur gjatë gjithë raundit derisa druri juaj i vdekur të jetë i barabartë ose më pak se 10 pikë. Në këtë pikë, bini në tryezë për të nënkuptuar se jeni gati të shihni kartat e kundërshtarit tuaj.

  • Të trokasësh do të thotë vetëm se një lojtar është mjaft rehat me dorën e tij për të provuar dhe fituar pikë kundër kundërshtarit të tij.
  • Pas trokitjes, lojtari duhet të zbulojë setet dhe vrapimet që kanë deri më tani.
Rezultati Gin Rummy Hapi 5
Rezultati Gin Rummy Hapi 5

Hapi 2. Lëreni kundërshtarin tuaj të shtojë kartat e tij në setet dhe vrapimet tuaja

Jepini lojtarit tjetër një moment për të shtuar disa nga kartat e tyre të pakrahasueshme në setet dhe drejtimet tuaja ekzistuese. Para se të dy lojtarët të grumbullohen dhe të krahasojnë totalin e tyre, kundërshtari mund të heqë qafe disa nga kartat e tyre të pakrahasueshme para kohe, kur është e aplikueshme.

Për shembull, nëse keni një grup prej tre 4 kartash dhe kundërshtari juaj ka 4 kartat e fundit të mbetura në dru të ngordhur, ata mund ta shtojnë atë kartë në grupin tuaj

Rezultati Gin Rummy Hapi 6
Rezultati Gin Rummy Hapi 6

Hapi 3. Zbritni totalin e kartës suaj të pakrahasueshme nga totali i kartës së kundërshtarit

Shqyrtoni kartat e kundërshtarit tuaj dhe shtoni numrin e tyre të pakrahasueshëm dhe kartat e fytyrës së bashku. Zbritni totalin tuaj të drurit të vdekur nga ai i kundërshtarit tuaj, duke supozuar se lojtari tjetër ka një total më të madh. Në këtë rast, diferenca e të dy pikëve i shtohet totalit të pikëve tuaja për raundin.

  • Nënkodhi ndodh kur totali i kartës së kundërshtarit është më i vogël se ai i trokitësit. Në këtë rast, diferenca i shtohet rezultatit të kundërshtarëve, dhe ky lojtar gjithashtu merr 10 pikë shtesë si bonus.
  • Për shembull, nëse trokitni me një total prej 7 pikësh, ai numër do të zbritet nga totali i drurit të ngordhur të kundërshtarit tuaj. Nëse kundërshtari juaj ka një total prej druri të vdekur prej 35, atëherë ju do të merrni 28 pikë për raundin.
Rezultati Gin Rummy Hapi 7
Rezultati Gin Rummy Hapi 7

Hapi 4. Shtoni një bonus në rezultatin tuaj nëse trokitni me xhin

Trokitni kundër kundërshtarit tuaj kur i keni përputhur të gjitha kartat tuaja në vrapime dhe sete, e cila ndryshe njihet si "duke shkuar xhin". Kur shkoni në xhin, ju automatikisht merrni një bonus, përveç totalit të totalit të kundërshtarit tuaj. Për ta bërë lojën të funksionojë më mirë, vendosni paraprakisht se cili do të jetë shpërblimi i xhinit.

Shumica e lojërave kanë bonusin e xhinit 20 pikë

Rezultati Gin Rummy Hapi 8
Rezultati Gin Rummy Hapi 8

Hapi 5. Vlerësoni çdo shpërblim gjatë lojës

Mbani rezultatin gjatë lojës dhe bëni një pauzë sapo një lojtar të marrë një total prej 100 pikësh. Në këtë pikë, shtoni 100 pikë shtesë në rezultatin e atij lojtari. Nëse lojtari ka mbyllur kundërshtarin e tij, atëherë ai merr një bonus prej 200 pikësh. Në këtë pikë, të dy lojtarët mund të shtojnë 20 pikë shtesë në rezultatin e tyre për çdo raund që kanë fituar.

Kushdo që arrin totalin e pikëve të vendosura së pari (p.sh., 250) fiton lojën

Recommended: