3 mënyra për të krijuar lojën tuaj të grindjes familjare në shtëpi

Përmbajtje:

3 mënyra për të krijuar lojën tuaj të grindjes familjare në shtëpi
3 mënyra për të krijuar lojën tuaj të grindjes familjare në shtëpi
Anonim

Grindja familjare është një lojë e përsosur për tubime dhe një mënyrë e shkëlqyeshme për të përfshirë të gjithë. Nuk është e vështirë të përsërisni eksitimin e shfaqjes televizive në shtëpinë tuaj, thjesht ndiqni këto hapa.

Hapa

Metoda 1 nga 3: Merrni të dhënat e anketës

Krijoni Lojërat e Krishtlindjeve Hapi 34
Krijoni Lojërat e Krishtlindjeve Hapi 34

Hapi 1. Shkruani sondazhin tuaj

Kjo është më efektive nëse keni qasje në një grup të madh njerëzish, të tillë si një klasë studentësh ose një zyrë. Mbani pyetjet themelore në mënyrë që të merrni një numër të mirë të përgjigjeve të ngjashme. Për shembull, mund të pyesni për ngjyrat e preferuara, ose çfarë kishin për mëngjes. Të kërkosh diçka më subjektive, si filmat e preferuar, do të shkaktojë shumë ndryshime.

Kërkojini falje fëmijës tuaj për vendosjen e fotografive të turpshme të Tij_Saj në internet Hapi 5
Kërkojini falje fëmijës tuaj për vendosjen e fotografive të turpshme të Tij_Saj në internet Hapi 5

Hapi 2. Gjeni sondazhe në internet

Nëse nuk keni një grup për të anketuar, ose nuk merrni mjaft përgjigje të ngjashme, kërkoni në internet pyetjet dhe përgjigjet e zakonshme të sondazhit.

Merrni një diplomë Master të Shkencave të Bibliotekës (MLS) Online Hapi 3
Merrni një diplomë Master të Shkencave të Bibliotekës (MLS) Online Hapi 3

Hapi 3. Krijoni një fletë përgjigjesh kryesore

Pritësi do të duhet të jetë në gjendje të shohë 5 përgjigjet kryesore për secilën pyetje në lojë.

Metoda 2 nga 3: Vendosni lojën

Krijoni Lojërat e Krishtlindjeve Hapi 21
Krijoni Lojërat e Krishtlindjeve Hapi 21

Hapi 1. Krijoni tabelën e përgjigjeve

Në një dërrasë, shkruani 5 përgjigjet kryesore për secilën pyetje të ndjekur nga numri i përgjigjeve që secila mori. Mbuloni përgjigjet e shkruara me shirita të ngjitur me letër ndërtimi ose tabelë posteri. Mundohuni të vendosni raunde të shumta në dërrasë për të shpejtuar lojën.

Krijoni Lojërat e Krishtlindjeve Hapi 36
Krijoni Lojërat e Krishtlindjeve Hapi 36

Hapi 2. Bëni shënues goditjeje

Çdo ekip mund të marrë deri në tre goditje, kështu që do t'ju duhen gjashtë shënues goditjeje. Këto mund të jenë thjesht copa letre ose mund të krijoni zgjidhje më të përpunuara, të tilla si qese me fasule apo edhe llamba me ngjyra.

Koha e kontraktimeve Hapi 2
Koha e kontraktimeve Hapi 2

Hapi 3. Blini një kohëmatës

Përndryshe, ky udhëzues mund t'ju tregojë se si ta bëni vetë.

Bëni një lojë rreziku në PowerPoint Hapi 21
Bëni një lojë rreziku në PowerPoint Hapi 21

Hapi 4. Bëni një zile për secilin ekip

Zilja përdoret për të njoftuar hostin se dikush në ekip është gati të përgjigjet. Disa fasule në një enë të vogël plastike janë një zgjidhje me kosto të ulët.

Krijoni Lojërat e Krishtlindjeve Hapi 8
Krijoni Lojërat e Krishtlindjeve Hapi 8

Hapi 5. Zgjidhni ekipet

Tradicionalisht, Grindja Familjare luhet me rreth 5 anëtarë për ekip. Një person do të duhet të jetë nikoqir dhe nuk mund të marrë pjesë në asnjërën nga skuadrat. Pritësi është përgjegjës për mbajtjen e shënimit të kohëmatësit dhe shfaqjen e përgjigjeve në tabelë.

Metoda 3 nga 3: Luajtja e lojës

Bëni një lojë rreziku në PowerPoint Hapi 22
Bëni një lojë rreziku në PowerPoint Hapi 22

Hapi 1. Drejtuesi shpalos pyetjen e parë

Dy lojtarë, një nga secili ekip, japin atë që ata mendojnë se është përgjigja më e popullarizuar. Lojtari që zgjedh përgjigjen me rezultatin më të lartë duhet të vendosë nëse ekipi i tyre do të marrë kontrollin e tabelës ose do t'ia kalojë ekipit tjetër.

Krijoni Lojërat e Krishtlindjeve Hapi 30
Krijoni Lojërat e Krishtlindjeve Hapi 30

Hapi 2. Pasi të vendoset një ekip, fillon raundi

Lojtarët në ekipin nën kontroll secili me radhë i hamendësojnë përgjigjet. Lojtarët nuk lejohen të flasin mes vete. Pritësi zbulon përgjigjet e sakta në tabelë së bashku me numrin e përgjigjeve që mori.

Rritni shanset tuaja për të fituar një llotari Hapi 7
Rritni shanset tuaja për të fituar një llotari Hapi 7

Hapi 3. Sa herë që jepet një përgjigje që nuk është në tabelë, ai ekip merr një goditje

Nëse pas 3 goditjeve bordi nuk është zbuluar plotësisht, skuadra kundërshtare ka një shans për të vjedhur pikët për vete. Ekipit i lejohet të diskutojë, dhe nëse ata mund të marrin me mend një nga përgjigjet e mbetura, atëherë ata fitojnë pikët.

Bëni një bord frymëzimi për humbje peshe Hapi 8
Bëni një bord frymëzimi për humbje peshe Hapi 8

Hapi 4. Pikët jepen në bazë të numrit të përgjigjeve që përgjigja e marrë

Për shembull, një përgjigje që kishte 15 persona të zgjedhur do të kishte vlerë 15 pikë.

Recommended: