Një projekt i mrekullueshëm për çdo dashamirës të astronomisë me një aluzion të aftësisë artistike është të përpunojë imazhet e papërpunuara të marra nga Teleskopi Hapësinor Hubble (HST) në mrekullitë me ngjyra që jemi mësuar të shohim në shtyp.
Të dhënat e Hubble paraqiten në shkallë gri, por me një shkarkim falas të aplikacionit dhe çdo redaktues grafik ju mund ta ktheni kombinimin e duhur të imazheve në një përafrim të ngushtë të realitetit ose një vepre fantastike të artit.
Hapa
Pjesa 1 nga 5: Kërkimi i Arkivit të Trashëgimisë Hubble (HLA) për imazhe
Arkivi i Trashëgimisë Hubble u zbulua në 2006 me qëllimin kryesor për t'i bërë vëzhgimet e Hubble të arritshme në një mënyrë miqësore për përdoruesit. Në shikim të parë arkivi mund të jetë pak i frikshëm, por me pak praktikë bëhet çuditërisht e lehtë për të lundruar.
Hapi 1. Hapni Arkivin e Trashëgimisë Hubble në
Klikoni "Hyni në sit".
Hapi 2. Gjeni kutinë e kërkimit dhe listën e shembujve të kërkimit nën të
Ju mund të kërkoni për objekte sipas një numri kriteresh: Numrat e Re të Katalogut të Përgjithshëm (NGC), emrat IPPPSSOOT, ID -të e propozimit, vendndodhjen, madje edhe emra të tillë si "Mjegullnaja e Shqiponjës" të cilat janë të referuara kundër Baza e të dhënave ekstragalaktike të NASA/IPAC (NED) ose Baza e të dhënave Astronomike SIMBAD kur është e nevojshme
Hapi 3. Për këtë udhëzues, futni "NGC 604" në kutinë, i cili është numri i identifikimit i Katalogut të Ri të Përgjithshëm për "Mjegullnajën Garren të Emisionit të Trekëndëshit"
Hapi 4. Klikoni në lidhjen e kërkimit të avancuar dhe zgjidhni vetëm WFPC2 (Fusha e gjerë dhe kamera planetare 2), WFC3 (Kamera me fushë të gjerë 3), dhe ACS (Kamera e Avancuar për Sondazhe) nën Instrumentet.
Këto kamera japin imazhet më të mira për kompozimin në produktet përfundimtare me ngjyra.
Hapi 5. Ndryshoni Produktin e të Dhënave në "Kombinuar (Niveli 2)"
Hapi 6. Kliko Kërko
Kjo duhet të kthejë 62 rezultate.
Hapi 7. Gjeni skedën "Images" për t'i renditur të dhënat si fotografi për shikim të lehtë
Hapi 8. Eksploroni rezultatet për të kuptuar të dhënat në HLA
Mund të zgjeroni një imazh duke klikuar "Shfaqja Interaktive" nën një fotografi.
Gjeni një listë të objekteve të tjera që mund të dëshironi të kërkoni më poshtë.
Pjesa 2 nga 5: Zgjedhja e imazheve më të mira për përpunim
Teleskopi hapësinor Hubble përdor një numër filtrash të ndryshëm kur merr fotografi të objekteve. Filtrat më të mirë me brez të gjerë për prodhimin e imazheve me ngjyra janë F435W, F439W, F450W, F555W, F606W, F675W, F702W, F791W dhe F814W. Filtrat e ngushtë të përdorur përfshijnë F437N, F502N, F656N, F658N dhe F673N. Vlera numerike përcakton brezin kalues qendror të filtrit të matur në nanometra (F435W për shembull është një filtër me brez të gjerë 435 nm.)
Hapi 1. Gjeni imazhin e katërt në rezultatin për kërkimin e NGC 604 më sipër dhe do të gjeni emrin e skedarit "hst_05237_02_wfpc2_f814w_wf" poshtë tij
Artikulli i dytë i fundit në emër (f814) është filtri i përdorur për të marrë imazhin. Artikulli direkt para tij (wfpc2) përcakton se është marrë me fushën e gjerë dhe kamerën planetare 2.
Hapi 2. Gjeni tre imazhe të ndara të filtruara për të krijuar përbërjen tuaj
Tre imazhet më vonë do të kombinohen për të përfaqësuar secilën një nga tre ngjyrat në një imazh RGB (E kuqe, jeshile blu).
Një shembull i një grupi të mirë filtrash do të ishte WFPC2 F450W (Blu), WFPC2 F555W (E gjelbër) dhe WFPC2 F814W (E kuqe)
Hapi 3. Për të shkarkuar imazhet tuaja, klikoni me të djathtën në lidhjen "FITS-Science" dhe "Save As" ose mund ta klikoni për të shtuar artikujt në "Shportën" tuaj dhe t'i shkarkoni ato në një grumbull duke klikuar butonin "Shporta" në krye të rezultateve të kërkimit
Për këtë udhëzues, shkarkoni hst_05237_02_wfpc2_f814w_wf, hst_05237_02_wfpc2_f555w_wf dhe hst_05237_02_wfpc2_f336w_wf. F814W do të jetë e kuqe, F555W jeshile dhe F336W blu. Vini re se skedarët janë mjaft të mëdhenj dhe mund të duhen disa minuta për tu shkarkuar
Pjesa 3 nga 5: Shndërrimi i skedarëve fleksibël të sistemit të transportit të imazhit në imazhe të zbatueshme
Ju ka të ngjarë të vini re sapo të merrni skedarët tuaj se ato kanë një shtrirje të.fits dhe se asnjë program në kompjuterin tuaj nuk është në gjendje t'i hapë ato. FITS do të thotë Flexible Image Image System dhe është një format i përdorur për të ruajtur dhe lejuar manipulimin e imazheve shkencore dhe të tjera.
Hapi 1. Për të punuar me skedarët FITS do t'ju duhet një aplikacion i vogël falas i quajtur FITS Liberator
Kjo mund të shkarkohet nga https://www.spacetelescope.org/projects/fits_liberator/download_v301/. Shkarkoni dhe instaloni ose versionin Windows ose Mac në varësi të sistemit tuaj operativ.
Hapi 2. Hapni FITS Liberator dhe lundroni te një prej skedarëve të shkarkuar më herët
Tani për tani, zgjidhni hst_05237_02_wfpc2_f814w_wf_drz.fits.
Hapi 3. Hidhni një sy rreth softuerit në informacionin dhe ndryshimet e ndryshme që mund të bëni
Luani me disa nga butonat dhe vini re ndryshimet në pamjen paraprake të figurës.
Hapi 4. Klikoni butonin "Reset" në të majtë për ta kthyer imazhin në formën e tij amtare
Hapi 5. Tani për tani, ju thjesht do të përdorni një shtrirje të thjeshtë në imazhe para se t'i ruani ato
Gjeni drop-down-in "Stretch" i cili përmban një numër të paravendosjeve dhe zgjidhni Log (Log (x)).
Hapi 6. Klikoni "Ruaj skedarin" dhe ruani skedarin TIFF në një vend lehtësisht të arritshëm
Ndryshoni emrin e skedarit që të përputhet me filtrin (për shembull, ruani hst_05237_02_wfpc2_f814w_wf_drz. përshtatet si f814.tif).
Hapi 7. Bëni të njëjtën gjë për dy imazhet e tjera FITS
Funksioni ArcSin (h) gjithashtu funksionon mirë dhe nganjëherë ju do të dëshironi të rregulloni nivelet me dorë. Ky tutorial do ta mbajë atë të thjeshtë.
Pjesa 4 nga 5: Shkallëzimi dhe rreshtimi i imazheve
Për shkak se imazhet e Hubble janë të përbëra nga ekspozimi i gjatë dhe gjithçka në hapësirë, përfshirë teleskopin, është duke lëvizur, tre imazhet tuaja ka të ngjarë të mos jenë në përputhje të përsosur. Ju do të duhet të përdorni një redaktues grafik për të rreshtuar gjithçka për të siguruar që kur krijoni imazhin tuaj me ngjyra, të mos ketë linja të paqarta. Ky artikull përdor Adobe Photoshop CS6, por ju mund të përdorni GIMP ose ndonjë redaktues tjetër që punon me shtresa.
Hapi 1. Hapni imazhin tuaj të parë në redaktuesin tuaj duke siguruar që shtresa të jetë e njëjtë me skedarin
Tani për tani, përdorni f814w.tif dhe telefononi shtresën f814w.
Hapi 2. Vendosni imazhet tuaja të dyta dhe të treta mbi të parën në shtresat e tyre; përsëri, sigurohuni që shtresat të emërohen për skedarët
Në Photoshop mund të përdorni File -> Place për ta arritur këtë me lehtësi (sigurohuni që të rasterizoni imazhet e vendosura).
Hapi 3. Zgjidhni shtresën tuaj të sipërme dhe zmadhoni një zonë me një numër yjesh
Hapi 4. Ulni errësirën në mes 50% dhe 60% në mënyrë që të shihni yjet nga shtresa më poshtë
Hapi 5. Shikoni për yjet që shfaqen në të dy shtresat dhe shtyni shtresën e sipërme për t'i bërë gjërat të rreshtohen
Hapi 6. Kthejeni shtresën e sipërme në errësirë 100%
Pastaj fshiheni duke klikuar syrin pranë emrit të shtresës.
Hapi 7. Zgjidhni shtresën e mesme dhe ulni errësirën në mes 50% dhe 60%
Hapi 8. Mbajeni tastin shift për të zgjedhur si shtresën e mesme ashtu edhe shtresën e sipërme të fshehur (këto imazhe tani janë rreshtuar kështu që ne duam t'i lëvizim ato së bashku)
Hapi 9. Gjeni një yll që shfaqet në shtresat e mesme dhe të poshtme si një referencë për të rreshtuar gjërat
Hapi 10. Kthejeni shtresën e mesme në 100% errësirë dhe shfaqeni shtresën e sipërme
Hapi 11. Përdorni tastin shift për të zgjedhur të tre shtresat
Hapi 12. Përdorni mjetin e përzgjedhjes për të zgjedhur një zonë të figurës me të cilën dëshironi të punoni
Pastaj përdorni mjetin e prerjes për të humbur gjithçka tjetër. Ju mund të keni nevojë të rrotulloni përzgjedhjen tuaj ose të tre shtresat për të marrë rajonin që dëshironi - thjesht mbani mend se të tre shtresat duhet të mbeten të zgjedhura në mënyrë që të mos e zhbëni punën tuaj nga lart.
Hapi 13. Rrotulloni produktin përfundimtar ashtu siç dëshironi
Pjesa 5 nga 5: Nxjerrja e ngjyrës
Më në fund doni të nxirrni ngjyrën; është e gjithë arsyeja që ju keni bërë të gjithë këtë punë.
Hapi 1. Zgjidhni shtresën tuaj të lartë në Photoshop dhe klikoni Ctrl+A në tastierën tuaj për të zgjedhur të gjithë kanavacën
Hapi 2. Klikoni Ctrl+C në tastierën tuaj për të kopjuar të gjithë përmbajtjen e shtresës
Hapi 3. Klikoni File -> New ose Ctrl+N për të krijuar një imazh të ri
Duhet të vendosë automatikisht madhësinë në madhësinë e figurës që keni kopjuar; e vetmja gjë që duhet të ndryshoni është thellësia e imazhit nga 16bit në 8bit dhe emri i figurës në emrin e shtresës që keni kopjuar. (Nëse keni kopjuar shtresën e quajtur f814w, telefononi figurën f814w.)
Hapi 4. Ngjiteni shtresën e kopjuar në imazhin e ri duke përdorur Ctrl+V ose duke shkuar te menyja "Edit" dhe më pas "Paste"
Hapi 5. Bëni të njëjtën gjë për dy shtresat e tjera derisa të keni tre imazhe të reja, secila me një shtresë
Në këtë pikë mund të mbyllni imazhin origjinal me tre shtresa.
Hapi 6. Rrafshoni çdo imazh duke klikuar me të djathtën mbi shtresën dhe duke zgjedhur "Flatten"
Hapi 7. Në imazhin tuaj të tretë, hapni dritaren "Kanalet" nga menyja "Windows"
Hapi 8. Klikoni ikonën e menysë në këndin e sipërm të djathtë të dritares së kanaleve dhe klikoni "Bashkimi i kanaleve"
Nëse opsioni i bashkimit është gri, imazhet tuaja ose nuk janë të rrafshuara ose nuk janë 8 Bitë. Ju mund ta rregulloni këtë në menunë Image -> Mode.
Hapi 9. Zgjidhni "RGB" për modalitetin dhe 3 për numrin e kanaleve dhe klikoni OK
Hapi 10. Vendosni filtrin tuaj më të ulët si blu, mesin si jeshil dhe më të lartin si të kuq
Për këtë udhëzues, duhet të jetë e kuqe: 814, jeshile: 555, blu: 336.
Hapi 11. Kliko OK
Do të paraqiteni menjëherë me një imazh me ngjyra.
Rezultati i imazhit do të ndikohet nga filtrat e zgjedhur dhe cilësimet e përdorura në FITS Liberator
Hapi 12. Përdorni rregullimet e nivelit dhe kurbës në kanalet e ndryshme dhe imazhin e plotë për të arritur një produkt me të cilin jeni të kënaqur
Luani me rezultatet tuaja dhe mund të bëni diçka vërtet të bukur. Imazhi në të djathtë është i NGC 6357 dhe është bërë duke përdorur WFC F658N për ngjyrën blu, WFC F660N për të kuqen dhe një mesatare prej dy për të gjelbër duke përdorur të njëjtën metodë me përpunim të rëndë
Këshilla
- Ekziston një artikull i shkëlqyeshëm në numrin e korrikut 2012 të Sky and Telescope për përdorimin e këtij procesi nëse po kërkoni të bëni imazhe më afër mënyrës se si e bëjnë profesionistët.
-
Objekte të tjera për të filluar ju përfshijnë:
- Mjegullnaja e milingonave - Mz 3 (Menzel 3)
- Galaktikat e Antenave - NGC 4038/NGC 4039 ose Caldwell 60/61
- Mjegullnaja Orion - Messier 42, M42, ose NGC 1976
- Mjegullnaja Eagle - Messier 16 ose M16, dhe NGC 6611.
- Për më shumë shikoni listën e objekteve astronomike të Wikipedia:
- Shpesh imazhet në HLA nuk do të përmbajnë të gjitha pjesët e një objekti, veçanërisht nëse është një galaktikë e madhe. Në këto raste do t'ju duhet të përdorni redaktorin tuaj grafik për të bashkuar gjërat së bashku.
- Argëtimi i vërtetë i përpunimit të të dhënave të Hubble është gjetja e objekteve ose rajoneve që nuk janë përpunuar kurrë më parë dhe sjellja e tyre në jetë. Bëni një gërmim dhe mund të gjeni disa thesare të mahnitshme të vogla ose të panjohura.