Pétanque është një formë tufash ku qëllimi është të hidhni topa metalikë të zbrazët (të quajtur boules) dhe t'i afroni sa më shumë me një top të vogël prej druri të synuar (krikun). Kjo lojë klasike franceze është e mrekullueshme nëse jeni duke kërkuar një argëtim argëtues për të bërë me miqtë dhe familjen tuaj. Pétanque është e lehtë për tu mësuar dhe argëtuese për njerëzit e të gjitha moshave dhe niveleve të aftësive. Me pak praktikë, do të shënoni pikë për ekipin tuaj në një kohë të shkurtër.
Hapa
Pjesa 1 nga 4: Fillimi
Hapi 1. Ndani në dy ekipe
Pétanque luhet me dy ekipe. Vendosni se cilët lojtarë do të jenë në cilën skuadër. Ka tre mënyra se si mund të luani:
- Dyfish (2 lojtarë për ekip). Secili lojtar merr tre tufa. Kjo është mënyra më e zakonshme për të luajtur.
- Triple (3 lojtarë për ekip). Çdo lojtar merr dy tufa.
- Beqarët (një kundër një). Secili lojtar merr tre tufa.
Hapi 2. Jepini tufat anëtarëve të secilit ekip
Sigurohuni që ato janë materiali dhe madhësia e duhur. Boules Pétanque duhet të jenë metalike, rreth 3 inç (7.5 cm) në diametër dhe të peshojnë 1.5 paund (700g). Ju gjithashtu duhet të keni një top të synuar, të njohur si "cochonnet" ose "jack". Priza duhet të jetë 1.25 inç (3 cm) në diametër.
Hapi 3. Vizatoni një rreth në tokë kudo që jeni duke luajtur lojën
Rrethi duhet të jetë rreth 20 inç (50 cm) në diametër. Sa herë që ndonjë lojtar është duke luajtur, ai duhet të qëndrojë në rreth, dhe të dyja këmbët e tyre duhet të mbillen në tokë.
Hapi 4. Kthejeni një monedhë për të parë se cili ekip shkon i pari
Një ekip thërret kokën ose bishtin para se të hidhet monedha. Nëse monedha zbret në atë anë, ai ekip shkon i pari.
Pjesa 2 nga 4: Luajtja e lojës
Hapi 1. Bëni një anëtar nga ekipi i parë të qëndrojë në rreth dhe të hedhë folenë
Ata mund të hedhin folenë në çdo drejtim. Duhet të ulet midis 20-33 këmbëve (6-10 metra) larg rrethit dhe duhet të jetë së paku 3 metra (1 metër) larg çdo objekti (si pema) që mund të ndërhyjë në lëkundjen e një lojtari.
Hapi 2. Pasi të keni hedhur krikun, lërini një anëtar të të njëjtit ekip të hedhë bulën e parë
Ata duhet të qëndrojnë në rreth dhe të përpiqen ta afrojnë boule -n e tyre pranë prizës dhe (mundësisht) para saj.
Hapi 3. Bëni një anëtar nga ekipi i dytë të qëndrojë në rreth dhe të hedhë një tufë lulesh
Qëllimi i ekipit të dytë është që të përfundojë me boule e tyre më afër krikut. Ata ose do të "tregojnë" (do të përpiqen të rrokullisin boule -in e tyre pranë krikut) ose "do të qëllojnë" (do të përpiqen të godasin boule -n e kundërshtarit larg krikut.)
- Nëse skuadra e dytë ia del mbanë, atëherë ata do të kenë boule-n që është më afër krikut-ata "do të kenë pikën". Skuadra që nuk ka pikën (domethënë ekipi që nuk ka boule -n më të afërt) duhet të luajë boule -n tjetër, dhe duhet të vazhdojë të luajë derisa të ketë pikën ose të mbarojë boules.
- Për shembull, nëse Skuadra B hedh një boule dhe nuk ulet më pranë krikut sesa boule e Ekipit A, atëherë Ekipi B do të duhet të hedhë një tufë tjetër. Kjo do të vazhdonte derisa ata të merrnin një tufë më afër krikës sesa boule e Ekipit A ose të mbaronin boules.
Hapi 4. Ndryshoni ekipet kur skuadra e hedhjes fiton pikën
Nëse një anëtar i Ekipit A hedh një boule dhe ai ulet më afër krikut, atëherë Ekipi A ka pikën dhe atëherë do të ishte radha e Ekipit B për të hedhur. Nëse Ekipi B hedh më pas një tufë lulesh dhe bie më pranë krikut sesa skuadra e Ekipit A, atëherë Ekipi B ka fituar pikën dhe është radha e Ekipit A për të hedhur. Kjo vazhdon derisa të dy skuadrat të jenë jashtë loopit.
Pjesa 3 nga 4: Fitimi i Raundit
Hapi 1. Vazhdoni derisa të dyja skuadrat të kenë hedhur të gjitha topat e tyre
Kjo përfundon raundin. Nëse një skuadër përdor të gjitha tufat e tyre para tjetrës, ekipi tjetër hedh të gjitha tufat e tyre të mbetura. Raundi mbaron pasi të gjitha topat e të dy skuadrave janë hedhur.
Hapi 2. Numëroni rezultatin për ekipin fitues
Pasi të jenë hedhur të gjitha tufat, skuadra fiton raundin. Skuadra fituese merr një pikë për secilën nga tufat e tyre që është më afër krikut sesa topi më i afërt i ekipit humbës. Skuadra humbëse nuk merr pikë.
Pjesa 4 nga 4: Fillimi i një raundi të ri
Hapi 1. Filloni raundin tjetër
Për ta bërë këtë, ekipi që fitoi raundin e fundit tërheq një rreth të ri në tokë, rreth vendit ku ishte foleja në raundin e fundit. Ata gjithashtu hedhin folenë. Rrethi i ri tani është aty ku të gjithë lojtarët duhet të qëndrojnë për të hedhur topat e tyre. Skuadra fituese nga raundi i mëparshëm shkon e para.