Si të luani Bonkers (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të luani Bonkers (me fotografi)
Si të luani Bonkers (me fotografi)
Anonim

Bonkers! është një lojë klasike e bordit që daton në 1978. Fillimisht u prodhua nga Parker Brothers dhe më vonë u shit nga Milton Bradley, por të dy versionet janë pothuajse identike. Lëvizni pjesën tuaj të lojës përgjatë pistës, ndiqni udhëzimet e lëshuara nga kartat e duhura të pistës dhe bëhuni lojtari i parë që shënon 12 pikë për të fituar ndeshjen.

Hapa

Pjesa 1 nga 2: Hapi 1: Vendosja

Luaj Bonkers Hapi 1
Luaj Bonkers Hapi 1

Hapi 1. Mblidhni dy deri në katër persona

Kjo lojë mund të luhet me dy deri në katër persona, me katër lojtarë që janë numri ideal.

Vini re se loja rekomandohet për lojtarët tetë vjeç ose më të vjetër

Luaj Bonkers Hapi 2
Luaj Bonkers Hapi 2

Hapi 2. Kuptoni objektivin

Lojtari i parë që shënon 12 pikë do ta fitojë lojën.

  • Loja luhet duke përdorur një tabelë loje, 40 karta pista, katër letra të mëdha LOSE, dy zare, katër kunja shënimi dhe katër pjesë luajtëse.
  • Lojtarët do të hedhin zarin për të lëvizur pjesët e tyre të lojës përgjatë pista lineare në tabelën e lojës. Kartat e pistës luhen aty ku zbarkoni, dhe secila kartë pista shton udhëzime të reja në secilën hapësirë dhe ju lejon të lëvizni përpara ose prapa. Pasi të luhen, kartat e pistave mbeten në pistë dhe vazhdojnë të jenë në lojë për atë hapësirë.
  • Pikët fitohen dhe humbasin në varësi të gjurmëve në të cilat zbarkoni. HAP spacesSIRAT PORER VLERSIM kanë një pikë secila, por ulja në hapësirën LOSE do të bëjë që ju të humbni një pikë.
  • Ka tre hapësira SCORE dhe një hapësirë HUMBJE. Hapësirat e mbetura janë hapësira të zakonshme të pistave.
Luaj Bonkers Hapi 3
Luaj Bonkers Hapi 3

Hapi 3. Vendosni kartat

Çdo lojtar duhet të fillojë lojën me një kartë të madhe LOSE dhe katër karta pista.

  • Caktoni një shënues që të shpërndajë kartat dhe të mbajë rezultatin gjatë lojës.
  • Portieri i shënimit duhet t'i japë secilit lojtar një kartë të madhe HUMBJE. Ky lojtar gjithashtu duhet të përziejë kartat e pistës dhe t'i shpërndajë katër prej këtyre kartave secilit person.
  • Secili lojtar duhet të kthejë katër kartat e tyre të gjurmëve me fytyrë përpara para tyre.
  • Kartat e mbetura të pistës duhet të vendosen me kokë poshtë në sirtarin e mbajtësit të kartës.
Luaj Bonkers Hapi 4
Luaj Bonkers Hapi 4

Hapi 4. Vendosni pjesët e lojës

Çdo lojtari duhet të ketë nevojë për një nga pjesët e lojës.

  • Të gjithë duhet të vendosin pjesët e tyre të lojës në sheshin START para fillimit të lojës.
  • Portieri i shënimit gjithashtu duhet të vendosë një kunj për secilin lojtar në pozicionin fillestar të tabakës së shënimit.
Luaj Bonkers Hapi 5
Luaj Bonkers Hapi 5

Hapi 5. Përcaktoni rendin e lojës

Ju mund të vendosni mes vete ose të përdorni zarin për të përcaktuar rendin e lojës.

Çdo lojtar duhet të hedhë zarin. Lojtari që rrotullon numrin më të madh merr kthesën e parë dhe rendi i lojës lëviz në të majtë të atij lojtari

Pjesa 2 nga 2: Gameplay

Bazat

Luaj Bonkers Hapi 6
Luaj Bonkers Hapi 6

Hapi 1. Hidhni zaret

Gjatë radhës tuaj, hidhni zarin dhe lëvizni pjesën e lojës me të njëjtin numër hapësirash me numrin që keni hedhur.

Veprimi juaj i ardhshëm do të varet nga lloji i hapësirës në të cilën zbarkoni, nëse ajo hapësirë është zënë tashmë ose jo nga një pjesë luajtëse, dhe nëse ajo hapësirë tashmë ka ose jo një kartë gjurmësh pranë saj

Luaj Bonkers Hapi 7
Luaj Bonkers Hapi 7

Hapi 2. Vazhdoni të lëvizni

Në përgjithësi, radha juaj nuk përfundon derisa të zbarkoni në një hapësirë të dytë të pushtuar të pistave pa kartën e pistës pranë saj.

  • Rradha juaj gjithashtu do të përfundojë kur të uleni në një hapësirë të pushtuar SCORE ose hapësirën LOSE.
  • Ju mund të vendosni vetëm një kartë gjurmësh në tabelë gjatë kthesës suaj, por do t'ju duhet të ndiqni udhëzimet e kartave të vendosura më parë çdo herë kur zbarkoni në një hapësirë të pabanuar me një kartë gjurmë të vendosur më parë pranë saj.
Luaj Bonkers Hapi 8
Luaj Bonkers Hapi 8

Hapi 3. Merrni një kartë të re

Sa herë që luani një kartë pista nga dora juaj, duhet të merrni një kartë të re pista nga kuverta.

  • Prisni deri në fund të radhës tuaj para se të merrni një kartë të re.
  • Nëse të gjitha letrat vendosen në tabelë para se dikush të fitojë, vazhdoni të luani vetëm me ato që janë vendosur aktualisht në tabelë. Kur zbarkoni në një hapësirë të pushtuar pista në këto kushte, radha juaj do të përfundojë pa asnjë veprim të mëtejshëm nga ana juaj.
Luaj Bonkers Hapi 9
Luaj Bonkers Hapi 9

Hapi 4. Vini re rregullin e dyfishtë-gjashtë

Nëse hedhni një gjashtë në të dyja zaret gjatë një kthesë, ju automatikisht fitoni një pikë.

  • Portieri i shënimit duhet të lëvizë kunjin e rezultatit tuaj një hapësirë përpara në rrugën e rezultateve.
  • Lëvizni pjesën tuaj të lojës 12 hapësira përpara siç udhëzohet nga zari. Luani sheshin e pistave ku zbarkoni si zakonisht.
Luaj Bonkers Hapi 10
Luaj Bonkers Hapi 10

Hapi 5. Dilni nga një kurth

Ka raste kur mund të bini në një lak bazuar në kartat e këngëve të luajtura dhe pozicionin e atyre kartave. Sidoqoftë, nuk do të mbeteni të kapur në këtë kurth pafundësisht.

  • Për shembull, ju mund të zbarkoni në një hapësirë me një kartë "Back 2" të caktuar për të, dhe ajo kartë mund t'ju dërgojë në një hapësirë me një kartë "Forward 2" të caktuar për të. Ndjekja e atyre udhëzimeve saktësisht do të bëjë që ju të mbeteni të bllokuar në mes të dy hapësirave për pjesën tjetër të lojës tuaj, dhe radha juaj nuk do të përfundojë kurrë.
  • Kur të ndodhë diçka e tillë, ju në të vërtetë do të shënoni një pikë. Sigurohuni që golashënuesi të lëvizë kunjin tuaj përpara një hapësirë në tabaka e shënimit.
  • Lëreni pjesën tuaj të lojës në hapësirën e përparme të kurthit dhe përfundoni kthesën tuaj. Në fillim të kthesës tuaj të radhës, hidhni zarin si zakonisht dhe lëvizni pjesën tuaj të lojës përpara sipas numrit të hapësirave të treguara në zare.
Luaj Bonkers Hapi 11
Luaj Bonkers Hapi 11

Hapi 6. Fitoni lojën

Lojtari i parë që shënon 12 pikë do ta fitojë lojën.

  • Zakonisht, loja do të përfundojë sapo të fitojë një lojtar.
  • Nëse dëshironi, megjithatë, ju mund të vazhdoni të luani derisa të keni një vend të dytë, të tretë dhe të katërt. Vendi i dytë i caktohet personit të dytë që arrin 12 pikë. Vendi i tretë i caktohet personit të tretë që arrin 12 pikë. Vendi i katërt i caktohet lojtarit të mbetur.

Gjurmoni Hapësira

Luaj Bonkers Hapi 12
Luaj Bonkers Hapi 12

Hapi 1. Luani një kartë pista kur zbarkoni në një hapësirë të pushtuar pista

Nëse hapësira në të cilën zbarkoni gjatë kthesës tuaj nuk ka pjesë të lojës së kundërshtarit, do t'ju duhet të luani një kartë pista për atë hapësirë.

  • Nëse nuk ka kartë gjurmë pranë asaj hapësire, vendosni një nga kartat e pistës në dorën tuaj pranë hapësirës. Ndiqni udhëzimet në kartë gjatë të njëjtës kthesë.
  • Nëse tashmë ekziston një kartë gjurmë pranë asaj hapësire, ndiqni udhëzimet në atë kartë gjatë të njëjtës kthesë. Mos luani një kartë të re.
Luaj Bonkers Hapi 13
Luaj Bonkers Hapi 13

Hapi 2. Rrokulliset përsëri nëse zbarkoni në një hapësirë të pushtuar

Kur zbarkoni në një hapësirë të zakonshme pista që aktualisht është e zënë nga pjesa e lojës e një kundërshtari, duhet të hidhni përsëri zarin.

  • Mos luani as një kartë të re as të vjetër për këtë hapësirë.
  • Hidhni përsëri zarin dhe lëvizni copën tuaj në numrin e hapësirave të treguara në zare. Trajtojeni hapësirën e re në të cilën zbarkoni si hapësira që do të luani. Nëse zbarkoni në një hapësirë tjetër të zënë, vazhdoni të rrokulliseni dhe të lëvizni derisa të uleni në një hapësirë të pushtuar.
Luaj Bonkers Hapi 14
Luaj Bonkers Hapi 14

Hapi 3. Fitoni një pikë kur zbarkoni në një hapësirë SCORE

Kur pjesa juaj të bjerë në njërën nga tre hapësirat SCORE, do të fitoni një pikë.

  • Portieri i shënimit duhet të lëvizë kunjin tuaj të pikëve përpara me një pikë në tabakanë e shënimit pasi ta fitoni këtë pikë.
  • Nëse hapësira SCORE aktualisht është e zënë nga pjesa e lojës e një kundërshtari, ju prapë fitoni një pikë, por ju duhet të hidhni përsëri zarin dhe të largoheni nga kjo hapësirë.
  • Nëse hapësira SCORE aktualisht nuk është e zënë nga ndonjë pjesë tjetër e lojës, ju fitoni pikën tuaj dhe radha juaj përfundon.
Luaj Bonkers Hapi 15
Luaj Bonkers Hapi 15

Hapi 4. Humbni një pikë kur zbarkoni një hapësirë LOSE

Kur pjesa juaj e lojës të bjerë në një hapësirë LOSE, ju do të humbni një pikë.

  • Portieri i shënimit duhet të lëvizë kunjin tuaj të rezultatit me një pikë në tabaka e shënimit në përgjigje.
  • Rezultati i askujt nuk duhet të bjerë nën zero. Nëse nuk keni asnjë pikë dhe akoma zbarkoni në hapësirën LOSE, mos përdorni pikë negative ose mos e aplikoni humbjen në pikat e ardhshme. Në këtë rast (dhe vetëm në këtë rast), duhet të injoroni hapësirën LOSE.
  • Pasi të zbarkoni në hapësirën LOSE, radha juaj përfundon. Kjo është e vërtetë edhe nëse pjesa e lojës e një kundërshtari është tashmë në hapësirën LOSE.
  • Vini re se hapësira LOSE është hapësira e vetme e tabelës së lojës që mund të zënë nga më shumë se një pjesë luajtëse në të njëjtën kohë.

Lojë Kartat

Luaj Bonkers Hapi 16
Luaj Bonkers Hapi 16

Hapi 1. Ndiqni udhëzimet e kartës së pistës

Kur luani një kartë normale, ju do të duhet të lëvizni përpara ose prapa bazuar në udhëzimet e shkruara në vetë kartën.

  • Kartat e gjurmëve ose do të thonë "Përpara" ose "Prapa" mbi to. Kjo tregon drejtimin në të cilin duhet të lëvizë pjesa juaj. Drejtimi do të pasohet nga një numër. Ky numër tregon numrin e hapësirave që ju nevojiten për të lëvizur, pavarësisht se në cilin drejtim po lëvizni.
  • Kartat e tjera të mundshme të pista përfshijnë "Rrokullis përsëri", "Shko te rezultati më i afërt" dhe "Shko në fillim". Ndiqni udhëzimet e treguara kur luhen këto letra.
Luaj Bonkers Hapi 17
Luaj Bonkers Hapi 17

Hapi 2. Luani një kartë shkëmbimi

Ekzistojnë gjithashtu dy karta shkëmbimi në kuvertë. Kur luani ose zbarkoni në një hapësirë të caktuar në njërën nga këto letra, mund ta shkëmbeni atë me ndonjë kartë tjetër tashmë në tabelë.

  • Vini re se ju mund të shkëmbeni karta vetëm në tabelë. Ju nuk mund të tregtoni një kartë shkëmbimi me një kartë në dorën e dikujt ose një kartë nga kuverta.
  • Pasi të ndërroni kartën e këmbimit me kartën e pista që keni zgjedhur, ndiqni udhëzimet e shkruara në kartën për të cilën sapo tregtuat.
Luaj Bonkers Hapi 18
Luaj Bonkers Hapi 18

Hapi 3. Përdorni kartën tuaj LOSE kundër një lojtari tjetër

Karta e madhe LOSE që merrni në fillim të lojës mund të përdoret kundër lojtarëve të tjerë për t'i ngadalësuar ato.

  • Ju mund të luani një kartë LOSE kundër një lojtari kundërshtar në çdo kohë gjatë kthesës së tij. Luajtja e kartës ndalon menjëherë radhën e lojtarit tjetër dhe e detyron atë të lëvizë në hapësirën LOSE në tabelë.
  • Me kalimin në hapësirën LOSE, lojtari duhet të humbasë një pikë dhe të kalojë zarin tek lojtari tjetër.
  • Mund të përdorni një kartë LOSE vetëm një herë në lojë. Pasi të përdoret një kartë LOSE, ajo hiqet plotësisht nga loja dhe askush tjetër nuk mund të përdorë të njëjtën kartë LOSE.

Recommended: