Vrima e misrit, e quajtur ndonjëherë hedhje misri, hedh qese fasule, ose baggo, është një lojë lëndinë e njohur në Amerikë. Në këtë lojë, dy ekipe hedhin qese me fasule në vrimat e një tabele të golit të pozicionuar në tokë për të fituar pikë. Me disa furnizime dhe mjete, ju mund të bëni një grup Cornhole tuajin, ose mund të blini lojën të paracaktuar në një dyqan. Sido që të jetë, pasi të vendosni bazën për lojën, nuk do të kalojë shumë kohë para se të filloni të luani, madje ka edhe mënyra se si mund të përmirësoni teknikën tuaj.
Hapa
Pjesa 1 nga 3: Shtrimi i bazës për të luajtur
Hapi 1. Mblidhni pajisjet tuaja Cornhole
Ju do të keni nevojë për dy grupe çanta fasule, me secilin grup që ka katër çanta secila. Ashtë një ide e mirë të zgjidhni dy ngjyra për çantat tuaja me fasule, një ngjyrë për secilin ekip. Në këtë mënyrë, ju lehtë mund të dalloni ekipet. Për më tepër, secili ekip duhet të ketë një tabelë goli për ekip.
- Tabelat zyrtare të golit Cornhole janë 2 me 4 këmbë (0.61 me 1.22 m), me një vrimë 6 inç (15.24 cm) të gjerë të përqendruar 9 inç (22.9 cm) nga maja e tabelës. Bordet më të mëdha ose më të vogla mund të mos funksionojnë gjithashtu.
- Çantat e fasuleve më të mëdha ose më të vogla se 6 inç me 6 inç (15.24 cm me 15.24 cm) mund ta bëjnë lojën shumë të vështirë ose shumë të lehtë.
- Shpesh mund të gjeni dhe blini lojëra të gatshme Cornhole në shitësit e përgjithshëm, dyqanet sportive dhe dyqanet e mallrave sportive.
Hapi 2. Rregulloni qëllimet e ekipit
Qëllimet e ekipit duhet të vendosen në një terren të barabartë përballë njëri -tjetrit. Pjesa e përparme e secilit gol duhet të jetë 27 këmbë (8.2 m) larg nga tjetri. Vrima e golit të secilës tabelë duhet të pozicionohet larg tabelës kundërshtare.
Ju mund të dëshironi të orientoni zonën tuaj të lojës në veri dhe jug. Në këtë mënyrë, dielli do të ketë më pak ndikim negativ në lojë
Hapi 3. Mblidhni lojtarë për lojën tuaj Cornhole
Mund të luani Cornhole me dy ose katër lojtarë. Lojtarët duhet të ndahen në mënyrë të barabartë në dy ekipe. Ekipet me dy lojtarë do të kenë një lojtar në secilën tabelë të golave, dhe ekipet e vetme do të hedhin gjithmonë nga e njëjta tabelë.
Rregullat e Cornhole janë relativisht të thjeshta. Nëse keni nevojë për lojtarë për lojën tuaj, edhe fillestarët e plotë mund ta marrin shpejt dhe të kënaqen duke luajtur
Hapi 4. Shpjegoni rregullat
Çdo tabelë qëllimi fillon me katër qese fasule secila. Lojtarët në secilën tabelë goli duhet të alternojnë duke hedhur qese me fasule në tabelën e golit të kundërt derisa të katër të hidhen në njërën anë. Atëherë lojtarët e bordit të kundërt duhet të bëjnë të njëjtën gjë. Kjo përsëritet derisa një ekip arrin 21 pikë, gjithsej.
- Të gjitha gjuajtjet duhet të bëhen nga prapa pjesës së përparme të tabelës në një kuti shtamore imagjinare 3 këmbë (.91 m) që shtrihet në të gjithë gjatësinë e të dy anëve të tabelës.
- Çantat e fasuleve që kalojnë nëpër vrimën në tabelën e golit të ekipit tjetër vlen tre pikë. Çantat që prekin dhe mbeten në tabelë fitojnë një pikë të vetme. Çantat e rrëzuara në vrimë nga një qese tjetër vlejnë gjithashtu tre pikë.
Hapi 5. Zgjidhni një gjyqtar që nuk luan për t'i mbajtur pjesëmarrësit të ndershëm
Kur konkurrenca nxehet, lojtarët mund të debatojnë nëse diçka ishte apo jo një faull. Për shkak se fusha e lojës Cornhole është relativisht e madhe, mund të jetë e vështirë për ekipet kundërshtare të dallojnë qartë faulet. Një gjyqtar do të ndihmojë në parandalimin e kësaj.
Edhe pse një gjyqtar rekomandohet për lojtarë dhe turne seriozë, një gjyqtar nuk kërkohet të luajë këtë lojë
Pjesa 2 nga 3: Luajtja e vrimës së misrit
Hapi 1. Vendosni se cili ekip hedh së pari
Tani që ju keni mbledhur ekipet tuaja dhe rregullat janë shpjeguar, ju jeni gati për të filluar lojën. Kthejeni një monedhë për të përcaktuar ekipin që hedh së pari. Pas kësaj, lojtarët duhet të marrin pozicionin e tyre pranë ose prapa tabelës së tyre të portave, duke alternuar gjuajtjet midis ekipeve.
Nëse ju mungon një monedhë, mund të luani Rock, Letër, Gërshërë për të përcaktuar ekipin fillestar në vend
Hapi 2. Hidhni qese me fasule për të fituar pikë
Duke ndjekur rregullat me kujdes, në mënyrë që të mos humbni pikë nga qeset e gabuara, hidhni çantat tuaja në tabelën e portave të ekipit tjetër. Eksperimentoni me gjuajtje të ndryshme të fshehta për të gjetur atë që funksionon më mirë për ju.
- Kur përdorni hedhje të larta të harkut, sigurohuni që të llogaritni erën, pasi mund të ketë një efekt të rëndësishëm në këto hedhje.
- Hedhjet me hark të ulët në përgjithësi kanë më shumë shpejtësi horizontale, duke rezultuar në më shumë vrull përpara. Kjo mund të ndihmojë që çanta juaj të rrëshqasë lart në tabelën e portës.
- Shmangni hedhjen e një qese më të lartë se 5 - 10 këmbë (1.5 - 5.8 m). Hedhjet jashtë këtij diapazoni vuajnë nga ulja e saktësisë.
Hapi 3. Shmangni kryerjen e gabimeve
Kryerja e një faulli në Cornhole do të rezultojë në heqjen e çantës së faullit nga loja për atë inning. Faullet ndodhin kur luani jashtë kthesës, dilni jashtë kutisë së shtambës gjatë hedhjes, ose kur çanta juaj prek tokën para se të ndaloni në tabelën e portës.
- Në lojërat zyrtare, të gjithë lojtarët pritet të bëjnë çdo gjuajtje në nën 20 sekonda. Koha më e gjatë gjithashtu do të rezultojë në një faull.
- Gjithmonë duhet të hidhni çanta fasule nën të. Hedhjet e tepërta dhe hedhjet anësore të zakonshme në Frisbee konsiderohen si faull.
- Sapo të kryhet një faull, qesja e gabuar duhet të hiqet nga bordi nëse është e nevojshme. Kthejeni çdo qese të prekur nga qesja e gabuar në pozicionet e tyre para-faull.
Hapi 4. Llogarit rezultatin për inning
Rezultati përfundimtar i secilit inning përcaktohet me pikën e anulimit. Këtu ju zbritni rezultatin e ekipit të pikës më të ulët nga drejtuesi i pikës së atij inning. Mos harroni se çantat e goditura nga vrima nga një qese tjetër me fasule gjatë lojës vlejnë për tre pikët e plota.
Për shembull, nëse në një skuadër të vetme Ekipi A shënoi pesë pikë dhe Ekipi B shënoi tre pikë, rezultati përfundimtar i atij inning do të ishte dy pikë në favor të Ekipit A
Hapi 5. Filloni fitimin tjetër me fituesin e pikëve
Pasi të keni llogaritur pikët, do të dini se cili ekip ishte fituesi i pikëve për atë inning. Ky është ekipi që fillon të hedhë raundin tjetër. Nëse asnjëra skuadër nuk shënoi në garë, hedhja e parë e raundit tjetër shkon në shtambën e fundit të iningut të mëparshëm.
Vazhdoni të luani lojëra deri sa një skuadër të arrijë 21 pikë. Kur kjo të ndodhë, loja përfundon
Pjesa 3 nga 3: Përmirësimi i teknikës suaj
Hapi 1. Synoni pjesën e përparme të tabelës
Edhe pse vrima me tre pika është drejt pjesës së pasme të tabelës, hedhja në pjesën e përparme të tabelës përmirëson shanset tuaja për të rrëshqitur një thes në vrimë ose për ta ulur atë në tabelë për një pikë të vetme. Kur synon pjesën e pasme të bordit, është e lehtë të përmbysësh dhe të mos marrësh fare pikë.
Çantat e uljes në tabelën e golave do të krijojnë pengesa për kundërshtarin tuaj. Kjo mund të jetë një taktikë e dobishme për bllokimin e pikave
Hapi 2. Vendosni një rrotullim në qeset që hidhni
Mbajeni qesen tuaj me fasule në mënyrë që të jetë e sheshtë në dorën tuaj. Kur hedhni, mbani dore drejt dhe përdorni gishtat për të krijuar rrotullim anësor, shumë si Frisbee. Kjo do t'i japë çantës tuaj një shans më të mirë për të rrëshqitur në vrimë për tre pikë.
- Ndërsa lëshoni çantën, lejoni që gishtat tuaj tregues dhe të mesëm të qëndrojnë në kontakt me çantën pak më gjatë se të tjerët për të ndihmuar në gjenerimin e rrotullimit.
- Ju duhet të përdorni një lëshim të pakontrolluar në Cornhole. Edhe pse hedhja anësore e zakonshme me Frisbees ndihet e natyrshme për të vënë një rrotullim në çantë, është e paligjshme.
Hapi 3. Përsosni kontrollin dhe qëndrimin tuaj
Çdo individ do të jetë i ndryshëm, por në përgjithësi, ju duhet ta mbani çantën me katër gishta nën të dhe gishtin tuaj të madh përafërsisht në pjesën e sipërme të tij. Mbani gjunjët pak të përkulur dhe mbështeteni trupin pak mbi krahun tuaj hedhës në mënyrë që të mund të lëkundet dhe të hidhet lirshëm.
Për hedhjen më të qëndrueshme, përpiquni t'i mbani këmbët tuaja të pozicionuara njësoj çdo hedhje. Një pozicion fillestar me të dy këmbët afër së bashku është i fortë
Hapi 4. Mbani qetësinë ndërsa luani
Tensioni ose nervat mund të dëmtojnë performancën tuaj. Mundohuni të kënaqeni dhe të kaloni mirë. Nëse vëreni se filloni të punoni gjatë lojës, mund të dëshironi të bëni një pushim ose të azhurnoni veten me:
- Ushtrime të frymëmarrjes së thellë. Merrni frymë thellë, plot duke numëruar deri në pesë, mbajeni për një numërim pesë, pastaj lëshoni frymëmarrjen në një numërim pesë.
- Ushtrime për relaksimin e muskujve. Shtrëngoni dhe lëshoni secilin grup të muskujve ose muskujve për gjashtë sekonda, duke filluar nga maja e trupit tuaj dhe duke ecur poshtë.